Jump to content
София

Death Stranding

Какие оценки будут у DS?  

197 members have voted

  1. 1. Какие оценки будут у DS?

    • Точно хит и гениальный шедевр - 97 из 100
    • Игра отлична на кончиках 90-95 баллов из 100
    • Очень хорошая, но хиральная связь не полная 80-89 из 100
    • Немного скучно, немного пусто, но атмосферного 70-79 из 100
    • Проходной массмаркет для подписочных сервисов 55-69 из 100
    • Оверхайп, оверпрайс и вообще опен-ворлд не как в РДР2 30-54 из 100
    • Жду на Эпик Гейм Сторе, а пока 0 из 100


Recommended Posts

У кого то уже есть капюшен выдры? А то прочитал на дтф, что с ним гг плавает быстрей и бб бьет в воде:57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кажется я понял, кто автор "дневника неизвестного", я с самого начала догадывался.

Спойлер

Посылочку для Фраджайл, я видите ли забыл:57a8bd5b52b45_FROG6:

 

Edited by Over

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Ksard сказал:

У кого то уже есть капюшен выдры? А то прочитал на дтф, что с ним гг плавает быстрей и бб бьет в воде:57a8bd5cb224b_FROG12:

Есть. Даже не надевал ни разу)

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, Helic сказал:

zhenia13 Ну почему максимум, в теме много кто описывал разные ситуации. Я радуюсь таким ситуациям, потому, что знаю, что мой игровой опыт уникален, что мир реагирует на мои действия и обсуждая игру с людьми, я могу обменяться забавными историями.

Почти все, что здесь описывали или кидали гифки - бежал-бежал, споткнулся, груз ушел или иду-иду, мул догнал и дал по башке или иду и тут кто-то мост построил, как удобно. Эти все ситуации идут как по копирку и все максимально банальные, встречающиеся в других играх просто кучей.

 

56 минут назад, EvilCookie сказал:

Сейчас приведу очень тупое сравнение: эта игра, как медитация. Ты вроде лежишь на полу с закрытыми глазами и ничего не делаешь (скучно, не правда ли?), но с другой стороны, ты расслабляешься, погружаешься в себя и наслаждаешься ощущениями.

Как мне кажется, эта игра про ощущения, чувства и о том, как их переживать. Ты берёшь заказ от голограммы, идёшь через пустынные ландшафты и доносишь груз такой же голограмме (понятное дело, что не все квесты такие, но большинство) и что в итоге ты получаешь?

Ощущение полного одиночества с капелькой грусти, осознанием того, насколько ты мал по сравнению с природой и радость от того, что кто-то уже позаботился о том, чтобы в дождливом месте стоял гриб, под которым ты можешь отдохнуть. Таким образом, познав это щемящее чувство одиночества, ты понимаешь, насколько единение важно для настолько социального существа, как человек и начинаешь этому единению радоваться 

giphy.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, zhenia13 сказал:

Вообще на полном серьёзе - людей, которые так долго ждали игру (почти 5 лет) всерьез устраивает этот геймлпей?

 

mXG9WY8.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Ksard сказал:

У кого то уже есть капюшен выдры? А то прочитал на дтф, что с ним гг плавает быстрей и бб бьет в воде:57a8bd5cb224b_FROG12:

:57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, zhenia13 сказал:

Почти все, что здесь описывали или кидали гифки - бежал-бежал, споткнулся, груз ушел или иду-иду, мул догнал и дал по башке или иду и тут кто-то мост построил, как удобно. Эти все ситуации идут как по копирку и все максимально банальные, встречающиеся в других играх просто кучей.

