Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

NieR: Automata

Рекомендуемые сообщения

[member='Snatcher'][member='Phoenix Wright'], понял,странноватый чувак, ну да ладно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на память кстати из призрака в доспехах смеющийся человек приходит,наверно он лютейший фанат))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Danzo'], какой-то японский авангардный фильм в духе "Тэцуо, железный человек" мне эта маска напоминает . Не могу вспомнить какой. Может мне это только кажется.

 

[member='ACE'], как насчет первый пост обновить? Ну или хотя бы название темы измени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кое какая инфа по игре:

  • Сначала игру хотели назвать NieR: Androids, но возникли проблемы с торговой маркой “Androids”, к тому же звучало это слишком просто.
  • Первый прототип игры был закончен в Июле 2014.
  • Создатели приняли во внимание критицизм в адрес оригинала. Саито-сан, как продюсер, поработал над тем, чтобы собрать наилучшую команду для создания максимально хорошей игры. По его словам, с такой командой игра будет отличной.
  • Факт того, что Таро-сан является руководителем проекта это гарант того, что сиквел останется верен оригинальной Nier. Фанаты не будут разочарованы. 
  • Саито вспоминает о том, что многие западные критики отмечали плохую графику в Nier, но не смотря на это не могли оторваться от игры.
  • Целью первого прототипа было проверить Platinum Games и Йоко Таро на совместимость. Проверка прошла успешно. Они так же узнали, что Platinum Games питает глубокое уважение к режиссеру.
  • Размышляют над выпуском демо, но ничего не обещают. Не хотят разочаровать игроков, раскрыв в демо что-то лишнее об игре.
  • Слухи о том, что в начале игра задумывалась как проект для мобильных телефонов всего лишь слухи. Корни этих слухов возможно растут из того, что Таро собирался выпустить адаптацию Nier для PS Vita (этот проект отменен).
  • Не смотря на то, что трейлер демонстрировал только экшн, игра будет предоставлять возможность исследования, элементы адвенчуры с решением головоломок, диалоги с персонажами и сюжетную составляющую уровня предшественницы.
  • Композитор остался неизменным, но Эмми Эванс (вокал) не работает над саундтреком.
  • Сумасшедшый успех саундтрека к Nier был абсолютной неожиданностью. Окабе-сан (композитор) не уверен в том, что сможет повторить это чудо, но сделает все что в его силах чтобы создать музыку передающую атмосферу Nier.
  • После выпуска Nier: Automata они подумают над выпуском ремастера Nier.
  • Мечи Йорхи витают в воздухе за ее спиной так как они имеют собственное магнитное поле, что будет очень важной частью игрового процесса. Это позволяет им быть использованными  как оружие ближнего боя и как сюрикены (метательное оружие).
  • Повязка на глазах Йорхи на самом деле не повязка, а специальные очки, показывающие ей данные. Она будет снабжена ими с самого начала игры. 
  • Причина того почему ее глаза закрыты является важной частью сюжета, но это никак не связано со взглядом Эмиля из Nier. 
  • Йоко-сан сказал, что дышать в его фирменной маске в четыре раза тяжелее, чем вы себе представляете. 
Изменено пользователем Snatcher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

nier-automata_151030.jpg

 

Новые подробности NieR: Automata со стрима Jeuxvideo, где присутствовали Таро Йоко и Ёскэ Сайто.

О разработке:

— Сайто-сан прекрасно знает, что NieR Gestalt/Replicant продались очень плохо, но у франчайза есть свой культовый статус, а с ним и большой потенциал.

— Общая работа PlatinumGames и Square Enix — это настоящая команда мечты, особенно если добавить ко всему согласие Акихико Ёсиды поработать дизайнером персонажей. 

— Цельность вселенной NieR в Automata гарантируется руководством Таро Йоко над проектом. Фанаты прошлых NieR точно не будут разочарованы и не почувствуют, будто их предали. 

— Большие плюсы игры — фирменный экшен PG и стиль Ёсиды. Сайто верит, что это уже залог успешной игры. 

— Square Enix были в шоке от такого позитивного фидбэка после анонса. 

— Многие до сих пор покупают диски с саундтреком первой части, упоминая как они любят мир игры и её сюжет.

— Изначально игра называлась NieR: Androids, но возникли проблемы с регистрацией торговой марки, а потом все сошлись во мнении, что Androids «не звучит».

— Первый прототип игры был закончен в июле 2014 года.

— Очень много времени съедает обработка фидбэка первой части, PG пытается исправить всё, за что ругали Gestalt/Replicant. В том числе, Сайто помнит, что многие зарубежные рецензии ругали игру за то, что она выглядела «не очень», но была очень аддиктивной. 

