Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Только что, 3edd сказал:

Редфолл, показал что хорошо иметь спецов для помоши тезническо не поткованных ребят...

Плюс еще вспомнился Каллисто с его проблемами на старте.

Насколько я понял из расследования, проблема Редфолла в текучке кадров и том, что игру в принципе никто делать не хотел.

 

Студия-помощник это не исправит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Blank сказал:

, то лучше уж свой движок запилить на компанию.

Ну у них есть движок Хало(с которым обделались, и скорей всего были на него надежды) и Плейграундов тоже есть свой. Скорей всего сейчас приоритеты направленны в другую сторону и дешевле/быстрее так. Хотя не удивлюсь если где то гуляет письмо про планы на собственный "крутой" движок. И бо облака и прочее...

Только что, Blank сказал:

Насколько я понял из расследования, проблема Редфолла в текучке кадров и том, что игру в принципе никто делать не хотел.

Ну там еще было что на момент покупки утверждалось что игра почти готова...

Понятно что тех чксть бы не исправила бы проблемы Редфолла, но релиз хотя бы не был бы настолько кривым...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 minutes ago, Yuretz said:

тап олгозгаи

Лучше сегодня уже ничего не прочитаю :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, artemnet сказал:

Лучше сегодня уже ничего не прочитаю :-D

 

Цитата

Ну  , там не все так очевидно и  набирают стафф не в ущерб основной группе

я хз, что не так сегодня с яндекс клавой. Экспериментирую и пока гугл клава лучше :gigi:

 

 

 

 

Fzm-ZZk-UX0-AEAMf4.jpg

Fzm-ZZz-DXg-AEWn8-V.jpg

 

Такой же обиденка как и Шраер , похоже. 

 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Yuretz сказал:

Ленивый ремастер квейк2 тебя устроит ?

 

А можно всех посмотреть? :troll_face_5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Blank сказал:

Очень странные переживания.

ICE Team у Naughty Dog или тех комманда Guerillas у Сони никак не мешают основным коммандам создавать игры.

1)у сони  уже тогда было налаженное производство эксклюзивов.

2)я не разработчик, но что-то мне подсказывает, что пытаться кидать самую технически компетентную студию решать вообще все проблемы издательства по середине/начале производства - очень плохая идея. Не заранее создавать такие отделы (а какого у майков к четвертому поколению консолей нету консультационной команды по их железу)?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, RimasG сказал:

у сони  уже тогда было налаженное производство эксклюзивов

Ох, да. А ещё игры тогда пилили за гораздо более скромные сроки и меньшим штатом. Ну, хватит , а :troll_face_3:

Хваленый менеджмент упирается в дешевизну заключения договоренностей со сторонними издателями / разрабами из-за весомой доли на рынке.  Как раз поток 3д пати онли он и создаёт иллюзию , что все хорошо, а не как у тех же майков. 

Не ха ради, не я упомянул пераый . в этот раз :icon_cool:

Просто сравнивают несравнимое и хотят, что б майки были такими 

4 минуты назад, RimasG сказал:

пытаться кидать самую технически компетентную студию решать вообще

У многих студий есть по несколько команд 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

WgNuHlnp242TmT-MYiSUPw.jpeg?800-auto

 

Bethesda была разочарована решением Microsoft сделать такие игры, как Starfield и The Elder Scrolls 6 эксклюзивами для Xbox, в то время как для Call of Duty была выбрана мультиплатформенная стратегия. Об этом в электронном письме написал Пит Хайнс, глава глобального издательства Bethesda, который попросил разъяснить этот вопрос.

