Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

CONTROL Resonant

Mountain View

Control | Control Resonant

BEaDIZl.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Ты в инстаграме:

В 09.10.2026 в 09:07, Chornolio сказал:

Сейчас на последней локе.... Пофигу вообще какой пак мобов - работает безукоризненно, на количество ХП свое даже не смотрю. На боссах +- тоже самое работает. Скукота.

 

Ты в реальной жизни:

14 часов назад, Chornolio сказал:

Чет последняя лока душная капец. Не выдержал и подкрутил режим помощи

 

:troll_face_22:

Изменено пользователем ox-y-gen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ox-y-gen сказал:

Ты в инстаграме:

 

Ты в реальной жизни:

 

:troll_face_22:

Так проблема не в файтах, а в ну, как это называется, в "ориентировании на местности". Карта становится бесполезной. А так как уже 20+ часов наиграно, то просто хочется пошустрее увидеть концовку. Файты уже надоели, так как они все одинаковые с одинаковыми мобами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Chornolio сказал:

Чет последняя лока душная капец. Не выдержал и подкрутил режим помощи, чтобы просто уже не задерживаясь все проскакать.

во во я про это же . Кто эти прыгания на потолок и обратно придумал , хз , но явно не Лейк, такого парашного левелдизайна я давно не видел . Ну ладно раз , ладно два, но блин всю игру на этой механике построить , нахера?

Ну блин разрабы явно думали что геймеры кайфовать будут , так они еще боссов засандалили туда+ побочки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня с этой игрой ситуация как с первым контрол. Все нравилось, потом отложил оади других игр иии дропнул в итоге)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добил таки игру и она хуже первой части именно для меня. И я понимаю тех, кому она зашла больше. В первой части уклон больше в нарратив и меньше в геймплей. Во второй же наоборот - целились явно больше в геймплей и на нарратив места осталось поменьше. А тут уже кому что важнее. Лично мне, в играх Ремеди нарратив всегда был важнее, так что тот же самый FBC я даже по подписке качать не стал.

 

Дилан куда слабее как ГГ по сравнению с Джесси. Он напомнил унылого Росомаху инсомниаков. SCP часть тоже улетучилась куда-то, а именно она составляла половину добрую половину атмосферы первой части.

 

Но я таки добил игру и не дропнул, а значит мне все таки зашло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Chornolio сказал:

В первой части уклон больше в нарратив и меньше в геймплей

 

Вот хз кто так решил

В первой все спец.эффек вокруг строго под геймплей заточены

 

Я летал

Я кидался стульями

Я расстреливал стеклянные офисы аж бумага летала

 

Куда уж больше геймплея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

3 часа назад, Chornolio сказал:

В первой части уклон больше в нарратив и меньше в геймплей. Во второй же наоборот - целились явно больше в геймплей и на нарратив места осталось поменьше.

Еще меньше, чем в первом контроле? Для меня первый контрол преимущественно геймплейная игра, нарратив на фоне, но именно он, плюс атмосфера заставляют кайфовать от геймплея. Если тут нарратива еще меньше...

 

3 часа назад, Chornolio сказал:

Дилан куда слабее как ГГ по сравнению с Джесси. Он напомнил унылого Росомаху инсомниаков. SCP часть тоже улетучилась куда-то, а именно она составляла половину добрую половину атмосферы первой части.

По мне SCP плюс дизайн локаций Дома (шикарно исполненный брутализм) создавали непередоваемую атмосферу первого контрола. Если тут SCP порезали и еще локации сделали более дженерик, что же там осталось от контрола...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, ox-y-gen сказал:

 

Еще меньше, чем в первом контроле? Для меня первый контрол преимущественно геймплейная игра, нарратив на фоне, но именно он, плюс атмосфера заставляют кайфовать от геймплея. Если тут нарратива еще меньше...

 

По мне SCP плюс дизайн локаций Дома (шикарно исполненный брутализм) создавали непередоваемую атмосферу первого контрола. Если тут SCP порезали и еще локации сделали более дженерик, что же там осталось от контрола...

Ну вот да. От первого контрола осталось мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в целом доволен, понятное дело что это не контрол а другая игра. Боёвка супер простая и лёгкая, но играл после патча первого дня. Карту не сказать, что прям пылесосил в ноль, но проблем с прогрессией или боями не было. 
Сюжетка норм, диалогов по рации стало больше. Побочных квестов хороших пара штук ток запомнились. Это с Котом и с Женщиной экологом которая борется с плесенью. Из локаций очень понравились Подземный переход и  Отражение, визуально прям кайф, да и по передвижению тоже.
RcJmDLVDbJAr0SjETB9lJk4Y9RpSj9fkbaRnHjjG

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

vpoLR0B.jpeg

 

Control Resonant стала лучшей игрой сентября по версии подписчиков PlayStation Blog

Даже подписчики официального PlayStation Blog не выбрали игрой месяца Marvel’s Wolverine :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

or6evmy.jpeg

 

Control Resonant получит дисковое издание на PS5 и XBOX Series S|X 15 октября.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Выполнил все доп задания и почти собрал макулатуру. Игра конечно парадоксальная, в каких то моментах она очень душная (однокнопочная боевка, сомнительные перки, большинство записок мусор и квесты подай принеси), с другой стороны. интересный мир  который хочется исследовать. Очень жаль, что сюжет нормально не развили, последний босс мусорный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.10.2026 в 18:01, F1RaJEX сказал:

не выбрали игрой месяца Marvel’s Wolverine

Как и анимушу, хоть он даже при своих недостатках лучше чем сабж, так што... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера слазил в Воронку (да, я знаю, что быстро прохожу:icon_lol:). Вылез заворожённый и абсолютно не понимающий, как эта игра может не понравится поклоннику первой части и как в неё можно не влюбиться впринципе:57a8bd5cb224b_FROG12::troll_face_54::troll_face_4::frog39:

Сегодня сходил на парковку за Сдвигом и теперь вдвойне не понимаю, то, что не понимал вчера.

 

Чисто я после прохождения (да что там, и сейчас можно после каждого захода):

5C8CFA2398D107A410DA2997F69350CFA94A5B6E

 

Remedy на руках носить надо за счастливую игровую бытность!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Less is more, let’s focus on this, making sure that we have the right emotional journey,” Kasurinen said.

 

“When we use music… when you look at The Ashtray Maze, it is about the music and I think the difference in Resonant is that these moments are ultimately about the story and Dylan, music kind of “happens to be there” to set the right tone. The focus is not the music.

 

“There was just a little bit of a different framework, a different direction of how we treat these things in this game. When we look at Dylan as a character, this story, ultimately is about him, the other characters, the antagonists, it’s all about Dylan, we focus everything around that.”

 

Т.е. это сознательное решение авторов....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Западная зона вторжения", конечно, особое место. По пути к местному Резонанту не раз мурашки пробегали, вдобавок ещё и "I'll come back for you" пасхалочка.:frog22:

А что уж говорить про бой! Начало - просто гипноз, а переход во вторую фазу! :frog23:

Но очень просто в этот раз, откладывал довольно долго после впечатлений от Дезертира, но по итогу просто закликал с редкими уклонениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока оставил игру до лучших времен. Начал на релизе, часик побегал, дошел до первого босса - очень всё средне показалось.

Да и столько проектов сейчас выходит, что отложил, и возвращаться желания не было. Пока дропнул с диска, потому что катастрофически  места не хватает на ССД -  2 Тб уже под завязку.

С сегодняшним размером игр уже нужно террабайта на 4, не меньше...

Игра выглядит и играется неоднозначно, но может когда-нибудь снова попробую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×