— Когда PlatinumGames закончили прототип NieR: Automata, они решили, что это будет проверкой, насколько хорошо команда сработается с Таро Йоко, и всё прошло замечательно. Помимо этого, Сайто упомянул, что в PG множество поклонников Йоко, и, благодаря этому, в общей разработке нет никаких проблем. 

— Чтобы сделать игру как можно лучше, Йоко даже переехал из Токио в Осаку, где находится команда разработчиков. 

— Когда разработка только-только началась, Йоко переживал, что игру превратят в простой экшен, но когда он зашёл познакомиться с ребятами из Platinum, он встретил директора по планированию, Такахису Таура, и узнал, что тот большой поклонник NieR. 

— Какое-то время ходили слухи, что NieR: Automata будет мобильной игрой, что было чистейшей выдумкой. Долгое время Йоко думал сделать адаптацию NieR для PS Vita, и, как он считает, это и было фундаментом для слуха. В любом случае, это никак не было связано с Automata, и проект в конечном счёте отменили. Никаких NieR для портативных и мобильных платформ не планируется. 

— Эми Эванс (вокал из саундтрека NieR Gestalt/Replicant) в записи саундтрека для Automata не участвует. 

— Окабэ (композитор саундтрека к первой игре) и Йоко представить даже не могли, что звуковое сопровождение к игре окажется настолько популярным, и до сих пор понятия не имеют, как так вообще получилось. Так что они не обещают, что повторят подвиг, но Йоко сам обещает, что все делают всё возможное. Сайто-сан лично следит, чтобы в музыке оставался дух оригинала. 

— Сайто не гарантирует выпуск демо-версии, поскольку попросту не хочет обнадёживать фанатов. Однако планы пока есть, просто нет никаких гарантий. 

О самой игре:

— Некоторые возвышенности в игре невозможно достать прыжками, но на помощь придут ваши верные дроны, которые донесут вас в нужном направлении. 

— Если вы подумали, что в игре сплошной экшен, то нет — в Automata множество элементов исследования территории, диалоги, приключения, головоломки и продвижение по сюжету.

— Дрон — не Гримуар Вайс. Опять же подтверждено, что болтающего компаньона в игре не будет. 

— Моментальное переключение между видами оружия как дальнего, так и ближнего боя присутствует. Весь огнестрел хранится в дронах.

— В игре присутствуют как серьёзные, мрачные моменты, так и юмор, характерный для игр Йоко. Но, как вам известно, он никогда не делает одинаковых игр, поэтому баланс будет расшатываться в неожиданном для игрока виде. 

— Повязка на лице 2Б — не повязка, а визор, на который выводится дополнительная информация. Визор доступен с самого начала игры.

— Причина, по которой вы не видите глаз 2Б, крайне важна для сюжета, поэтому никаких спойлеров. Сайто также упомянул, что чего-то подобного способностям Эмиля из NieR у неё нет.

— Мечи держатся на спине 2Б — но не стандартным суперклеем слэшеров, каждый клинок обладает магнитным полем и не соприкасается со спиной 2Б. Это, на самом деле, важный геймплейный элемент. 

— Клинками мало того, что можно драться, так их ещё и метать во врагов разрешается.

И ещё:

— Шлем Йоко не такой жаркий, как вы можете себе представить. Нет, он в четыре раза жарче, по его словам.

— NieR: Automata — эксклюзив PS4, и разрабатывается только для неё. 

Релиз NieR: Automata запланирован на следующий год.

Изменено пользователем Shen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
— NieR: Automata — эксклюзив PS4, и разрабатывается только для неё.

Релиз NieR: Automata запланирован на следующий год.

Самое главное выделил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

— Эми Эванс (вокал из саундтрека NieR Gestalt/Replicant) в записи саундтрека для Automata не участвует. 

Это просто ужасно, надеюсь что все это лишь "пока".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Snatcher'], я играл и прошел Дракенгард 1 и 3(даже эти булщит тру эндинги), а также Nier, но я слабо представляю что творится на этом графике рутов таймлайна ведущего к Аутомате.men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zenforso'], помимо игр по вселенной Дракенгарда есть еще манга, театральная постановка и куча рассказов.

 

Сам пока рассказы не читал, но на Wikia вроде бы многие переведены на английский. Вот ссылка http://drakengard.wikia.com/wiki/Novellas

 

Манга называется Shi ni Itaru Aka. 

Вот первые семь глав (английский): http://www.mangatown.com/manga/drag_on_dragoon_shi_ni_itaru_aka/

Оставшиеся главы (английский): http://drakengard-3.com/gallery/index.php?cat=14

 

Представление на DVD есть. Естественно на японском. Может кто-нибудь когда-нибудь сабы сделает. 

