Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]

Favorite JRPG Locations?  

37 проголосовавших

  1. 1. Cписок локаций:

    • Города и деревни: Места для взаимодействия с NPC, торговли и получения квестов.
    • Подземелья: Лабиринты с монстрами и сокровищами для исследования.
    • Леса и джунгли: Дикие места с разнообразной флорой и фауной, полные опасностей и приключений.
    • Горы и пещеры: Высокие вершины с уникальными ресурсами и глубокие пещеры с опасными существами.
    • Пустыни: Засушливые области с опасными условиями, где можно найти древние руины.
    • Руины и древние храмы: Заброшенные строения с загадками и ловушками, хранящие тайны древних цивилизаций.
    • Замки и крепости: Оборонительные сооружения, часто населенные врагами и охраняющие важные объекты.
    • Поля и равнины: Открытые пространства для путешествий и случайных встреч с врагами.
    • Океаны и реки: Водные просторы для морских путешествий и подводного исследования.
    • Небесные острова: Парящие в небе локации с уникальной архитектурой и флорой.
    • Параллельные миры и измерения: Альтернативные реальности с необычными законами физики и обитателями.
    • Магические леса и зачарованные земли: Места, наполненные магией и мистическими существами.
    • Промышленные зоны и фабрики: Технологически развитые области с машинами и роботами.
    • Поля битв: Места сражений, где игроки могут найти ценную добычу.
    • Снежные и ледяные локации: Холодные регионы с уникальными ресурсами и опасными существами.
    • Канализации: Подземные системы с опасными существами и скрытыми проходами.
    • Болота: Влажные территории с густой растительностью и ядовитыми обитателями.
    • Подводные локации: Глубины океана с уникальной флорой и фауной.
    • Лабиринты: Сложные конструкции, где легко заблудиться.
    • Вулканические зоны: Области с активными вулканами и лавовыми потоками.
    • Заброшенные лаборатории: Места проведения научных экспериментов, часто с опасными последствиями.
    • Космические станции: Локации в космосе с футуристической атмосферой.
    • Тюрьмы и крепости: Места заключения с охраной и ловушками.
    • Зачарованные замки: Волшебные замки с магическими существами и загадками.
    • Поля сражений прошлого: Исторические места с остатками былых битв.
    • Тайные базы: Скрытые локации, используемые для секретных операций.
    • Порталы и врата: Места, ведущие в другие измерения или миры.
    • Тропические пляжи и побережья: Экзотические места с пальмами, коралловыми рифами и теплыми водами.
    • Заброшенные особняки: Старые, мрачные здания, наполненные привидениями и тайнами.
    • Дикие западные города: Города на Диком Западе с салунами, бандитами и ковбоями.
    • Миры снов: Сюрреалистические миры, созданные из снов и кошмаров.
    • Футуристические мегаполисы: Города будущего с небоскребами и летающими автомобилями.
    • Школы и академии: Места обучения, где игроки могут изучать новые навыки, заклинания или боевые приемы.
    • Другое: Любые другие уникальные или необычные локации.


Рекомендуемые сообщения

Недавно увидел у товарища такого зверя, как Xenoblade Chronicles X.   Ранее с данной серией не сталкивался, подскажите с какой части начать, или просто в порядке выхода игр по хронологии играть нужно/можно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Freeman Там не продолжение а отдельные истории.

Х это игра больше про эксплоринг мира а не сюжет. 

1- это такая правильная классическая жрпг.

2- это испорченная ненужным фансервисом(ниже плинтуса) жрпг.

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, TA_Rubedo сказал:

2- это испорченная ненужным фансервисом(ниже плинтуса) жрпг.

Не слушай. Прекрасная  игра. И во многом цепляет лучше первой части.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, TA_Rubedo сказал:

Хотяяяя,не, знаю... 

Это всего лишь приятный бонус. Хотя скорее возможность собрать пати под любые предпочтения.

Боевка лучше

ОСТ лучше

Персонажи лучше. Особенно антагонисты.

Локации примерно одинаковые, даже немного лучше в 1й. Хотя по красоте Урайя уделывает любую из первой части.

Единственное, что может оттолкнуть, это если у человека неперносимость аниме в крови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, delete сказал:

Если ты о Zehnoa, то это ПЕРВЫЙ БОСС, который заставил меня использовать хилки!!! Но он всё-равно легкий, просто жирный и боты ловят дамаг лицом, но он и без ботов это лицо ломается просто, а я играю на сложном. 

