Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в треде? Есть инфа от знающего человека, что у нас на боксе скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию со студиями, отменят долгострои. Геймпасс поднимут и будут держать, Сони ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят бесплатные выходные в кол оф дюти, каждый будет кататься в масле. Главное сидеть тихо и не суетиться. Никаких "продам иксбокс", никаких "куплю пс5 про". Просто переждать и все будет хорошо, там все схвачено.

Спойлер

простите :troll_face_18:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Crystal Dynamics claims Perfect Dark development is going ‘extremely well

2022

Цитата

Half of Crystal Dynamics is working on Perfect Dark, the other on Tomb Raider

2023.

Xbox’s Perfect Dark Reboot Is Still Years Away

 

Напомню сейчас 2024й.

И после этих новостей давайте сделаем удивлённое лицо от инсайдов 

Цитата

There are at least 382 employees working at CD, right now. Out of that, many work in marketing, HR and co so this is not the countdown of how many focus on games.

Shadow of the Tomb Raider was developed by a team of 242 employees.
Not sure about Rise due to the involvement of Microsoft.
TR (2013) by 162 employees.

Сколько конкретно работает над ПД непонятно.

Плюс была новость, что КД сначала выпустят новый ТР, потом уже ПД

Screenshot-20240508-165818.png

 

 

13 минут назад, Lex Mercer сказал:

 

Да, это неправильные инсайдеры.

Да, их не надо слушать.

Да, с PD всё хорошо.

Вот не буду оспаривать последнее ибо ничего не понятно. Но инсайдеры действительно обосрались и выдают очевидные и давно известные факты как что-то невероятное, плюс приправляют отсебятиной для сгущения красок 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2022 разработка идет экстремально хорошо

2024 хз от какого лица игру делать то гайс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у очередной игры от мс проблемы с разработкой 

12 минут назад, Yuretz сказал:

 давайте сделаем удивлённое лицо

 

Изменено пользователем Formalin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблемы?

Напомните, сколько у нас занимает обычно препродакшн

1 минуту назад, Formalin сказал:

очередной игры от мс проблемы с разработкой 

Очередная игра переросла в нечто большее или нет игр - нет проблем ©

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Yuretz сказал:

Напомните, сколько у нас занимает обычно препродакшн

Ты же тут недавно говорил что Аркеинам дали достаточно времени предоставить роудмап и все такое... А теперь переобуваешься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Yuretz сказал:

Проблемы?

Напомните, сколько у нас занимает обычно препродакшн

 

сколько?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Blank сказал:

6 лет, видимо

Не могли быстрее, антимонопольные службы следят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:279::troll_face_47:

8 минут назад, CRIMATOR сказал:

 

сколько?

Pd анонсировали cgi в 2020.

2 года обычно по твоему календарю, если я правильно помню.

В итоге малой командой сейчас пд в разборке года 2? Точнее 1.5-2

Цитата

24.09.2021
Crystal Dynamics помогает The Initiative в разработке Perfect Dark — процесс всё ещё на ранних этапах

Заявила сама студия в твиттере 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно кто быстрее закроет Crystal Dynamics - МС или Эмбрейсер? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавим сюда 4-5 лет и релиз в 26.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Yuretz сказал:

:279::troll_face_47:

Pd анонсировали cgi в 2020.

2 года обычно по твоему календарю, если я правильно помню.

В итоге малой командой сейчас пд в разборке года 2? Точнее 1.5-2

 

Ты о чем вообще. Инициативу основали в 2018, Кристалов привлекли в 21. И в 24 игра до сих пор в плачевном состоянии? Если это правда это пахнет не просто проблемами, а фейлом эпических масштабов с соответствующими последствиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Bergamot сказал:

Интересно кто быстрее закроет Crystal Dynamics - МС или Эмбрейсер? :rolleyes:

Амазон :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я об официальном начале разработки.

Не виляй. Они до пд могли и несколько проектов пересмотреть 

2 минуты назад, CRIMATOR сказал:

соответствующими последствиями

Увидим в 26.

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Yuretz сказал:

Я об официальном начале разработки.

Не виляй. Они до пд могли и несколько проектов пересмотреть 

Ну то есть... О предпродакшене?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Yuretz сказал:

Я об официальном начале разработки.

Не виляй. Они до пд могли и несколько проектов пересмотреть 

 

Что такое официальное начало разработки, когда первый логотип покажут?:-D

 

Студия существует с 2018, это факт. ПД делают с 2018, это факт. То что они по 5 раз на неделе меняют концепты, а потом еще и студию разработки, это не оправдывает все эти сроки, только говорит о их некомпетентности 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Blank конкретной игры

 

Ребят, вы говорите о новой студии, п не о существующей.

На ранних этапах они отвергли несколько концертов и оставили пд.

Это не очевидный процесс? Или докажи, что их собрали конкретно под ПД

Только что, CRIMATOR сказал:

ПД делают с 2018, это факт.

Пруф? Извинюсь

1 минуту назад, CRIMATOR сказал:

когда первый логотип покажут?:-D

Разве у Майков не было так и вы над этим не кекали совсем относительно недавно?

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yuretz зачем вообще надо было анонсировать в 20ом году, если вы даже не начали её толком делать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Yuretz сказал:

Или докажи, что их собрали конкретно под ПД

 

У IGN была большая статья про Инициативу

Цитата

Based in Santa Monica, the newly-formed creative team was, per Xbox, given freedom to select its first project, and opted to bring back Rare’s lapsed spy IP, Perfect Dark. Their selection dovetailed neatly with Xbox’s goals: Xbox wanted a “flagship” title within every major genre, and Perfect Dark could be the flag it planted in the underserved realm of spy/espionage.

https://www.ign.com/articles/xboxs-perfect-dark-reboot-is-still-years-away

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, car breaker сказал:

Yuretz зачем вообще надо было анонсировать в 20ом году, если вы даже не начали её толком делать? 

Майкт так поступали со всеми играми в то время. Потому что фанаты требовали знать чем заняты их любимые команды 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, CRIMATOR сказал:

 

У IGN была большая статья про Инициативу

https://www.ign.com/articles/xboxs-perfect-dark-reboot-is-still-years-away

Цитата

In the early days of the project, the overall mood was optimistic. Perfect Dark was an exciting IP that most were thrilled to be working on, first at The Initiative and then at Certain Affinity when the studio signed onto the project in 2019.

 

 

Напомни, что там произошло в 2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему Танго и Остин?

Очевидно же, что Инициатива первая на выход. Она дорогая, она с 2018 ничего не дала и ничего не смогла организовать. Буквально.

 

Вторая команда Rare, которая этим Эвривайлдом занимается - тоже. Зачем закрывать в общем и целом работающие и успешные студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Yuretz сказал:

In the early days of the project, the overall mood was optimistic. Perfect Dark was an exciting IP that most were thrilled to be working on, first at The Initiative and then at Certain Affinity when the studio signed onto the project in 2019.

 

И, зачем ты это процитировал? Чтобы еще больше опозорить МС? Инициатива сначала работали с СА над ПД, потом что-то пошло не так и они сменили их на Кристалов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×