Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

DOOM: The Dark Ages

Mountain View

DOOM Classic | DOOM 3 | DOOM | DOOM Eternal | DOOM: The Dark Ages

Ctcg5nk.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Ваша оценка игре  

58 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 - Готи, братья-демоны!
    • 9 - Топ гамза!
    • 8 - Отличный шутерок!
    • 7 - На вечерок!
    • 6 - Без чешуи!
    • Какаха!
  2. 2. Лучшая часть из новой трилогии



Рекомендуемые сообщения

Цитата

Геймдиректор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин провёл специальную трансляцию, приуроченную к 32-летию серии DOOM, и поделился новыми деталями о будущем сюжетном дополнении. В своей привычной манере разработчик приоткрыл завесу тайны над контентом DLC, сделав акцент на исследовании уровней и неожиданной связи с историей франшизы.

 

По словам Мартина, грядущее дополнение будет сильнее опираться на бэктрекинг. Он даже сравнил структуру DLC с играми в жанре метроидвания: новый контент на уже знакомых уровнях можно будет находить даже после полного прохождения основной кампании. Дополнение будет состоять из нескольких глав, однако разработчик сразу отметил, что речь не идёт о чём-то по-настоящему масштабном — цель DLC заключается в том, чтобы дать игрокам больше времени в мире DOOM: The Dark Ages.

 

Сюжетная часть также порадует фанатов: в историю вернутся персонажи, появления которых поклонники ждали уже давно. При этом серьёзных изменений в геймплее ожидать не стоит. Дополнение сохранит темп и стиль The Dark Ages и не будет заимствовать повышенную мобильность из DOOM Eternal.

 

Зато в ряды демонов вернётся Архвиль, один из самых опасных и запоминающихся врагов серии.

 

Главной интригой станет новое секретное оружие, тесно связанное с лором DOOM. Хьюго Мартин подчеркнул, что получить его будет непросто, а само оружие станет важным элементом истории мира, а не просто очередным инструментом для уничтожения демонов.

 

Кроме того, DLC добавит новые испытания. Они будут разнообразными и потребуют не только меткой стрельбы, но и внимательного исследования локаций, а также решения головоломок.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

fVbpasq.jpeg

 

ID Software (DOOM, Quake) опубликовала новый постер в честь 35-летия студии

 

Руководители серии DOOM, Хьюго Мартин и Марти Стрэттон пообещали много сюрпризов на следующей неделе.

 

Возможно, что до анонса сюжетного DLC для DOOM: The Dark Ages осталось совсем немного времени.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Manson сказал:

Руководители серии DOOM, Хьюго Мартин и Марти Стрэттон пообещали много сюрпризов на следующей неделе

 

У них у всех всё время хочется спросить:

- как они понимают слово сюрприз

- что такое много

- сколько дней в вашей неделе 

 

А то может быть тут речь про новую футболку с кружкой, которую анонсировали через 10 дней после сообщения постом в твиттере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Mountain View сказал:

Трансляция через 2.5 часа

 

 

 

И че? Их японцы что ли покусали...сугой им в руки, вместо дробовика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

самая бесполезная покупка премиума на лонче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.02.2026 в 19:30, Manson сказал:

 

И ничего по итогу не было что ли?, ну хоть трейлер допа показали бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ниче не обещали

ниче не показали

:14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фига на Дум скидки 23 бакса за обычную и 33 за прем.

Видать продаж совсем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Usurper сказал:

Фига на Дум скидки 23 бакса за обычную и 33 за прем.

Видать продаж совсем нет.

Аркадный дракончик поднасрал в игру, вот и не берут её :icon_mrgreen:

Это ж хватило у кого-то ума такой лажи кусок в игру завернуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полёты на драконе вообще не бесили, наоборот даже по приколу было.

