Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Teenage mutant ninja turtles out of the shadows

[spoil] http://www.youtube.com/watch?v=7WXJ3VyfWdQ [/spoil]
По другому никак Изменено пользователем Zaraisky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Splinter Cell Blacklist - 9\10

 

однозначно одна из лучших игр этого года, для меня и вовсе сюрприз т.к не ждал
юбики радуют

 

iFOKaIU_awQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил пройти Vanquish - 6,9/10

 

+ Быстрый экшн

+ Внушительные боссы

+ Разнообразие оружия и прокачка его

+ Присуствует слоу-мо

+ Не успевает надоесть

 

- Прокачка оружия реализована тупо (чтобы повысить уровень оружия, нужно подобрать патроны к нему, только когда боезапас полон)

- Боссы редки, а разновидность врагов маленькая (простые роботы, более сильные простые роботы, огромные роботы, огромные более сильные роботы, а также роботы-ниндзя)

- Продолжительность прохождения 5 часов, вся игра разделена на 5 актов по 7 уровней, порой один уровень проходится за 3 минуты.

- Перемещение персонажа немного топорное, но терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rayamn legends

Завершил всю часть легендс на золото, оценка 9.

Из минусов как говорили выше иногда теряется целостность, (но потом когда я начал кубки выбивать, то привык как то) и мало геймплейных изменений по сравнению с ориджинс. А вот все остальное шикарно, за музыкальные уровни жирный плюс.

Продолжительность с выбиванием где то неделя, а оно здесь очень приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Rayamn legends

Завершил всю часть легендс на золото, оценка 9.

Из минусов как говорили выше иногда теряется целостность, (но потом когда я начал кубки выбивать, то привык как то) и мало геймплейных изменений по сравнению с ориджинс. А вот все остальное шикарно, за музыкальные уровни жирный плюс.

Продолжительность с выбиванием где то неделя, а оно здесь очень приятно.

что за игруха такая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Resident Evil 4 HD 8/10

 

+ Атмосфера, она есть в отличии от 5 и 6.

+ Много разного оружия и прокачка.

+ Стрелять интересно, т.к. зомби реагируют на попадания в разные части тела, любимая тактика очередь по ногам и контрольный в голову.

+ В хорошем смысле трешовый сюжет, не как в 6 части полная ересь но на серьезных щах, а хороший треш в стиле зловещих мертвецов.

 

- Ужасная камера и кривое управление.

- Затянутость.

 

Итого имеем очень хорошую игру, которая уже не видится шедевром, как в момент выхода, но все еще играется с удовольствием, главное привыкнуть к управлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Resident Evil 4 HD 8/10

 

+ Атмосфера, она есть в отличии от 5 и 6.

+ Много разного оружия и прокачка.

+ Стрелять интересно, т.к. зомби реагируют на попадания в разные части тела, любимая тактика очередь по ногам и контрольный в голову.

+ В хорошем смысле трешовый сюжет, не как в 6 части полная ересь но на серьезных щах, а хороший треш в стиле зловещих мертвецов.

 

- Ужасная камера и кривое управление.

- Затянутость.

 

Итого имеем очень хорошую игру, которая уже не видится шедевром, как в момент выхода, но все еще играется с удовольствием, главное привыкнуть к управлению.

нормальное там управление(если играть на пс3), камера тоже нормальная она же держит один ракурс на персонажа 

Изменено пользователем TeMeR-NiKe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

bioshock_infinite_covers_3.jpg

 

10/10  одна из лучших игр поколения. одна из лучших игр в принципе.

тот случай, когда мелкие минусы даже не хочется упоминать. поэтому такая оценка.

спасибо разработчикам за игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metroid Other M - 7/10, из плюсов отличная по меркам консоли графика и интересные боссы. Игра сильно уступает линейке Prime из-за своей линейности и практически полного отсутствия загадок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 SAINTS ROW IV - 8.5/10

 

 

+ фановый супергеройский геймплей

+ тотальное безумие сюжета и сценария

+ много сайдмиссий

+ огромное количество второстепенного игрового контента

+ множество отсылок и пародий на фильмы, игры и поп культуру в целом

+ можно слушать музыку на бегу и лету

 

 

- короткая сюжетка

- совсем уж отвратная графика (играл на боксе)

 

 Итог:

 Лучшая часть серии и один из самых фановых сэндбоксов ever. Видеоигра, которая не пытается быть кинцом и не стыдится своей видеоИГРОВОЙ сущности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Управление в RE4 не кривое - оно тупо устаревшее.

