Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Velldanas

HITMAN 3

Mountain View

HITMAN | HITMAN 2 | HITMAN 3

Oaqlb34.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Hitman_3_Logo.png

 

Дата выхода: 21 января 2021
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive A/S
Издатель: IO Interactive
Платформа: PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5

 

HITMAN 3 - это драматическое завершение трилогии World of Assassination. Агент 47 возвращается как безжалостный профессионал для самых важных контрактов за всю его карьеру. При поддержке своего партнёра из Агентства, Дианы Бёрнвуд, 47 объединяет усилия со своим давно потерянным другом Лукасом Греем. Их конечная миссия состоит в том, чтобы устранить партнеров Провиденса. Когда пыль осядет, 47 и мир, в котором он живет, никогда не будет прежним.

 

  • Обладатели первого и второго сезона, могут играть в уровни из этих сезонов в третьем, совершенно бесплатно. Прогресс можно перенести на этом сайте - https://profile.hitman.com/carryover
  • 6 новых локаций. Дубай, Дартмур, Берлин, Чонгкинг, Мендоза, Карпатские горы. В итоге в HITMAN 3 будет 23 (вместе с двумя прошлым сезонами) оригинальные локации.
  • Анонсирован 2 год поддержки. 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

ss_dfb0e83ac7cbbaf0eb24d38e572e3b99e1eaass_cc5917633d26dc3b5f9b21f80301649ce3fde

ss_1703d0e23fc0d3392518e3db6873f1e974e3ess_f7c70cb3f2b325664c90e0fc57612aadef140

 

Спойлер

GimSbCI.png

 

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Velldanas сказал:

Матричный lamydope там эта, скидку 50% завезли на третий сезон. Вы вроде хотели. https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP3969-PPSA01769_00-00000H3000STANDA

да, мы уже взяли, четвертый день не вылезаю из роли наемного убийцы и наслаждаюсь приятнейшей оптимизацией и графеном, спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Velldanas сказал:

Матричный lamydope там эта, скидку 50% завезли на третий сезон. Вы вроде хотели. https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP3969-PPSA01769_00-00000H3000STANDA

А рейтрейсинг по итогу завезли на пс5 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, grom51 сказал:

А рейтрейсинг по итогу завезли на пс5 ?

Не знаю, я на ПК играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу бонда Я бы может и опасался за игру в плане киношности, если бы не великолепный Абсалюшен. Все таки они могут выкатить и правда крутого сюжетного бонда  с экшоном и стелсом:agree:.

Ме, кстати, неплохо в своё время зашла James Bond 007 Blood Stone, которая выходила ещё на пс3. Там каждый уровень медленно раскачивался, тебе нужно было разведать обстановку, получить информацию,но потом, по классике, все шло не так, и из медленного гейплея ходьбы, игра превращалась в экшон, с погонями и перестрелками. Вот такая концепция, на мой взгляд, очень подошла бы игре сейчас, но на более современном уровне и глубже  в фирменом стиле IO Interactive:57a8bd5a43147_FROG2:

Изменено пользователем Lordsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Матричный сказал:

да

Просто ни в одном из патчей про это не указано и про 4К тоже тишина и не понятно будут ли вобще настройки качества на пс 5, мутно как то у ioi всё:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, grom51 сказал:

Просто ни в одном из патчей про это не указано и про 4К тоже тишина и не понятно будут ли вобще настройки качества на пс 5, мутно как то у ioi всё:(

1800p 60 fps RTX на PS5

отражения во всех частях завезли

 

https://www.backwards-compatible.com/games/hitman-iii-3/

полезный сайт, на нем всегда актуальная информация

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, Матричный сказал:

1800p 60 fps RTX на PS5

отражения во всех частях завезли

 

https://www.backwards-compatible.com/games/hitman-iii-3/

полезный сайт, на нем всегда актуальная информация

Нет на пс5 пока рейтрейсинга. Там SSR. По твоей же ссылке написано Ray tracing: No)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.07.2021 в 06:03, Lordsky сказал:

если бы не великолепный Абсалюшен

тоже жду когда бонд будет в подтяжках на ринге драться с челюстями иииихаа :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а этот патч с русскими субтитрами только на ps5 или на ps4 тоже есть?

А то хотел по акции в Сторе купить Хитман 3 за 2 499, а там русские субтитры не указаны.

 

Все, нашел ответ на свой вопрос :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Изменено пользователем Vladimir1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RIELTOR сказал:

Нет на пс5 пока рейтрейсинга. Там SSR. По твоей же ссылке написано Ray tracing: No)

значит я не понимаю, что такое Ray Tracing, если я хожу по уровням и везде на меня валятся отражения от всего и вся :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Матричный сказал:

значит я не понимаю, что такое Ray Tracing, если я хожу по уровням и везде на меня валятся отражения от всего и вся 

Так в том и прикол, что разработчики всегда умели делать нормальные отражения с помощью всяких технологий, включая SSR, кубмапы и так далее. Но маркетологи стали сейчас налегать на рей-трейсинг и во всех сравнениях игр тебе показывают, что либо он, либо вообще никаких отражений. Как будто все разом разучились их делать без этой технологии.

 

То есть раньше: крутой SSR, который достаточно круто имитирует отражения.

Сейчас: либо честные отражения с RT, которые дико жрут производительность, либо фиговый SSR над которым особо никто не парился.

