Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

183 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

Прошлый раз купил ps3 из-за этой игры, на этот раз подожду в начале релиз диска *__- дважды на одну удачку не поподемся... 

а в реале их можно засудить за это? 

В начале ужасно расстроился из за мультиплатформености... а теперь ваще пофиг... от этого только страдают они сами....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Рекомендую всем тоже для сравнения пересмотреть оба трейлера.

 

 

Вот, значит прав я оказался. Из мрачной серьёзной истории делают... jakie.png

P.S. Семёрка тоже была мрачная, без всяких кутюров...

 

Там просто ночь была. Это не делает историю серьезной и мрачной, то же самое происходит и днем теперь. 

Семерка мрачной была только в мидгаре. Там атмосфера была такая. Так можно сказать и адвент чилдрен мрачный и серьезный. Но он же нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Семерка мрачной была только в мидгаре.

 

Она была мрачной в Мидгаре только если забыть про то, как Клауд с гомосеками ванну принимал и в бабу переодевался.

Изменено пользователем Remain Nameless

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Remain Nameless'], ага. единственный феил финалки7кроме разве что похищения материи.

за этот бред отвечал Торияма кстати :icon_confused: сакагучи надо было тогда его уволить :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1371126280' post='3373704'] сакагучи надо было тогда его уволить [/quote]

Уже тогда проявилась его сущность, этот его фетиш на переодевания, что в итоге он пихает их почти в каждую свою игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, значит прав я оказался. Из мрачной серьёзной истории делают... jakie.png

P.S. Семёрка тоже была мрачная, без всяких кутюров...

 

Там просто ночь была.

Вот видишь, раз ночь значит это нуар был! А теперь день и всё, атмосфера потеряна. :icon_mrgreen: :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Remain Nameless'][member='Neojin'][member='raziel'], ага, помню такой милый, светлый и приятный Нибельхейм! Или North Corel, откуда Баррет - само очарование, в том числе и главный квест там. А уж какой прекрасный милитари Джуно, прям душа радуется! И финал, добрая позитивная дырка от метеорита! 

 

Блин, мы с вами точно в разную FF7 играли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а чего у вражеских солдат кровь не красная? они, что не люди? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря, теперь новые новости начинает пугать уже и меня, сначала про КХ 3(зайдите в тред, не хочу сюрпрайз раскрывать, я всё надеюсь, что есть сотрудник с похожей фамилией, но это, лол, вряд ли),

а теперь про ФФ 15: http://gematsu.com/2013/06/final-fantasy-xv-first-part-larger-epic

 

Короче, Номура хочет сделать мега эпичную финалку с самыми значительными изменениям в серии с бюджетом в пару сотен млн.$, и это в итоге будет целая меди-вселенная, т.е компиляция как ФФ7.

Так что сиквелы это ещё цветочки.

Всё остальное упомянуто в вышеприведённом интервью, разве что он точно хочет онлайн-фичи, и в связи с этим...

[quote]

― Have you considered cooperative features using the PS Vita or other hardware?

Nomura: Not just PS Vita, but we’re also considering correspondence with smartphones and tablets as well.

There hasn’t been a Final Fantasy that did that yet, so I’m considering new developments. As for those kinds of possibilities, I think we’re at an advantage by having changed our development methods to being PC based.[/quote]

 

Хочется послать куда подальше с подобными заявлениями: какие нахрен мобилки и планшеты в моей Финалке? :icon_evil:  Я надеюсь дальше мелких полезностей вроде мини-игр и какой-нить проверки статуса как кто играет и т.д дело не зайдёт.

Но мне это уже не нравится :icon_neutral: .

 

И ещё, это уже гуд, на ТГС точно будет много подробностей, и на прочих крупных выставках тоже игру будут показывать:

[quote]

― It seems that this Final Fantasy will accomplish an unprecedented evolution in the series. Lastly, share a message to fans who are looking forward to Final Fantasy XV.

Nomura: I’m truly sorry for having kept you waiting such a long time. I hope that the presentation this time has met the expectations of everyone who has been waiting.

From here, the quality will become much greater. I want to take advantage of events like this one and put out new information at every big event to come like Tokyo Game Show,

so please watch out for the evolution of Final Fantasy XV from here on out. Some have said that this generation, Japanese developments have fell short overseas. In the next generation, I don’t want this to be the case at all. I want to showcase this title.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Remain Nameless'][member='Neojin'][member='raziel'], ага, помню такой милый, светлый и приятный Нибельхейм! Или North Corel, откуда Баррет - само очарование, в том числе и главный квест там. А уж какой прекрасный милитари Джуно, прям душа радуется! И финал, добрая позитивная дырка от метеорита! 

