Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Генеральная прокуратура Российской Федерации: Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной

Сообщение добавил Azzy

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

102 пользователя проголосовало

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Рекомендуемые сообщения

Убедительная просьба, если нашли какой-то контент по игре или в ней самой, который призван разжигать ненависть и тому подобное, не несите его сюда. За это будет справедливый бан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3-eu85slvyCBpAgOBnY5FA.png

Компания MSI собирается выпустить специальное издание видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super, тематически посвященной игре. К новой видеокарте прилагается бесплатная копия игры. Видеокарта имеет уникальный дизайн, вдохновленный игрой, включая военную зеленую цветовую гамму и наклейки с символами излучения. Этот выпуск является частью серии MSI Gaming Slim, в которую ранее входили другие видеокарты игровой тематики.

Спойлер

iPqvsDi1aYtSM5_wHisp8Q.webp

b5peB06GVXtEyqP4Cy-UnQ.webp

NVRGMb-oPgUnvCe-6USt-Q.webp

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, ALF_9010 сказал:

3-eu85slvyCBpAgOBnY5FA.png

Компания MSI собирается выпустить специальное издание видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super, тематически посвященной игре. К новой видеокарте прилагается бесплатная копия игры. Видеокарта имеет уникальный дизайн, вдохновленный игрой, включая военную зеленую цветовую гамму и наклейки с символами излучения. Этот выпуск является частью серии MSI Gaming Slim, в которую ранее входили другие видеокарты игровой тематики.

  Показать контент

iPqvsDi1aYtSM5_wHisp8Q.webp

b5peB06GVXtEyqP4Cy-UnQ.webp

NVRGMb-oPgUnvCe-6USt-Q.webp

 

Ну значт уже точно 6-го переноса не будет, раз уже тематические железки пошли, да еще и смотрю на страничке в скорых релизах геймпасса появился, ну точно под релиз отпуск возьму.:57a8bd5c3deb6_FROG10:

Интересно а можно будет сэйвы с геймпасса перетащить к стим версии? ну так, мало ли куплю отдельно ее...

Изменено пользователем Тони Карк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Тони Карк сказал:

Ну значт уже точно 6-го переноса не будет

01204.5_e077S.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тони Карк 

 

Цитата

Ну значт уже точно 6-го переноса не будет, раз уже тематические железки пошли

 

MSI дату выхода не огласили, значит ещё сомневаются в 20 числе. :troll_face_18:

Но они будут дураками если перенесут, щас ноябрь по сути пустой. AC уехал, а ранний доступ PoE 2 не конкурент.

Уже октябрь, а на золото ещё не уходит. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Уже октябрь, а на золото ещё не уходит. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Но геймпасс же говорит, что скоро релиз...:troll_face_39:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Тони Карк сказал:

Но геймпасс же говорит, что скоро релиз...:troll_face_39:

 

Как минимум коллекторсы печатать надо. Да и диски думаю для бокса тоже будут.

У них ещё на ютубе документалка о разработке вышла, но я её сюда не буду выкладывать.

 

Про майора (гг ЗП).

Спойлер

Мы увидели и определились по большинству моментов в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl», кроме одного – игровая внешность Дегтярёва, который будет присутствовать в новой части серии.
Несмотря на то, что официально данного персонажа нигде не показывали, но есть информация и про него.

Известно, что Дегтярёв основал собственную группировку под названием Корпус, базироваться она будет на Янове, и заниматься будет как минимум патрулированием Окрестностей Юпитера и Припяти. Также, согласно официальным данным, Корпус подписывал договор д4, соответственно, дата основания группировки не может быть позже, чем дата заключения договора – ориентировочно 2013 год.

 

bn_Qnak0ULw.jpg?size=1280x931&quality=96

 

Скриншоты с прошедшего «Tokyo Game Show 2024» и новая информация.

Спойлер

На них мы можем наблюдать каноничную анимацию ножа из «Теней Чернобыля» и описание артефакта «слизняк»:

«Распространённый артефакт, встречающийся в кислотных аномалиях:
При ударе тяжёлым предметом, или падении на твёрдую поверхность Слизняк быстро затвердевает в течении 0,1 секунды».

 

OxAo_9GleGs.jpg?size=640x480&quality=95&

3CjUtjTEuGc.jpg?size=1280x960&quality=95

cSK5dN99jME.jpg?size=1280x960&quality=95

mgyHrmzGfjc.jpg?size=1280x960&quality=96

hK7Tm4ggts8.jpg?size=1076x591&quality=95

 

Кусок карты (без верхней части, где предположительно ЧАЭС):

toDBNwvDHpQ.jpg?size=1280x960&quality=96

 

Стенд на TGS:

YwDz6-GtlbQ.jpg?size=960x1280&quality=96

 

Kyz-lTb95Nw.jpg?size=1280x960&quality=96

 

«GSC Game World» опубликовали историю персонажа Рихтера из «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl».

