Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

Я чет туплю - если есть окулус квест, то пк все еще нужен для игры в аликс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CRIMATOR на окулус квесте можно играть только в мобильные вр-игры и некоторые урезанные по графике порты

но есть провод окулус линк(он же юсб 3.0), с которым можно использовать квест как пк вр

но естественно для етого нужен пк

 

тлдр: в алух на квесте без пк и линка не поиграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Esperanza сказал:

какой брал vive что ль?на след.вых поеду брать думаю его что ль

У HTC устаревшие контроллеры, не советую, сейчас надо брать либо Rift S либо Index, все остальное от лукавого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Jelektronik сказал:

Rift S

Только индекс, у Rift S- малая герцовка, пожалейте вестибулярку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если слабая вестибулярка то да, а так для меня например нет разницы, не тошнило ни в псвр ни в рифт с

не говоря уже о том что для индекс нужен весьма мощный пк

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Jelektronik сказал:

У HTC устаревшие контроллеры

Они даже не то что устаревшие - у Vive худшие пады, которые я только в жизни вообще видел, их реально марсиане для рептилоидов создавали. Играть с такими в Alyx, где много взаимодействия с объектами - это ужасно.

 

47 минут назад, dozensnake сказал:

а так для меня например нет разницы, не тошнило ни в псвр ни в рифт с

За 3 года работы с VR не встретил ни одного человека (а на выставках и закрытых тестах их были сотни), которому было бы мало 90 кадров (при условии, что игра правильно сделана). Только у форумных специалистов проблемы почему-то.:icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

меня ток однажды в эйс комбате мутить начало, но я там такие пируэты начал крутить, что какбы на любом вр-шлеме будет такой эффект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ANDREvv сказал:

За 3 года работы с VR не встретил ни одного человека (а на выставках и закрытых тестах их были сотни), которому было бы мало 90 кадров (при условии, что игра правильно сделана). Только у форумных специалистов проблемы почему-то.:icon_mrgreen:

Речь то о 80, "специалист"?:icon_mrgreen:

88194199_129889811771741_690405968807827

Я прям представляю, заходик казуал залётный на выставку, попробовал вр, и с ходу такой выдаёт: фи... 90 мало, нужно соточка минимум...

Это так не работает, всё познаётся в сравнении, если человеку дать опробовать 2 шлема с 90 и 200 гц/фпс, конечно же любой человек скажет, что в 200 намного комфортее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Grantovich сказал:

Речь то о 80

И правда.:troll_face_21:

Предыдущий Oculus и Vive, с которыми я возился, требуют 90.

 

14 минут назад, Grantovich сказал:

конечно же любой человек скажет, что в 200 намного комфортее

Ну это уже поиски сферического идеала в вакууме пошли. В реальности покупать ради трех с половиной VR-проектов несколько топовых GTX и шлем за 1500 баксов, чтобы полюбоваться на 200 кадров, захочет примерно никто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Grantovich сказал:

Только индекс, у Rift S- малая герцовка, пожалейте вестибулярку.

Index дорогой, не все готовы 1000 баксов за шлем выложить (или под 200 тысяч у наших барыг), да и те же камеры по углам комнаты вешать нужно. А Rift S, при всех его недостатках, первый более менее массовый вариант VR для PC, из категории "включил и играй".

Я вот при всем желании не потяну Index по деньгам, поэтому только Rift S.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Grantovich сказал:

Это так не работает, всё познаётся в сравнении, если человеку дать опробовать 2 шлема с 90 и 200 гц/фпс, конечно же любой человек скажет, что в 200 намного комфортее...

угу, ток 200гц шлемов не существует

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.03.2020 в 11:54, Phantom_3.13 сказал:

Валв выгодней самой это сделать и скорее всего ремейк будет тоже для VR.

Не будет Валв его делать 

 

Я писец запутался в шлемах ,кто подскажет,до 60 к что можно взять и можно ли к этому потом докупить Valve knuckels ?

 

Ps По хорошему если бы эти чмыри запустили у нас индекс то его можно было бы взять за теже 80 к официально ,как же горит с этого писец,поиграть охота,ждал продолжение с 2004 года ,а в результате прийдется брать не самый хороший вр шлем за неоправданно большие деньги :frog28:

Ps ps Я даже комп топовый собирал в 17 году для продолжения,твари...

Изменено пользователем Minolta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Minolta сказал:

Я даже комп топовый собирал в 17 году для продолжения,твари...

в 17м году Валв давали какие то прям намеки на продолжение что ли?)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Minolta сказал:

Ps ps Я даже комп топовый собирал в 17 году для продолжения,твари...

Что за комп? начинку в студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, dozensnake сказал:

угу, ток 200гц шлемов не существует

 

Думаю лет через 5 запилят полюбому, раньше и моников 240-360гц не было, появились... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Grantovich сказал:

Думаю лет через 5 запилят полюбому, раньше и моников 240-360гц не было, появились...  

через 5 лет вр может измениться полностью или вообще умереть

от моников на 240-360гц тоже проку нет для 99% игроков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, dozensnake сказал:

или вообще умереть

Ага, с 80х годов живёт, а потом помрёт резко :57a8bd5a80d7f_FROG3:

ВР будет набирать обороты и дальше, сейчас как раз должна пойти фаза первичной массовости, т.к. выходят проекты уровня Alyx и на фоне скоро выходит PSVR2.0, и железа ПС5 теперь достаточно для приемлемой реализации ВРа в самом массовом сегменте так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Strange сказал:

Ага, с 80х годов живёт, а потом помрёт резко

ну 5 лет не совсем резко, плюс в качестве смерти можно предположить и некоторое перевоплощение например(видел как-то вр-очки, но они пока очень плохие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Strange сказал:

и на фоне скоро выходит PSVR2.0

И где же ты анонс увидал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ANDREvv сказал:

И где же ты анонс увидал?

Типа это не очевидный факт, учитывая коммерческий успех даже у убогой V1.0?

Ну и еще на это мягко намекают новые патенты Сони в этой области.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Strange сказал:

Типа это не очевидный факт, учитывая коммерческий успех даже у убогой V1.0?

Ну и еще на это мягко намекают новые патенты Сони в этой области. 

Сони почти все свои студии позакрывали, что над ВР работали. Так что в ближайшее время PS VR 2.0 можно не ждать. 

Да и сейчас мода на автономные шлемы пошла, такие как Oculus Quest.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Nobel Gamer сказал:

Да и сейчас мода на автономные шлемы пошла, такие как Oculus Quest.

1 фиг дальше порнушки и простеньких игр мобильное железо этих девайсов не тянет, соответственно рано или поздно их все равно подключат к ПК, тот же упомянутый Quest имеет такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Nobel Gamer сказал:

Сони почти все свои студии позакрывали, что над ВР работали

почти все ето целых две или сколько там? одни делали вайпауты(вр как доп уже был), вторая сделала скучный ригс

часть екзов ваще не студии сони делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Strange сказал:

Типа это не очевидный факт

Типа ни разу. Все студии свои виарные они закрыли - видимо ковыряться в этом ради 4% аудитории им больше не интересно. В следующем поколении совершенно другие задачи надо решать.

А патенты - просто юридические бумажки, их любая корпорация вагонами печатает без всякой гарантии на дальнейшее применение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

про какие все закрытые студии вы говорите? сони лондон закрыта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×