Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

Лучшие процессоры?  

123 пользователя проголосовало

  1. 1. Лучшие процессоры?

  2. 2. Лучшие видеокарты



Рекомендуемые сообщения

4 минуты назад, Truselyandr сказал:

4k и HDR тоже фигня?

На 2-3 метрах от телика 4к или 1440р разницы вряд ли увидишь, а если в метре сидишь, то есть, но не критическая. Хдр вообще фигня, постоянно сломаная хрень, по которой не поймешь нормально она работает или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Pony Slaystation сказал:

На 2-3 метрах от телика 4к или 1440р разницы вряд ли увидишь, а если в метре сидишь, то есть, но не критическая. Хдр вообще фигня, постоянно сломаная хрень, по которой не поймешь нормально она работает или нет.

Господин Алф rtx фигнёй называет, а сам в 1080п без HDR играет. Не знаю как на ПК, но на консолях HDR хорошо работает и разницу видно невооружённым взглядом сразу (но тут конечно от игры зависит и настроек), также как и разницу между 1080п и 4к. Насчёт 1440п согласен, разницу с 4к хоть и видно но она несерьёзная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ALF_9010 сказал:

 hqdefault.jpg

 

На этот ваш RT.

В этом поколении консолей да, но вот потом... 

15 минут назад, Truselyandr сказал:

Господин Алф rtx фигнёй называет, а сам в 1080п без HDR играет. Не знаю как на ПК, но на консолях HDR хорошо работает и разницу видно невооружённым взглядом сразу (но тут конечно от игры зависит и настроек), также как и разницу между 1080п и 4к. Насчёт 1440п согласен, разницу с 4к хоть и видно но она несерьёзная.

На пк реально с хдр проблемы. На консольках всë пушка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Pony Slaystation сказал:

4k и HDR тоже фигня?

Это тот HDR который был в Far Cry 1, Splinter Cell chaos theory и т.д?

farcryhdr.jpg

 

Цитата

Длсс сейчас прикручивают вообще во всё судя по наблюдениям

Из 433 игр у меня аж 8 игр с длсс, и то все добавили после патча, когда игры уже пройдены :troll_face_18:

С фср 12:troll_face_22:

Изменено пользователем SolidQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, ED007 сказал:

ну ну , а то я не играл с длсс и фср...

Я играл с длсс, тоже самое что фср, одна шарпит другая мылит - оба ставил на качество что бы не шакалила картинку а то играть на 3080ti в сраные растянутые 1100p не по кайфу как то. А длсс3 сделали для того что бы на тестах в ютубе показывала больше цифирку, больше не для ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реально эти свистоперделки нвидиевские сделаны для условных 4080/4090 чтоб РТ тянули боле менее и 2к/4к в якобы 120фпс,  минимальный порог для уплавнялки 1 хрен 60фпс, чтоб не плодить инпут лаг. Так что я хз че вам даст ДЛСС на карте уровня 4070, которая в принципе для РТ не годится и не тянет эти самые минимальные 60фпс для активации той же уплавнялки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Strange сказал:

Реально эти свистоперделки нвидиевские сделаны для условных 4080/4090 чтоб РТ тянули боле менее и 2к/4к в якобы 120фпс,  минимальный порог для уплавнялки 1 хрен 60фпс, чтоб не плодить инпут лаг. Так что я хз че вам даст ДЛСС на карте уровня 4070, которая в принципе для РТ не годится и не тянет эти самые минимальные 60фпс для активации той же уплавнялки.

 Ну судя по ролику с 3070ti в QHD там импутлаг незначительно увелечивается"человек даже не заметит подобное", а кое где и не меняется:57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

Изменено пользователем CooLerSIK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Strange сказал:

4080/4090 чтоб РТ тянули боле менее и 2к/4к в якобы 120фпс

Просто производители не могу признаться, что 4к ещё сложно тянут для карт. Выйдут UE5 игры там в 4к и 4090 с 30-40фпс бегать будет. Когда 4к будет как 1080p или на худой конце 1440p бегать с высоким фпс, тогда можно будет на него перейти, а сейчас ещё рано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Electro-coma сказал:

Длсс сейчас прикручивают вообще во всё судя по наблюдениям, а в целом я вообще не испытываю проблем на 3070 в 1440р. Знаю что у каждого разные наблюдения, но мои именно такие

даже длсс который модами прикручивают лучше чем фср, яркий пример - ре4 римейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Длсс и фср это точно не преимущество к покупке - просто признание того что видеокарта не тянет натив. А в целом, без лупы, разница между ними ничтожна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, PhilippCross сказал:

Длсс и фср это точно не преимущество к покупке - просто признание того что видеокарта не тянет натив. А в целом, без лупы, разница между ними ничтожна.

