Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

The Bureau: XCOM Declassified - 7 / 10

+  Америка 60-х годов

+ Дизайн уровней и атмосфера

+ пару концовок игры

+ трек The Shadows - man of mystery

+ отечественная озвучка

 

- геймплей и тактический режим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

918159ae2e71e49380d8bf08c5d14f27.png

 

+ Как обычно фирменный и неповторимый стиль Суды 51

+ Офигенный визуальный ряд

+ Крутая боевая система с апгрейдами, прокачкой и т.д

+ Музыка Акиры Ямаоки

+ Битвы с боссами

+ Отлично поставленные ролики и некоторые игровые моменты

 

- Камера в бою частенько подводит

- Маленькая продолжительность

- История через чур шизойдная :rolleyes07:

 

Grasshopper Manufacture и Suda51 вновь преподносят замечательный, без башенный, но в этот раз, более серьезный проект. В Killer is Dead вложено все лучшее из предыдущих игр Суды и самое главное что после стольких лет в его игре таки появилась достойная боевая система, благодаря которой игру можно смело отнести к поджанру Hack'n Slash. Самое удивительное в местной боевке это то, что имея в распоряжении всего один меч (который к слову отлично чувствуется когда им месишь врагов) она не надоедает даже после нескольких прохождений. Единственное что здесь имеется проблема с камерой, приблизительно такого же характера как и в MGR. То есть порой враги просто атакуют из за спины когда ты ничего не видишь. Особенно эта неприятность проявляется на битвах в замкнутых пространствах. А так в целом если как следует приноровиться, то можно очень эффектно развешивать люлей врагам. Особенно стоить отметить шикарных боссов и не менее шикарные добивания на них...хотя с этим у Суды и так по большей части всегда все отлично было.

Другая особенность игры это визуальная составляющая в виде кислотного целл шейдинга, добавляющего игре и особенно роликам крупную изюминку. Про музыку А. Ямаоки так же нельзя не упомянуть. Тут он поработал во славу, давненько такого отличного саунда от него не слышал.

А вот история на сей раз какой то уж слишком тяжелой получилась, что зачастую вообще практически ничего не понятно что происходит, чего кому и т.д. Не то что бы в последнее время у Суды была какая то ставка на сюжет, но все таки хотелось бы чего нить слегка более вразумительного. Хот яэто конечно же не особо жирный минус. Для меня наверное самым печальным в игре стала маленькая продолжительность сюжетки, а сайды не особо сильно помогают "накормить по полной" так как в основном они ориентированы на другие действия.

В общем в очередной раз Суда показал, что он растет как разработчик и способен постоянно выдавать более качественный во всех аспектах продукт. Killer is Dead - сборная добротная солянка, берущая все только хорошее от своих предшественников, а для меня безусловно лучшая сольная (без Миками) игра от этого японского Роберта Родригеза ( :icon_lol: )

 

Оценка: 8.5 / 10

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Akiba' timestamp='1377540301' post='3538265'] Прошёл тут Metal Gear Rising: Revengeance - 6/10 Всё очень плохо. [/quote]

роликов не хватает и очень много геймплея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл тут Metal Gear Rising: Revengeance - 6/10 Всё очень плохо.

 

роликов не хватает и очень много геймплея

лол, там геймплея кот наплакал, как и контента, вообще неприятно удивился, когда игра оказалась короче любого CoD'а (до вчерашнего дня подобное казалось импосибру, а нет), семь глав, две из которых проходятся за 5 минут, остальные по 20-30, поверхностный и мелочный сюжет, уместившийся на одну тетрадную страницу, упомянутые тобой "много геймплея" сводятся к пробежке по пустым кишкообразным коридорам (дизайнеры видимо в отпуске были), стелса нет, рядовые враги челенжа не дают, да и боссы слабоваты, вообщем складывается впечатление, что разрабы пересмотрели ссаных сёненов (по боссам видно), в итоге получилась своего рода низкопробная порнография по вселенной. Я конечно люблю платинум геймс и ихние игры, но не до такого слепого фанатизма, что-бы откровенную халтуру превозносить. Если хочешь, можем телепортироватсья в тред с игрой и разобрать всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

 

+ Курс в сторону старых частей Splinter Cell (Разработчики выбрали верную тактику вернув в игру подобающий стелс, ночные уровни и сложность происходящего действа. Игра пробегается на одном дыхании и оставляет приятное послевкусие).