Тем, кто играл в сабж в момент выхода или чуть позже оно и сейчас покажется нормальным - например я тот же RE5 проходил именно с раскладкой управления из 4 части и был доволен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SScream' timestamp='1378316464' post='3557315'] Как показала 6я часть, избавление от "кривости" превратило отличное сюрвайвол-приключение в калофдюти. Осталось к недостаткам геймплея добавить отсутствие перекатов и укрытий для полного комплекта. [/quote]Капком попытались реализовать более менее стандартную схему управления, но сделали это в очередной раз через одно место...

[quote name='satanax21' timestamp='1378316705' post='3557327'] Управление в RE4 не кривое - оно тупо устаревшее. Тем, кто играл в сабж в момент выхода или чуть позже оно и сейчас покажется нормальным - например я тот же RE5 проходил именно с раскладкой управления из 4 части и был доволен. [/quote]В 5 части управление отличное,  там можно даже смириться с невозможностью стрелять и ходить, так как в других аспектах там все хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shaitan' timestamp='1378311373' post='3557104'] OK, кривое управление - фишка игры, так и запишем, проблема в том, что это не отменяет его кривости... [/quote] оно не кривое как писал "satanax21" просто оно актуально для своего времени



Как показала 6я часть, избавление от "кривости" превратило отличное сюрвайвол-приключение в калофдюти. Осталось к недостаткам геймплея добавить отсутствие перекатов и укрытий для полного комплекта.

Капком попытались реализовать более менее стандартную схему управления, но сделали это в очередной раз через одно место...

 

 

Управление в RE4 не кривое - оно тупо устаревшее. Тем, кто играл в сабж в момент выхода или чуть позже оно и сейчас покажется нормальным - например я тот же RE5 проходил именно с раскладкой управления из 4 части и был доволен.

В 5 части управление отличное,  там можно даже смириться с невозможностью стрелять и ходить, так как в других аспектах там все хорошо.

 

5 часть гемплейно не сильно отличается от 4 части, разве что игра играется плавнее 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shaitan' timestamp='1378318089' post='3557391'] В 5 части управление отличное,  там можно даже смириться с невозможностью стрелять и ходить, так как в других аспектах там все хорошо. [/quote]

Там есть раскладка из 4 части.

Дефолтное управление там другое стоит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]Блин, ну вот для кого Аззи шапку прикрепил, а!? :icon_neutral: [/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Castlevania Lords of Shadow ласточка этого поколения и наверное последняя в своем роде, чистая экшн-адвенчура в том понимании в котором оно должно быть

9.5\10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

aebf98ad83ab1ccbb82aeb7c4db20a46.png

 

+ Сильный геймплей с несколькими стилями прохождения

+ Немало путей обходов и пространство для применения различных тактик на уровнях

+ Куча гаджетов, оружий, костюмов и их прокачка

+ Добротные сайд миссии

+ Постановка роликов, отлично передающая дух шпионского боевика

 

- Местами ужасная графика

- АИ иногда "творит чудеса"

- Пара отвратительных уровней

(- Отсутствие голоса М. Айронсайда)

 

Сэм Фишер вернулся по полной. Юбисофт удалось идеально соединить не утихающую динамичность Конвикшена с оригинальной механикой серии, тем самым предоставив игрокам выбор собственного стиля прохождения. Любишь оригинальный СЦ - пожалуйста. Строение уровней в Блэклисте позволяет пройти любой уровень (...за исключением двух-трех) практически не потревожив. Противников можно обойти по вентиляционным шахтам, карабкаясь по карнизам, крышам, уступам или же вовсе обойти по флангу, перебираясь от укрытия к укрытию. Либо можно подобно "Пантере" незаметно вырезать всех не приятелей. Если же вам наоборот нравиться идти напролом, оставляя за собой кучу трупов, то у Сэма в арсенале есть неплохой выбор из снайперских винтовок, дробовиков, автоматов и прочего огнестрела, а способность "Отметить и Ликвидировать" сделает данный процесс более увлекательным. На каждый из стилей даже запилили по несколько стоящих сайд миссий, большинство из которых должны особо понравиться фанатам старых частей. Да и вообще второстепенный контент (покупки, апгрейды, сайды и т.д.) пошел игре только на пользу и возможно что бы все собрать понадобиться даже не одно прохождение. Местный АИ реагирует на открытые двери, звук шагов и прочие мелочи, хотя иногда способен выдавать странные трюки. Cюжет как и в предыдущих частях не может похвастаться какой нибудь гениальностью, однако здешняя постановка кат-сцен, заставляет поверить, что пред нами действительно шпионский боевик со всеми новомодными канонами жанра. Жаль конечно что от Айронсайда отказались, его голос очень подходил Сэму, да и все к нему уже привыкли...но к объективному недостатку это конечно глупо приписывать. Графика местами очень радует, особенно освещение. Правда когда дело доходит до роликов то все хорошо замаскированный "морщины" УЕ 2.5 вылезают наружу, особенно это сказываться на стремной лицевой анимации персонажей.

