Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

NieR: Automata

Рекомендуемые сообщения

Чот есть подозрения что Автомата это ФФ 15 которую мы заслуживаем. Заверните джва. :troll_face_15:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, SerorDe сказал:

 

Чот есть подозрения что Автомата это ФФ 15 которую мы заслуживаем

 

Финалка с однотипными банками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Georgy Yanchenko сказал:

Вот бы они так тихо издали в стим первую часть

 

Я только ради нира (а там и дракенгард можно последний попробовать) хочу себе пс3 снова взять, в свое время дропнул, теперь очень жалею :icon_cry:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Arystan Почему бы и да. Меня банки ни разу не напрягают, будто бы имеет значение кого разделывать если годная боевка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SerorDe Без интересных врагов одна боевка ничего не стоит. В хорошей экшен игре должен быть богатый бестиарий, с приличным набором мувсетов у мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Arystan сказал:

@SerorDe Без интересных врагов одна боевка ничего не стоит. В хорошей экшен игре должен быть богатый бестиарий, с приличным набором мувсетов у мобов.

Ты ошибся игрою наверно) в первой тоже были одни тряпки разного калибра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выходит на пк одновременно с консолями... Хмм знать бы теперь кто портирует на пк, или уже известно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если порт как у райзинга будет, то возьму на пеку без вариантов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь даже не знаю на что брать. В принципе цифру не люблю, но в стиме всяко дешевле будет чем на пс4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ПК энтузиастам все же придется разойтись до поры до времени. PC Gamer опроверг дату, которую им сообщили.

http://www.pcgamer.com/nier-automata-has-a-new-trailer-and-a-possible-release-date/?utm_content=bufferbc790&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на XBOX SCORPIO игра выйдет ?

45 minutes ago, Zenforso said:

ПК энтузиастам все же придется разойтись до поры до времени

будете по ютубу проходить ?  :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я все-равно на ПК возьму, хоть с разницой в год хоть в больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, delete сказал:

Я все-равно на ПК возьму, хоть с разницой в год хоть в больше.

Ох блин, а для меня это дилемма. Если будет для ПС4 на месяц раньше хотя бы, то не утерплю =\.
Но на пк так хочется сыграть, потому что дешевле и графонистее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 12/6/2016 at 5:57 PM, nagibator666 said:

Пара месяцев роли не играет. На ПК в 1080р в 60 фпс.

На плойке такая же картина:icon_cool:

на Прошку они хотят в 4К 60 ФПС воткнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, IWBB сказал:

на Прошку они хотят в 4К

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

На прошке нет 4к

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, nagibator666 said:
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

На прошке нет 4к

Шахматку в 4К, один фиг.

Впжно то что таргет платформа обычная плойка и 60 ФПС в 1080р, остальное не представляет интереса:icon_cool:

собственно и выпуск демо в Японском и потом остальном псн показывает какая платформа в приоритете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Демонстрационная версия экшен-RPG NieR: Automata для PlayStation 4 станет доступна игрокам через две недели, 22 декабря 2016 года. Об этом сегодня сообщила компания Square Enix, подчеркнув, что дата выхода актуальна для всех регионов — Европы, США, Японии и Австралии. События демо-версии развернутся на просторах заброшенной фабрики, а нашей основной целью будет уничтожение могучего босса, находящегося в её недрах. Релиз полной версии игры состоится в следующем году — 23 февраля проект поступит в продажу на территории Японии, спустя две недели, 7 марта 2017 года, появится в США, а ещё через три дня, 10 марта, доберётся до Европы. Выход NieR: Automata на РС состоится позже, пока без уточнения даты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инфа из журнала EDGE:

Quote

Game designer Isao Negishi, who is heading up the creation of the RPG side of the game while Taura focuses on the action, explains: "In an action game, you have quite a dense collection of enemies. You'll defeat those, the barrier is destroyed, you go onto the next area and there's another big battle. When I first started placing enemies in Nier Automata, I thought about it in the same way, having very high concentrations of enemies, these big battles." Yoko intervened, saying open worlds needed more room to breathe; more time between battles, and fights against small groups spreading out the bigger fights. "It feels really good now," Negishi says. "You've got these sections where you can just go through and enjoy the scenery. It's a different balance, and a new experience for us."

Platinum fans needn't worry about the studio's renewed focus on accessibility, though. Auto mode is, after all, only available on Easy difficulty; at the other end of the scale is Very Hard, where every enemy and bullet in the game will kill you in one hit.

[...]

Program Chips, meanwhile, are dropped by enemies or found out in the world, granting new techniques, abilities and tweaks. Together they offer an intriguing level of control over your core moveset.
A bar on the menu screen shots the android protagonist's memory stack, which limits how many Chips can be assigned at once, an essential balancing act amid all that flexibility. Not all Chips are combat focused: some change the amount of information shown on the HUD, others boost your basic stats, and some are there for comedy value (making enemies emit a silly scream upon death, for instance).

[...]

As principal protagonist 2B sprints through an abandoned factory, her pod tells her how happy it is to have some company on a mission, since it's used to working alone. "We're not allowed to have emotions," 2B replies. "Get lost." What rooms is there for sentimentality in a game whose protagonists have been programmed specifically not to feel anything?

"It's the opposite," Yoko insists. "You really will see the emotional relationships and struggles of these robotic characters, and that adds another level to it. These robots aren't just mindless enemies; they're living, feeling creatures too. It's the core of the story. You find out why some of these alien robots are enemies, and why some of them are peaceful; how they relate to each other, and where these human-built androids fit into that.

"The last game was focused on some very sad, melancholy themes. I wanted to move slightly way from that, and have a slightly more hopeful feeling this time. I don't like to do the same thing twice - it's not really my thing. But I think one of the core themes which is shared by both games is how an individual lives their life, how they find meaning and a way to survive in an unfair situation where the odds are stacked against them."

[...]

It also means Tokyo producer Saito gets a particularly irksome thorn out of his side by sending Yoko to Osaka for a couple of years. Even that, it seems, has paid off. "I've been working with Yoko for a while now and I don't think I've ever seen him so happy, so excited about a project. I think it might turn out to be something very special."

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×