Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lolobot

Hotline Miami 2: Wrong Number

Рекомендуемые сообщения

в ивил визине весь сюжет на этом был построен, а тут даже намеков толком нет и делать такой внезапный поворот это надо сразу в универ Шьямалана идти за дипломом

А зедсь и не надо, вот третья часть будет там и разовьют идею 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='cg_noob'], Сюжет второй слишком разветвлен чтобы быть всего-лишь сном. Вот если б концентрировались на одном персонаже, то возможно что-нибудь, да получилось бы.

И че, может там диссоциативное расстройство идентичности 

Я понимаю твое желание видеть третью часть, но ты прости и отпусти, а то уже перебор у тебя какой-то идет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 часть не нужна (вторая в принципе тоже не особо была нужна), с таким финалом тема закрыта я считаю. Вон левел эдитор выпустят и пилите там себе сны наркоманов сколько хотите. Пусть парни новую крутую игру делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я понимаю твое желание видеть третью часть, но ты прости и отпусти, а то уже перебор у тебя какой-то идет

 

 

да ладно перебор, вы фантастику всякую, не читали, не смотрели чтоли, ну. Как будто военная драма какая то, прямо пипец целостная, псих на психе, психом погоняет под соответствующее музло, да еще с галюнами, тут чего хочешь можно делать.Я не утверждаю причем что она будет, но глупо считать, что игра не выйдет из за проблем с сюжетом, это никогда никому не мешало сиквелы пилить

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='cg_noob'], Зачастую франшизы с такими поворотами скатывались в говно быстрее чем ты прочитаешь это предложение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='cg_noob'], Зачастую франшизы с такими поворотами скатывались в говно быстрее чем ты прочитаешь это предложение

Франшизы скатываются в говно из за копипасты скорее и конвеера, а сюжет и вовсе вменяемый редкость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='cg_noob'], То есть остановится, пока не поздно, для тебя хуже чем продолжение с объяснением в стиле " Это всего лишь сон!". Не думаю что для этого всю сюжетку писали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='cg_noob'], То есть остановится, пока не поздно, для тебя хуже чем продолжение с объяснением в стиле " Это всего лишь сон!". Не думаю что для этого всю сюжетку писали.

Я думаю, что с такой подачей материала как у них, они могут хоть армию киборгов сделать в третьей части, я не обломаюсь, лишь бы геймплей был на уровне и музло.Эти ваши стенания по поводу сюжета были бы уместны в треде каких нибудь игр тел тейл а не тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='cg_noob'], Ты не злись, просто логика есть везде и надо знать, на чем остановится. Вот эти ребята (разрабы) знают когда и на чем остановится и лучше подожди новую игру от них, а не выдумывай бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='cg_noob'], Ты не злись, просто логика есть везде и надо знать, на чем остановится. Вот эти ребята (разрабы) знают когда и на чем остановится и лучше подожди новую игру от них, а не выдумывай бред.

Это не тебе решать кому, когда остановиться и на чем, вон фар край блад драгон, все думали первоапрельская шутка, а как охрененно получилось, а все потому, что чуваки взяли и сделали и не слушали всяких зануд

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='cg_noob'], А кто-то был против BD? Наоборот я был одним из тех, кто орал "Shut up and take my money!" при виде этого. И не я решил остановить все, а разрабы. И я лично их за это уважаю. А тебя вообще не туда понесло сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='cg_noob'], А кто-то был против BD? Наоборот я был одним из тех, кто орал "Shut up and take my money!" при виде этого. И не я решил остановить все, а разрабы. И я лично их за это уважаю. А тебя вообще не туда понесло сейчас.

ну ты логику какую то ищешь в жанре, где на нее можно наплевать вообще или выдумать свою, это глупо

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='cg_noob' timestamp='1426420021' post='4731572'] Я думаю, что с такой подачей материала как у них, они могут хоть армию киборгов сделать в третьей части, я не обломаюсь, лишь бы геймплей был на уровне и музло [/quote]

вот так и превращаются в конвейер, пушо фанаты просят еще и еще и им уже пофиг на то, что дальше пойдет что угодно, лишь бы тот же геймплей

а мне как и многим в этой теме явно не нужен Hotline Creed 15 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот так и превращаются в конвейер, пушо фанаты просят еще и еще и им уже пофиг на то, что дальше пойдет что угодно, лишь бы тот же геймплей а мне как и многим в этой теме явно не нужен Hotline Creed 15 

 

 

Не пофиг, просто яб безапеляционных заявлений, что третья часть, лучше первой и второй не будет, поскольку тут сюжет достойный пера Федора Михалыча, законченный и целостный делать не стал бы. Да и где я там писал что мне такой же геймплей нужен и вообще копипаст?

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там на википедии тем временем более менее по полочкам разложили весь сюжет:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Hotline_Miami_2:_Wrong_Number

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
франшизы скатываются в говно из за копипасты скорее и конвеера,

 

А ты понимаешь, что вот сейчас требуешь от разработчиков того самого копипаста и конвейера? Посмотри на сиквел - игра уже мало чем отличается от первой части. Пара рьюшечек, больший упор на сюжете и мелочи в проработке локаций. Вот и все отличия. 

 

И я не виню разработчиков - в данной игровой механике разработчикам уже нечего "сказать" и добавить. Просто бывают такие игровые механики, в которых уже не добавлять или развить. А дальнейшее - это топтание на месте.   Или добавление чего-то лишнего. 