вместо 30 фпс получить 60 не преимущество? :troll_face_3: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ED007 сказал:

вместо 30 фпс получить 60 не преимущество? :troll_face_3: 

Ну все логично - жертвуешь цельностью и четкостью картинки, взамен получаешь больше кадров. Смысл в этом есть только при настройке "качество" и апскейле до 4к. В разрешениях ниже обе технологии выглядят "не фонтан".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, PhilippCross сказал:

Ну все логично - жертвуешь цельностью и четкостью картинки, взамен получаешь больше кадров. Смысл в этом есть только при настройке "качество" и апскейле до 4к. В разрешениях ниже обе технологии выглядят "не фонтан".

ни чем не жервтуешь, в том же бетмане например там смена настроек идет прям в меню - ставишь длсс - фпс вырос картинка не изменилась , в plague tale тоже идеально все, у длсс порядка 70% игр хорошо выглядит, у фср же 20% 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ED007 сказал:

ни чем не жервтуешь, в том же бетмане например там смена настроек идет прям в меню - ставишь длсс - фпс вырос картинка не изменилась , в plague tale тоже идеально все, у длсс порядка 70% игр хорошо выглядит, у фср же 20% 

Магии не существует, зашакаленная картинка с апскейлом никогда не будет выглядеть лучше натива, особенно в динамике это заметно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, PhilippCross сказал:

Магии не существует, зашакаленная картинка с апскейлом никогда не будет выглядеть лучше натива, особенно в динамике это заметно.

А вроде и существует. И судя по комментам у людей в 1440p "Картинка при этом всё еще четче, чем натив со сглаживанием":57a8bd5f05fbe_FROG21:
Думаем......
https://dtf.ru/hard/1356528-long-ya-protestiroval-dlss-v-28-igrah-chtoby-nayti-mylo-i-pereyti-na-amd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, PhilippCross сказал:

жертвуешь цельностью и четкостью картинки, взамен получаешь больше кадров

Это факту, просто рендеринг картинку в ниже разрешении, по сути не меняется что ты в 1080p поставишь, что ты растянешь её до 4к, все равно это 1080p

 

Цитата

Картинка при этом всё еще четче, чем натив со сглаживанием

Это редкость обычно, вот в GhostWire там фср2, как не странно, лучше натива

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

ND4vFBxOTC7-U3I3I4E7yQ.png.webp?800-auto

 

Технология повышения качества Intel XeSS опережает AMD FSR 2 в Cyberpunk 2077 и почти соответствует NVIDIA DLSS 3 по качеству изображения.

 

Cyberpunk 2077 недавно получил обновление Path Tracing с патчем 1.62. Наряду с добавлением трассировки пути, игра также получила поддержку XeSS от Intel, которая, как недавно выяснилось, обеспечивает потрясающий прирост производительности на 70%+ на видеокартах Arc. Теперь, прямое сравнение между FSR от AMD, XeSS от Intel и DLSS от NVIDIA было представлено ютубером MxBenchmarkPC, специализирующимся на бенчмарках.

 

Для сравнения мы приводим несколько изображений, чтобы увидеть качество изображения и разницу в производительности между тремя технологиями масштабирования. Все три технологии были установлены на предустановку "Качество" и запущены на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 4080. RTX 4080 - единственная карта, на которой можно использовать все три технологии, так как XeSS и FSR не зависят от железа, в отличии от DLSS 3.

 

С точки зрения производительности, технологии Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 и NVIDIA DLSS 3.1 обеспечивают одинаковую производительность на RTX 4080. Здесь и там есть потери в 1-2 FPS, но все они находятся в пределах погрешности, поскольку не выполняется фиксированная сцена, как во внутреннем бенчмарке Cyberpunk 2077.