+ Графическая составляющая (Хоть и игра работает на старой версии UE3 это не отменяет того факта, что разработчики постарались выжать максимум из движка. Выглядит приятно, а местами даже красиво. Ночные уровни - отдельный плюс).

+ Прокачка гаджетов пришлась очень к месту.

+ Оптимизация пк-версии (Выше всяких похвал, игра работает в два раза быстрее, чем прошлый Conviction)

 

- Посредственный сюжет. Подача есть, эффекта нет (Особенно учитывая тот факт, что после прохождения возникает множество вопросов "что и как").

- Второстепенные задания (Одно хорошо, никто не заставляет их проходить в обязательном порядке).

 

В общем, как я уже писал ранее, у Убисофт сохраняется тенденция выдавать достойный продукт лишь во второй раз. Blacklist не стал исключением из этого правила.

Ждем докрученную третью часть, ибо так или иначе, но еще имеется порох в отрядах Убисофт.

 

8,5 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошёл бюро икском

хуже среднего - 3.5\10

из плюсов

один сюжетный поворот

удобный тактический интерфейс

много контента для линейного шутера

минусы

геймплей уныл

сюжет про глобальное вторжение(глобальное вторжение в игре про икском?)

анутраж 60 всё таки заезжен уже биошоками,резистансами и новыми фалаутами

обещали что мы будем заниматься сокрытием присутствия зелёных человечков,а мы тупо по геройски превозмогая спасем мир(зачем тогда иксом называть)

тактка не очень нужна

собирательство оружия

нет уфопедии для всего собранного 

пришельцы какие-то совсем не выразительные(хотя в ремейке таких проблем не было)

баланс оружия

ещё перки,а вернее то,что им позавидуют даже бойцы макс. уровня из ремейка

ну право,вы думаете что я поверю что учёный на коленке быстро сделал устройство по созданию куполов,дронов и арт ударов в закрытом помещении

Изменено пользователем капитан пафос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

saints row 4 8/10

Куча треша, угара и безумия. Множество пародий на другие игры. Супер сила. Оружие и его кастомизация, и скажу так - игра ни разу не DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

9b52c25ded33ba67c083ba6ec6fa8dd4.png

 

+ Сеттинг

+ Атмосфера

+ Графика и великолепные пейзажи

+ Сражения с огромными монстрами на мехе

+ Небольшой эксплоринг

+ Добротный музыкальный ряд

 

- Однообразные и не интересные враги с туповатым АИ

- Глупая стрельба

- Долгие загрузочные экраны

- Частые лютые падения ФПС

- Местами очень скучный геймплей

 

ЛП3 вызывает очень странные эмоции. С одной стороны все круто - офигенный снежный сеттинг, атмосфера напоминающая Нечто и Чужих, хорошая музыка, красивая графика и вообще много чего сделано с душой. Однако поиграв чуть чуть подольше начинаешь понимать, что тебе скучно. Все происходит как то вяло, отстрел врагов не вызывает никаких эмоций, передвижение по локациям слишком медленное, а долгие загрузочные экраны буквально убаюкивают. В предыдущих частях в принципе и так все было далеко не идеально, но что то, а сражения с монстрами там были по настоящему крутыми. Здесь такого к сожалению нету...почти. Дело в том, что разновидностей врагов здесь чертовски мало, боссов (а точнее мини-боссов) тоже не много, плюс все они наделены тупорылым АИ и имеют привычку постоянно респауниться. В конце концов все сводиться к тому, что ты бегаешь как дурак перекатываясь взад-вперед отстреливая толпы каких то глупых трехногих личинок, либо по пять минут пытаешься убить гигантского краба. Зато сражения с такими вот крабами на мехе придают процессу хоть какой то веселый окрас, несмотря на то что они практически сводятся к пресс тригер ту вин.

Вообще первая половина игры довольно таки скучная и порой даже проскакивает мысль о том что бы дропнуть игру. Однако дальше появляется возможность как следует исследовать местность, залезть в каждый ранее недоступный уголок, выполнить все сайды и прокачать своего меха по полной. Именно все это и не дало игре совсем упасть в моих глазах и не дать окончательно заскучать на этой снежной планете.

