Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JIe0H

Resident Evil 2 Remake

Ваша оценка игре  

146 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, JIe0H сказал:

ACE раз ты в теме, ещё такой маленький вопрос - что там по балансу трав на том же нормале?

Использовать спреи не наш метод, только трава и то з+к

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Cyril сказал:

Ну тогда чувство опасности каждого врага слилось в одно место. Я отчетливо помню, как боялся быть зажатым даже одним зомбаком где-нибудь в углу. А с умением драться в рукопашку просто обнулило бы чувство страха.

так и будем тыкать ножечком еще 20 лет)))) ведь можно придумать что-то интереснее, чем просто махание перочинным ножичком. что мешает сделать ограничения по типу "зомби нельзя бить в рукопашку пока у него не лоу хп", например. И т.д. Добавить больше анимаций и контекстных в том числе, чтобы можно было играться с окружением, но это слишком для игры 19-го года, ага :misc:

 

46 минут назад, Crystal Aeon сказал:

В РЕ2 зомби нельзя касаться, нужно держаться от них как можно дальше, они болезнь и зараза, а тем более другие жертвы вируса, типа лизунов, которые теоретически могут разорвать в миг кого угодно. Двоечки по корпусу тут не к месту.

При этом, они в игре к нему лезут в лицо, кусают и все норм)) На крайняк, для этого всегда есть что-то под рукой - палка, стул и т.д. Трогать не обязательно.

 

49 минут назад, dozensnake сказал:

ну они их и сделали

ага. отбивание ножичком, как и 20 лет назад :up:

 

Ладно, походу тут нельзя что-то предлагать - просить норм боевку при той расчлененке и кол-ве анимаций в хоррор сурвайволе 2019 года это слишком, сорри.

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Crystal Aeon сказал:

В РЕ2 зомби нельзя касаться, нужно держаться от них как можно дальше, они болезнь и зараза, а тем более другие жертвы вируса, типа лизунов, которые теоретически могут разорвать в миг кого угодно. Двоечки по корпусу тут не к месту.

Персонажи спокойно их отталкивают :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, zhenia13 сказал:

так и будем тыкать ножечком еще 20 лет)))) ведь можно придумать что-то интереснее, чем просто махание перочинным ножичком. что мешает сделать ограничения по типу "зомби нельзя бить в рукопашку пока у него не лоу хп", например. И т.д. Добавить больше анимаций и контекстных в том числе, чтобы можно было играться с окружением, но это слишком для игры 19-го года, ага 

Вот только ре2 ремейк это не экшенчек с терминатором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, SleepingL1on сказал:

а когда игра анлокается?

Есть ли отличие в графоне от 30 мин демки?

завтра вечером

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Azzy @ACE стоит проходить игру сразу на харде, с ограниченными сохранениями, или игра даже на нормале дает прикурить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Dim4ik сказал:

Персонажи спокойно их отталкивают 

Да, такие поблажки геймерам.

 

5 минут назад, zhenia13 сказал:

Ладно, походу тут нельзя что-то предлагать - просить норм боевку при той расчлененке и кол-ве анимаций в хоррор сурвайволе 2019 года это слишком, сорри.

Можно комбо-захваты Кинга ввести, хватаешь и пошло-поехало, на весь лайфбар, весело будет, и боевка качественная. А боятся не надо, 2119 год же, надо всех врагов стульями мочить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, gvammer сказал:

Вот только ре2 ремейк это не экшенчек с терминатором.

вот только зачем фигню писать, если можно промолчать....

Только что, Crystal Aeon сказал:

Да, такие поблажки геймерам.

 

Можно комбо-захваты Кинга ввести, хватаешь и пошло-поехало, на весь лайфбар, весело будет, и боевка качественная. А боятся не надо, 2119 год же, надо всех врагов стульями мочить. 

 

Только что, zhenia13 сказал:

вот только зачем фигню писать, если можно промолчать....

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, SleepingL1on сказал:

а когда игра анлокается?

Есть ли отличие в графоне от 30 мин демки?

мне показалось что мыла стало чуть меньше. но не уверен. возможно я просто привык.

NotaKuroi я не пробовал на харде.

хз мне кажется первое прохождение на нормале норм для кор аудитории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, zhenia13 сказал:

вот только зачем фигню писать, если можно промолчать

Вот тебе и стоит помолчать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и пс4 если у вас не слим или новая про шумит как говно.

лучше играть с наушниками в режиме бинаурального звука

zhenia13 гранатами их хренач, если ножик не нравится.

в ремейке красивые контры от захватов появились, если есть грены или ножик. 

но это сразу расходует нож полностью кстати

а так у ножа есть дюрабилити и поломка

вообще сильные ограничения - это фишка сюрвайвала. если нет ограничений, то будет шутан в стиле ре6. даже в ре4 были ограничения, которые позволили ей не стать шутером

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 если хочешь боевку, то играй в ре5 и ре6, где бравые герои раздают хуки направо и налево, ре2 ремейк не про это.

