Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

Horizon: Zero Dawn

Рекомендуемые сообщения

Вы чо серьёзно докапались до анимации в рпгшной игре? Причём развили вопрос на столько страниц. Фигасе, уровень комментов ютубчика достигнут. 

Так то тоже не нравится, но справедливости ради, не сказал бы что в витчере третьем всё так уж идеально с каждым диалогом, лел. Там реально круто сделаны сюжетные персонажи(так что с ними примеры так себе), второстепенные довольно таки деревянные бывают. 

 

 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Arystan сказал:

Эмм. На интересный экшон?  Разрабы изначально говорили, что сердцем игры будет боевка и разнообразные мобы с богатым количеством атакующего арсенала.

Это никакой не Ведьмак, а лайт монстер хантер с голливудским блокбастер сюжетом.

http://www.digitaltrends.com/gaming/horizon-zero-dawn-story/

Может хватит говорить о том, чего не знаешь? И где ты видел "голливудским блокбастер" с дерьмовой постановкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, MrSaren сказал:

И где ты видел "голливудским блокбастер" с дерьмовой постановкой?

Постановка чего? Говорящих голов? Хорайзону и ненужно заскриптованного говна, песочница все сделает за игру.

@MrSaren

И зачем ты мне кидаешь ссылку, разрабы могут говорить все что угодно, дабы впарить игру киноманам. Первый показ был с боевки, дальнейшие показы были про боевку, и мобов. Сюжет и диалоги только недавно начали показывать, что как бы напоминает о приоритетах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, MrSaren сказал:

  Разрабы изначально говорили, что сердцем игры будет боевка

 

2 минуты назад, Arystan сказал:

И зачем ты мне кидаешь ссылку, разрабы могут говорить все что угодно

Ладно, я сдаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитай сколько разрабы говорили и показывали про мобов и боевую систему и сколько про колесо и квесты и все станет на свои места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Arystan сказал:

Почитай сколько разрабы говорили и показывали про мобов и боевую систему и сколько про колесо и квесты и все станет на свои места.

Да во всех играх зачастую показывают больше геймплея, чем сюжета, ибо это логично не спойлерить весь сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Jenea а ты это под спойлером не мог написать? вроде и не описал слитую концовку, но о чем там речь теперь догадаться не трудно.

 

главное спецом не читал новости о концовке, но все равно проспойлерили сюжет :facepalm2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Arystan сказал:

Эмм. На интересный экшон?  Разрабы изначально говорили, что сердцем игры будет боевка и разнообразные мобы с богатым количеством атакующего арсенала.

Это никакой не Ведьмак, а лайт монстер хантер с голливудским блокбастер сюжетом.

Где ты тут интересный экшен увидел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, MrSaren сказал:

Да во всех играх зачастую показывают больше геймплея, чем сюжета

Дело не только в этом, если смотреть дневники разрабов - сначала начинали с показа дизайна мобов, потом описывали их возможности и показывали на примере. А все что было с сюжетом - у нас, очень серьезный сценарий, бла-бла-бла. Покажите диалоги и синематики -  "потом все будет" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Arystan сказал:

Почитай сколько разрабы говорили и показывали про мобов и боевую систему и сколько про колесо и квесты и все станет на свои места.

Скинь ролики с интересной боевкой, а то кроме унылого лука и какого то невнятного махания палкой ничего не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Шепард сказал:

не видел

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Твои проблемы, отдыхай.

Так и дальше собираешься за мной по темкам бегать или сразу в игнор прописывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Твои проблемы, отдыхай.

Так и дальше собираешься за мной по темкам бегать или сразу в игнор прописывать?