 

2G_OkfjszwPmfEK5Ky9waQ.png

PbCUQZtLg6cMU6CuwobE7w.png

0QazQ9rd31vYZ_6jkxntHg.png

 

Однако сравнение качества изображения показывает большую разницу, и технология Intel XeSS 1.1 полностью уничтожает FSR 2.1 от AMD, которая не способна создать резкое изображение и имеет более заметный синий цвет, чем остальные две технологии. Реализация FSR 2.1 в Cyberpunk 2077 в режиме качества также демонстрирует значительную артификацию и мерцание по сравнению с технологиями XeSS и DLSS 3. Сам ютубер продолжает говорить, что XeSS 1.1 был очень близок к DLSS 3.1 по качеству изображения.

 

Это действительно превосходный результат от команды Intel, которая упорно работала над тем, чтобы представить XeSS геймерам. Хотя технология еще не получила такого же распространения, как DLSS и FSR, которые уже включены во многие игры и приложения, подразделение Intel GPU упорно работает и добивается лучшей поддержки и оптимизированных драйверов с момента выпуска графических карт Arc.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 на скринах куда смотреть то? Три одинаково мыльных скрина с местами софтовым перешарпом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, CooLerSIK сказал:

А вроде и существует. И судя по комментам у людей в 1440p "Картинка при этом всё еще четче, чем натив со сглаживанием":57a8bd5f05fbe_FROG21:
Думаем......
https://dtf.ru/hard/1356528-long-ya-protestiroval-dlss-v-28-igrah-chtoby-nayti-mylo-i-pereyti-na-amd

подтверждаю статью , скока игр играл - всего парочка с длсс ухудшало картинку, у фср же наоборот из всех игр всего парочка были норм , остальное непотребство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PhilippCross сказал:

ALF_9010 на скринах куда смотреть то? Три одинаково мыльных скрина с местами софтовым перешарпом.

Подтверждаю, выглядит как говно на всех скринах. В общем все это шляпа, когда базовое разрешение для реконструкции ниже 1440p.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, PhilippCross сказал:

ALF_9010 на скринах куда смотреть то? Три одинаково мыльных скрина с местами софтовым перешарпом.

Самое забавное что на 3м скрине с FSR куда лучше выглядит, с DLSS/XeSS куда то текстуры куртки/грязи пропали :troll_face_18:

P.S хотя не часто замечаю что с DLSS иногда текстуры пропадают, помню в Warhammer надписи не было с DLSS

Изменено пользователем SolidQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, ED007 сказал:

даже длсс который модами прикручивают лучше чем фср, яркий пример - ре4 римейк

В тлоу фср лучше выглядит, скидывал тут ролик чела.

7 часов назад, SolidQ сказал:

Самое забавное что на 3м скрине с FSR куда лучше выглядит, с DLSS/XeSS куда то текстуры куртки/грязи пропали :troll_face_18:

P.S хотя не часто замечаю что с DLSS иногда текстуры пропадают, помню в Warhammer надписи не было с DLSS

Потому что "умное" длсс само придумывает за тебя текстуры, я тут балуюсь нейронками, на лету из какой нибудь волосинки одинокой перересует руку например и т.д., она так видит.

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Saturianin сказал:

тлоу фср лучше выглядит

Не лучше

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Sefik сказал:

Не лучше

 

Ну пусть. Одинаково.

13 часов назад, PhilippCross сказал:

ALF_9010 на скринах куда смотреть то? Три одинаково мыльных скрина с местами софтовым перешарпом.

Остаётся только верить на слова, вся разница видна в динамике и не через ютуб.

17 часов назад, ED007 сказал:

вместо 30 фпс получить 60 не преимущество? :troll_face_3: 

С длсс 3? :Aww-yeah-meme: Ты не прошибаемый, даже завидно такому упорству. Хуанг тебя поблагодарит когда через год отыквит твою карточку новой маркетинговой  приблудой. :troll_face_9:

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Saturianin сказал:

Ну пусть. Одинаково.

:troll_face_6::troll_face_25::troll_face_28::troll_face_62: лан....

это бесполезно :QaAIgbl: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×