Перейти к содержанию
Azzy

Overwatch

Опрос: кто на чем играет и сколько времени проводит за игрой   

105 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе:

    • Персональный Компьютер
    • PlayStation 4
    • XBOX One
  2. 2. Как часто вы играете:

    • Каждый день
    • Несколько раз в неделю
    • Один раз в неделю
    • Несколько раз в месяц
    • Один раз в месяц
    • Играю редко
    • Бросил игру


Рекомендуемые сообщения

Esports-Overwatch-Logo-Edropian.png

Разработчик: Blizzard
Жанр: FPS (командные матчи 6 на 6)
Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 24 мая 2016
Официальный сайт
В соц.сетях: twitter vk.com ; youtube 

Альтернативная статистика: masteroverwatch.com ; overwatchtracker.com
Купить: ПК (battle.net)PlayStation 4Xbox One  
Что входит в издание Overwatch: Origins Edition

Сообщество игроков Overwatch  на PS4 https://telegram.me/owps4

Завершенные голосования  
 
 
Спойлер

 

  • Персональный компьютер – 43
  • PlayStation 4 – 32
  • Xbox One 15

 

 
Спойлер

 

 
 
  • Идеально по всем параметрам – 10: 14
  • Отлично, всё как ожидал – 9: 36
  • Хорошо, но ожидал большего – 8: 8
  • Нормально, но есть проблемы – 7: 4
  • Так себе развлечение – 6: 4
  • Я разочарован в Blizzard – 5: 2
  • Всё плохо, жизнь боль – 4 и ниже: 2
 
Если кликнуть по цифре с результатом, то можно посмотреть кто как проголосовал.
 
Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Круглый стол

  • Крис Метцен занимает должность ведущего творческого директора для Overwatch.
  • Билл Петрас — художественный руководитель Overwatch, ранее он занимал эту же должность у World of Warcraft.
  • Джефф Чемберлейн — заведующий визуальными эффектами Overwatch. Он работал над роликами для Heart of the Swarm, Wrath of the Lich King, Mists of Pandaria, Diablo III: RoS и др.
  • В Overwatch используется новый движок и новые технологии.
  • Команда, отвечающая за ролики, и игровые художники работают плечом к плечу с самого первого дня.
  • Самую первую модель в игре создали для Торбьорна.
  • Визуальная составляющая игры имеет очень высокое качество, но она все еще имеет стиль и дух Blizzard.
  • Визуальная составляющая игры должна быть живой, четкой, она должна выглядеть так, словно все ее детали были созданы вручную. Очень важно, чтобы визуально все выглядело приятно и "к месту".
  • Фара появилась из идеи о герое, имеющем реактивный ранец и ракетницы. Изначально ее звали Ракета-парень. Исследование истории и личности персонажа помогло изменить концепт персонажа до нынешней стадии. А затем разработчики стали искать подходящего актера озвучания для этого персонажа.
  • Создание таких персонажей сильно завязано на работе всей команды.
  • Warcraft начинал практически с нуля. Новые герои, история, визуальные составляющие появились только со временем.
  • Overwatch начинает с этого же самого места, с простым началом и огромным потенциалом для будущего (речь идет о персонажах и истории).
  • Разработчики хотят, чтобы Трейсер стала центральным героем и все члены команды ее любили.
  • И создатели роликов, и художники одновременно работали над Трейсер и благодаря именно им совместным трудам она обрела свой нынешний облик.
  • Обеим командам работать вместе позволяет новый движок и новый процесс разработки, поэтому модели Трейсер в игре и ролике очень похожи.
  • Создание модели Уинстона было большим испытанием для обеих команд, поскольку это очень подвижный герой, а режим ярости многое изменяет в его движениях. В ролике части его брони спрятаны, чтобы они не пересекались друг с другом. Модель Уинстона еще не закончена.
  • Одним из самых простых для создания персонажей стала Вдова.
  • Плакат Overwatch играет важную роль по объединению команды во время процесса разработки. По мере добавления героев в игру они будут добавляться и на плакат. На плакате есть несколько новых, еще не доступных для игры на Blizzcon героев.
  • Ребенок во вступительном ролике заставляет Метцена радоваться так, словно ему все еще 6 лет. Крису очень нравится работать над этой игрой и он надеется, что все ее полюбят.
  • Blizzard работали над эпичными масштабными историями в других играх, а сейчас они открыли для себя новое направление, и это очень круто. Яркий, веселый, героический мир создан для всех тех, у кого внутри еще живет шестилетний ребенок.
  • Джефф Чемберлейн утвердил проект сразу же, как ознакомился с краткой историей, а Метцен, увидев ее, сказал: "Если мы не будем делать эту игру, я здесь больше работать не хочу". Все были просто восхищены Overwatch'ем.
  • Однажды разработчики засиделись за делом до самой ночи и решили провести один матч, чтобы все протестировать. Оторваться от игры они смогли только через несколько часов и тогда поняли насколько же крутой получается игра. Они занимаются ей потому, что им нравится, а не потому что так надо.

