Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

78 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Рекомендуемые сообщения

Последнее предупреждение, любой кто будет обсуждать контекст вокруг игры, а не саму игру, получит по три балла сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз мне всё понравилось, а остальное модами пофиксят, хардкора там навернут и ночи надо темнее делать по любому.

 

Цитата

Очень неровно.

 

Игра с UE 4 на UE 5 переехала в процессе разработки, может поэтому такие ощущения?

 

Цитата

Иногда ощущается бюджетность.

 

Хз, была инфа о бюджете ~ 50 млн$ (хз на сколько правда). Хотя сейчас это уже наверное не крутой бюджет, у Атомика был 25, но у них и условия разработки не такие, не меняли страну для студии и движок они не меняли.

 

Ещё похоже Hardware Lumen не завезли (будет программный) в чём отличие хз, но возможно не такой прожорливый как у СХ2. Да и про RTX хз, скорее всего не будет на релизе (но это не точно).

DLSS кстати будет версии 3.7 Если 50 на средних выжмет, можно ещё FG подрубить. Боюсь только статтеров, пусть будет даже 40 кадров в нативе, статтеры это не айс.

 

P.S.:

Судить о графике по пережатым скринам и видосам с ютуба такое себе.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, jack_b сказал:

но мне-то что, все равно пк нет и пока не выпустят на пс5 поиграть не получится

Всегда можно Geforce Now попробовать, наверняка там выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
del
Изменено пользователем dm7sw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

03097c1b50.jpg

Без быстрого перемещения: новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2 из интервью разработчиков.

Во время недавней превью-сессии S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl сотрудники GSC Game World дали интервью колумнисту Windows Central Джезу Кордену. Разработчики поговорили об игре в целом и технической составляющей проекта, вот самые интересные моменты из их рассказа.

  • На максимальном уровне сложности частично отключается интерфейс. При желании его можно отключить и на более низкой сложности — через настройки.
  • Самый низкий уровень сложности больше всего напоминает сюжетный режим, но средний уровень можно назвать действительно сложным.
  • В S.T.A.L.K.E.R. 2 нет быстрого перемещения — «только ноги главного героя». Транспортных средств тоже нет.
  • Со случайно встреченными сталкерами «можно разговаривать часами»: они расскажут про Зону и свою жизнь.
  • Для игры планируется два дополнения, первое уже находится в разработке: на него постепенно переводят людей по мере завершения основной игры.
  • Запланировано множество бесплатных патчей. Они будут не только исправлять ошибки: S.T.A.L.K.E.R. 2 получит новые возможности и некий сюжетный контент.
  • Партнерство с Microsoft началось с письма, отправленного главе Xbox Филу Спенсеру на электронный адрес, найденный где-то на Reddit. Как ни странно, разработчикам быстро ответили.
  • Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 в Game Pass это «очень хорошее решение»: он познакомит со студией игроков со всего мира, возможно, они станут фанатами франшизы или позже будут покупать другие игры GSC.
  • На Xbox Series X игра работает с 60 fps большую часть времени, но есть просадки до уровня в районе 55 fps.
  • Для Xbox Series S проект пришлось очень тщательно оптимизировать. Здесь S.T.A.L.K.E.R. 2 работает при 30 fps, но если бы ограничение было снято, то игроки могли увидеть и 60 fps — просто не так стабильно, как на Series X.
  • Возможно, S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox Series S получит режим Производительность с 60 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она все реальнее и ближе:scared07: 

Отпуск чтоль взять под это дело, чтоб как раньше - прям с утра засесть и до вечера, а после отбоя ребенка снова!:troll_face_27:

Изменено пользователем Тони Карк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Тони Карк сказал:

Она все реальнее и ближе:scared07:

 

Нет это сон собаки. :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

5 часов назад, Hroft23 сказал:

Если и будет игра проходняк, то по крайне мере для мода Аномали ассеты хорошие завезут :troll_face_22:

 

Да уж лучше Аномали под 2 часть разработать, если разрабы мода конечно захотят изучать UE для этого дела.

Уже представил Аномальку с полным открытом миром, без этих дебильных загрузок. Классно же. :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно сложно поверить, что они выпустят игру через месяц. Помню когда бегал полтора года назад в слитый билд и там честно по энвайронменту локация в 90% еще конь не валялся. Блочка зданий и криво насаженный фолиаж. Внутренне все еще жду, что отложат еще на полгода :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×