Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

181 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

1 час назад, TA_Rubedo сказал:

@Rebial Не знаю о чем ты, у некоторых людей тут ФФ в любом виде плохо, если нет гучевских допотопных механик ;)

Для них ворлд есть

8 минут назад, Ligfip1 сказал:

Для них ворлд есть

Игра сырая недоделка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Куплю ворлд по скидке за 500 р. через лет десять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Ворлд великолепен, с момента покупки играю и получаю искреннее удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, delete сказал:
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Ворлд великолепен, с момента покупки играю и получаю искреннее удовольствие.

А у меня версия на пс4 все запечатанная лежит(((

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, TA_Rubedo сказал:

Вау, ничего более generic и не придумаешь. Долго сочинял или взял чуть ли не каждый третий сюжет японского подобного игропрома?

Конечно, ведь в каждой третьей игре мы играем за принца. Долго не думал.

Изменено пользователем Glithman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Классический сюжет. Прынц на Рыгалии  коне, принцесса в замке. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Rebial сказал:

Классический сюжет. Прынц на Рыгалии  коне, принцесса в замке. 

Легенда о зельде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то говорил, что Scalebound может стать той самой. Ну вот, судя по всему не станет. Посмотрим ещё на ремейк ФФ7 и если и он того... не понравится редакции гамага, то, собственно, проект JRPG можно закрывать. Вернее для тонких ценителей будут выходить очень тонкие вещи, но лишённому вкуса быдлу, вроде меня, видимо придётся окончательно переходить к творчеству всяких там СД Проджектов и Биоварей.

 

BTW, что касается отсутствия боссов для постгейма. Дело скорее в подаче этих боссов. В тех же 10,12,13 большая часть убер-крутых боссов - перекрашенные рядовые враги/боссы. Но у них там и катсцены были и порою интересные условия открытия. Ну и что-нибудь уникальное таки должно было иметься. В ФФ15 у нас, если обратите внимания, даже катсцен у сюжетных боссов то почти нет. Что уж говорить про опциональных. Это странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока только играю. Дошел до Даска. Брать постоянно охоту не раздражает, но Игнис, который каждую ночь предлагает пойти поспать, а не разъезжать по селу, бесит ппц. К слову, разрабы что, не могли придумать больше трех фраз персонажей в открытом мире? Постоянно повторяются, и это заметно надоедает уже на третьем часу игры. Касательно боевки и прокачки нареканий пока нет. Ролики выглядят странно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, delete сказал:
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Ворлд великолепен, с момента покупки играю и получаю искреннее удовольствие.

Коридорный коридор

Что у нас тут 

 

Final Fantasy XV shipment and digital sales top 6 million units
                          
Final Fantasy XV‘s cumulative shipment and digital sales have topped 6 million units worldwide, Square Enix announced today.
The company will be providing fans with additional content and associated products to expand and enhance the game experience starting with free game updates – the first of which are the Holiday Pack (Free Version) and premium Holiday Pack+ DLC up now for download. Those who grab the Holiday Pack (Free Version) or Holiday Pack+ will also gain access to the “Moogle Chocobo Carnival,” a special in-game event that brings a themed festival to the whole city of Altissia, starting on Tuesday, January 24th for a limited time.
Square Enix plans on releasing a number of free updates for the game, including additional story sequences, playable characters and difficulty adjustments through a recent roadmap published online. All of this is coming in addition to multiple pieces of paid character and online multiplayer DLC included in the game’s season pass.
For more on Final Fantasy XV, including our own review of the game, be sure to check out our hub page.
 
Source: http://bit.ly/2jo3xX4

11 часов назад, Melnik сказал:

Кто-то говорил, что Scalebound может стать той самой. Ну вот, судя по всему не станет. Посмотрим ещё на ремейк ФФ7 и если и он того... не понравится редакции гамага, то, собственно, проект JRPG можно закрывать. Вернее для тонких ценителей будут выходить очень тонкие вещи, но лишённому вкуса быдлу, вроде меня, видимо придётся окончательно переходить к творчеству всяких там СД Проджектов и Биоварей.

 

BTW, что касается отсутствия боссов для постгейма. Дело скорее в подаче этих боссов. В тех же 10,12,13 большая часть убер-крутых боссов - перекрашенные рядовые враги/боссы. Но у них там и катсцены были и порою интересные условия открытия. Ну и что-нибудь уникальное таки должно было иметься. В ФФ15 у нас, если обратите внимания, даже катсцен у сюжетных боссов то почти нет. Что уж говорить про опциональных. Это странно.

Тут полсюжета вырезали, а ты ноешь о катсценах боссов:-D

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligfip1 сказал:

Корридоррый корридор

С ответвлениями с секретными монстрами, с бектрекингом для выполнения мини-квестов, с милой историей, с потрясающими мини-историями "вмешательствами", хорошей классической боёвкой, хорошими персонажами как ключевыми(Тама супер), так и второстепенными(Right, tickets please!). Так что я готов мирится с корридорами, чем с пустым, бестолковым невзрачным открытым миром. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, delete сказал:

С ответвлениями с секретными монстрами, с бектрекингом для выполнения мини-квестов, с милой историей, с потрясающими мини-историями "вмешательствами", хорошей классической боёвкой, хорошими персонажами как ключевыми(Тама супер), так и второстепенными(Right, tickets please!). Так что я готов мирится с корридорами, чем с пустым, бестолковым невзрачным открытым миром. 

