Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

DOOM: The Dark Ages

Mountain View

DOOM Classic | DOOM 3 | DOOM | DOOM Eternal | DOOM: The Dark Ages

1HLMCFn.png

Сообщение добавил Mountain View

Ваша оценка игре  

58 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 - Готи, братья-демоны!
    • 9 - Топ гамза!
    • 8 - Отличный шутерок!
    • 7 - На вечерок!
    • 6 - Без чешуи!
    • Какаха!
  2. 2. Лучшая часть из новой трилогии



Рекомендуемые сообщения

Капец, 22 уровня. Куда вы такие жирные игры делаете. Я не успею пройти Экспедицию к релизу Дума :cn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Velldanas сказал:

Капец, 22 уровня. Куда вы такие жирные игры делаете. Я не успею пройти Экспедицию к релизу Дума :cn:

такие игры выходят раз в несколько лет , так что я бы и 50 уровням был бы рад )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подтолкните пожалуйста, посмотрите до конца :bounce:

Ну и если коммент оставите то я там авторский лайк поставлю👍

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавный момент :icon_lol: В сценарии у меня было написано "щит-пила", а когда записывал хотел сказать "пилощит", в итоге видимо посмотрел в подсказку и выдал "пила-щиты" :icon_mrgreen: Причём на монтаже я этого не заметил :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Azzy сказал:

"пилощит"

 

пилорама еще хороший вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Роллинг стоунс пишут, что игра хрень, с чем трудно не согласиться :agree: Соевое фэнтэзи с медленной боевкой и упором на мили это не Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, max_payne34 сказал:

Протык твой?

Давай снова, но теперь по-русски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Граф Оицкий сказал:

Роллинг стоунс пишут, что игра хрень, с чем трудно не согласиться :agree: Соевое фэнтэзи с медленной боевкой и упором на мили это не Дум.

Бывший сотрудник Sweet Baby Inc. порвался в прямом эфире, без смс и регистрации. Значит с игрой всё отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Граф Оицкий сказал:

Роллинг стоунс пишут, что игра хрень, с чем трудно не согласиться :agree: Соевое фэнтэзи с медленной боевкой и упором на мили это не Дум.

Наконец то здравые мысли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем же в етернале не понравилась быстрая боевка :troll_face_14:чет я запутался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно объяву повесить, что скорость геймплея регулируется :rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ползунок с увеличением скорости игры для кого будет? :troll_face_46:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, JasonWU сказал:

Нужно объяву повесить, что скорость геймплея регулируется :rolleyes07:

Так это не работает, видел как тут на главной народ ныл, что сложно, но они че казуалы что бы замедлять геймплей или сложность понижать ?

Изменено пользователем Jarl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капец диллема. По умолчанию скорость слишком высокая, слишком сложно играть. А ползунок трогать зашкварно и стрём перед пацанами. Как же быть...в общем есть два стула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трассировки пути не будет на релизе как в Индиане как и реконструкции лучей

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/doom-the-dark-ages-geforce-rtx-50-series-gpu-and-laptop-bundle/

Изменено пользователем max_payne34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Doom the dark ages без трассировки пути

Спойлер

nvida-doom-bundle_image_PT_off.png

 

Doom The dark ages с включенной трассировкой пути

Спойлер

nvida-doom-bundle_image_PT_on.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот есть свой вайб в обычном запеченном освещении, игра выглядит как игра. Часто ловлю себя на мысли, что без всех этих трассировок геймплей воспринимается куда лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kotomoto так понятно, что без лучей картинка более спокойная и четкая, ничего не отвлекает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito еще включенный рей трейсинг часто шумит дико при движении. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Kotomoto сказал:

Вот есть свой вайб в обычном запеченном освещении, игра выглядит как игра. Часто ловлю себя на мысли, что без всех этих трассировок геймплей воспринимается куда лучше.

Просто "как в жизни" (на волю технологий, так сказать) не всегда лучше, чем когда поработали норм художники. 

 

Хотя вот отражения удачные мне нравятся — добавляют объёма в целом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, NeONich сказал:

чем когда поработали норм художники. 

Согласен полностью, с одним уточнением. Этот вопрос может решить постановщик света, как в кино. Причем это не обязательно должен быть отдельный спец, достаточно понимать базовые принципы постановки, которые обычно бывают у режиссеров и геймдизайнеров. Сейчас так не делают, просто потому что изначально игру проектируют с запеченным светом, и лучи вставляют либо фрагментарно, либо вообще опционально. Я думаю, как только железо дойдет до того, что трассировку можно будет ставить в консолях и средне-слабых ПК, тогда и потихоньку начнут выходить игры, где лучи — единственное освещение, и тогда над ним будут работать, и будет очень хорошо.

[Offtop] Другой вопрос что это может быть очень не скоро, ведь SSD хороший в консолях появился уже давно, а игр задействующих его именно в геймдизайне почти нет... Только-только его начинают осваивать лишь для дизайна локаций и то в основном в проектах на UE5, где можно легко делать огромные детализированные объекты и повторять их по по многу раз, но опять же это не геймдизайн.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.04.2025 в 03:54, Shibito сказал:


Ты не видишь демона на этом скрине?

 

Я аж хрюкнул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Базавички из id software уважают дедов, поэтому эмбарго на обзоры спадет 9 мая 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где хайп-трейн, братцы?

Неужто демоны тут подпакостили, а? :Mario5:

Изменено пользователем JasonWU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×