 

А в рекламе и вовсе: либо крутой RT, либо никаких отражений вообще - чтобы разница казалась тебе больше, чем она есть.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, стоит отдать должное ЛоЛ интеректив. Они на софтверном уровне смогли запилить копию рейтрейсинга. Поэтому когда играешь в Х3 и видишь их, а потом на сайте "no RT", то встаёт вопрос что за фигня. Молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Матричный сказал:

значит я не понимаю, что такое Ray Tracing, если я хожу по уровням и везде на меня валятся отражения от всего и вся :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Ray Tracing это расчет трассировки лучей. Он позволяет делать натуральное освещение, настоящие отражения и все в таком духе. Сам алгоритм ппц какой старый (его разработали еще в 80-х годах), его давно уже все могли пихать в игры, но недавно стали появляться видеокарты, у которых аппаратная поддержка расчета траектории лучшей. Аппаратная быстрее, чем софтварная. Софтварную могли давно делать и даже делали, например, Crysis Remastered использует софтварную трассировку для xbox one x и ps4 pro, но она тяжелая и сажает производительность сильнее, чем аппаратная. 

В хитмане отличные отражения, используется SSR (Screen Space Reflections), но у SSR есть недостаток, артефакты изображения, когда ты поворачиваешь камеру так, чтобы отражаемый объект пропал из поля зрения, то в отражении он тоже пропадает. 
 



Разработчики Хитмана, если мне память не изменяет, говорили, что позже пропатчат Хитман 3, добавят поддержку трассировки лучей на пс5 и xbox series. 

А сам хитман наверное единственная игра на моей памяти, где эти отражения имеют геймплейное значение, так как нпц могут тебя увидеть через зеркала. Круто короче. У остальных это просто визуальная фишечка.

Изменено пользователем RIELTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Grindders сказал:

всегда умели делать нормальные отражения с помощью всяких технологий, включая SSR, кубмапы и так далее

т.е ты не понимаешь разницу?

1 час назад, RIELTOR сказал:

но у SSR есть недостаток, артефакты изображения, когда ты поворачиваешь камеру так, чтобы отражаемый объект пропал из поля зрения

вот именно
плюс РТХ влияет на освещение, делая процесс разработки проще
но нет же, это все маркетологи
помню эти песни во времена перехода на 4К

1 час назад, RIELTOR сказал:

У остальных это просто визуальная фишечка.

ну отражения делают картинку реалистичнее
я помню в дождь на Арбате словил себя на мысли, что очень много отражений и да, именно зеркальных отражений всяких вывесок и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Ligfip1 сказал:

т.е ты не понимаешь разницу?

C чего ты взял? Читай, пожалуйста, внимательнее: речь была о том, что хороших отражений можно добиться и без RT. На примере того же Хитмана, в теме которого мы находимся. Когда люди думали, что тут рт, а потом с удивлением узнавали, что нет.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Ligfip1 сказал:

плюс РТХ влияет на освещение, делая процесс разработки проще

всегда ржу с етого

скок там ртх онли игр сейчас?

а в скольких играх с ртх есть также тоже самое запеченное освещение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Velldanas вот именно так я и обманулся, ведь везде все отблескивает и отсвечивает

Grindders RIELTOR но спасибо, стало чуточку яснее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, dozensnake сказал:

всегда ржу с етого

скок там ртх онли игр сейчас?

Возможно интеграция РТХ в других движках не оч реализована. В играх на УЕ РТХ везде есть, вроде бы.

Ну и по факту да, она упрощает разработку. Не нужно вручную тыкать источники света на протяжении года-двух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Velldanas сказал:

В играх на УЕ РТХ везде есть, вроде бы.

и где из них есть только ртх без запечки в виде альтернативы?

2 минуты назад, Velldanas сказал:

Ну и по факту да, она упрощает разработку. Не нужно вручную тыкать источники света на протяжении года-двух.

как он упрощает если запечку все равно вместе с ртх выпускают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, dozensnake сказал:

и где из них есть только ртх без запечки в виде альтернативы?

как он упрощает если запечку все равно вместе с ртх выпускают

Обязательно должны не делать альтернативу ? Я в этом моменте твою логику не понимаю.

Это как наезжать на то что сейчас в играх с Direct12 есть поддержка DirectX9,10,11.

unknown.png

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Velldanas сказал:

Обязательно должны не делать альтернативу ? Я в этом моменте твою логику не понимаю

ну а как тогда оно упрощает разработку?

если вы делаете запечку, то считай ничем вам етот ртх и не упрощает

а просчитать свет можно было и до ртх

так что где упрощение то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dozensnake сказал:

ну а как тогда оно упрощает разработку?

если вы делаете запечку, то считай ничем вам етот ртх и не упрощает

а просчитать свет можно было и до ртх

так что где упрощение то

Я думаю сейчас игры делают по стандартной процедуре, с запечкой. А потом в короткие сроки РТХ вставляют и пихают в виде рекламы.

Где-то видос был на ютюбе с РТХ, где наглядно показывали как она упрощает жизнь. Там ещё была девушка из стана разрабов последней Лары.

Она полтора года расставляла источники света вручную. А потом РТХ пустили и он сделал её работу за 2 недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Velldanas сказал:

Я думаю сейчас игры делают по стандартной процедуре, с запечкой. А потом в короткие сроки РТХ вставляют и пихают в виде рекламы.

ну то есть пришли к тому о чем я сразу и писал

сейчас нихрена оно не упрощает, пушо онли ртх игр мизер и все равно надо маяться с запечкой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dozensnake сказал:

скок там ртх онли игр сейчас?

они все в разработке

полноценный рт это фича некстгена

 

посмотреть объяснение облегчения жизни разработчиков можно например здесь

 

или почитать про уе5

люмен это по сути тоже рт, хоть и упрощенный

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×