 

Для виты сойдет, хорошая игра. Для стационара слишком много придирок. Игра слишком детская, это бесит. Фф9 при схожем стиле предлагала масштабную историю, трагическую. А тут шутки за 100

Кактуар проводник:facepalm2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligfip1 сказал:

Для виты сойдет, хорошая игра. Для стационара слишком много придирок. Игра слишком детская, это бесит. Фф9 при схожем стиле предлагала масштабную историю, трагическую. А тут шутки за 100

Значит я ребенок, но с приличного количества шуток я ржал. То что творят с эйдолонами(Заставить Шиву строить мост методом(Слыш, пошла и построила мост быстро!)) я угорал. А история работает, хорошая, добрая сказка без соплей. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Ligfip1 said:

Тут полсюжета вырезали, а ты ноешь о катсценах боссов:-D

Я просто вообще сомневась, что когда-нибудь увижу реально крутой и интересный сюжет в JRPG, который бы подавался не в формате игры с PSone. Есть за мной такой грех. А вот катсцены для боссов японским разрабам вполне по силам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой да зачем мудрить сюжет для JRPG.

Берем злющее зло, которое хочет извернуть поток времени, чтобы материя развеялась, тем самым освободив человечество от страданий, чтобы их души превратились в кристал, который откроет параллельный поток существования, из которого явится древняя раса, которая своим гневом породит могучую силу, которую это зло поглотит, чтобы стать Богом, который после 5-6 форм в финальной битве, толкнув пафосную речь растворится в небытие.

Берем главного героя/героиню простака, добавляем к нему лучшего друга, милую зверушку, мрачного вояку с тяжелым прошлым и еще пяток персов. 

Замешиваем с хорошей умной боёвкой, под крутой мощный музон(Обязательно).

Приправляем миром, с красивыми городами, от видов которых будет отваливаться челюсть, и красивыми данжами. 

Украшаем настройками экипировки, большим количеством магии, транспортом(Каноничный воздушный корабль).

Сайд-боссы и мини игры по вкусу.

И вуаля, я готов наворачивать это за обе щеки)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если мне память не изменяет, как-то раз, в этой теме, один очень "авторитетный" "эксперт" по видеоиграм предлагал СварЭниксу отдать разработку ФФ15 Платинумам.

 

Что ж, давайте разберёмся, насколько оправдано было бы доверить Платинумам столь большой, дорогой и ответственный проект, как ФФ15. Для этого сравним циклы разработки ФФ15 и Скейлбаунда - игры, сопостовимой ФФ15 по масштабам и амбициям.

 

Разработка обеих игр стартовала примерно в одно и то же время, где-то 3-4 года назад (жду комментария с поправкой о том, что ФФ15 разрабатывался 10 лет). Разработку ФФ15 вёл какой-то Табата с никчёмным послужным списком, разработку Скейлбаунда вёл Камия - бох во плоти.

 

В результате бурной 4-х летней деятельности, Скейлбаунд отменили к чертям, а ФФ15 вышла вполне себе компетентной современной амбициозной игрой, пусть и с некоторыми шероховатостями.

 

Кто же виноват? Давайте рассмотрим варианты (подчеркнуть нужное):

 

- Разработчики? Ммм... значит, как разработчик, второе девелоперское подразделение СкварЭникса уделало Платинум Геймз - спасителя японской игровой индстрии.

- Руководитель разработки? Что ж, значит Камии ещё далеко до Табаты.

- Может быть, инвесторы? Майкрософт и СкварЭникс оказались в похожей ситуации со Скейлбаундом и ФФ15. Оба проекта были очень рисковыми. Но только у СЭ яйца были покрепче и они не испугались продолжать вкладывать миллионы в столь рисковое дело, как возрождение франшизы ФФ, тогда как МС затрусила и решила убить Скейлбаунд после 4-х лет разразботки.

 

Ах, ирония судьбы!

 

Есть, конечно, ещё Нир 2. Ок. Игра выгдялит... интригуюуще. Но масштабы и амбиции ее, всё-таки, не сопоставимы с ФФ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@kawa сравнение не верное. 

 

Фф15 чуть менее убогая чем фф13, но бренд есть бренд и свои лямы бренд продаст. Ибо виабу тусовка на голодном пайке, а тут им целую игру с бюджетом. Прыщавые пухленькие мальчики и девочки даже разбираться не стали, ибо гормоны вмазали по самое не балуй.

 

Скейлбануд пришлось закрыть, потому что японцы игру с большим бюджетом разрабатывают от 8-10 лет судя по последним тенденциям. Не осталось настоящих профессионалов  в японском геймдеве. Одни китайцы за еду

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас бы совершенно новый ип для МС сравнивать с одним из самых значимых и брендовых тайтлов в мире жрпг, да и не только.

ФФ не закрыли бы даже если ее пришлось переделывать раз 10.

 

Дочитал пост каши до конца, ппц, чет стало стыдно, что я на него ответил (без шуток).

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@kawa а то что игры от Камии не продаются миллионами и франчайз новый на приставке, которая в Японии никому не нужна, значения не имеет? У сэ дк и фф самые успешные франчизы, даже западные игры вроде тр, дэ и хитмана уже не выстреливают, бросать самый успешный бренд они не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

ФФ15 и Скейлбаунда - игры, сопостовимой ФФ15 по масштабам и амбициям.

Дальше читать не стал :))

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.01.2017 в 23:27, gvammer сказал:

А смысл? В предыдущих финалках чтоб победить босса из пост-гейм контента нужно было качаться и собрать лучший шмот, и в итоге эти самые боссы умирают как все предыдущие, а отличия только в количестве здоровья.

 

с такой логикой, можно вообще не играть в игры, смысл?

Изменено пользователем SleepingL1on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×