Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

100 members have voted

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Recommended Posts

Убедительная просьба, если нашли какой-то контент по игре или в ней самой, который призван разжигать ненависть и тому подобное, не несите его сюда. За это будет справедливый бан.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, John92Shepard сказал:

Разрабы настолько нежные что переезд в другую страну так сильно по ним ударил?

 

1 час назад, John92Shepard сказал:

А4 переехали во время разработки метро исход, бюджет меньше чем у сталкера (если верить в 50 лямов

Ты сейчас смеешься? Переезд прям одинаковый? И про бюджет откуда инфа за обе игры? (удалено, а то опять забанят)

Edited by SpikeLeeAngel

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, John92Shepard сказал:

Разрабы настолько нежные что переезд в другую страну так сильно по ним ударил?

Ну переедь в тех условиях, которых они переезжали, как всё заново налаживали и справлялись с психоэмоциональными проблемами, тестировали новые идеи, от чего-то отказывались, что-то привносили.

А потом говори про "нежность". 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бюджет явно не меньше 50, и про 50 говорил Сергей году так в 2018, что мол примерно столько нужно на игру ААА класса.

А сколько в итоге потрачено хз, да и не пофиг ли?

 

Точно инфы никто не расскрывал, это всё по слухам.

 

Есть только такое от Захара:

Цитата

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, напоминает PR-менеджер, заняла гораздо больше времени, чем предполагалось. В результате GSC Game World сильно превысила первоначальный бюджет; называть конкретные цифры Бочаров не стал.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, тех часть возможно и будет не гладкая на релизе, но что радует, что судя по превью - им именно удалось в то виденье, которое закладывали. А именно шутан в открытом мире, хардкорный, с элементами выживача. Тут даже не так важно наличие каких то симуляционных систем, если там интересно залипать, бродить по заброшкам и тому прочему - то мне уже достаточно чтоб кайфануть, так ка я такое люблю.

Трилогию гонял не смертное количество раз в детстве. Ващем превью прям дополнительно вдохновили и по футажам нравится то, что я вижу. тем более ща реально мало подобного выходит.

Удивляет 60фпс на сериксе, в том плане что ферст пати в 30 идет за зачастую и патчи получает только позже, а тут и для младшей обещают возможно допатчить до 60 :troll_face_6:

Но это конечно хорошо. В том смысле что если это даже ценой урезаний графена, выглядит все равно прикольно. Ну там и арт дизайн как обычно крутецкий. 

Edited by Sommersbi

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планирую играть на харде, всю игру с ПМ и укороченным калашом. Потом и на винтарь перейти можно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

9 часов назад, LordConqueror сказал:

Ну переедь в тех условиях, которых они переезжали, как всё заново налаживали и справлялись с психоэмоциональными проблемами, тестировали новые идеи, от чего-то отказывались, что-то привносили.

А потом говори про "нежность". 

Ну то есть точно такой же переезд как у А4 (после каких событий они переехали), точно такие же условия как у Saber при разработке Space Marine 2.

 

 

10 часов назад, ALF_9010 сказал:

А теперь сравни размеры карты тут и в Исходе, ну и полуоткрытый мир с преобладанием закрытых локаций всегда будет выглядеть лучше полноценного открытого мира.

 

И это ещё не вся:

r608pb_MisI.jpg?size=2560x1440&quality=9

 

Qgbt1ax76JE.jpg?size=2560x2559&quality=9

В рдр 2 полный открытый мир и выглядит он красивее сталкера 2, только вот рдр 2 вышел на прошлом поколении. А если взять для сравнения мир из Forbidden West то сталкер никакой критики не выдержит, как по размерам мира так и по его визуалу. Так что сравнение с метро более чем адекватное. Плюс сталкер делается на уе5, где есть наниты и люмен, но по скринам даже близко не заметно их наличие

Edited by John92Shepard

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, John92Shepard сказал:

Ну то есть точно такой же переезд как у А4 (после каких событий они переехали), точно такие же условия как у Saber при разработке Space Marine 2.

С тобой все ясно

7 часов назад, John92Shepard сказал:

В рдр 2 полный открытый мир и выглядит он красивее сталкера 2

 

7 часов назад, John92Shepard сказал:

А если взять для сравнения мир из Forbidden West то сталкер никакой критики не выдержит, как по размерам мира так и по его визуалу

Я не знаю как на такое реагировать, по крайней мере чтоб не отлететь по 2.3

Ведьмак 3 выглядит лучше ГТА 5, а гов лучше ремейка мафии. Наркоманские сравнения

Share this post


Link to post
Share on other sites

John92Shepard 

 

Херню написал. И вообще сравнение с Роками не к месту, и так всем понятно, что им до Роков и Сони как до Китая.

 

Цитата

Так что сравнение с метро более чем адекватное.

 

Нет, только сеттинг постапока и антуражи похожи.

 

Цитата

где есть наниты и люмен, но по скринам даже близко не заметно их наличие 

 

Насчёт нанитов хз, но люмен тут скорее всего программный, а не аппаратный. Видимо в угоду оптимизации.

Это выдаёт программный люмен (темно в этих местах):

_2f95ec13a855b21ff76b0ff2130a4dfe.jpg?md

 

В СХ при таком ракурсе не так темно. Вот разница в люменах.