Спойлер

«За почти два десятка лет существования, Зона вырастила целое поколение тех, чье детство было наполнено историями и новостями о ее чудесах и опасностях. Некоторые поклялись себе даже не думать о путешествии сюда, другие же мечтали попасть в этот «рай» при первой возможности.

Собственный дом и семья это не то, что есть у каждого - и Рихтер знает это слишком хорошо. Сразу после побега из приюта он отправился в Зону где стал одним из самых молодых сталкеров. После многих лет исследований и путешествий по «безопасным» участкам он нашел здесь свое место как проводник и частый гость большинства баров и лагерей. Увы, будь то излишний оптимизм или просто легкомыслие, один из забегов закончился тем, что выжить и добраться до места назначения удалось только Рихтеру. Это стало концом его уверенности в «понимании Зоны», а вместе с этим и концом карьеры проводника. Но ни в коем случае не финалом его влюбленности в Зону, которая держит его на плаву и сегодня.

Когда любимый дом стал в шаге от потери свободы, Рихтер быстро оказался в компании единомышленников, не очень согласных с порядками Варты. Искра сопротивления тлеет, и возможно именно он поможет ей ярко зажечься.»

 

g8lE30hhgs4.jpg?size=2560x1441&quality=9

ubFwYA518rY.jpg?size=2560x1441&quality=9

 

Андрей Прохоров в интервью проекту Slavar Blog про «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

Спойлер

«Проект выглядит добротным и качественным. Я доволен увиденным в трейлерах и рад за ребят. Чувствуется немного влияние серии Metro, но оно вполне органично и мною приветствуется.

Из критики — по роликам сложилось какое-то ощущение цветастости, что ли, какого-то праздника апокалипсиса. Но опять-таки, в трейлерах как-то сложилось делать все чуть поярче. Надеюсь, в самой игре атмосфера будет более мрачная, more desaturated.

Подытоживая: желаю удачи команде с релизом, а нам всем — наслаждения игрой, на которую команда явно потратила много сил и креатива».


 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ALF_9010 сказал:

них ещё на ютубе документалка о разработке вышла, но я её сюда не буду выкладывать.

Ее уже тут выкладывали и потерли

1 час назад, ALF_9010 сказал:

Чувствуется немного влияние серии Metr

Че.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зарубежные игровые издания опубликовали финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, чей релиз состоится 20 ноября 2024 года. Обозреватели поделились своими впечатлениями после того, как опробовали шутер в течение нескольких часов.

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 производит отличное первое впечатление, написали журналисты. Шутер практически без раскачки погружает игрока в действие, моментально вовлекая его в сюжет и напряжённый игровой процесс.
  • Шутер начинает раскрываться во всей своей красе, когда игрок получает доступ к открытому миру, что происходит довольно быстро. Тогда у игрока появляется множество возможностей и ощущение настоящей свободы. При этом S.T.A.L.K.E.R. 2 не ведёт игрока «за руку», поэтому возникает прекрасное чувство исследования неизведанного мира, который таит в себе секреты и опасности.
  • Игра представляет собой ровно то, что обещали в GSC Game World — сложный шутер на выживание, действие которого происходит в бесшовном открытом мире, написал обозреватель Eurogamer. S.T.A.L.K.E.R. 2 предлагает большую свободу действий, а Зона всё такая же жестокая, неприветливая и странная, как и в предыдущих частях.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 — сложная и даже хардкорная игра, написали обозреватели. Многие из них признались, что неоднократно умирали по самым разным причинам. Они погибали в перестрелках с бандитами, от нападения стаи радиоактивных собак, когда находили странные аномалии в пещерах, подрываясь на минах и прочими способами.
  • Автор издания GamesRadar написал, что во время своего прохождения его персонаж почти всегда находился при смерти, у него не хватало патронов и других ресурсов. Обозревателю это понравилось, поскольку такая хардкорность только подчёркивала опасность Зоны.
  • Журналист IGN тоже похвалил игру за высокую сложность. Он предупредил игроков, что они будут умирать, причём очень часто.
  • Обозреватели похвалили реалистичную стрельбу в шутере. Они отметили, что противники могут погибать буквально от одной метко выпущенной пули — запускать в них целую обойму не нужно. Это же верно и в случае с персонажем игрока — если задержаться на месте, то враги обязательно накажут за это и если не убьют, то сильно ранят.
  • Сражения с людьми обладают большей стратегической глубиной, чем схватки с мутантами. Монстры чаще атакуют прямолинейно, тогда как люди заходят с фланга, отступают или вызывают подмогу.
  • Обозреватели похвалили S.T.A.L.K.E.R. 2 за мрачность и общее ощущение безнадёжности, которое присутствует в шутере. В игре смерть постоянно близка, а ресурсов не хватает, поэтому каждое успешное действие ощущается как небольшая победа.
  • Разработчики удачно реализовали в шутере механики выживания, которые напрямую влияют на характеристики персонажа. Игрокам необходимо перевязывать раны, следить за уровнем сытости и другими параметрами, иначе возникнут проблемы, например, снизится меткость.
  • В S.T.A.L.K.E.R. 2 замечательная и высокодетализированная графика, отметили журналисты. Это касается проработки окружения, анимаций, моделей персонажей, текстур и других аспектов. По словам обозревателей, видно, что разработчики старались уделить большое внимание визуальной составляющей игры.
  • Демоверсия, которую опробовали обозреватели, содержала баги. Автор издания VG247 столкнулся с несколькими проблемами, например, квестовый NPC завис в боевом режиме, даже когда сражение завершилось. Также игра один раз вылетела, когда обозреватель слишком быстро продал оружие.
  • Разработчики активно занимаются полировкой, но игрокам всё же следует ожидать наличие багов, посчитали некоторые журналисты.