 

Блин, мы с вами точно в разную FF7 играли...

дизайн-то точно у локаций был не мрачный. причем тут настроение-то? это ваще ж не связано никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], Неа, там же на аренах баттлы были и с кучей всяких правил забавных, здесь всё сразу на поле и свобода во все поля, я даже не знаю как здесь баланс делать будут то)).

 

КСТАТИ -- если ты внимательно смотрел последний геймплей, то там присутствуют команды Item и Magic, когда он фирагу кастует)) --

image52.png

 

Пятиминутка расслабона:

Герой дня: 51b83c0ccfcad.jpg :gigi:

самый забавный стиль у него был, где он мелированный такой сидит, лол

 

Самый прикольный сейчас -- это патлатый Нобуо! :-D :up:

portrait_of_nobuo_uematsu_by_randis-d5t8

p1050015.jpg

:-D :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Taelsien'], ага. то что мир бесшовный это очень круто. правда вопрос про боевку остается открытый - как сменять мечи и пользоваться магией одновременно? Я вот и предположил может как в вальке профаил? то есть на каждую кнопку отдельная команда или оружие, которые можно будет в комбо объединять?

 

уемацу жжот :-D

 

мне кстати очень нравится что у всех героев стильная красная подошва :gigi: вообще дизайн отменный и идеально вписывается в сеттинг. оджеда вся от японского модельера или номура что-то тоже рисовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1371208718' post='3377078'] номура что-то тоже рисовал? [/quote] скорее всего он и делал

 

Кстати если игра выйдет лажой полной, то все равно будет на что посмотреть...... ну как будут гореть сквар эниксы из-за проваленного проекта который уже чуть ли не 7 ждут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я помню, что туфли ГГ из какого-то трейлера старого продавали, и вроде их какой-то модный дизайнер создавал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='AlexK' timestamp='1371558886' post='3387988'] А я помню, что туфли ГГ из какого-то трейлера старого продавали, и вроде их какой-то модный дизайнер создавал. [/quote] по-моему, вся линейка одежды и обуви для героев от Roen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новая инфа:

-Можно свободно переключаться между тремя персонажами из партии. 

-Информационный занавес спал, теперь постоянно будем слышать что-то новое об игре.

-Релиз на пк возможен, если фанаты захотят этого

-Хотят использовать виту и всякие планшеты и смартфоны в игре.

Со-директор игры - Хадзиме Табата, работал над Type-0 и другими проектами для портативок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Можно свободно переключаться между тремя персонажами из партии. 

 

круто! значит разнообразие должно быть достаточно большое

там тебе и тпс и слешер

 

-Информационный занавес спал, теперь постоянно будем слышать что-то новое об игре.

 

главное, чтобы без спойлеров

 

-Релиз на пк возможен, если фанаты захотят этого

 

плевать на самом деле. но пусть делают. только не в ущерб консольным версиям в плане даты выпуска. 

 

-Хотят использовать виту и всякие планшеты и смартфоны в игре.

 

эээ, надеюсь очень опциональная фича будет, типа миниигр

было даже здорово

 

Со-директор игры - Хадзиме Табата, работал над Type-0 и другими проектами для портативок.

 

так и не поиграл в агито. спасибо се 

 

 

 

Табата лучше ториямыча? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Vincent' timestamp='1371627450' post='3389583'] Табата лучше ториямыча? [/quote]

Не особо.

Впрочем, если не рассматриваешь Кризис Коре как убогий высер, то тогда он лучше намного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Omnislash'], ну тогда можно назвать КК - просто высер, а все что было после, уже убогий высер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В КК есть музыка, переосмысление устоев ФФ7 и эпик овер 9000 концовка. Да и проходится на одном дыхании, чего лично для меня не было с девятой части.

 

Кстати, следуя логике СЕ, приквел к ФФ15 может быть каноничной JRPG...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Omnislash'], седьмой финалке не нужны ни приквелы, ни сиквелы, ни тем более CGI-фильмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тонна инфы!
+Короче, да, как я и думал, концепция началась с мыслей об боёвке КХ...
+Можно будет свободно полностью перемещаться и оббегать мобов(короче как в ФФ 12), а также целиться в различные части тела монстров[железного гиганта в трейлере вспомните].
+В партии всего будет три персонажа, между которыми можно будет свободно переключаться, но путешествовать будем с пятью.
+Зрелищности прихватят, если помните битву с Левиафаном в трейлере.