Но когда выйдет, будет точно понятно. Я не специалист и это догадка, а ты прям сразу по пережатым скринам и видео определил.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно еще Сталкер с Форза Хорайзн сравнить или Аланом Вейком, че

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, SpikeLeeAngel сказал:

С тобой все ясно

 

Я не знаю как на такое реагировать, по крайней мере чтоб не отлететь по 2.3

Ведьмак 3 выглядит лучше ГТА 5, а гов лучше ремейка мафии. Наркоманские сравнения

Ну да, сравнили графику с графикой, бред вообще :57a8bd5a0af02_FROG1:

В сталкере не ощущается UE5, но оно и понятно, в игре будет 60фпс на консолях, графона там ждать не стоит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шанс есть, они же с Эпик дружат, но  то что они не давали записывать ГЕЙмплей среди ревьюверов, вызывает опасение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эмбарго спадёт и будет вам миллиард видео. А вот когда будут обзоры хз, надеюсь не за пару часов до выхода.

GSC говорили же, что не хотели бы много спойлерить. По выставкам кстати только пролог возят.

 

Цитата

в игре будет 60фпс на консолях

 

Ага, путём всяких компромиссов, мы игру в нативе на какой-нибудь 4090 и 5090 ещё не видили.

О слабых ПК они тоже не забыли, им типа работа на S версией помогла в том числе и на ПК оптимизацию провести.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, ALF_9010 сказал:

Эмбарго спадёт и будет вам миллиард видео. А вот когда будут обзоры хз, надеюсь не за пару часов до выхода.

GSC говорили же, что не хотели бы много спойлерить. По выставкам кстати только пролог возят.

 

 

Ага, путём всяких компромиссов, мы игру в нативе на какой-нибудь 4090 и 5090 ещё не видили.

О слабых ПК они тоже не забыли, им типа работа на S версией помогла в том числе и на ПК оптимизацию провести.

Ну такое себе, вполне возможно там разрешение уронили сильно и игра в мыле, как квантум еррор или игра про магов от ЕА

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 18.10.2024 в 22:11, ALF_9010 сказал:

На максимальном уровне сложности частично отключается интерфейс. При желании его можно отключить и на более низкой сложности — через настройки.

 

А ещё он может отключиться сам, произвольно и нужно будет начинать всю игру сначала. 

 

В 18.10.2024 в 22:11, ALF_9010 сказал:

В S.T.A.L.K.E.R. 2 нет быстрого перемещения — «только ноги главного героя». Транспортных средств тоже нет.

 

Такое применяют в двух ситуациях - разработчики идиоты или эта их первая игра и они не в курсе, что это максимально дерьмовое решение.

 

Либо когда нужно увеличить время прохождения игры и время между принятием и сдачей квеста.

 

11 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

Интересные мысли-опасения и отличный скетч на тему

 

 

Не. У этих ничего интересного не бывает. Прежде всего мыслей.

 

22 часа назад, John92Shepard сказал:

В рдр 2 полный открытый мир и выглядит он красивее сталкера 2, только вот рдр 2 вышел на прошлом поколении. А если взять для сравнения мир из Forbidden West то сталкер никакой критики не выдержит, как по размерам мира так и по его визуалу. Так что сравнение с метро более чем адекватное.

 

Ты хейтишь.

 

В 19.10.2024 в 04:33, Sommersbi сказал:

Ну, тех часть возможно и будет не гладкая на релизе

 

Уровень преуменьшения и оптимизма - бог

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Lex Mercer сказал:
В 18.10.2024 в 15:11, ALF_9010 сказал:

В S.T.A.L.K.E.R. 2 нет быстрого перемещения — «только ноги главного героя». Транспортных средств тоже нет.

 

Такое применяют в двух ситуациях - разработчики идиоты или эта их первая игра и они не в курсе, что это максимально дерьмовое решение.

  

Либо когда нужно увеличить время прохождения игры и время между принятием и сдачей квеста.

Чел который делал эту механику в прошлых частях ушел:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не будет в привычном понимании - тыкнул по карте и сменил локу.

Проводники же будут, если и это вырезали то ппц. Кандидат на первый мод будет, сочувствую консольщикам.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, ALF_9010 сказал:

Проводники же будут, если и это вырезали то ппц. Кандидат на первый мод будет, сочувствую консольщикам.

Изменено 29 минут назад пользователем ALF_9010

Так проводники и были быстрым перемещением, хз куда их дели теперь.
А тычков по карте никто и не ждал думаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Остался месяц до релиза. А игра на золото так и не пошла.

Share this post


Link to post
Share on other sites

С фаст тревелом и правда странно, но я все же думаю, что имеется ввиду что не будет в типичном смысле, типа в любое место из любого места.

А вот проводники между какими нибудь главными лагерями, локациями - должны быть по идее, иначе это прям плохое решение. Даже если по миру интересно бродить, бэкап возможность быстрого перемещения в какой то форме должна быть в любом ов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, SVTR сказал:

Остался месяц до релиза. А игра на золото так и не пошла.

 

Ну кстати не всегда сообщают, что игры на золото уходят. Хотя у крупных релизов всегда говорят. Но пока странно да, просто тогда хз зачем финальные превью. Если например они решили перенести на январь.

Нагоняют хайпа, а потом ребята ну не шмогли мы опять (в 7 раз).

Или им как широкому Филу пофиг? :troll_face_18:  Надеются только на фанатов серии чтоли? А как же консольщики? :troll_face_19:

 

Либо дисков вообще не будет, наверное даже у коллекторсов для ПК не будет. Или как вариант стремаются, что и финальный билд раньше сопрут.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отправят за 10-20 дней. С чего вы взяли что на золото отправляют всегда за месяц?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×