Внезапно, в других тпс в открытом мире ситуации тоже однообразно описывают, потому что ты можешь ходить, стрелять, бить и вести машину/коня, ну и берем комбинации всех этих действий. Тут то же самое + приколы с грузом и помощью игроков, что освежает впечатления. Если я тебя неправильно понял, то расскажи, какие именно ситуации в игровом мире ты счел бы интересными? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[Offtop] Сообщение не по теме:

 
23 минуты назад, OlegVypeUkr сказал:

спокойно кидаешься на них за их

Я. как ты выразился, кинулся на одного нежного человека, который вот что написал: 

Цитата

Я смотрел парочку роликов и минимум геймплея.


Тобишь, он был осведомлен, что главная механика игры - доставка груза. Об этом трубели все и вся. и оказывается это так скучно. Я могу сейчас зайти в тему с Секиро и аналогично написать, произойдет аналогичная ситуация.

 

 

23 минуты назад, OlegVypeUkr сказал:

да да конкретно ты, спокойно кидаешься

И по-этому ты прекращаешь перекраивать слова и выворачивать их как тебе удобно и кидаешь факты, где я кидаюсь, именно что кидаюсь, на недовольных людей, или идешь ... Гулять идешь.

Edited by Alekzan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Читаю какую то дичь.

Вас куда то в крайности кидает .

К слову сегодня прокатился на жопе с зажатыми курками и меня слопал бт с зажатым р1. Не иначе как баги.

 

О доставках что тут ноют - 

Не спорю,что они могли быть разнообразнее в задачах,но в плане  дополнительного раскрытия мира и персонажей они хороши. Постоянно получаю после доставок письма о персонажах/Лоре/истории. Некоторые персонажи дают уникальные вещи. Да и качаются они быстро. Некоторые так вообще с 1-2 доставок до 4 звезды.

40 часов,подхожу к 4 главе.

 

Пока что единственные обоснованные претензии по игре что тут видел : небольшая сложность и однообразные в плане задач доставки. Хотя есть уникальные конечно.

 

 

 

Edited by musicant

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сто лет в тред не заходил, тут конечно весело у вас, но решил сначала пройти игру все-таке. 35 часов ушло без допов, первая половина игры можно сказать шедевр, изучение мира плавно чередуется со стычками с врагами, постепенно изменяя условия и каждый раз выдавая новые моменты. Возможно было бы лучшее путешествие в этом году, но потом начинаются "сраные горы", в которых заставляют бегать туда-сюда тыщу раз, забивая каждый нормальный проход вражинами, именно в этот момент все изъяны игру выпячиваются по полной - кривая физика транспорта с квадратными колесами, слабая стрельба, кривые вставки музыки(ну серьезно врубать музон только когда дошел уже почти до точки или прям перед непроходимым озером врагов?), не самый удобный интерфейс и управление. Все это в первой половине не волновало потому что игра работала в нужном темпе. А под финал Кодзима в типичных традициях японских разрабов, просто пихает несколько боссов подряд и спавнит врагов каждые 100 метров.

Сюжет конечно интересный, почти достоин того ожидания и секретов что предшествовали ему, если бы только не его подача. Большая часть сюжета подается настолько очевидно и тизерит себя за мили, как если бы в начале мгс1 тебе показали биг босса и сказали что у него есть клоны, а потом ты сидел всю игру и думал, хм почему же солид так похож на ликвида и биг босса. В конце конечно еще остались вопросы, еще поищу в интернетах ответы.

К сожалению не вышло шедевра на сто процентов, получилась просто крутая игра с проблемами сильно вытекающими в конце игры особенно. Но Мадс тут как живой, так что да шедевр и готи

EJLoeu2WsAEgTuI.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Мадс Миккельсен: «У меня не было сценария. У меня был Хидео»

 

Актер рассказал о работе над Death Stranding американскому GQ.

 

11 ноября американский GQ опубликовал интервью с Мадсом Миккельсеном. Актер ответил на вопросы о работе над Death Stranding, роли своего персонажа и отношениях с Кодзимой.

