Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
SVTR

Call of Duty: Vanguard

Как Вы относитесь к сеттингу Второй Мировой?  

82 пользователя проголосовало

  1. 1. Как Вы относитесь к сеттингу Второй Мировой?

    • Очень заезженная тема, которая изжила себя.
    • При правильном подходе с этим можно сделать что-то интересное.
    • Отношусь к данному сеттингу нейтрально, лишь бы игра была интересной.
  2. 2. Ради чего Вы играете в серию Call of Duty?

    • Ради синглплеерной кампании.
    • Ради мультиплеера.
    • Ради зомби-режима.
    • Ради всего того, что включено в игру.
  3. 3. На какой платформе Вы будете играть?



Рекомендуемые сообщения

0ea2a55c98-2_1390x600.jpg

Разработчик: Sledgehammer Games, Treyarch, Raven

Издатель: Activision

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series

Дата выхода: 5 ноября

 

Разработчики из Sledgehammer Games (авторы Call of Duty: WWII), конечно, обещают придерживаться исторических фактов там, где получится, но об этом лучше сразу забыть. Call of Duty: Vanguard расскажет о четырех героях, чьи судьбы чудесным образом сплетутся, когда все они встретятся под конец войны в Берлине.

 

Главные герои выдуманные, но каждый из них вдохновлен реальным ветераном. Прототипом для британца Артура Кингсли стал десантник Сидни Корнелл. Американец Уэйд Джексон вдохновлен морским пехотинцем Верноном Мишелем. Австралиец Лукас Риггс — это на самом деле новозеландец Чарльз Апхэм. Ну а снайперша Полина Петрова ожидаемо списана с Людмилы Павличенко.

 

Спойлер
  • Сражайтесь на всех фронтах: ведите воздушные бои над Тихим океаном, десантируйтесь над Францией, защищайте Сталинград со снайперской точностью и прорывайте оборону врагов в Северной Африке;
  • Переживите сражения Второй мировой войны, сражаясь за победу на нескольких театрах военных действий. Кампания погрузит вас в увлекательное, захватывающее и героическое повествование, в котором представлены сражения в беспрецедентно глобальном масштабе, а также рассказываются трагические истории тех, кто переломил ход войны и навсегда изменил историю;
  • Режим «Зомби» будет сделан студией Treyarch.
  • В мультиплеере будет 20 карт: 16 карт для 6v6 и 4 карты для нового режима 2v2;
  • В мультиплеере будет разрушаемость локаций;
  • Появится новый анти-чит;
  • Полная интеграция с Warzone (королевская битва получит новую карту в будущем). Игра работает на движке Modern Warfare.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

Vanguard-Reveal_04.jpg

 

Vanguard-Reveal_07.jpg

 

Vanguard-Reveal_05.jpg

 

Vanguard-Reveal_06.jpg

 

Vanguard-Reveal_03-1.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Madari модели оружия из бо выглядят в варзоне паршиво, как ни крути, в сравнении с тем, что там из мв. 

Я тоже играл в том числе и в голдах, и там есть проблема с позиционированием звука. А ещё иногда движок забывает проигрывать звуки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять вв2? Ну посмотрим как реализуют но пока что мимо.

А кто основная студия в этот раз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View ах точно, вечно забываю о существовании шапки когда она не закреплена :57a8bd5a0af02_FROG1:

И всё таки - следж получается главная? Знач говно будет :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, JIe0H сказал:

вечно забываю о существовании шапки когда она не закреплена :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

JIe0H Фиксед :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

3 минуты назад, JIe0H сказал:

И всё таки - следж получается главная? Знач говно будет :57a8bd5c741d1_FROG11:

Ток ради зомбаков играю, в WWII позалипал, было дело. Какие-то дирижабли наци, пушки Теслы и прочая дичь с этими зомби, мне понравилось даже :rasta:

Правда народ в онлайне порой весьма странный попадался) Один раз как-то кантик по микрофону вещал про всемирный заговор, иллюминатов, рептилойдов, Гитлера и прочее, пока играли, не, ну в целом норм, все как надо по теме :lol: Главное, что не тупил и стрелял весьма метко) Но я канеш угорел :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mountain View сказал:

Правда народ в онлайне порой весьма странный попадался

В этом суть :57a8bd5c741d1_FROG11: я дико угораю в колд варе под :57a8bd5c741d1_FROG11:хотя многие говорят что по мп она говно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SVTR поверь, ты своей способностью пилить темы меня тоже :knack4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, SVTR сказал:

все мы хорошие рептилойды)

 

Да :GoW-6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, ArNaTien сказал:

Про звук - в мв ты не определишь, откуда звук, если он рядом: сверху, снизу, нередко даже направление непонятно, а в бо все чётко.