 

Письмо датируется 2022 годом и ссылается на сообщение в блоге об обязательстве оставить Call of Duty на PlayStation: "Чтобы внести ясность, Microsoft по-прежнему будет делать Call of Duty и другие популярные игры Activision Blizzard доступными на PlayStation в соответствии с условиями наших существующих соглашений с Activision. Мы взяли на себя обязательство перед Sony обеспечить их доступность и после окончания действия соглашений, чтобы и в будущем поклонники Sony могли наслаждаться любимыми играми. Мы также заинтересованы в том, чтобы предпринять нечто подобное для поддержки успешной платформы Nintendo. Мы считаем, что это правильно для индустрии, для геймеров и для нашего бизнеса". Хайнс: "Я в замешательстве. Разве это не противоположно тому, что нам было приказано делать с нашими играми? В чем разница?"

 

4TGSJR6HLAGcT1jBdozW7w.png

 

4TGSJR6HLAGcT1jBdozW7w.png?800-auto

Вполне вероятно, что Bethesda хотела бы сохранить мультиплатформенность, чтобы охватить своими играми как можно больше игроков, но Microsoft навязала ей другую стратегию, а именно сделать все игры эксклюзивными для своей экосистемы, чтобы продвигать Xbox Game Pass.

 

Разочарование по поводу сложившейся ситуации уже было видно из извинений Пита Хайнса перед геймерами PS5 за отсутствие Starfield и грядущей The Elder Scrolls VI, но, учитывая решение, принятое Activision, руководители компании, очевидно, потребовали дальнейших объяснений, учитывая, что с ними поступили совершенно иначе.

 

giphy_gifpeopp.gif?extra=YGGrvfkp5D7Otze

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тодд рили сравнивает эффект от эксклюзивности колды и старфилд ? И разве выпуск игр на пк, самой популярной платформы для его игр, был отменен.

Тем боле у колды есть варзона и мобильная версия. У свитков и фолыча онлайн сервисы. 

Да и вообще задача колды - рекламировать пассик массам, а не привлекать к коробке пипл.

 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Additional information about Xbox exclusive RPG Project Dragon. It is also 3rd person and Fantasy

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Драконы могут быть механическими. Слышал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ALF_9010 сказал:

драконы

 

Могут ещё быть двойные драконы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

ylXLsM8z-R1Xi65YwcWhUQ.jpeg?800-auto

 

В документе, опубликованном в ходе судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) и Microsoft по поводу судьбы приобретения Xbox за 69 миллиардов долларов компанией Activision Blizzard, Microsoft изложила свой операционный план для Sega, если бы ее план по покупке компании, стоящей за Соником, осуществился.

 

Документ, изученный IGN, раскрывает план Microsoft, согласно которому Sega будет подчиняться боссу Xbox Game Studios Мэтту Бути со следующими принципами работы:

  • Мы будем продолжать разрабатывать и продавать все приобретенные игры и франшизы на всех соответствующих платформах (например, Android, iOS, PlayStation, Steam, Switch, Windows, Xbox и т.д.).
  • Мы выведем игры, ранее эксклюзивные для PlayStation и Nintendo, на Xbox и запустим будущие игры на Xbox в дополнение к другим соответствующим платформам, если позволят права.
  • Мы запустим все приобретенные игры и франшизы с эксклюзивной подпиской в Xbox Game Pass на консоли, ПК и в облаке; будущие релизы будут отправляться в Xbox Game Pass в зависимости от дня и даты.

Важным моментом здесь является то, что Microsoft в ноябре 2020 года, когда была изложена эта стратегия, не планировала делать игры Sega, такие как Sonic, Xbox эксклюзивными. Скорее, она планировала продолжать делать игры Sega мультиплатформенными и выводить эксклюзивы на Xbox.

 

Один из ключевых вопросов, который FTC задала Microsoft в рамках попытки заблокировать сделку с Activision Blizzard, заключается в том, сделает ли она Call of Duty эксклюзивом для Xbox. В качестве примера поведения Microsoft после покупки материнской компании ZeniMax она указала на предстоящую космическую ролевую игру Starfield от Bethesda, которая не выйдет на PlayStation. Со своей стороны, Microsoft обязалась сохранить мультиплатформенность Call of Duty по крайней мере на десятилетие, если купит Activision Blizzard. Эта заметка о планах в отношении Sega, если бы сделка состоялась, подкрепляет аргументы Microsoft.