Во всем остальном, Блэклист это очередная пощечина хэйтерам утверждающим, что Юбисофт скатились в помойку и уже ни на что не способны. Увлекательный игровой процесс, вариативность прохождения, сформировавшийся стиль повествования - именно все это делает игру интересной и задает правильный курс для дальнейшего развития серии.

 

Оценка: 8.5 / 10

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dishonored 9/10 очень понравилось и хл2+ биошок напомнило!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

pikmin-3.jpg

 

Pikmin 3  9/10

 

Первый супер проект на ВииЮ, ради которого можно брать консоль.

Настолько милая и настолько драматичная игра. Таких эмоций я давно не испытывал.

безусловно, игровой процесс впечатляет своей разнообразностью и хардкорностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Outlast

Очень даже понравилось. Качественно сделанный хоррор, который способен пугать как внезапно появившимся чем- либо, так и просто атмосферой.
Вид от первого лица успешно гармонирует с погружением в игровой процесс. Все эти прятки и убегания от врагов наполняют вас адреналином. Отбиваться главный герой не умеет. Ну вот прям вообще никак. Мне кажется, что надо было девушку- репортёршу лучше сделать, а не мужика. А то как- то не вяжется. Просто по- моему хоть как- то, но мужик должен отбиваться (хотя бы по груди кулачком неприятелю стукнуть разок). Тем более ближе к концу игры, казалось бы, уже нечего бояться этих больных и можно было бы дать какой- никакой, но отпор. Но так или иначе это никак не минус игры.
Ну а в остальном же- впечатляюще пугает. Спасибо разработчикам за подобный проект, коих в наши дни практически нет. С одной лишь амнезией соревноваться...

8 из 10

Изменено пользователем Really

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KillZone-2-Portada.jpg

Название: Killzone 2
Платформы: PS3
Год выхода: 2009
Оценка: 7/10

Оценка по Метакритику: 91/8.1
Жанр: FPS

 

     Обзор основан исключительно на синглплеере. Не отрицаю, что мультиплеер мог бы поднять игре оценку - судя по отзывам, он там удался. Но в свое время мне не довелось его оценить, а теперь для этого есть более свежие части серии.

 

     В преддверии выхода "Shadow Falls" и перед тем, как проходить "Наемника" - решил переиграть в старые части. Сиквел, в первую очередь, выделяется крутой графикой и спецэффектами - для 2009го года игра смотрелась очень круто. Удалась и атмосфера войны - на экране творится настоящая мясорубка, все взрывается, всюду умирают люди, с неба падают подбитые летательные аппараты, доносится мат, постоянно что-то происходит.

     Теперь же о недостатках. Игры, которым нечего предложить кроме графики, никак не могут стать отличными. Они могут вызвать много хайпа в первое время, но вряд ли вам захочется вернуться к ним через пару-тройку лет. Вот и "Killzone 2", к сожалению, из таких. Нет, это довольно качественный проект,  в сравнении с большинством конкурентов, но не более - в нем нет ничего, что бы могло действительно зацепить и полюбиться на долгое время. Он слишком "стерильный", что ли. Да и на каждый плюс, или интересную задумку, тут найдется минус.

     Например, в свое время мне очень понравилась графика, и я до сих пор неравнодушен к дизайну хелгастов, хоть ничего уникального в нем нет, эдакие фашисты будущего. Однако, и тут есть к чему придраться: я понимаю, что ад войны не очень сочетается с яркими красками, но серая цветовая палитра приедается уже через пару часов и постепенно сводит все впечатления от красоты картинки на нет, а дизайн оружия/локаций/транспорта (кроме космических кораблей) совершенно не примечателен. Атмосфера войны хороша и первая миссия с высадкой (та, что была в демоверсии) это наглядно демонстрирует, но по каким-то причинам, разработчики вечно отправляют нас лазить по темным, кишкообразным коридорам, убивая весь эпик в зародыше.

    Большинство недостатков игры не так уж сильны и их можно списать на жанровую принадлежность - скучноватый и однотипный игровой процесс, ничем не примечательный сюжет, средний ИИ (он не так уж плох, но, не дотягивает до эталонного F.E.A.R. 2005го года выпуска) - от всего этого частенько страдают подобные игры.

