Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

fVJaf1p.jpeg

Дата релиза: 25 февраля 2022

Shadow Of The Erdtree: 21 июня 2024

Nightreign: 30 мая 2025

Разработчик: FromSoftware

Издатель: Namco Bandai

Платформы: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Официальный сайт: https://www.eldenring.jp

Спойлер

 

AziKtJv.jpg

UQUNnsy.jpg

SGkLdSQ.jpg

74lUwKR.jpg

e5OHCzH.jpg

WIiTi2Q.jpg

dRteNNK.jpg

Спойлер

hFXyyVw.png

за авторством Льюс Терин и Velldanas ©

Спойлер

VnSTGOf.png

06bt8IZ.jpg

 

За сюжетные спойлеры - бан 3 балла, убирайте всё под знак qxAnLO1.png  Иначе - YOU DIED

Сообщение добавил Mountain View

Лучшая вайфу в Междуземье  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Кто вам понравился больше всего?



Рекомендуемые сообщения

14 минут назад, KirimKirimich сказал:

Возьму того у кого будет ключик или отмычка... 

Чтобы сразу в местный блевотаун нырнуть:57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

Еще 2 новых класса

 

 

До этого:

 

 

Вагабонд огонь :troll_face_4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Изображение

 

1. Принц Персии, сбежавший от Юбисофт. 2. Водолаз из средневековья.

 

Изображение

3. Косплей Арториуса; 4. Герой на героине. 

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сухарик там дофига отсылок

помнишь такое было еще с ним

 

WNF61Zu.jpg

 

37 минут назад, SSpace сказал:

 

Также как за              :troll_face_29:

Как будто ты ревью писать будешь, не обманывай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mountain View сказал:

Как будто ты ревью писать будешь, не обманывай

По идее уже кто-то должен. :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

Ну, если не 10 из 10 - принесём рецензента в жертву Танимуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сухарик кто-то должен потыкать кнопки, не пройти и написать банальное про разделение индустрии на до и после? скучно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Сухарик сказал:

По идее уже кто-то должен. :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

Ну, если не 10 из 10 - принесём рецензента в жертву Танимуре.

Ещё рано

Тру журналистом пришлют сундук за день до релиза и будет всё чики брики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Mountain View сказал:

и написать банальное про разделение


it’s treason, then ...

 

:cn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Shibito сказал:

treason

in prison... sex

 

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, SSpace сказал:

Че Авощ написал

Всю правду о кольце:frog27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, KirimKirimich сказал:

Шоколадном... 

:upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, KirimKirimich сказал:

Как можно рассказать правду о том чего ещё нет? 

:upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, FKNerv сказал:

Всю правду о кольце:frog27:

FKNerv Врать нехорошо. Хочешь обсудить забаненных - иди в оффтоп, здесь этого не нужно делать. Отвечать мне на это сообщение тоже не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

ISRMyqvd9GM08RgItmAGOQ.png.webp?800-auto

 

Создатель Dark Souls Хидетака Миядзаки сказал, что встреча с автором «Игры престолов» Джорджем Р. Р. Мартином для обсуждения Elden Ring была "похожа на разговор со старым другом" в интервью Edge — и рассказал больше о том, как сотрудничали две легенды своих областей.

 

Мартин помог построить фэнтезийный мир Elden Ring - фактически его историю и главные фигуры, но не сюжет игры - и у Миядзаки хорошие воспоминания о путешествии в Америку для первых разговоров, говоря, что Мартин уже знал об играх Dark Souls до того, как они встретились.

 

Миядзаки сказал:

Цитата

Я сразу понял из разговора с ним, просто стало очевидно его мастерство и его страсть к жанру фэнтези, а также к играм. Между нами был небольшой разрыв между поколениями, поэтому я немного опасался идти на эти переговоры, но после многих этих разговоров это было похоже на разговор со старым другом. Просто было так свежо вести эти разговоры с кем-то, кто был так увлечен одними и теми же вещами, и показать эту чистую радость и чувство любопытства к этим фантастическим мирам.

 

Эти двое, казалось бы, развили высокий уровень уважения друг к другу, профессионально и лично, и это помогло Миядзаки сказать Мартину, что From Stofware хотели, чтобы он написал только историю Элдена Ринга, а не фактический сюжет или внутриигровой текст.

Цитата

Мы начали с того, что дали ему эти очень расплывчатые и широкие темы и идеи для мифов, которые плавали в моей голове, а также то, какие игры мы обычно делаем, и те темы, которые мы хотели бы исследовать в наших играх. Все это было очень свободно и довольно расплывчато. Затем он возвращался к нам с большим количеством идей: как насчет этого, этого и этого? Это движение вперед и назад положило начало обмену идеями.

 

Мартин предоставил Миядзаки и его команде образцы текста, изображающие различные части Elden Ring, такие как его история или важные фигуры, а также "своего рода основу" истории для всего мира.

 

По словам Миядзаки, разработчик FromSoftware интерпретировал их для создания настоящей игры, и "проблемы, которые г-н Мартин рассматривал в своих работах, обеспечили эти мотивы для самой игры, так что я очень благодарен за это".

 

Elden Ring выходит 25 февраля 2022 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

 

Спойлер

TXKsdlNkuIF2EhXXzhayFg.png.webp?800-auto

 

В интервью журналу Edge создатель Elden Ring Хидэтака Миядзаки рассказал о том, как FromSoftware справилась со своей первой игрой с по-настоящему открытым миром, и о проблемах, связанных с ее слиянием с формулой Souls.

 

В интервью Миядзаки признал, что причина, по которой Elden Ring ранее откладывалась, была, по крайней мере, частично связана со строгим дизайном открытого мира.

Цитата

«Уровень свободы, которого мы хотели в конечном итоге достичь в Elden Ring, превысил то, что мы изначально планировали. Эта сложность постепенно нарастала, и время, необходимое для отладки и контроля качества, в частности, требовало гораздо больше усилий».

 

Открытый мир представлял собой сложные задачи, к которым команда не привыкла. Там, где Dark Souls часто была тесной и клаустрофобной, толкая игроков в постоянное состояние нервозной настороженности, открытый мир Elden Ring неизбежно предложит несколько более спокойных моментов.

Цитата

«Есть много областей, в которых нам приходилось использовать метод проб и ошибок с момента создания серии Dark Souls, повторяя эти механики и формулы, расширяя их в этом новом смысле масштаба», — сказал Миядзаки. «Многое из этого было связано с темпом игры — ритмом и течением игры, чтобы игрок не скучал».

 

FromSoftware пришлось освоить некоторые приемы дизайна открытого мира, чтобы прорастить мир Elden Ring. Миядзаки сказал, что около 80% задач по размещению растительности и деревьев в игре решались с использованием процедурной системы, что позволяло команде сосредоточиться на других областях.

 

По словам Миядзаки, более грандиозный масштаб Elden Ring, несмотря на все трудности дизайна, в конечном итоге усилит чувство исследования, построения мира и тайны, которые определяют игры FromSoftware.

Цитата

«На самом деле это позволило нам передать множество деталей и элементов, которые мы, возможно, не могли раньше передать в таком меньшем масштабе».

 

Elden Ring выйдет 25 февраля на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X | S.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×