 

Mr-Bean-Yes-GIF-by-Working-Title-Find-Sh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 Фил же на библий клялся. 

Изменено пользователем 3edd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, ALF_9010 сказал:

3edd 

 мамкой не клялся? 

У них в штатах другие обычаи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

JghLPvXhMVBi4P5UCLAmKA.webp?800-auto

 

Третий день слушаний, на которых Microsoft и Activision предстанут перед FTC в деле о готовящемся приобретении, продолжается, и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан представил свои показания.

 

В отличие от руководителей Microsoft, показания Райана были даны по заранее записанному видео, и он поделился несколькими интересными моментами.

 

По словам Райана, консоли Xbox более популярны в США, чем в других регионах, потому что многие из их игр включают элемент стрельбы и многопользовательской игры онлайн, которые обычно более популярны в США по сравнению с остальным миром.

 

Райан также признался, что собственные игры Sony, как правило, являются эксклюзивными, поскольку компания использует их в качестве точки отличия, когда геймеры принимают решение о том, какую консоль купить.

 

Мы также узнали от руководителя, что, по его мнению, Nintendo работает в другом сегменте рынка, нежели Xbox и PlayStation, поскольку оборудование Nintendo менее сложное, более дешевое и ориентировано на более молодую аудиторию. Позже в ходе дачи показаний он признал, что Nintendo присутствует на рынке консолей, но подтвердил, что, по его мнению, они не являются прямыми конкурентами Sony. По его личному мнению, аудитория Nintendo любит Super Mario и The Legend of Zelda, но не Call of Duty.

 

Райан повторил, что Sony не будет заранее делиться комплектами для разработки PlayStation с Activision, если та принадлежит Microsoft, поскольку она не может полагаться исключительно на контракты, чтобы избежать утечки наборов функций консоли своему главному конкуренту (Microsoft).

 

Руководитель также упомянул, что электронное письмо от Фила Спенсера, призванное успокоить его по поводу приобретения, на самом деле не возымело такого эффекта.

 

Говоря о Call of Duty, Райан считает, что сила серии в том, что она выходит ежегодно и что игры отличаются друг от друга и уникальны. В индустрии "нет ничего подобного". Он также считает, что Microsoft намерена использовать эту серию, чтобы поставить PlayStation в невыгодное положение с точки зрения доступности и переманить пользователей PlayStation на Xbox, а именно на Game Pass. Далее он отметил, что очень важно, чтобы версия игр CoD на PlayStation была эквивалентна версии на Xbox, с точки зрения "даты выхода, качества игры, частоты ошибок и других подобных векторов".

 

Райан объяснил, что в мае 2022 года он считал возможным достичь соглашения с Xbox, а в январе он не был обеспокоен тем, что игры Activision будут сняты с PlayStation. Говоря о письме, в котором он выразил отсутствие беспокойства, Райан отметил, что в то время он имел в виду именно это. Тем не менее, в августе было получено письмо, которое "действительно вызвало тревогу". Он признался, что летом у него была встреча с британским CMA, но он не помнит, была ли она до или после этого письма.

 

На вопрос, слышал ли он, чтобы кто-то из Sony сказал, что сделка действительно повредит компании, Райан ответил, что не знает, потому что не слушает звонки. Он также не знает, говорил ли он когда-либо инвесторам, что Sony не сможет быть конкурентоспособной, если сделка состоится.

 

В феврале 2023 года генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик предложил провести переговоры, но Райан ответил, что считает сделку антиконкурентной и просто надеется, что регулирующие органы сделают свою работу и заблокируют ее.

 

В настоящее время Райан считает, что Xbox уберет Call of Duty с PlayStation, так как у них есть стимул для этого. На вопрос о том, что бы он сделал, если бы роли были распределены, он отказался отвечать, поскольку это гипотетический вопрос. На дальнейшие вопросы он ответил, что у него недостаточно знаний для ответа.