+Номура изначально адово экспериментировал в духе единственно играбельного Ноктиса без интерфейса с видом от первого лица :rolleyes07: ...

Море всего в общем, читайте сами, мб кому-нить не влом будет перевести из новостников)...
[hide='ИНФА, 19 ИЮНЯ']

FFXV-Famitsu_06-19.jpg

Famitsu this week has new details on Final Fantasy XV.

The details ranges from staff information to expanded character descriptions to random development tidbits from a lengthy interview with director Tetsuya Nomura.

Get all the details below.

Staff

  • Director and Character Designer: Tetsuya Nomura
  • Co-Director: Hajime Tabata
  • Total Visual Director: Takeshi Nozue
  • Composer: Yoko Shimomura
  • Producer: Shinji Hashimoto

Characters

  • Noctis Lucis Caelum (CV: Tatsuhisa Suzuki) – The Crown Prince of the Lucis kingdom. Due to an accident during his childhood, he can see the “light” from the heavens which foreshadows a person’s death. (Basically, he has eyes that let him foresee a person’s death. That imminent death is symbolized by a “light”—cue “eyes that can see the light of expiring souls” in the trailer.) Noctis dislikes the strict and rigid rules of the kingdom and acts as he pleases, thus causing trouble for his peers. He is a man of great confidence, but the most important thing about him is that he protects his friends.
  • Gladiolus Amicitia (CV: Kenta Miyake) – The eldest child of the Amicitia house. He’s the “shield” of the royal family and is sworn to protect them for generations. He has a powerful physique and a “raptores” tattoo on his arm and breast. He raised Noct from his early childhood days and considers him his brother, almost surpassing the relationship of a family. He has a very good relationship with the royal family and is their sworn friend. He wears but a jacket over his bare chest and is a tough guy who shaves one side of his head.
  • Ignis Scientia (CV: Mamoru Miyano) – A young man who and close friend of Noctis since early childhood. He us composed and serious, and received a special education for gifted children in order to work as a staff officer for Noctis. He acts as the understanding consultant for the clumsy Noctis, whom he follows, and wears glasses with swept back hair.
  • Prompto Argentum (CV: Tetsuya Kakihara) – A woman-chasing mood maker who has been quite different from Noctis and friends since their childhood days. He was their bad companion. He minds his childhood friends and has a different social status. In that extent, it seems like he wants to be useful to his friends. He is a bit shorter than Noctis and wears a sleeveless shirt and has messy blond hair.
  • Cor Leonis (CV: Hiroki Touchi) – A stubborn military man who has sworn his loyalty to the his country and Noctis’ father, King Regis. He is the commanding officer of the elite imperial guards. Known as the “Immortal Shogun,” he is extremely powerful and one of the top three soldiers in the Lucis kingdom. He is strict with Noctis and his friends. He is sensitive to smoke and is a fellow practitioner of austerities in order to watch Noctis and the others attentively. (I assume it means he dislikes smoke but he bears with Noctis and the others, one of whom must be smoking, as he wants to watch over them.) He is a middle-aged, short-haired man with a grim face.