У игры определенно есть неплохие задатки и здесь не мало плюсов которыми по полной можно насладиться, но все таки геймплей местами просто отвратный и если бы не тот небольшой эксплоринг, то ситуация была бы совсем плачевная. А так мы имеем нормальную игру с кучей косяков и некоторыми приятными аспектами.

 

Оценка: 6.5 / 10

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic][member='MRDrama'], не понимаю как ты успеваешь играть во все? [/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Man-w-Blindfold-Landscape1.jpg

Название: Homefront
Платформы: PC (Steam), PS3, Xbox 360
Год выхода: 2011
Оценка: 5/10

Оценка по Метакритику: 70/5.6
Жанр: FPS

 

      Решил освободить место на диске и все-таки пройти сабж до конца. Первый раз пытался сделать это еще года полтора назад, но забросил под конец. Homefront - это ничем не примечательный шутерок в стиле худших частей CODа с каррент гена, но немного недотягивающий даже до них. Из плюсов можно выделить потенциально интересную завязку с геноцидом американцев и довольно жестокие сцены: в некоторых моментах разработчики напоминают, что война - это не веселые пострелушки с друзьями. Впрочем, реализация сводит восприятие этих сцен на нет - вот тебе показывают, как истошно вопят твои сгорающие заживо товарищи, а напарники сокрушаются по этому поводу, а вот, через минуту, ты сам стреляешь по взрывающимся бочкам, чтобы сжечь живьем корейцев, подбадриваемый одобрительными возгласами камрадов.

     Визуальная составляющая звезд не хватает - ни о каких крутых эффектах или, хотя бы, нормальных текстурках речи не идет. Дизайн местами скрашивает, но лишь самую малость - Homefront выглядит как стандартная игра по кинолицензии (выглядит плохо, если вы не поняли).

     Сюжет в духе COD: MW, но с одной поправкой - место плохих русских заняли изверги корейцы. Стоит ли говорить, что он скучный и нелогичный? Да, он такой, и, пожалуй, хватит о нем.

     Вместо тайных вылазок и диверсий силы сопротивления предпочитают атаковать в лоб, что не добавляет реализма. ИИ не блещет, напарников и вовсе хочется пристрелить, чтобы не мешались - они вечно лезут напролом, встают под пулеметный огонь, путаются под ногами или вовсе вылезают прямо перед тобой во время перестрелки, закрывая обзор. А еще они достают тупыми фразочками, умудрясь повторить по пять раз, что тебе нужно идти вперед, пока ты восстанавливаешь hp в укрытии. Геймплей представляет из себя стандартный шутерок, копируя все идеи из более успешных игровых серий и не привнося ничего своего. Более того, разработчики умудрились налажать даже там, где у конкурентов все гладко - тут совсем нет эффектных заскриптованных сцен, а некоторые банальные вещи не работают как надо.

     Не совсем понятно также какого черта протагонисту, который был так нужен сопротивлению, все время отводят роль пушечного мяса и пытаются бросить его при первом же удобном случае. Да и с какой стати он вообще выполняет поручения всех этих бесполезных идиотов?

     Что же касается финала... Наверное, предполагалось, что эта невнятная концовка должна быть печальной,[textspoiler] но на деле же я был весьма обрадован тем фактом, что этот неадекватный болван, Коннор, лажавший всю игру, наконец-то помер.[/textspoiler]

     Мультиплеер на данный момент совершенно мертв, во всяком случае на ПК, так что особого смысла его рассматривть уже нет. Насколько помню по бета-тесту на консолях - игра онлайн также по-большей части представляла из себя копирку идей Call of Duty, не работающих должным образом.

     Homefront - весьма посредственный проект, который трудно посоветовать кому бы то ни было, даже огромным любителям милитари шутеров.

Изменено пользователем AMKid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Last of Us - 10/10

Ноти боги никогда не превзойдут эту игру, шедеврище.

Изменено пользователем THEoL_15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MattHazard' timestamp='1377784236' post='3544728'] биошок инфинит 4/4 [/quote]

как-то так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

God of war: Восхождение 10/10

Red Dead Redamption 11/10

Burnout Paradise 8/10

Max Payne 3 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×