 

На вопрос о том, есть ли у него доказательства того, что Microsoft снимет CoD с PlayStation, он ответил, что, по его мнению, позиция Microsoft в отношении цен на услуги подписки свидетельствует в лучшем случае о частичном отказе.

 

Райан также сказал, что он разговаривал со всеми издателями, и они единодушно не приемлют Game Pass, потому что он "деструктивно" влияет на ценность игровых продуктов, и это было общепринятым мнением на протяжении многих лет. Он также никогда не просил Activision выпустить Call of Duty на PlayStation Plus, поскольку речь идет об играх по каталогу, а Бобби Котик заявил, что это не тот путь, который он планировал для игр Activision.

 

Руководитель рассказал о PlayStation Now, заявив, что у нее уже 3 миллиона пользователей, и он считает, что облачные технологии станут значимым компонентом доступа геймеров к играм в период с 2025 по 2035 год.

 

Спойлер

1L1038zT7vqFBiRzMFqjNA.webp?800-auto

 

Джим Райан, глава PlayStation, давая показания для слушаний в FTC по поводу попытки Microsoft приобрести Activision Blizzard, заявил, что не считает эксклюзивность Starfield для Xbox "антиконкурентной".

 

Подобные комментарии Райан сделал и по поводу недавно вышедшей Redfall. Вот что он сказал:

 

Цитата

О Redfall: "Мне она не нравится, но у меня нет с ней принципиальных разногласий".

О Starfield: "Мне она не нравится, но я не считаю ее антиконкурентной".

 

Несмотря на это, Райан продолжает беспокоиться по поводу поглощения Activision Blizzard компанией Microsoft, объясняя в рамках своих показаний, что Sony по-прежнему считает, что Microsoft "намерена использовать Call of Duty, чтобы поставить PlayStation в невыгодное положение с точки зрения доступности или способа распространения игры на консолях PlayStation, и переманить геймеров PlayStation на платформы Xbox, в частности, на Game Pass".

 

Возвращаясь к Starfield и Redfall, Райан также упомянул, что изначально он ожидал, что обе игры станут частью PlayStation, просто потому, что "практически все остальные игры Bethesda до приобретения были мультиплатформенными". В итоге он узнал об эксклюзивности Starfield после того, как Microsoft приобрела ZeniMax пару лет назад.

 

Спойлер

Uiiq7cwh4LOz68_KGFJ5Tw.png.webp?800-auto

 

Прямо сейчас в самом разгаре находится судебное разбирательство между Федеральной торговой комиссией (FTC) и Microsoft из-за покупки Activision. Как бы не закончился этот процесс, уже сейчас стало понятно, что он является невероятно знаковым событием в игровой индустрии. Оттуда мы узнали множество интересных подробностей о планах Microsoft, включая каталог Game Pass, а сегодня было раскрыто истинное лицо главы игрового подразделения Фила Спенсера. Как оказалось, тот, кого все считали спасителем Xbox хотел полностью отказаться от него.

 

В материалах судебного дела оказалась внутренняя переписка руководства Microsoft. Несмотря на то, что многие письма являются конфиденциальными и не доступны для публичного изучения, некоторое их содержимое все же остается открытым для изучения.

 

Журналисты обратили внимание на одно из писем Фила Спенсера адресованное вице-президенту Xbox Кэтрин Глюкштейн. В этом разговоре Спенсер допустил полный отказ от игрового подразделения Xbox в его узнаваемой форме и все ради того, чтобы выйти на мобильный рынок.

 

Цитата

У нас нет стратегии, позволяющей органично выигрывать в мобильных играх. Я не могу ничего придумать. Единственное, что мы могли бы сделать, это закрыть все подразделения Xbox и с теми же операционными затратами попытаться создать компанию мобильных игр внутри Microsoft.