Причем здесь ты? Не нравится чужое мнение? Боевка интересная где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Arystan сказал:

Дело не только в этом, если смотреть дневники разрабов - сначала начинали с показа дизайна мобов, потом описывали их возможности и показывали на примере. А все что было с сюжетом - у нас, очень серьезный сценарий, бла-бла-бла. Покажите диалоги и синематики -  "потом все будет" 

Зачем тогда было нанимать сценариста Нью Вегаса и давать интервью про схожесть с Ведьмаком и МЕ? По-моему это только во вред самой игре пойдет, если окажется, что они просто давали пустые обещания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, MrSaren сказал:

Зачем тогда было нанимать сценариста Нью Вегаса и давать интервью про схожесть с Ведьмаком и МЕ? По-моему это только во вред самой игре пойдет, если окажется, что они просто давали пустые обещания.

Там по ссылке же написано, что сюжета много даже по 4 часам, что им дали поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Шепард сказал:

Боевка интересная где?

почти во всех роликах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, MrSaren сказал:

Зачем тогда было нанимать сценариста Нью Вегаса и давать интервью про схожесть с Ведьмаком и МЕ?

Сценарист Нью Вегаса также написал Мордор с просто "выдающимся сюжетом"

 

Над Гонсалесом в Вегасе стояли Сойер и Авеллон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Колобась сказал:

Там по ссылке же написано, что сюжета много даже по 4 часам, что им дали поиграть.

Много=\=качественно

Буду рад ошибаться, но по роликам я не вижу вменяемых диалогов и режиссуры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, moonya сказал:

почти во всех роликах

Это стрельба из лука по тупым мобам которые особо не сопротивляются? Лук был в 100500 игр и от него уже блевать тянет, а тут судя по роликам это основная механика ибо 80% времени только его и показывают плюс есть ещё невнятное махание палкой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Шепард сказал:

Это стрельба из лука по тупым мобам которые особо не сопротивляются? Лук был в 100500 игр и от него уже блевать тянет, а тут судя по роликам это основная механика ибо 80% времени только его и показывают плюс есть ещё невнятное махание палкой 

А что нужно, 100500 автоматов? Такое вот оружие у нее, сеттинг обязывает. 4 вида пулялок, плюс различные беприпасы на лук. Ту же ларку я так же проходил с луком и ледорубом, насколько ситуация позволяла.

Изменено пользователем moonya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минут назад, 4onoki сказал:

Вы чо серьёзно докапались до анимации в рпгшной игре? Причём развили вопрос на столько страниц. Фигасе, уровень комментов ютубчика достигнут. 

Так то тоже не нравится, но справедливости ради, не сказал бы что в витчере третьем всё так уж идеально с каждым диалогом, лел. Там реально круто сделаны сюжетные персонажи(так что с ними примеры так себе), второстепенные довольно таки деревянные бывают. 

 

 

экз пс4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, moonya сказал:

А что нужно, 100500 автоматов? Такое вот оружие у нее, сеттинг обязывает. 4 вида пулялок, плюс различные беприпасы на лук. Ту же ларку я так же проходил с луком и ледорубом, насколько ситуация позволяла.

Много чего можно придумать, учитывая всякую хай тек хренотень, это не моя головная боль делать игру интересной 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@moonya Дело не в луке, по сути игра тот же шутан без стандартной ковер механики. Мобы очень агрессивные и быстрые в режиме тревоги, и постояно нужно маневрировать, бегать, кувыркаться и при этом еще и прицельно стрелять.  В игре нет лока на противнике и все работает более естественно. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Шепард сказал:

по тупым мобам которые особо не сопротивляются

 

3 минуты назад, Arystan сказал:

Мобы очень агрессивные и быстрые в режиме тревоги, и постояно нужно маневрировать, бегать, кувыркаться и при этом еще и прицельно стрелять.

Кому верить...

7 минут назад, Шепард сказал:

это не моя головная боль делать игру интересной 

Да и не разрабов боль, делать игру интересной лично для тебя. Мне боевка нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лук то был много где, только хорошо сделанная стрельба из него была только в Ларе, смотрю народу тупо наплевать на все что перед двумя глазами, лук значит плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×