Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

1 час назад, Ligfip1 сказал:

диким  инпут лагом

Щас инпут-лага дикого вроде нет, но все равно даже на максимальной чувствительности камера все равно вялая ппц

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Blaze по-моему дело не в вялости, а в том что разработчики весьма своеобразно подошли к настройкам стиков на всех консолях. Они почему-то решили, что будет классной идеей искусственно замедлять противоположную ось движения - если ты ведешь камеру по горизонтали, то она еле-еле работает по вертикали в процессе этого самого горизонтального движения. И наоборот.

 

Я такого нигде раньше не встречал и не очень понимаю, в чем логика такого решения.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Grindders сказал:

Я такого нигде раньше не встречал и не очень понимаю, в чем логика такого решения.

У них в предыдущей части на пк была странность - горизонтальная чувствительность камеры выше вертикальной, сразу не замечал, а потом прям раздражать начало.

Мудрят чёто...

В исходе такого не заметил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел, поставлю пожалуй крепкие 8/10 за офигенный арт, разнообразие локаций и хорошую стрельбу с качественным звучанием. С ртхом игра очень красиво выглядит, круто, что они бесплатно такой подгон сделали. 
 

А все, что касается сюжета и озвучки - сплошной кринж.

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, improlight сказал:

и хорошую стрельбу с качественным звучанием.

Тоже не понимаю хейта в сторону стрельбы, хорошо анимировано и озвучено всё в целом. Единственное я бы попросил чтоб при прицеливании - мушка и целик занимали больше места на экране, бо мелковато смотрятся, особенно если FOV  увеличить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для DLC апгрейд на консоли тоже завезли? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Stig сказал:

Для DLC апгрейд на консоли тоже завезли? 

конечно

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.06.2021 в 16:39, Grantovich сказал:

Визуально версия ps5 выглядит лучше, поэтому именно в неё бы я как раз и поиграл, хотя это я конечно образно выражаюсь, конечно бы на гейпаде я не стал играть в шутан, да ёщё и в 60 кадров. 

Вопрос к консольщикам: в настройках игры можно отключить моушн блур? 

 

Меня эта штука тоже дико раздражает, хорошо что в пк версии можно оффнуть, разворотики чётенькие и плавные при фпс в районе соточки. 

 

 

На консолях поддержка Клавы и мышки есть в метро :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Кстати, на мышке нет проблем с чувствительностью как на паде, разрабы чёт намудрили, наверно хотели реализма добавить, на мышке такое все равно невозможно

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.06.2021 в 13:15, Grindders сказал:

Blaze по-моему дело не в вялости, а в том что разработчики весьма своеобразно подошли к настройкам стиков на всех консолях. Они почему-то решили, что будет классной идеей искусственно замедлять противоположную ось движения - если ты ведешь камеру по горизонтали, то она еле-еле работает по вертикали в процессе этого самого горизонтального движения. И наоборот.

 

Я такого нигде раньше не встречал и не очень понимаю, в чем логика такого решения.

В Uncharted 2 вроде так же было (ну или какой-то другой игре, но точно помню, что сталкивался с таким). И меня это дико бесило. Когда нужно подвести прицел под углом, а он идет только либо в горизонталь, либо в вертикаль.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Забыл сказать, бокс в этой игре орет (кулер на полную работает) + долби атмос иногда с помехами работает, если его выключить помех нет + если наушники выключить и включить 2 раза подряд, то игра вылетает:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Версия для пс5 стабильно вылетает, как киберпанк2077 :57a8bd5a0af02_FROG1: Так же присутствуют просадочки фпс

Курки и вибрация отвратно реализованы

По графону ниче особенного не увидел, неплохие технологии, сопутствующие кринжовой и дерганой анимации :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, .l1te сказал:

Версия для пс5 стабильно вылетает, как киберпанк2077 :57a8bd5a0af02_FROG1: Так же присутствуют просадочки фпс

Курки и вибрация отвратно реализованы

По графону ниче особенного не увидел, неплохие технологии, сопутствующие кринжовой и дерганой анимации :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Ты просто хейтер. Дф же сказали что версия пс5 стабильнее несмотря на худшее разрешение.

(Интересно, у них телик с vrr есть? Или они все свои тесты без него производят.:frog32:)

9 часов назад, John92Shepard сказал:

Забыл сказать, бокс в этой игре орет (кулер на полную работает)

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Часов 10 наиграл, консоль работает также как и в остальные 99% времени - бесшумно.

С моей пс5 в любой другой игре думаю вы понимаете даже не стоит сравнивать.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Saturianin сказал:

Ты просто хейтер

точно :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 часов назад, Saturianin сказал:

Ты просто хейтер. Дф же сказали что версия пс5 стабильнее несмотря на худшее разрешение.

(Интересно, у них телик с vrr есть? Или они все свои тесты без него производят.:frog32:)

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Часов 10 наиграл, консоль работает также как и в остальные 99% времени - бесшумно.

С моей пс5 в любой другой игре думаю вы понимаете даже не стоит сравнивать.