 

Письмо от главы Xbox датируется еще февралем 2019 года, когда игровое подразделение находилось в не самом лучшем положении, а Game Pass только набирал обороты. Как показала история, дальше обсуждения о закрытии Xbox дело не пошло, но данная информация показывает, что в Microsoft не заинтересованы в консолях и их рынке. Все что интересует компанию прямо сейчас, это мобильная индустрия.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Yuretz сказал:

Тодд рили сравнивает эффект от эксклюзивности колды и старфилд ? И разве выпуск игр на пк, самой популярной платформы для его игр, был отменен.

Тем боле у колды есть варзона и мобильная версия. У свитков и фолыча онлайн сервисы. 

Да и вообще задача колды - рекламировать пассик массам, а не привлекать к коробке пипл.

 

Да вообще тупо звучит в условиях что MS их поглотила. Это ж не какая-то теперь независимая студия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так это внутренняя переписка.

Я вообще удивлен, что такое даже не утекает, а чуть ли не в открытом доступе.

Зато по другим тишь да гладь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

cJrrNBg9vmutG-PNOnjWLQ.png.webp?800-auto

 

Слияние Microsoft и Activision оспаривается в федеральных судах (ФТК против Microsoft), и в результате много интересной информации становится достоянием общественности. Судебные документы раскрыли динамику игрового бизнеса Xbox и ожидания от Microsoft SLT, или группы высшего руководства. Одним из таких показателей является доход от Xbox.

 

Список материалов дела включает один очень показательный 80-страничный внутренний документ Microsoft, в котором показано, где сейчас находится Xbox и где она может расти. Слайд-презентация, которая была выпущена Microsoft в течение третьего квартала 22 финансового года (январь — март 2023 г.), определила ориентировочную цель дохода в размере 17 миллиардов долларов для игрового подразделения Xbox. Фактические результаты были совсем другими: Xbox заработала 16,22 миллиарда долларов в 22 финансовом году, отстав от внутренней цели примерно на 780 миллионов долларов.

 

yZgzqF5jQF8v_5t5bJpigQ.png

 

Эта цифра до сих пор впечатляет. Показателей Microsoft как в 2021, так и в 2022 календарном году было достаточно, чтобы превзойти доходы Nintendo в течение последних двух лет подряд, несмотря на то, что у Nintendo сегодня самая продаваемая консоль на рынке.

 

Это была не единственная цель, которую Xbox не удалось достичь в 22 финансовом году. Документы Microsoft SEC указывают на то, что подразделение Xbox не соответствует ожидаемым темпам роста подписок Xbox Game Pass.

 

Руководство Microsoft хотело увеличить количество подписок на Game Pass на 72,8% в течение 22 финансового года. Наши отчеты показывают, что Game Pass вырос с 18 миллионов в третьем квартале 2021 финансового года до 25 миллионов в третьем квартале 22 финансового года, что соответствует темпам роста около 33%.

 

Xbox Game Pass должен был вырасти как минимум до 31 миллиона подписчиков, чтобы достичь этой цели.

 

C_UbuGyxDQ0ZfCQ4w24OIg.png

 

Это наблюдение подтверждает показания, данные генеральным директором Xbox games Филом Спенсером во время второго дня слушаний по федеральному делу.

 

Microsoft также заявила, что считает, что консольный сегмент игровой индустрии растет более медленными темпами, и что основная причина, по которой она решила приобрести Activision-Blizzard, заключалась в том, чтобы помочь наладить свой мобильный бизнес — область, в которой Xbox значительно отстает. По данным Microsoft, ATVI является крупнейшим независимым издателем мобильных игр за пределами китайского рынка.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Бобби Котик только что подтвердил, что если суд вынесет предварительный судебный запрет, правление Activision откажется от сделки.

это разве не манипулирование?

 

Цитата

Bobby Kotic, there is no company that can offer Activision Blizzard enough Money to launch Call of Duty on subscription services. This dude is nuts

:troll_face_3:

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

He learned about Microsoft 's Call of Duty on Nintendo Switch deal ,in the news! - He does not even know the contract - Microsoft didn't consult with Activision developers at all

как бы не оказал, что котик изначально играл на 2 лагеря и целью были лишь 3 лярда Фила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×