Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

78 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Рекомендуемые сообщения

Последнее предупреждение, любой кто будет обсуждать контекст вокруг игры, а не саму игру, получит по три балла сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, John92Shepard сказал:

Разрабы настолько нежные что переезд в другую страну так сильно по ним ударил?

 

1 час назад, John92Shepard сказал:

А4 переехали во время разработки метро исход, бюджет меньше чем у сталкера (если верить в 50 лямов

Ты сейчас смеешься? Переезд прям одинаковый? И про бюджет откуда инфа за обе игры? (удалено, а то опять забанят)

Изменено пользователем SpikeLeeAngel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, John92Shepard сказал:

Разрабы настолько нежные что переезд в другую страну так сильно по ним ударил?

Ну переедь в тех условиях, которых они переезжали, как всё заново налаживали и справлялись с психоэмоциональными проблемами, тестировали новые идеи, от чего-то отказывались, что-то привносили.

А потом говори про "нежность". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бюджет явно не меньше 50, и про 50 говорил Сергей году так в 2018, что мол примерно столько нужно на игру ААА класса.

А сколько в итоге потрачено хз, да и не пофиг ли?

 

Точно инфы никто не расскрывал, это всё по слухам.

 

Есть только такое от Захара:

Цитата

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, напоминает PR-менеджер, заняла гораздо больше времени, чем предполагалось. В результате GSC Game World сильно превысила первоначальный бюджет; называть конкретные цифры Бочаров не стал.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, тех часть возможно и будет не гладкая на релизе, но что радует, что судя по превью - им именно удалось в то виденье, которое закладывали. А именно шутан в открытом мире, хардкорный, с элементами выживача. Тут даже не так важно наличие каких то симуляционных систем, если там интересно залипать, бродить по заброшкам и тому прочему - то мне уже достаточно чтоб кайфануть, так ка я такое люблю.

Трилогию гонял не смертное количество раз в детстве. Ващем превью прям дополнительно вдохновили и по футажам нравится то, что я вижу. тем более ща реально мало подобного выходит.

Удивляет 60фпс на сериксе, в том плане что ферст пати в 30 идет за зачастую и патчи получает только позже, а тут и для младшей обещают возможно допатчить до 60 :troll_face_6:

Но это конечно хорошо. В том смысле что если это даже ценой урезаний графена, выглядит все равно прикольно. Ну там и арт дизайн как обычно крутецкий. 

Изменено пользователем Sommersbi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Планирую играть на харде, всю игру с ПМ и укороченным калашом. Потом и на винтарь перейти можно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

9 часов назад, LordConqueror сказал:

Ну переедь в тех условиях, которых они переезжали, как всё заново налаживали и справлялись с психоэмоциональными проблемами, тестировали новые идеи, от чего-то отказывались, что-то привносили.

А потом говори про "нежность". 

Ну то есть точно такой же переезд как у А4 (после каких событий они переехали), точно такие же условия как у Saber при разработке Space Marine 2.

 

 

10 часов назад, ALF_9010 сказал:

А теперь сравни размеры карты тут и в Исходе, ну и полуоткрытый мир с преобладанием закрытых локаций всегда будет выглядеть лучше полноценного открытого мира.

 

И это ещё не вся:

r608pb_MisI.jpg?size=2560x1440&quality=9

 

Qgbt1ax76JE.jpg?size=2560x2559&quality=9

В рдр 2 полный открытый мир и выглядит он красивее сталкера 2, только вот рдр 2 вышел на прошлом поколении. А если взять для сравнения мир из Forbidden West то сталкер никакой критики не выдержит, как по размерам мира так и по его визуалу. Так что сравнение с метро более чем адекватное. Плюс сталкер делается на уе5, где есть наниты и люмен, но по скринам даже близко не заметно их наличие

Изменено пользователем John92Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×