 

Остальные превью

Спойлер

 

 

 

 

 

Скриншоты

Спойлер

2000x

2000x

2000x

2000x

2000x

2000x

2000x

2000x

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ждем начало рекламной кампании, а то до выхода месяц, а я и забыл про то что они собираются выпустить игру.

 

Но в целом прям одно положительное впечатление у всех и лишь между слов про баги сказали. Не жду и не верю, а там посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Тони Карк сказал:

Релиз близок и без переносов, кайф.:frog23:

Блин надеюсь:frog32: У меня последний предзаказ был по моему мастер чиф коллекшн в стиме, и щас вот сталкер спустя столько лет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SpikeLeeAngel А я геймпасс оформил до июня 25 года, а то Колда новая, Сталкер и Индиана Джонс, по отдельности на все разоришься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я не буду спокоен, пока игра не уйдет на золото.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, cyrulnikTODD сказал:

ждем начало рекламной кампании

 

Это оно и есть

 

9 часов назад, ALF_9010 сказал:

Шутер практически без раскачки погружает игрока в действие, моментально вовлекая его в сюжет и напряжённый игровой процесс.

 

При этом ругают пролог за то что длинный, однообразный и линейный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, ALF_9010 сказал:
  • Демоверсия, которую опробовали обозреватели, содержала баги. Автор издания VG247 столкнулся с несколькими проблемами, например, квестовый NPC завис в боевом режиме, даже когда сражение завершилось. Также игра один раз вылетела, когда обозреватель слишком быстро продал оружие.
  • Разработчики активно занимаются полировкой, но игрокам всё же следует ожидать наличие багов, посчитали некоторые журналисты. 

эмм, может лучше на весну перенести с таким раскладом? есть же негативный опыт киберпанка на поспешном релизе

тем более тут тишина с рекламой, а до релиза якобы остался всего месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.10.2024 в 19:43, LordConqueror сказал:

Пора уже мастер-диск на Золото отправлять

 

22 часа назад, SVTR сказал:

Да, я не буду спокоен, пока игра не уйдет на золото.

 

Да выйдет она узбагойтесь, золото не панацея. Всем мы помним "уход" на золото Киберпанка. В стиме ещё движуха поменяли иконку и добавили достижения (пока в SteamDb).

Были кстати релизы без объявления ухода на золото? Тем более игра в пассе и в цифре на ПК. Чё там печатать? Коллекторсы разве что. Диски для бокса? Так можно 1 ноября начать печатать.

 

jack_b 

 

В недавнем ремейке СХ словил 2 вылета и Джеймс кучу раз в текстурах застревал (загрузка чекпоинта помогла), если типа таких багов будет то не страшно. Может был кряк виноват хз.

Главное чтобы критических багов не было и жёстких статтеров (а статтеры будут, уверен на 80%).

Да и удивительно было бы, в таком большом мире и без мелких багов. А к релизу на плойке уже более менее вылежут, будешь благодарить потом за бетатест нетерпеливых пекарей и биллибоев.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ALF_9010 сказал:

У меня в недавнем ремейке СХ Джеймс кучу раз в текстурах застревал, если типа таких багов будет то не страшно.

