Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

-Mag

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Рекомендуемые сообщения

Цитата

Люцифер зовет дважды. Обзор Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

https://www.stratege.ru/ps4/games/shin_megami_tensei_iii_nocturne_hd_remaster/article/106919

Спойлер
60
В идеале Shin Megami Tensei III: Nocturne нужен полноценный ремейк, потому что продавать такую откровенно ущербную игру в 2021 году — как минимум стыдно. А на фоне современных JRPG она именно ущербная. Но не для Atlus, судя по всему. Слишком многие механики морально устарели, слишком многие приемы окажутся непонятыми. Фанаты, вроде меня, пройдут ее и забудут, остальные заинтересованные встретят недоумением. На кого рассчитано HD-переиздание — непонятно, тем более за 3579 рублей. Ни прекрасный саундтрек, ни проникновенная атмосфера, ни даже эпичный финал не спасают положение, ведь играть в «Ноктюрн» просто-напросто утомительно.

Предполагаю, что весь этот ремастер замышлялся лишь с единственной целью — стать заглушкой в период затишья и подготовить публику к Shin Megami Tensei V, которая вполне может стать прямым продолжением «тройки». Уж больно много намеков было сделано в трейлерах. Но я бы гораздо больше обрадовался даже простому порту дилогии Digital Devil Saga, честно говоря. Впрочем, это уже совсем другая история.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, FKNerv сказал:
  Показать контент
60
В идеале Shin Megami Tensei III: Nocturne нужен полноценный ремейк, потому что продавать такую откровенно ущербную игру в 2021 году — как минимум стыдно. А на фоне современных JRPG она именно ущербная. Но не для Atlus, судя по всему. Слишком многие механики морально устарели, слишком многие приемы окажутся непонятыми. Фанаты, вроде меня, пройдут ее и забудут, остальные заинтересованные встретят недоумением. На кого рассчитано HD-переиздание — непонятно, тем более за 3579 рублей. Ни прекрасный саундтрек, ни проникновенная атмосфера, ни даже эпичный финал не спасают положение, ведь играть в «Ноктюрн» просто-напросто утомительно.

Предполагаю, что весь этот ремастер замышлялся лишь с единственной целью — стать заглушкой в период затишья и подготовить публику к Shin Megami Tensei V, которая вполне может стать прямым продолжением «тройки». Уж больно много намеков было сделано в трейлерах. Но я бы гораздо больше обрадовался даже простому порту дилогии Digital Devil Saga, честно говоря. Впрочем, это уже совсем другая история.

 

И я с итоговым выводом всецело согласен :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://gamemag.ru/reviews/shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-remaster

:frog38: Для этого обзора я продал свою душу демонам!

photo-2021-06-01-20-33-13.jpg

ОДНА МАГАТАМА ЧТОБЫ ПРАВИТЬ ИМИ ВСЕМИ!

 

 

629833-Shin-Megami-Tensei-III-Nocturne-H

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, KrayZ сказал:

Кто играл заполняем официальный опросник и просим ремастеры Persona 3, Digital Devil Saga 1/2 и Devil Summoner: Raidou Kuzunoha 1/2 :rolleyes07:

Спасибо, не надо. Пусть новый контент пилят. Персону 6 лет 5 еще такими темпами ждать.

Они и так на 10 проектов замахнулись. На десятилетие вперед)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то писал что без какого то ДЛК(MAniax) это типа недоигра.

Хотелось бы разобраться, это так или нет?

Потому что вроде в этом ДЛК лишь изменили доп перса с данте на другого. Или тут что-то другое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После 5-й части решили ознакомиться и с этой. 

Нуууу... Я понимаю, что между играми пропасть во времени и в технологиях, но по итогу по ощущениям - ладно. Поначалу вообще не цепляло, но со временем какой-никакой интерес проснулся и по завершению игры мнение о ней выросло. 

Но всё равно после 5-ки ощущается некая пустота. Мало событий, однообразные бедные коридоры. Игра своего времени, сейчас с ней знакомиться было трудновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж... Решили перепройти на концовку ТД, и уже близки к финалу. 

Ииии... На втором прохождении игра понравилась гораздо больше. 

Возможно, потому, что больше не нужно пытаться вникать в крупицы сюжета, есть осознание, что эта игра не про сюжет, а можно просто полностью погрузиться в атмосферу игры и её геймплей.

 

Проблему однообразных бедных коридоров, правда, это не решает. :troll_face_25:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Решили

Я решила :troll_face_23:

Ибо захотела посмотреть на концовку True Demon своими глазами.

 

Когда игру включила и узнала, что в NG+ не сохраняются ни демоны, ни предметы, сперва была обескуражена. А потом увидела заполненный мною компендиум и воспряла духом. Подкопила деньжат и призвала тех самых демонов, с которыми ходила на финального босса. Правда, это было после Матадора уже... Но в этот раз я так хорошо к нему подготовилась, что он и так отлетел на раз-два :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Сейчас карабкаюсь по Victory Road башне Кагуцучи с 99-м уровнем. На этот раз с местными нахобино долго мучиться не придётся)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот стоило похвалить игру только :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Как она подкинула Люцифера. Ковыряли его 50 минут, а в итоге он всё равно нас убил связкой мощной и критической атак. Теперь придётся "увлекательно" ковырять его с самого начала. :frog38:

Гениальное решение - сделать боссу ~70 000 хп, а проходящий при этом урон - в районе 125 за одну атаку, и это ещё с учётом наложенных на босса дебаффов. :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

Гениальное решение - сделать боссу ~70 000 хп, а проходящий при этом урон - в районе 125 за одну атаку, и это ещё с учётом наложенных на босса дебаффов

...и уровня юнитов.

Капец обидно, столько времени коту под хвост :57a8bd5ab4d94_FROG4: Атлус, зочем?

Радует только то, что этот босс разовый. Кагуцучи и три нахобино на его фоне правда плёвое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убили. :frog26:

Ещё два раза :frog38: нас, сначала, но после смогли разыскать и прокачать нужную Магатаму, после чего его волшебная защита от физического урона буквально испарилась, и он пал. :troll_face_27:

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Sonic_PlayStation сказал:

смогли разыскать и прокачать нужную Магатаму

Да не разыскать)

После разговора с Люцифером в конце пятой кальпы он проапгрейдил стартовую магатаму, что позволило разучить абилку Pierce (игнорирование защиты). Райдо кстати тоже такую абилку учит, а он присоединяется к пати в начале пятой кальпы. Видимо, на это и рассчёт: в команде игрока будет два юнита с проникающей атакой и два на поддержке. Так оно и работало: с учётом уровней, баффов-дебаффов и критов урон иногда выходил за 2000 единиц за удар. Superb, isn't? Кто бы раньше подсказал, я-то не стала ничего менять :frog29:

 

Всё, Ноктюрн, давай до свиданья! К другим концовкам если и вернусь, то очень не скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×