 

https://dtf.ru/games/81094-mads-mikkelsen-u-menya-ne-bylo-scenariya-u-menya-byl-hideo

https://www.gq.com/story/mads-mikkelsen-death-stranding-interview

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Пока что самая слабая часть игры - это другой мир. Ты туда попадаешь, поначалу такой "Вау, ничёси", но вот ты это всё проходишь и мысли уже такого плана: "ВТФ? И всё?"

 

Edited by Azzy

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Charmander сказал:

Кодзима же целит не в геймплей, у него кино в голове а не эти ваши игрульки:frog31:

Ну тогда пускай на Нетфликс выпускает, а не на игровых платформах. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Charmander сказал:

Кодзима же целит не в геймплей, у него кино в голове а не эти ваши игрульки:frog31:

Игра как раз гораздо больше про геймплей, чем про сюжет. Как и МГС 5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ksard сказал:

У кого то уже есть капюшен выдры? А то прочитал на дтф, что с ним гг плавает быстрей и бб бьет в воде:57a8bd5cb224b_FROG12:

Есть, не надевал. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Увлажнитель сказал:

Игра как раз гораздо больше про геймплей, чем про сюжет. Как и МГС 5.

В сухом остатке он у него -медитативный и это отлично, просто повторяется история с пятым мгсом, только зеркально.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой же лютый дроч добивание звезд. Притащил сыну писателя 300 кг всякого говна на горбу, S-ранг и звезда продвинулась только на 5-10%:frog25:

Такая же история и с первым выживальщиком, которому даже хиральную сеть не протянуть, эта тварь совсем не прогрессирует. А он живет в самой жопе этого мира. 

Может я что-то не понимаю и некоторым нужно как то по другому продвигать их? Потому что у большинства звезды двигаются бодро, нужно лишь тащить много груза.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Broke сказал:

добивание звезд

На платину комплитишь? После сюжетки можно вернуться в ов и добить квесты, правильно понимаю?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Mountain View сказал:

На платину комплитишь? После сюжетки можно вернуться в ов и добить квесты, правильно понимаю?

Ага, осталось 7 ачивок. Самых задротских. И они лютые, даже с учетом, что я уже протянул всю дорогу и сделал небольшую сеть

Спойлер

зиплайнов

 

После сюжетки открыт весь мир. Геймплейно никаких изменений по сравнению с тем, что есть в 3-7 главах. Поэтому, если поднадоело делать квесты, то после 5 главы и до конца игры можно смело делать только «Задания для Сэма».

Edited by Broke

Share this post


Link to post
Share on other sites

В силу постоянной занятости телевизора по вечерам, стал играть через ремоутплей на вите. Больно, но выхода нет

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake Я сейчас в горах(36 часов) и просто, проходя первый раз через них, ставил зиплайны и теперь летаю через горы, выполняю доставки за 1-2 минуты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ksard сказал:

У кого то уже есть капюшен выдры? А то прочитал на дтф, что с ним гг плавает быстрей и бб бьет в воде:57a8bd5cb224b_FROG12:

У Конана О'Брайен ака Косплеер. Одно из задания в категории "только для Сэма"

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, Broke сказал:

Какой же лютый дроч добивание звезд. Притащил сыну писателя 300 кг всякого говна на горбу, S-ранг и звезда продвинулась только на 5-10%:frog25:

Такая же история и с первым выживальщиком, которому даже хиральную сеть не протянуть, эта тварь совсем не прогрессирует. А он живет в самой жопе этого мира. 

Может я что-то не понимаю и некоторым нужно как то по другому продвигать их? Потому что у большинства звезды двигаются бодро, нужно лишь тащить много груза.

Не, там гений кадзимы во всей красе. Пишут что после игры даже с зиплайнами по всей карте только на прокачку звёзд уйдёт минимум 70 часов охренительно разнообразного геймплея. Без налаженной сети зиплайнов уйдёт 130+ часов. Такую платину врагам не пожелаешь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хах, точно, единственная платина за долгие годы, что не выбил была в мгс ви. Тут еще хуже тошниловка судя по всему.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×