это камерный хоррор, в опенворлде проблемы с текстурками покажутся цветочками. обычно вылеты, зависания, застревание в каком-нибудь фрагменте локации, потом загрузка с последнего чекпойнта требуется, провалы в ии противников и анимации

если повторят историю с киберпанком, то произойдет волна ненужного хейта, плюс неясно, с какой целью мс собрались сталкивать два своих крупных релиза на соседних датах. понятно, что индиана внимание на себя перетащит и так, даже если сталкер не будет проблемным из-за багов на старте

но мне-то что, все равно пк нет и пока не выпустят на пс5 поиграть не получится:57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

jack_b 

 

У сталкера золотое правило - часто сейвится в разные слоты и по f5 часто. :frog33:

А лучше через консоль, на старом движке (в играх и модах) самый лучший способ. :gigi:

 

Ну и мододелы займутся фиксами ещё.

 

Цитата

с какой целью мс собрались сталкивать два своих крупных релиза на соседних датах. понятно, что индиана внимание на себя перетащит

 

Ты недооцениваешь комьюнити сталкера, все эти тысячи играющих в моды типа Аномали и тд. С другой стороны моды покупать не надо. Кстати, в стиме сабж в желаемом у 200+ тысяч человек, интересен теперь релизный онлайн.

ЦА аудитории и фанатам серии пофиг на Индиану.

 

А куда переносить? На год не станут, там уже возможно гта. На февраль? Столкнут с цивой, ассассином и Avowed от майков. Могут конечно на апрель бахнуть, но мне кажется указанная дата точно последняя. Дальше уже будут патчить. и допиливать DLC с мультиплеером.

 

Цитата

произойдет волна ненужного хейта

 

Он и так будет из-за политической ситуации, да и возможно на баги тоже будут закрывать глаза по этой же причине. Cочувствие там и т.д.

А уж какой тут срач начнётся после релиза, удачи администрации с наказаниями. :pled:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, ALF_9010 сказал:

jack_b 

 

У сталкера золотое правило - часто сейвится в разные слоты и по f5 часто. :frog33:

А лучше через консоль, на старом движке (в играх и модах) самый лучший способ. :gigi:

 

Ну и мододелы займутся фиксами ещё.

 

 

Ты недооцениваешь комьюнити сталкера, все эти тысячи играющих в моды типа Аномали и тд. С другой стороны моды покупать не надо. Кстати, в стиме сабж в желаемом у 200+ тысяч человек, интересен теперь релизный онлайн.

ЦА аудитории и фанатам серии пофиг на Индиану.

 

А куда переносить? На год не станут, там уже возможно гта. На февраль? Столкнут с цивой, ассассином и Avowed от майков. Могут конечно на апрель бахнуть, но мне кажется указанная дата точно последняя. Дальше уже будут патчить. и допиливать DLC с мультиплеером.

 

 

Он и так будет из-за политической ситуации, да и возможно на баги тоже будут закрывать глаза по этой же причине. Cочувствие там и т.д.

А уж какой тут срач начнётся после релиза, удачи администрации с наказаниями. :pled:

Он просто сонибой, поэтому хочет переноса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока все что видел не впечатляет увы. Выглядит как-то все цветасто (согласен с прохором).

Атмосфера не ощущается, те же болота были всегда рдной из любимых локаций, теперь вообще не понятно что, что в билде что в демки летней.

Ночи.... Ну это увы разочарование сплошное тк ночь в чн/зп была выкали глаз, а тут и фонарик можно не включать, такая ночь была в тч, но и выглядело не айс.

Благо есть геймпасс и попробую бесплатно.

Пока очень все как-то спорно выглядит увы.

Ах да музон, музон конечно никакой? не муз и даже не омельчук к сожалению, вообще не подходит игре, это пожалуй самое большое разочарование на данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Очень неровно.

Иногда ощущается бюджетность.

 

Бег ощущается плохо, будто игры с PS360.

Эпизод в бункере или что это - мод на первый сталкер. 

Модели нпс тоже так себе. Угловатые очень.

 

Графика на улице напротив, красивая и видно что это игра 2024 года.

Ощущение от стрельбы хорошие.

Звук тоже норм.

 

Аномалии...механика понятна, рад что она есть, но ощущение что через пару часов они просто начнут утомлять и раздражать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если и будет игра проходняк, то по крайне мере для мода Аномали ассеты хорошие завезут :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×