YoRHa-DVD.jpg

 

[hide='DVD']

yorha-dvd-18_sm.jpg

yorha-dvd-21_sm.jpg

yorha-dvd-22_sm.jpg

yorha-dvd-23_sm.jpg

yorha-dvd-02_sm.jpg

yorha-dvd-10_sm.jpg[/hide]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Snatcher, я играл и прошел Дракенгард 1 и 3(даже эти булщит тру эндинги), а также Nier, но я слабо представляю что творится на этом графике рутов таймлайна ведущего к Аутомате.

Объяснить?
  • Utahime 5 - это манга про сестер Зиро, а точнее про их "детство", как они там заваливали тиранов, поубивав кучу народа, в общем жили не тужили. Это как бы приквел к DoD3.
  • DoD3 - это события Дракенгард 3.
  • В случае концовки А в DoD3 есть новелла Shi ni Itaru Ara, где рассказаны дальнейшие похождения брата One, который является единственным выжившим искусственным интонером. Эта новелла ведет нас к следующей новелле DoD 1.3, которая в свою очередь является альтернативным пересказом DoD1.
    Остальные концовки никуда не ведут, т.е. связь DoD3 и DoD1 очень такая слабая, но помимо концовок есть еще одна новелла DoD3 SSN (drag-on dragoon 3 side story novel). В ней от лица брата One снова рассказываются события DoD3. За основу была взята ветвь A с добавлениями из веток B и D, точно знаю, что из B ветки была взята концовка, где Зиро заключает с Михаилом пакт, чтобы спасти его жизнь, сама превращается в маленькую девочку, и ее тут же убивает брат One, а Михаилу пришлось снова умереть. Эта новелла прямиком ведет к событиям DoD1.
  • Концовка E в DoD1 прямиком ведет к первому Nier, в ней вытолкнутые в другое измерение (мир Nier) Каим и Ангелус побеждают Haha Tenshi「母天使」Квин Бист по-моему, она там разрушается в воздухе на какие-то непонятные элементы, которые потом вдыхают люди и начинают сильно болеть Синдромом Белого Хлорирования (СБХ). В конце концов людьми было принято решение инициировать проект Гештальт, который заключался в отсоединении души от тела, для того чтобы в состоянии души человеку переждать СБХ и воссоединиться со своим телом вновь, но что-то пошло не так во время массового отсоединения душ, и мерзкие, бездушные тела обрели сознание, и человеческим душам нельзя было вернуться в свое законное тело. Таким образом, человеческие души в Nier существуют в образе агрессивных теней (Гештальты), а их тела существуют сами по себе (Репликанты). Также из-за какой-то там еще одной ошибки Репликанты подвержены Black Scrawl, т.к. их Гештальты не совсем здоровы, т.е. чем хуже Гештальту, тем вероятнее Black Scrawl у соответствующего Репликанта.
  • Я так понимаю, за тру-концовку Nier в случае Nier Automata была взята книжная концовка, где после концовки D Кайне отправляется в Forest of Myth восстанавливать Эмиля и Нира из воспоминаний дерева. Дальше я не имею понятия, что происходило.
Изменено пользователем stiletto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

raisins.gif - "осознание того, что даже такой тронутый персонаж вроде клона One может оказаться столь важным кексом для общего лора".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"осознание того, что даже такой тронутый персонаж вроде клона One может оказаться столь важным кексом для общего лора"

 

Я дам потом более развернутый ответ, но брат One никто иной как основатель культа Смотрителей, который в Драке1 руководит Империей, которая, в свою очередь, пытается разрушить печати и убить богиню Печатей (Фуриае - сестра Каима), чтобы призвать на землю Смотрителей. Сам культ создавался как попытка увековечить сестру и брата One с помощью религии. У них даже эмблема (флаг Империи) - это два лица близнецов, соединенных через одну половину лица (брат и сестра One). В культе Смотрителей верховными жрицами/жрецами всегда были потомки брата One, т.е. схожесть Маны и близнецов One не случайна.

 

[textspoiler]3H37SdW.png39OCpqr.png[/textspoiler]

Изменено пользователем stiletto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, тут благодаря яп. каналу сквари узнал про мангу за авторством  Таро-сана.

https://www.youtube.com/watch?v=iUgS_294QrM

Ничего так чтиво, на англе 10 глав есть. 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кирилл - почитайте же материалы по игре, ну писали же уже что не надо играть в первую часть чтобы играть и понять что происходит во второй. И второе - полно материалов в сети где описывается сюжет первой части. Ну такое впечатление что со школьником общаешься, что элементарную инфу сам найти не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Reminder: New NieR Automata details are coming on April 16th.

 

я как понимаю будут сканы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее бы уже новой инфы.

В этом году она походу уже точно не выйдет.

На лето у Скари SO, осенью Финалка. И это не считая более нисшевые - Сецуне и WoFF.

Скорее всего весна 2017 будет (если в это окно KH 2.8 не вставят).

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×