     Остальные же минусы более специфичны. Задумка с выглядыванием из укрытий хороша, но не всегда работает как надо. Управление вообще не особо интуитивное и удобное. Подгрузки, не срабатывающие скрипты и возможность таскать с собой только одну пушку, не считая совершенно бесполезного револьвера, - все это не прибавляет проекту шарма.

     Killzone 2 - просто неплохая игра, хорошо смотревшаяся при выходе, но не являющаяся чем-то значимым. На сегодняшний день она может  представлять интерес разве что для больших любителей FPS.

Изменено пользователем AMKid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Outlast - 7/ 10

 

Великолепная хоррор составляющая , атмосфера , полное погружение

 

-

Слабый сюжет

Невтемная концовка 

Однотипные загадки

Беганье от одних и тех же врагов по много-много раз (вначале еще норм , потом уже начинает наскучивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3186465.jpg

 

Мишель Ансель, со своей командой из Ubisoft Montpellier, решил осчастливить сразу всех: и тех, кто изголодался по платформерам, и тех, кто соскучился по удивительному герою, чьи руки и ноги всё так же левитируют в воздухе, отдельно от тела.

 

Игра вновь переносит нас  на знакомую Луговину Снов, где наши прославленные герои, как обычно, отдыхают, придаваясь беспросветному сну. Увы, даже такая идиллия не может длиться вечно, злые силы не дремлют, тёмных Тинси стало больше, как и всевозможных монстров, под их командованием. Старик Пузырь-сновидец (такой уж перевод, извиняйте) отправляет лягушонка  Мёрфи, для того, что бы он разбудил наших героев и они вновь спасли Луговину Снов, преодолев множество препятствий и опасностей, побывав в самых разнообразных местах. Стоит добавить и то, что к играбельным персонажам прибавился абсолютно новый герой, ранее не появлявшийся в других играх серии – Барбара, принцесса Варваров, мастерски орудующая  своим топором, а так же её сёстры, которые являются видоизменёнными моделями оригинала.

http://youtu.be/HYlxnY0pja4

 

В общем и целом, игра перетерпела множество изменений, по сравнению с Origins. Первым делом, в глаза бросается неповторимый дизайн. Нет, общая стилистика осталась той же, но игра выглядит ещё красивее. Как и в Origins, вы не встретите ни одного уровня, который покажется вам серым и скучным:  на экране твориться самое настоящее буйство красок, эффектов и красивых 3Д моделей, находящихся в 2Д плоскости. Стоит так же отметить не менее хорошее звуковое сопровождение, высокая планка которого так же не пошатнулась.

 

Если рассматривать геймплей, то тут игра получила куда больше нововведений. Основным и самым значимым является добавление в игру Мёрфи, которого фанаты серии должны были помнить ещё со времён Rayman 2: The Great Escape. Мёрфи появляется в определённые моменты, что бы помочь вам преодолеть возникшие препятствия. Это может быть всё что угодно, начиная с того, что он пододвинет к вам платформу, или обрежет верёвку, для того, что бы могли переправиться, ухватившись за один из её концов, заканчивая взаимодействием с врагами, без которого, их нельзя будет победить. В версиях для WiiU и PS Vita, управление Мёрфи осуществляется прикосновением к экрану (геймпад на WiiU и тач скрин на Вите), что же касается версий для остальных платформ, то там Мёрфи автоматически наводиться на цель и вам просто необходимо  нажать кнопку, для того, что бы он выполнил действие. По мимо разнообразия, взаимодействие с Мёрфи, порой, вызывает и трудности, т.к. иногда нам предлагают поиграться с ним в то время, когда игра набирает достаточно быстрый темп, и игрок просто не успевает среагировать с первого раза, а в версиях без сенсорного управления, некоторые места станут очень проблематичными, и становиться не очень понятно, почему управление Мёрфи не повесили на правый стик. Механика прохождения уровней так же несколько изменилась. Для начала, теперь, вы ищете малюток Тинси на уровнях, вместо Электунов, которые выполняют аналогичную функцию – собирая их, вы открываете новые миры и уровни для освобождения персонажей. Их количество заметно превышает кол-во Электунов из Origins, в следствии чего выросло и кол-во секретных мест на уровнях, так что вам постоянно нужно быть внимательным, если желаете собрать их всех. На смену карте мира пришла галерея, заставленная различными картинами, которые и выполняют функции миров. Однако, общая схема их построения осталась той же – вы проходите несколько стадий и сражаетесь с боссом в конце. К сожалению, уровни с полётами на комарах были убраны из игры, однако, на смену им пришли музыкальные уровни, которые вызывают просто потрясающие эмоции - d них, вы быстро проходите локацию под музыку. Уровни построены так, что все ваши взаимодействия (прыжки, удары и т.п.) будут выполнены в соответствии с музыкой. Вам может показаться, что всё это трудно осуществимо, но можете не беспокоиться – уровни спроектированы таким образом, что у вас в любом случае не будет рассинхрона с музыкой. Так же, изменилась и система сбора Люмов – из игры были убраны Короли, взяв которых, все Люмы, находившиеся на экране, становились красными и каждый из них засчитывался за двоих. Теперь, что бы получить удвоенное кол-во, вам нужно собирать их по цепочке:  последний Люм в цепочке фиолетовый и засчитывается за двоих, взяли его и следующий, по порядку, тоже становиться фиолетовым,  и так далее. Но, если первым вы взяли обычного Люма, с любого другого места в цепочке, то получить бонус не получиться и они все так и останутся жёлтыми. По мимо этого, было добавлено ещё несколько менее значимых нововведений, таких, например, как возможность ударить, спускаясь по вертикально расположенной веревке и т.п.