полный гон

в мв стрелял чуваков сквозь стены почти с идеальной точностью по звуку

играл если че в сонивских платинумах на пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, dozensnake сказал:

полный гон

в мв стрелял чуваков сквозь стены почти с идеальной точностью по звуку

играл если че в сонивских платинумах на пк

 

Хз, я не единственный, кто отмечал, что со звуком в игре беда творится, как только его источник находится около тебя.

Точнее как - на релизе мв позиционирование было божественное. А через полгода и до сих пор перестало таким быть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ArNaTien сказал:

Точнее как - на релизе мв позиционирование было божественное. А через полгода и до сих пор перестало таким быть. 

я играл месяц назад и все было отлично

мб проблема с софтом или еще чем-то левым

в прошлых ушах у меня например в радуге был отличный звук, а в ксго вообще не определить откуда пуля летит, хотя у обеих игр со звуком нет проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake я играл вчера и все ещё непонятно, откуда идёт звук шагов, если источник около тебя - сверху или снизу. Там натурально кто-то может хлопнуть дверью и топать на бегу под тобой, а звук будет как-будто он на уровне с тобой или выше. Причём если вы на одном уровне - все ок, а если нет - начинается вот такая ерунда.

Причем если ты смотришь на киллкаме или наблюдаешь за другим игроком, то звук и его направление определяется идеально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ArNaTien ну я вот на выходных зайду и снова посмотрю, но не думаю что за месяц что-то поменялось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Со звуком шагов в мв19 полный кластер фак. Фильтр НЧ в настройках звука немного поправляет проблему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

5 сек тизер ликед

 

Так и приступ эпилепсии можно получить. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CpcSH2S.png

 

Цитата

 

Новые детали Call of Duty: Vanguard

 

Благодаря дата-майнерам появились новые скриншоты, полноценный взгляд на ППШ из промо-арта, а так же эмблемы с СССР.

 

Показ игры должен состояться 19 августа, событие как и с Cold War скорее всего будет сопровождаться масштабным ивентом внутри Warzone, где уже доступны новые диалоги.

 

Так же 28-29 августа пройдет первый альфа плейтест, на который по всей видимости попадут стримеры/блогеры, а уже следом в начале сентября все предзаказавшие игру.

 

 

AYg2m7x.jpg

 

M2VuIDW.jpg

 

d5ILcdc.png

 

jyRcuTm.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Новые детали о #CODVanguard от Тома Хендерсона. #COD #CODV

— Длина дебютного трейлера 2 минуты. 40 секунд.
Цитата: Вероятно, это один из самых красивых трейлеров, которые я видел в Call of Duty. Трейлер будет довольно жестоким, как будто #SHGames посмотрели на MW2019 и сказали: «О, ты думаешь, это будет в заголовках? Теперь наша очередь».
— Разрушаемыми будут не только обстановка внутри помещений, но и деревянные полы/люки, через которые вы можно будет пробивать пулями. В качестве примера он приводит ситуацию, когда игрок стреляет по полу, чтобы быстро попаьь на первый этаж. Эти фичи появятся и в #Warzone.
— Будет не только Восточный и Тихоокеанский театры боев, но и конфликты в Северной Африке и других знаковых местах.
— Как вы помните, на новой карте WZ появится воздушная техника и истребители в частности, из которых можно будет стрелять взяв оружие прямо в руки, если боезапас вашего самолете иссякнет.
— 16 карте формата 6v6 на старте и еще 4 "специальные карты".
— Будет действительно сильный акцент на соревновательной составляющей мультиплеера.
— Графика будет лучше чем в MW2019, поскольку взятый из нее движок заметно прокачали.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×