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Maximus' timestamp='1426423501' post='4731661'] А ты понимаешь, что вот сейчас требуешь от разработчиков того самого копипаста и конвейера? Посмотри на сиквел - игра уже мало чем отличается от первой части. Пара рьюшечек, больший упор на сюжете и мелочи в проработке локаций. Вот и все отличия.  [/quote] 

Я чет не пойму, где я написал, требую копипастного говна назавтра мне исполнить?Где вы там такое вычитали у меня?Пусть хоть десять лет пилят сиквел, на новом движке со всеми вытекающими

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='cg_noob' timestamp='1426423761' post='4731668'] Где вы там такое вычитали у меня?Пусть хоть десять лет пилят сиквел, на новом движке со всеми вытекающими [/quote] 

1)Перенос в 3дэ, написание нового движка или просто банальное прокачивание арта означает увеличение команды,а соответственно бюджета в десятки-сотни и даже миллионы раз. Особенно учитывая то, что игру разрабатывало 2 человека. Так оно надо создателям и тем более издателю?

2)И ты все-равно проигнорировал мой месседж о том, что не всем играм нужны сиквелы. Потому что некоторым игровым механикам некуда развиваться и нечего предлагать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2)И ты все-равно проигнорировал мой месседж о том, что не всем играм нужны сиквелы. Потому что некоторым игровым механикам некуда развиваться и нечего предлагать. 

 

 

Любые механики можно развивать, добавив элементов рпг, стелза, физики, интеллекта врагам и всякого такого. Смотря о каких сиквелах мы говорим.Вот серии мгс не нужны сиквелы? 

 

Ну а увеличение команды это отдельный вопрос, бабла заработали небось, можно и еще кого нибудь в команду взять, а там как пойдет

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='cg_noob' timestamp='1426425186' post='4731706'] Любые механики можно развивать, добавив элементов рпг, физики, интелекта врагам и всякого такого [/quote]

добавив захват вышек... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любые механики можно развивать, добавив элементов рпг, физики, интелекта врагам и всякого такого

 

добавив захват вышек... 

Это уже запатентованный элемент))

Изменено пользователем cg_noob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Любые механики можно развивать, добавив элементов рпг, стелза, физики, интеллекта врагам и всякого такого. Смотря о каких сиквелах мы говорим

 

1)Я уже вижу, как в GeoW были бы уместны элементы стелса, рпг и всего прочего. Физика в хотлайн - я вообще не представляю за каким чертом она нужна. 

2)Ты уже определись - игровые механики можно развивать или нет.

3) У МГС единый глобальный сюжет на протяжении всей серии. Да и Кодзима понимает куда развивать игру. А вот хотлайн уже начал топтаться на месте.

4)Ты МГС с хотлайн не ровняй. Эти проекты с двух разных полюсов индустрии. Как по бюджетам. так и по профессионализму. 

 

 

Ну а увеличение команды это отдельный вопрос, бабла заработали небось, можно и еще кого нибудь в команду взять

 

Давай все-таки будем реалистами - мы имеем проект, сделанный двумя людьми. Какие бы им зарплаты не выплачивал издатель (хоть чистым героином и проститутками) это все-равно проще и дешевле, чем нанимать полновесную команду из профессионалов разных мастей(как в плане денег, так и в плане работы с ней).  При этом подорожание в бюджете для издателя означает также повышение расходов на рекламу и продвижение. Ведь на старых фанатов уже нельзя рассчитывать, игру нужно продвигать для новой аудитории для большей окупаемости. В свою очередь издатель возможно  попросить создателей сделать игру чуть по проще, более дружелюбной для нового игрока.

С другой стороны вот  есть два приятеля. Они вместе выпустили уже две игры на самых примитивных технологиях. Они прекрасно сработались  и в таком тандеме выпускают замечательные маленькие  инди-проекты. Но тут им нужно выпускать триквел. В данном случае это значит, что им срочно необходимо прокачивать скиллы в разработке  и, что более важно, им приходиться учиться работать с другими людьми, руководить целым проектом. 

 

В общем все эту графомань подвел лишь к тому, что ну не будет триквел отличаться от остальных частей. И в этом, скорей всего, не заинтересованы ни издатель, ни разработчики. 

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Maximus'][member='cg_noob'], что за гомосексуализм вы тут развели, а?

 

Прошёл. Шедевр. Последняя сцена с сыном - PILLS.



Кстати, [quote name='Maximus' timestamp='1426358570' post='4730784'] игра чистый "пресс икс ту вин".[/quote] 

 

)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Седня играл, 12 глав прошел. Думал сиквел вряд ли сможет чем то удивить, но таки смог. Игра во всем лучше первой части.

ОСТ здесь вообще какой то нереально крутой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Maximus' timestamp='1426427489' post='4731771'] 1)Я уже вижу, как в GeoW были бы уместны элементы стелса, рпг и всего прочего. Физика в хотлайн - я вообще не представляю за каким чертом она нужна.  2)Ты уже определись - игровые механики можно развивать или нет. 3) У МГС единый глобальный сюжет на протяжении всей серии. Да и Кодзима понимает куда развивать игру. А вот хотлайн уже начал топтаться на месте. 4)Ты МГС с хотлайн не ровняй. Эти проекты с двух разных полюсов индустрии. Как по бюджетам. так и по профессионализму.  [/quote] 

1)Дейстиветельно зачем вообще физика в играх, пусть будет как есть, а всякая там разрушаемость никому не нужна

2)я где то писал что не надо?Я не понял

3)у этих тоже единый и глобальный вон читай в вики

4)а почему нет?Метал гир первый ты видел ваще? Понятно что там бюджеты другие но и этим надо расти или надо раз уж начали с инди то остатся с ним навсегда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×