А вот уровни за робота, мля как же у меня горело. Ну это же  так медленно, и так скучно по сравнению с основными уровнями. Один раз я бы ещё понял, но три раза повторять эту лажу!!! Пофиг, игра всё равно класс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну дракончик реально отстойный, особенно когда он тупо зависает в воздухе и дешится влево вправо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ни разу не любитель Думов, но купил за тыщу лир премиум-издание по скидке. Мне прям очень понравилось в отличие от Дума Этернал (попробовал этернал в подписоте, пару часиков побегал и удалил), где надо постоянно прыгать/скакать, где супер-реакция нужна, где патронов вечный дефицит и проч.

1. Щит прикольный на который завязано куча механик. Во-вторых, элемент эксплоринга понравился, т.е. исследование локации в поисках секретов. В-третьих, дарк эйджес медленнее этернала, мне такой темп нравится гораздо больше. В четвертых, выглядит дарк эйджес круто и красивых кат-сцен (пусть и пустых частенько, пох) прям навалили хорошо:icon_cool: 

Если в ДЛЦ будут элементы метроидвании, то я только за) Короче, отличный шутанчик-адвенчура)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра приближается к своему году...никаких анонсов дополнений, кроме пожелания умерить ожидания...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Геймдиректор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин поделился очередной порцией информации о грядущем дополнении в ходе прямого эфира. Разработчик подразнил игроков тем, что первое и последнее DLC будет «огромным» — прямо как полноценный «сиквел».

 

Ранее Хьюго уже рассказывал о большем «бэктрекинге» на уровнях из дополнения в сравнении с основной кампанией. Теперь же разработчик подтвердил, что у игроков будем чем заняться даже после прохождения DLC. Видимо, уровни смогут заиграть новыми красками, а полученные на финальных этапах инструменты Палача Рока помогут достичь ранее недоступных мест.

HCIDm-JWo-AAib-To-format-jpg-name-large.

Также геймдиректор пообещал, что в аддоне будет некое снаряжение, которое сложно освоить, но раскрытие его потенциала превратит DOOM: The Dark Ages в другую игру. Возможно, речь идёт о секретном оружии, связанном с историей серии. А ещё не обойдётся без «безумных штук», включая нечто, связанное с «квиксваппингом» (быстрое переключение между разными пушками).

 

В целом же дополнение заставит игроков проявить своё мастерство. В последнее время Хьюго Мартин неоднократно тестировал DLC, что может говорить о завершающих стадиях разработки. При этом геймдиректор призвал не ждать дебютный трейлер аддона в ближайшее время.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, OkaRin сказал:

«огромным» — прямо как полноценный «сиквел».

 

До этого была речь типа умерьте ожидания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer Сначала просят умерить ожидания, чтобы сделать потом оверделивер  :frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Местная музыка это конечно жесть. Через 2 часа уже башка трещит от этого однообразного фонового гудения, ритмически всё одинаковое, бочка долбит в мозг, мозг умирает от скуки, следом умираешь ты от всего этого. Оно качает местами даже, но не то пальто, как по мне. Мало фантазии.

 

Бесезда - контора вонючих носорогов, умудриться просрать двух талантливых композиторов (Соул) - это надо суметь.

 

Потом включаешь вот это и понимаешь, кто мастер, а кто в подмастерьях:

 

 

Пацаны из Finishing Move не виноваты, конечно, перед ними изначально задача сложная стояла - сделать интересную музыку для новой части DOOM после Мика Гордона, что уже само по себе испытание. При этом эмбиентные треки здесь мне понравились куда больше мясных. 

 

В остальном типичный Дум. С игрушечного дракона и робота отдельно поржал.

 

Редизайн монстров некоторых интересный ещё, да факин риал даку агес щит бой. Красивое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.04.2026 в 17:32, Mountain View сказал:

Местная музыка это конечно жесть.

Она во всех новых думах в целом отвратительная, либо бесполезная долбежка либо долбежка но агрессивная, но наверно другую в этой серии и не придумать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×