 

Вопросы и ответы

  • В игре будет широкий выбор типов героев. Разработчики хотят, чтобы каждый человек мог найти себе героя по душе.
  • Возможно, что в будущем персонажи Overwatch появятся в Heroes of the Storm.
  • Разработчики трудятся над игрой уже примерно полтора года. Все началось с простой идеи, когда команда Titan была распределена по другим играм. Обычно разработчикам приходится долго растолковывать и пояснять идею новой игры, а Overwatch был принят всеми как-то очень быстро.
  • Разработчики не знают, будут ли в игре коллекционные шапки.
  • Идея разнообразных обликов для персонажей нравится разработчикам, но ничего сказать они пока не могут.
  • В игре нет главного злодея, который бы серьезно ограничивал игровой процесс, поэтому игроки могут просто брать героев и сражаться ими против других героев. Почти вся история будет рассказана вне игры. В любом случае сюжет не должен ограничивать или препятствовать игровому процессу.
  • Пока у разработчиков нет планов по добавлению режима приключений, в котором каждый герой мог бы узнать свою историю, но эта идея им нравится.
  • Игра имеет некоторые общие аспекты с TF2, но в целом это совершенно друга игра. В TF2 имеется ограниченное число ролей с некоторыми возможностями кастомизации в виде выбора оружия. В Overwatch же герои имеют больше мобильности, например умея летать или использовать крюки. Overwatch больше завязан на способностях героев, чем на просто наведении прицела на других героев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я не понимаю таких батхертов (не только на этом ресурсе) - годных онлайновых шутеров сейчас нет:

тф2 - морально устарел (да и все таки это не совсем тф2, тут на порядок больше разнообразных абилок, да и многие фишки геймплея пока неизвестны)

КС невозможно играть. а играл в КС с 1998 года и уговорил родителей купить первый ПК именно для него, но сейчас играть в него тяжко. то ли так много читаков, то ли сейчас средний скилл вырос раз в 5, то ли просто уже старею - но при моем огромном опыте я орла соло так и не получил. также это и отвратная система подборки игроков, как и в доте и танках. да и зависать в пабах часами уже не доставляет, все таки игра тоже изжила себя.

КоД - вообще не могу в это играть по сети.

БФ3-4 - ну третья вообще бесила, каждый второй бой бейзрэйп, а 4-ка уже так приелась, что тошнит от нее. 

Ред Оркестра - не играл и не собираюсь. хватит второй мировой и анриэла.

Анриэл Торнамент - скукотища. Следующий наверняка ничем не лучше.

Арма - очередной милитари шутер. Наверно он все таки качественный, но вот лично мне такое не интересно.

Варфэйс - ноу комментс.

Остальные даже вспомнить не могу. По факту сейчас нет (и не было) ни одного онлайн-шутера с КРАЙНЕ разнообразными персонажами, у каждого из которых несколько абилок и ярким фантастическим дизайном. Еще раз повторю, что у проекта наверняка много пока неизвестных фишек. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я не понимаю таких батхертов (не только на этом ресурсе) - годных онлайновых шутеров сейчас нет:

тф2 - морально устарел (да и все таки это не совсем тф2, тут на порядок больше разнообразных абилок, да и многие фишки геймплея пока неизвестны)

КС невозможно играть. а играл в КС с 1998 года и уговорил родителей купить первый ПК именно для него, но сейчас играть в него тяжко. то ли так много читаков, то ли сейчас средний скилл вырос раз в 5, то ли просто уже старею - но при моем огромном опыте я орла соло так и не получил. также это и отвратная система подборки игроков, как и в доте и танках. да и зависать в пабах часами уже не доставляет, все таки игра тоже изжила себя.

КоД - вообще не могу в это играть по сети.

БФ3-4 - ну третья вообще бесила, каждый второй бой бейзрэйп, а 4-ка уже так приелась, что тошнит от нее. 

Ред Оркестра - не играл и не собираюсь. хватит второй мировой и анриэла.

Анриэл Торнамент - скукотища. Следующий наверняка ничем не лучше.

Арма - очередной милитари шутер. Наверно он все таки качественный, но вот лично мне такое не интересно.

Варфэйс - ноу комментс.

Остальные даже вспомнить не могу. По факту сейчас нет (и не было) ни одного онлайн-шутера с КРАЙНЕ разнообразными персонажами, у каждого из которых несколько абилок и ярким фантастическим дизайном. Еще раз повторю, что у проекта наверняка много пока неизвестных фишек. 

