Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
nagibator666

GOTY 2015

Кто по вашему потенциальный ГОТИ?  

391 пользователь проголосовал

  1. 1. Кто по вашему потенциальный ГОТИ?

    • Mortal Kombat X
      3
    • Xenoblade Chronicles X
      12
    • Halo 5: Guardians
      5
    • Bloodborne
      92
    • The Witcher 3: Wild Hunt
      124
    • Batman: Arkham Knight
      14
    • No Man’s Sky
      1
    • Rise of the Tomb Raider
      4
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
      66
    • Pillars of Eternity
      7
    • Splatoon
      5
    • Ori and the Blind Forest
      2
    • Mad Max
      1
    • Fallout 4
      26
    • Life is Strange
      5
    • Call of Duty: Black Ops III
      1
    • Assassin's Creed: Syndicate
      0


Рекомендуемые сообщения

есть, но меньше

 

поэтому он и Готи 

 

p.s. зондер команда уже здесь)))

 

p.s2. шепардик, понимаю

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Т.е. ты считаешь, что за один геймплей МГС должен получить 95?

 

 

так же как Вичер 3 за один сюжет и красивые пейзажи jakie2.png  

плохой шибито, плохой

tumblr_inline_n6b47xQZfS1qfx8j3.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Многие знакомые игравшие в Витчера говорят, что в игре боевка параша, а тащит там все остальное. Чет переживаю, что от игры останусь не в восторге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Многие знакомые игравшие в Витчера говорят, что в игре боевка параша, а тащит там все остальное. Чет переживаю, что от игры останусь не в восторге.

Боевка однообразная. Но к середине игры можно покачаться до оверпаверед уровня и все сражения будут кончатся очень быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SnakeEater'],  Смотря с чем сравнивать, точно лучше чем в первом и втором Ведьмаках. Если после Соулс и особенно ББ, то боевка действительно шлак. .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в ведьмаке 3 боевка как в мгс 5 сюжет. есть, не бесит - и на том спасибо

для ведьмака это кстати достижение, так как боевка во второй части была @рань несусветная, а в первой еще хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='SnakeEater'],  Смотря с чем сравнивать, точно лучше чем в первом и втором Ведьмаках. Если после Соулс и особенно ББ, то боевка действительно шлак. .

а зачем сравнивать именно с ними? Учитывая, что игры абсолютно разные и акценты в них расставлены совершенно на разных вещах. Сравнивайте тогда хотя бы с играми одного жанра и тогда в Ведьмаке боевка получается одной из лучших.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кста, боевка в Ведьмаке чем-то Соулсовским  отдает 

 

Что хорошо

ну, ей же вдохновлялись при создании Ведьмака 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='zhenia13' timestamp='1450874600' post='5060019'] Сравнивайте тогда хотя бы с играми одного жанра и тогда в Ведьмаке боевка получается одной из лучших. [/quote]

С чем сравнивать ?) ААА фэнтезийных рпг всего 5 3 штуки - Ведьмак, ДАИ, Скайрим, Драгонс Догма и Лорды  

Боевка Витчера точно лучше Скайрима, ДАИ - партийная РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А че, нагибатора опять забанили что ле? Щас он весь январь отсидится в бане, а потом придет и скажет, что аватар он менять не будет т.к. месяц уже прошел или еще что )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравнивайте тогда хотя бы с играми одного жанра и тогда в Ведьмаке боевка получается одной из лучших.

 

С чем сравнивать ?) ААА фэнтезийных рпг всего 5 3 штуки - Ведьмак, ДАИ, Скайрим, Драгонс Догма и Лорды 

Боевка Витчера точно лучше Скайрима, ДАИ - партийная РПГ.

ну да, по-моему, это логично, не? Зато сравнивать две абсолютно разные игр - это норм)) Я с таким же успехом могу сказать, что сюжет в Соулса - уг по сравнению с Ведьмакими. Но я ведь понимаю, что в концепцию мира и игры они вписываются по своему отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет какое-то дебильное наказание за проигрыш своего фаворита.

Нет бы чего-нибудь творческого придумать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но я ведь понимаю, что в концепцию мира и игры они вписываются по своему отлично.

 

Вот именно что боевка Ведьмака не вписывается, особенно на релизе, когда Геральт передвигался как дерево. У Ведьмака проблемы в самой механике. Красивые анимации, но геймплейно они ничего не дают.

Три проблемы боевки.

1) Инпут лаги между действиями

2) Рандомные атаки с разным рейнджем и таймингами.

3) Вход и выход из боевой стойки

И даже с боевкой Витчер упирается в другие проблемы - худ, билды. Все это взаимосвязано. При зеленом билде ты должен постоянно открывать инвентарь, искать разное пойло. Всего две ячейки до патча под эликсиры. Масла только через инвентарь, тоже самое и с отварами. Всего два атакующих умения на всю боевую ветку. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='legato'], а вы и в деда мороза верите? ну тогда понятно почему вам ВИ нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Bender Rodriguez'], конечно верю, кто по твоему подарки приносит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Три проблемы боевки.

1) Инпут лаги между действиями

2) Рандомные атаки с разным рейнджем и таймингами.

3) Вход и выход из боевой стойки

И даже с боевкой Витчер упирается в другие проблемы - худ, билды. Все это взаимосвязано. При зеленом билде ты должен постоянно открывать инвентарь, искать разное пойло. Всего две ячейки до патча под эликсиры. Масла только через инвентарь, тоже самое и с отварами. Всего два атакующих умения на всю боевую ветку. 

согласен, что до идеальной ей далеко, но назвать её плохой язык не повернется. Основа мне нравится, дело в мелочах, которые, к слову, и не всегда проявляются (типа инпут-лага).

Масла и отвары, например, нужно пить только один раз за бой - здесь никакого минуса не вижу. То же самое касается и эликсиры - самые важные ставишь в слот и норм. Много пить не получится, из-за того, что у самого жизнь будет идти в минус. Поэтому нескольких штук хватает с головой.

 

Вот именно что боевка Ведьмака не вписывается, особенно на релизе, когда Геральт передвигался как дерево. У Ведьмака проблемы в самой механике. Красивые анимации, но геймплейно они ничего не дают.

Пфф, конечно, вписывается. Реализация её может быть не самой идеальной, но она к месту, это уж точно. И что они должны давать геймплейно? Он ведь Ведьмак с всего двумя мечами + бомбы + арбалет. Легкие\тяжелые движения + увороты. Снова-таки, это не ДС, где куча видов оружия и мувсет под него. Здесь герой ограничен в этом плане, из-за наличия игровых, да и книжных условностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы не была плоха боевка в ведьмаке игра все равно лучше всяких недоделок вроде мгс5hmmm.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как бы не была недоделана МГС5, игра все равно лучше всяких ведьмаковhmmm.gif

не стоит благодарности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×