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, gvammer сказал:

Вот тебе и стоит помолчать.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

6 минут назад, ACE сказал:

и пс4 если у вас не слим или новая про шумит как говно.

лучше играть с наушниками в режиме бинаурального звука

zhenia13 гранатами их хренач, если ножик не нравится.

в ремейке красивые контры от захватов появились, если есть грены или ножик. 

но это сразу расходует нож полностью кстати

а так у ножа есть дюрабилити и поломка

вообще сильные ограничения - это фишка сюрвайвала. если нет ограничений, то будет шутан в стиле ре6. даже в ре4 были ограничения, которые позволили ей не стать шутером

это хоть что-то, про это и говорю. можно ведь добавить контекстные анимации добивания, когда у врага мало хп в зависимости от того, где находишься. всяко лучше, чем "стандарт" серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NotaKuroi начни на нормале, в любом случае второе прохождение за другого персонада сможешь поставить хардкор если захочешь. Я думаю если начнешь на хардкоре, то получишь не совсем то на что рассчитана игра изначально.  Тут хороший "нормал", легкой прогулки в не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 прикол в том, что в ре2 почти никогда не понятно, когда у врага сколько здоровья. это нежить и она непредсказуема))) 

в обзоре мы про это писали. можно всадит 1-2 патрона в голову и враг умрет. а может уйти 5-6 выстрело из того же оружия в бошку.

это сделано специально, чтобы создать больше интриги с обычными зомби даже во второй половине игры

в ре4 например механика была настолько четкая, что ты со временем на автомате врагов валил и уже без эмоций. выстрел в голову, подбежал, удар ногой. или выстрел в ногу, подбежал, удар ногой. и так по кругу

 

но, как мы писали в обзоре, в ре2 с рандомом не переборщили. большую часть времени надо примерно одинаковое количество пуль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

это хоть что-то, про это и говорю. можно ведь добавить контекстные анимации добивания, когда у врага мало хп в зависимости от того, где находишься. всяко лучше, чем "стандарт" серии

Мы играем за новичка, а не обученного военного как тот же крис.

3 минуты назад, ACE сказал:

А ре4 например механика была настолько четкая, что ты со временем на автомате врагов валил и уже без эмоций. голова, подбежал, удар ногой. или нога, подбежал, удар ногой. и так по кругу

Тоже самое и во всех остальных частях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gvammer не. в старых частях не видно даже иногда куда там персонаж автонаводится и стреляет. продвинутых рукопашных приемов не было тоже. поэтому там совсем все не как в ре4 было

а в том же ревелейшенс тоже не все так четко было. иногда враги не реагировали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ACE сказал:

gvammer не. в старых частях не видно даже иногда куда там персонаж автонаводится и стреляет. продвинутых рукопашных приемов не было тоже. поэтому там совсем все не как в ре4 было

а в том же ревелейшенс тоже не все так четко было. иногда враги не реагировали

Всмысле не видно, они им в тело стреляют. Да я и не про старые части говорил.

В ревелейшенсе враги такие же как и в классике, стреляй куда хочешь, но только в рейде цифры урона отличаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Считай сутки до шедевра :frog36:

 

В ТРЕЙЛЕРЕ НУ ОООЧЕНЬ МНОГО СЮЖЕТНЫХ СПОЙЛЕРОВ (ну так, на всякий случай) :frog38:

Горжусь нашим поездом, всем удачи в Городе Енотов :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, gvammer сказал:

Да я и не про старые части говорил.

 

17 минут назад, gvammer сказал:

Тоже самое и во всех остальных частях.

 

4 минуты назад, gvammer сказал:

В ревелейшенсе враги такие же как и в классике, стреляй куда хочешь, но только в рейде цифры урона отличаются.

лол так ты определись ты про все части говорил или новые, но ревелейшенс тоже новый, а ты пишешь что там как в старых. у тебя показания вообще не сходятся

остановись

ekzekutor вроде да. помоему кстати игн еще так же примерно с эис комбатом обосрался? или это полигон? я читал где-то что журналист засрал игру мол аркадно совсем. а потом оказалось что он сам включил аркадный режим, а не симуляторный)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ACE сказал:

так ты определись ты про все части говорили или новые, но ревелейшенс тоже новый, а ты пишешь что там как в старых. у тебя показания вообще не сходятся

остановись

Я как бы писал о играх которые вышли после ре4.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gvammer 

18 минут назад, gvammer сказал:

Тоже самое и во всех остальных частях.

не равняется 

1 минуту назад, gvammer сказал:

о играх которые вышли после ре4.

 

 

и вообще-то ревелейшенс вышел после ре4, но ты пишешь, что 

6 минут назад, gvammer сказал:

В ревелейшенсе враги такие же как и в классике

лол

прекрати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×