 

Вся игра, очень прилично наполнена контентом. По мимо пяти основных, насыщенных миров, иметься дополнительный, представляющий собой сборник музыкальным уровней, только выполненных в восьмибитной стилистике, с соответствующей пиксельной графикой и музыкой. Так же, присутствует раздел под названием Back to Origins, в котором представлено 40 уровней из оригинальной игры, чуть изменённых, под механику Legends. По мимо всего этого, присутствует режим Кун-фу, представляющий собой аналог футбола, в который можно играть с друзьями по сети, или в кооперативе, за одной консолью. Ну и напоследок, у игры иметься режим испытаний, в котором необходимо проходить этапы на время, соревнуясь с реальными игроками, по таблице лидеров. В этом режиме есть два вида испытаний: первое – ежедневное испытание, уровень которого обновляется каждый день, второй – еженедельное испытание, уровень для которого обновляется раз в неделю. Так что, бегать по одним и тем же локациям вам не придётся, а если уж вы решили выполнить и открыть в этой игре всё, что можно, то будьте готовы потратить на игру не один десяток часов.

 

В целом игра была несколько упрощена. Например, чекпоинты теперь расставлены более щедро, в сравнении с Origins, из-за чего прохождение некоторых уровней займёт меньше времени, чем если бы это было при старой системе расстановки чекпоинтов. Так же, можно привести в качестве примера  то, что сердца, обозначающие дополнительную жизнь, дают куда чаще, (их даже можно поймать, на экране загрузки некоторых уровней) и то, что теперь, вызванные Люмы очень редко исчезают, через какое-то время, а спокойно ждут, пока игрок соберёт их. В принципе, это трудно отнести к минусам, т.к. игра от этого стала просто дружелюбнее, ко всем игрокам, ведь не стоит забывать о том, что Legends, всё же, изначально позиционирует себя как проект для широкой аудитории, в который вы легко можете сыграть даже с ребёнком. Для более хардкорных игроков тут есть мини-уровни на время и режим испытаний, о котором написано выше но, при всём своём, если вы ждёте от Rayman Legends чистого платформера, достаточно сложного, с несколькими вариантами прохождения одного уровня, то эта игра может не оправдать ваших ожиданий.

 

В итоге, Rayman Legends трудно отнести по жанру только к платформерам, игра больше напоминает адвенчуру, с элементами платформинга, в котором вы будите по настоящему наслаждаться потрясающим визуальным оформлением, не менее красивой музыкой, фирменным юмором, т.е. всем тем, что выделяет творение Мишеля Анселя из всех остальных игр и делает его ещё одной частью прекрасной игровой мозаики этого года. 

 

P.S. Ну и, раз уж надо дать какую-то оценку, то, тут я даже не знаю, как объективно оценить игру, что ж, давайте, пожалуй, баллов 8.5 - 9. Что же до меня, то тут опять 10\10, я просто не вижу в игре недостатков, но, всё же, обычные игроки вполне могут занизить игре оценки из-за низкого челленджа и некой простоты. Вообще, лично я считаю серию показательно и образцовой - это одна из немногих игровых серий, которая ещё не скатилась до уровня унылого конвейера, а постоянно радует игроков, предлагая им что-то новое. Как-то так.

Изменено пользователем reptail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×