 

Шум всегда есть, кулер все таки крутится и издает звуки. Прошел игру два раза, просадок не замечено вообще, наверно VRR сгладил

Edited by John92Shepard

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

ATaru0gSR7vZpjekHt6Phw.jpeg?800-auto

 

В данный момент 4A Games ищет опытных аниматоров. С этой целью студия сделала объявление в LinkedIn ещё 17 августа:

Цитата

Мы ищем опытных аниматоров! 😃 Если вы чувствуете, что готовы бросить своей карьере новый захватывающий вызов, подайте заявку в нашу студию на Мальте или в Украине.

 

Glh0NFtGSyYhMaK-o49Mwg.jpeg?800-auto

 

Согласно списку вакансий, опубликованному в LinkedIn, студии сейчас требуются аниматор, старший аниматор, а также технический и старший технический аниматоры.

 

Серия Metro, начиная с первой части, старалась держать современную планку в плане технологий и графики, но анимационная составляющая проектов всегда желала лучшего.

 

Не исключением является и последняя часть серии Metro Exodus, которой, не смотря на колоссальный прогресс в плане анимации по сравнению с Metro Last Light, есть куда ещё стремится.

 

Учитывая, что разработчики 4A Games позиционируют себя как разработчики AAA-проектов, неудивительно, что студия решила закрыть брешь в одной из своих самых слабых сторон.

 

Напомним, что следующая часть серии уже находится в разработке. Подробностей об игре нет, но известно, что в игре вместе с одиночным режимом появится мультиплеерный, а сам протагонист, наконец-то, обретёт дар речи.

 

Спойлер

a9BtlodM6JswWkBBu3CuwA.jpeg?800-auto

 

Похоже, 4A Games приступили к разработке не только продолжения серии Metro, но и к работе над проектом по новой интеллектуальной собственности (IP):

Цитата

У вас будет редкая возможность совместно создать визуальный стиль новой IP от создателей серии Metro.

 

Об этом свидетельствует вкладка Careers на официальном сайте разработчиков Metro Exodus, где размещены вакансии.

 

Согласно списку предложений о трудоустройстве, 4A Games для работы над новой IP требуются старший дизайнер, ведущий дизайнер игровых систем, технический дизайнер, старший технический художник, концепт-художники для создания окружающей среды и существ.

 

Выходя из содержимого вакансий, в новой IP нас ждёт ААА-проект в жанре FPS с открытым «реалистичным, но коварным и атмосферным» миром с самой живой средой, которую когда-либо видели в видеоиграх. Среди механик присутствует транспорт. Проект будет базироваться на собственном движке студии 4A Games Engine.

 

Больше подробностей о проекте нет. От самих будущих специалистов требуется дюжий опыт в геймдеве в виде значительного вклада в один-два (в зависимости от должности) выпущенных проекта ААА-класса. Требования к знаниям в сфере многопользовательских или VR-игр в вакансиях отсутствуют.

 

Также вчера на LinkedIn 4A Games опубликовали вакансию на поиск программиста игрового процесса для создания «иммерсивного геймплея»:

Цитата

Разрабатывайте иммерсивный геймплей вместе с нашими талантливыми программистами! На Мальте или в Украине – решать вам.

 

Стоит учесть, что уточнений относительно того, связана ли эта вакансия с работой над новой IP или речь идёт о следующей Metro, со стороны разработчиков не было.

 

В настоящее время 4A Games известны исключительно своей серией видеоигр Metro, но при этом они уже вели работу над игрой вне серии – довольно нишевым продуктом Arktika.1, который был выпущен в 2017 г. исключительно для устройств виртуальной реальности. Возможно, с выходом игры по новой IP всё изменится.

 

В данный момент достоверно известно лишь о разработке одного проекта в стенах студии – следующей главы Metro, в которой главный герой, наконец-то, обретет дар речи. Больше деталей об игре нет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Hrgq_oB-aU0XdWIQMVx1rw.jpeg?800-auto

 

Студия 4A Games продолжает комплектовать свою команду разработчиков. Вслед за аниматорами студия объявила вакансию на должность программиста искусственного интеллекта:

Цитата

Научите наших NPC, как вести себя 🎮. Вакансия доступна в наших студиях в Украине и Мальте.

 

Согласно описанию вакансии, команде требуется талантливый программист искусственного интеллекта с опытом работы не менее 2-х лет, которому предстоит тесно сотрудничать с командой дизайнеров, чтобы реализовать новый и улучшить существующий игровой процесс неигровых персонажей (людей, мутантов и т.д.).

 

Забавно, что недавно пользователи PG отмечали, что хуже анимаций в серии Metro только поведение противников, как тут же студия делает анонс соответствующей вакансии. Искусственный интеллект во всех частях (начиная с оригинальной Metro 2033 вплоть до последней Metro Exodus) так же подвергался жёсткой критике и со стороны рецензентов и профильной прессы.

 

В каком именно проекте будет задействован новый специалист – неизвестно. В данный момент доподлинно известно о разработке в кулуарах студии двух проектов – следующей части Metro и неанонсированной игры по новой IP.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×