пффффахаха

я тебе сразу могу сказать, что и эта параша тебе не понравится

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

патамушо

[quote name='Flawless' timestamp='1415570985' post='4514627'] тф2 - морально устарел (да и все таки это не совсем тф2, тут на порядок больше разнообразных абилок, да и многие фишки геймплея пока неизвестны) КС невозможно играть. а играл в КС с 1998 года и уговорил родителей купить первый ПК именно для него, но сейчас играть в него тяжко. то ли так много читаков, то ли сейчас средний скилл вырос раз в 5, то ли просто уже старею - но при моем огромном опыте я орла соло так и не получил. также это и отвратная система подборки игроков, как и в доте и танках. да и зависать в пабах часами уже не доставляет, все таки игра тоже изжила себя. КоД - вообще не могу в это играть по сети. БФ3-4 - ну третья вообще бесила, каждый второй бой бейзрэйп, а 4-ка уже так приелась, что тошнит от нее. Ред Оркестра - не играл и не собираюсь. хватит второй мировой и анриэла. Анриэл Торнамент - скукотища. Следующий наверняка ничем не лучше. Арма - очередной милитари шутер. Наверно он все таки качественный, но вот лично мне такое не интересно. Варфэйс - ноу комментс. [/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ключик кому-нибудь прислали? На евро-форумах уже начали появляться посты счастливых обладателей инвайтов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='UnreaL'], Ну ТФ2 выходил, но как то не прижился, хотя вэлв его и не поддерживали на ps360.

Изменено пользователем Feenux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не прижился

потому что

 

вэлв его и не поддерживали на ps360
Изменено пользователем UnreaL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='UnreaL'], Ну ТФ2 выходил, но как то не прижился, хотя вэлв его и не поддерживали на ps360.

Я кстати часов 150 отбегал в ТФ2 ретейловую ваниллу, еще до шапок и тележек. Потом дропнул когда началась вся эта идиотия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='UnreaL' timestamp='1415597542' post='4514856'] жаль ф2п [/quote]

еще неизвестно, может p2p, а может b2p, а может и на самом деле f2p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я кстати сильно сомневаюсь, что ф2п, все-таки у хотса есть несколько сильных ф2п конкурентов, а как я писал выше, у овервотч пока прямых конкурентов нет и не предвидится. возможно конечно к ее релизу выпустят тф3, на сами понимаете, это мягко говоря не факт. а вот дроп ящиков я уверен будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Flawless' timestamp='1415621550' post='4515481'] у овервотч пока прямых конкурентов нет и не предвидится [/quote]

http://www.youtube.com/watch?v=DOw6UZ4BHRI

http://www.youtube.com/watch?v=85zbb4YWHSI

 

эти фанаты близзард такие фанаты

у близзард есть все ресурсы для разработки чего то действительно крутого, но они делают всякую парашу

а фаны глотают это и радуются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jordan.'], спасибо за напоминание, про батлборн забыл, про второе впервые слышу. по порядку - я не фанат близзард и наоборот не одобряю многие их решения, особенно в плане Д3 и ХС. что касается этого гигантик - выглядит имхо ущербно, к тому же от 3 лица. батлборн я не рассматриваю, поскольку ни одна игра гербокс не пришлась мне по душе, по мне их игры скучные и с петросянским юмором. да и дизайн батлборн мне неприятен, персонажи кажутся уродливыми. поэтому без всякого фанбойства говорю, что мне очень понравился релизный трэйлер Овервотч, он как-то в духе старых близзовских игр (ВК3, ванилла ВоВ) задел что-то такое в сознании, как кто-то писал, ощущение, как в детстве на новый год. также не понимаю заявлений о том, что близзард размениваются на "дешевые" жанры. ну я честно говоря всеми руками за то, чтобы в проекте была одиночная кампания. но близзард в общем-то не выпустили ни одного синглового проекта после ВК2 (но в те времена интернет даже за границей был не так распространен), все их игры в первую очередь ориентированы на онлайн, а некоторые при этом обладают и отличной одиночкой. поэтому все логично, как мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Офигеть, 40 героев в ФПС! и наверняка будут еще. а стиль мне напомнил Megaman ZX и ZX Advent, которые я очень уважаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое интересное что у нас есть 2 разные итераций Project Titan, соответственно Overwatch и предыдущая итерация - FireFall (StarCraft MMO)

 

Firefall_Image_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я кстати сильно сомневаюсь, что ф2п, все-таки у хотса есть несколько сильных ф2п конкурентов, а как я писал выше, у овервотч пока прямых конкурентов нет и не предвидится. возможно конечно к ее релизу выпустят тф3, на сами понимаете, это мягко говоря не факт. а вот дроп ящиков я уверен будет.

Две последние игры Близзов - Hearthstone и Heroes of The Storm - были F2P, поэтому я уверен, что и для Overwatch они выбрали такую модель распространения. Кто её купит-то, тем более, когда есть бесплатный TF2? Близзы уже давно ориентируются на казуалов, а они скорее будут вкладывать тонны денег в "бесплатную" игру, чем один раз купят полноценный продукт.

КС невозможно играть. а играл в КС с 1998 года и уговорил родителей купить первый ПК именно для него, но сейчас играть в него тяжко. то ли так много читаков, то ли сейчас средний скилл вырос раз в 5, то ли просто уже старею - но при моем огромном опыте я орла соло так и не получил. также это и отвратная система подборки игроков, как и в доте и танках. да и зависать в пабах часами уже не доставляет, все таки игра тоже изжила себя.

Играй в Source или вообще в 1.6, а не в это хипстерское нечто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×