Interview

  • Square Enix suggested the change from Final Fantasy Versus XIII to Final Fantasy XV two years after the game’s announcement in 2006.
  • It was possible the game would still retain its original name, but the ultimate decision to change it to Final Fantasy XV was decided when Final Fantasy Agito XIII was renamed Final Fantasy Type-0.
  • Sometimes, the timing for such decisions is difficult, but it was publicized after all of the departments settled on it.
  • The decision to move to PlayStation 4 and Xbox One was made two years ago. At the time, it was still expected to be cross-generation (on PlayStation 3, as well).
  • Final Fantasy XV‘s re-announcement was planned for 2012, but it was postponed for various reasons. The life span of current generation consoles became a problem.
  • I did a lot of trial and error on current generation consoles, as I wanted to try various things and squeeze out too much from the hardware. That was the inception of switching completely to next-gen, which was suggested by the company.
  • There were a lot of things I wanted to do and present so they became my main concern. I wanted to make everything as seamless as possible, thus it was necessary to put all of the action into the [hardware's] memory. All of the character data is persistent. As the player fights a vast amount of diverse enemies on a huge map, it puts considerable load on the memory. Thus, I had to make the choice to switch to next-gen at all costs.
  • I wanted to make an action-based Final Fantasy game. I toyed with the idea of switching to a first-person point of view and making Noctis the only playable character, and even getting rid of the UI completely. But that would have eliminated any resemblance it had to a Final Fantasy game.
  • A Final Fantasy game has battles with numerical values (damage counters, as in Final Fantasy XIII and previous games, we assume). Damage is displayed in numerical values and the player has to manage HP and three playable characters whom he can switch between freely. There is plenty of co-operation and the player will be aware of the activity of characters outside the party. (It seems that all five characters fight and travel together, but the party is limited to three participants.)
  • Thanks to next-gen hardware, I could include destruction, warping to high altitudes, and map changing.
  • Final Fantasy XV development is being ported from DirectX 11-based hardware. It’s the reverse of our approach until now, where we target this generation of hardware.
  • There’s no difference in media storage between PlayStation 4 and Xbox One, as they’re both using Blu-ray. The final specs depend on how close the machines can match the “original Final Fantasy XV” developed in DirectX 11. As we are using over-specification hardware to develop Final Fantasy XV, I can’t say how much the final, optimized versions will differ yet.
  • Currently, we aren’t considering a PC version, but it ultimately depends on demand. Right now, it would take a fairly expensive gaming rig to play the game at full specs but we will consider it if demand is high enough.
  • We are developing the game with Luminous Studio and team original sections, and are also using middleware. In the future, there are plans to integrate it into Luminous Studio.
  • Once the game engine was completed, both teams, Final Fantasy XV and the Luminous Engine teams, continued working on the engine while simultaneously developing the game.
  • Luminous Studio features a fully operation camera that’s being optimized [for Final Fantasy XV]. Sometimes, there’s stuff we’re changing, too. It [the camera] is aimed at the people at Visual Works (Square Enix’s talented CGI production studio).
  • There has been some changes in the staff. Hajime Tabata is the co-director and Takeshi Nozue is the Total Visual Director. Nozue is a member of Visual Works, but we are now developing games together. As he is overseeing the visual production, the difference between real-time scenes and pre-rendered (CGI) movies is almost negligible. “Look Development,” a technique developed and coined by Visual Works, is used in Final Fantasy XV. It is very similar to Agni’s Philosophy in that it allows pre-rendered movies to be produced and dropped into Luminous Studio and played in real-time.
  • Noctis’ level in the E3 2013 trailer is quite high, so he is able to use many weapons and warp freely. Players won’t be able to use all of those skills from the beginning of the game.
  • The starting point is the Kingdom Hearts series’ simple and exhilarating action feeling. It’s not difficult. Most things can be performed intuitively. I am also considering each difficulty level’s specific operation procedures. Companions support the player with co-operative attacks and respond to situations with autonomous actions. The battles will be varied.
  • In Final Fantasy XV, it is possible to free-run towards monsters outside the map, as well as ride on monsters and aim at specific parts of their bodies.
  • There will be flashy situations and boss battles like the Leviathan battle [shown briefly in the trailer] in which it is causing a water tornado and the player is jumping between collapsing buildings.
  • The feeling of speed is importing during battle. The player can freely control the character’s movements, but spectators (people watching, not playing) might lose track of what’s going on.
  • I’m having some trouble with the [game's] motion. It’s simple to make it realistic, but there are still issues occurring. I’m constantly rebalancing the game so it looks realistic and plays well.

[/hide]

[offtopic]Я б перевёл того, чего не было ещё, но у меня экзамен 22-ого, нужно готовиться (<_<)[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Любопытные новости для сторонников PC-гейминга. Как стало сегодня известно, анонсированная на E3 Final Fantasy XV, бывшая Final Fantasy Versus XIII, разрабатывается на мощностях персональных компьютеров, а один из разработчиков назвал платформы с поддержкой DirectX 11 приоритетными для игры. Это может означать, что она имеет все шансы выйти на PC.

Ещё на E3 директор проекта Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что игра создаётся на PC, а потому самыми приоритетными платформами для неё будут те, которые поддерживают DirectX 11.

Ёсихиса Хасимото (Yoshihisa Hashimoto), директор по технологиям Square Enix, добавил, что по поводу PC-версии игры пока ещё ничего не решено. Для стабильной работы игры потребуются производительные системы, к тому же разработчики желают убедиться, что игроки действительно хотят увидеть Final Fantasy XV на персональных компьютерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×