 

 

Ну так преодолевай если нравится, мне больно читать твои коменты, ты продолжаешь есть кактус, хотя у тебя из живота уже игролки торчат. Остановись или возьми яйца в кулак и проходи!

почему в DQ11 нельзя было сделать сохранение перед боссом как во всех нормальных играх?

игра бы сразу стала плохой от этого? 

даже в соуслодрочах оно есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Rezo сказал:

Боевка лучше

ОСТ лучше

Персонажи лучше. Особенно антагонисты.

У меня вообще мнение противоположное. Музон лучше, боевка лучше, персы тем более лучше в 1й. Ну дело каждого...

 

27 минут назад, opposer сказал:

даже в соуслодрочах оно есть

Это где? Там же обычно до босса все равно бежать надо. Максимум шорткаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20 февраля 2021 г. в 21:09, opposer сказал:

в данжах вообще никак нельзя сейвиться?

 

в некоторых данжах есть статуи и/или места для лагеря. лагерь и статуи - точки сохранения.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

d

2 часа назад, karahai сказал:

 

в некоторых данжах есть статуи и/или места для лагеря. лагерь и статуи - точки сохранения.

 

 

 

в инете куча плача "меня убил босс, до него бежать час по данжену"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, opposer сказал:

d

в инете куча плача "меня убил босс, до него бежать час по данжену"

 

И? Люди в инете всегда ноют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, TA_Rubedo сказал:

И? Люди в инете всегда ноют.

ну тем не менее если тебя завалит этот босс -тебе до него бежать час

это ж насколько нужно быть свитероносцем, чтобы это пройти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те кто умудряются помереть на самой легкой сложности в ДК11 - должны страдать. Может, быстрее научатся как надо играть и перестанут позориться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это все из-за свитера, вот надел бы человек свитер, тогда бы и игра пролеталась в легкую:clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хватит про свитеры шутить. Самая удобная одежда.

И как раз про хено намедни думал. Вот закончу ремастер, надо сразу за вторую браться.

А потом таки закончить похождение всех саг.

Предположим что Х не существует временно. А потом уже и за дк 11 браться можно будет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Utamaruno сказал:

Те кто умудряются помереть на самой легкой сложности в ДК11 - должны страдать. Может, быстрее научатся как надо играть и перестанут позориться.

не самая легкая, а дефолтная в дефинитиве.

не помирал, а крашнулась игра и я рестартнул фиг знает где.

но впереди более злые боссы, и чот начинать забег с начала локации при проигрыше то еще удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

opposer Это же самая первая и монументальная история с жрпг. Всегда и везде, как можно чаще, делать отдельные сейвы. Вдруг что-то пойдет не так.:clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, opposer сказал:

 

не помирал, а крашнулась игра и я рестартнул фиг знает где.

 

Пиратка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, FKNerv сказал:

Пиратка?

какая разница? 

или ты утверждаешь, что в ДК11 Дефинитив на свище в лицухе есть сейвы перед боссами?

скорее всего это вранье

27 минут назад, Vaka сказал:

opposer Это же самая первая и монументальная история с жрпг. Всегда и везде, как можно чаще, делать отдельные сейвы. Вдруг что-то пойдет не так.:clever:

НЕТУ сейвов перед боссами, НЕТУ! если слил - беги весь данжен заново, всех мобов, все прокачки, все раскладки айтемов по инвентарям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, opposer сказал:

какая разница? 

 

Прост)))

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, opposer сказал:

НЕТУ сейвов перед боссами, НЕТУ!

Не выдумывай, там если и бежать то можно мимо врагов пробежать просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, FKNerv сказал:

Прост)))

 

 

в лицухе есть сейвы перед боссами?

или "Мир Дверь Мяч" по английски?

10 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Не выдумывай, там если и бежать то можно мимо врагов пробежать просто.

повторяю еще раз для самых самых.

 

перед боссами сейва НЕТУ и нужно бежать с начала данжа, заново отжирать пеп, заново распределять очки и заново распределять лечилки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, opposer сказал:

в лицухе есть сейвы перед боссами?

 

В лицухе не выкидывает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

opposer Ээээ. Ты распределяешь и отжираешь пеп. сохраняешься а потом бежишь. Если вдруг проиграл, перезапускаешь и опять бежишь.

И как я говорил, там максимум где долго надо было бежать это занимало минут 5. Просто мимо врагов пробегаешь и все...

Только что, FKNerv сказал:

В лицухе не выкидывает :)

Я кстати думаю что разницы не должно быть, это же не эмуль(или эмуль?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×