Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="CrazzyMan"][b]b4nd1t00[/b], каким образом это будет чушью, если игры будут некстгенными? :D

з.ы. нибаись, E3 уже скоро, жду на боксе графики уровня Killzone 2. :lol:[/quote]
killzone не вышел же еще? какой же у него уровень графики? или ты опять про столь любимые тобой растровые изображения?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="shell"] [quote name="Spriggan"][b]Johnxj[/b], этого никто не знает.[/quote]


знает.чё ты за всех расписываешься?[/quote]
вещай, прорицатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]b4nd1t00[/b], Ну как же если соединить две PS3 то можно рей-трейсинг сцены в реальном времени просчитывать ... нафиг надо - не знаю ... зато какая это мощь ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="b4nd1t00"] [quote name="CrazzyMan"][b]b4nd1t00[/b], каким образом это будет чушью, если игры будут некстгенными? :D

з.ы. нибаись, E3 уже скоро, жду на боксе графики уровня Killzone 2. :lol:[/quote]
killzone не вышел же еще? какой же у него уровень графики? или ты опять про столь любимые тобой растровые изображения?)))[/quote]

[quote]6/22/07
Seb "motherh" Downie has made some new comments on KZ2:

Seb
How do you guys feel about the "Hype" (anticipation) surrounding your latest project?
For me It's tough for anything these days to live up fans anticipation.
It kind of reminds me of your "ohh **bleep** wer'e going to die" comment.

motherh wrote:
[b]I feel a lot better about it now. I can't wait for E3 now. Should be very exciting.[/b]

Seb
You feel confident in what you're going to be showing?

motherh wrote:
I think so yes, but I am not saying any more. Said too much.
[url=http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=messhall&thread.id=4780&view=by_date_ascending&page=136]http://boardsus.playstation.com/playsta ... g&page=136[/url][/quote] дальше используй логику, если она у тебя есть. :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]I feel a lot better about it now. I can't wait for E3 now. Should be very exciting. [/quote]

отож и оно---не можеть дождаться е3,и обламать мегарулёзом крикунов,поржать со всех иксботов и "доброжелателей".ждём е3!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Xopek"][b]b4nd1t00[/b], Ну как же если соединить две PS3 то можно рей-трейсинг сцены в реальном времени просчитывать ... нафиг надо - не знаю ... зато какая это мощь ...[/quote]
ошибка во время игры в дибилзон 2: "Please connect second PS3 console to continue the game or you will be fucked up"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CrazzyMan[/b], а кроме шейдеров еще что-то есть для сравнения? Нет? Ну тогда да - ПС3 круче... К концу существования консоли, так же как и ПС2 показала достойную графику в ГоВ, когда уже 360 рулил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="yuhan"][b]CrazzyMan[/b], а кроме шейдеров еще что-то есть для сравнения? Нет? Ну тогда да - ПС3 круче... [/quote]
слова разработчиков из capcom и heavenly sword для тебя тоже (тоже как и для биллибоев) пустые слова? :roll:

[quote]Taken from beyond3d:

In [b]Lost Planet[/b], each character is 10-20K polys. A VS robot is 30-40K polys. A background is about 500K. With shadows and other hidden rendering cost, it's about [b]3 million[/b] polys per frame.

Different platforms require different care, would not be surprised if ppl working on 360 and suddenly dropping their datasets onto RSX would not observe good numbers (and viceversa)
Now..I can't see how RSX, if used in the right way, should be so limited at vertex processing: in HS we easily render 2-2.5 MTriangles per frame at 30 fps without being VS limited and without making any use of CELL to speed up vertex shading and I know for sure that being more clever we could even go faster..[b](just using the GPU)[/b]

The numbers quoted about HS are slighty wrong..cause a few days a go I realized there's a bug in the code that computes the triangle count: in some cases it's more close to [b]3M triangles[/b] per frame mark than 2M.

Regarding cpu, yes its totally different arguments. The 360's is a very standard setup, a bunch of cores that can all see main memory. The advantage to this is that lots of thread coded written over the years can be ported to it easily. For example, Valve (the Half Life guys) are writing an entirely threaded engine for the PC. When it's done, porting it to the 360 will be easy. How about porting it to the PS3? Nope, won't work, it's a totally different setup. The PS3's main core is basically the same, but its spu's can't see main memory. Each one has 256k that it can work with, so you need to rewrite your code to pack things into 256k chunks, feed it to the spu's to process it, then copy it all back to main memory. In other words, you've gotta rewrite your code.

Now before I get jumped on here let me briefly mention the downsides. The 360's cpu setup is painfully easy to code for. But, they really aren't all that fast. Worse yet, all three cores use the same memory controller so the three cores are not three times the power of the one core on the PS3 due to some overhead. The PS3's spu's on the other hand are monstrously fast. You need to setup your data correctly to work with them, but once thats done then yes, [b]the 360's cpu setup is crap compared to fully working spu's.[/b] I say fully working because most current games out there barely even touch on them, it will take time to re-write everything. I haven't done spu coding....yet. I will be though in 2007 which will be pretty cool. [/quote]

[quote]К концу существования консоли, так же как и ПС2 показала достойную графику в ГоВ, когда уже 360 рулил... [/quote]
для этого на бюджет Killzone 2 и выложили более 70 млн. $ (если не ошибаюсь) + более 120 разработчиков были вовлеченны, [b]чтоб уже в 2007 году показать хотя бы 60-70% потенциала PS3.[/b] :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"] [b]чтоб уже в 2007 году показать хотя бы 60-70% потенциала PS3.[/b] :wink:[/quote]
Меня всегда удивляло как ты мериешь эти проценты, и откуда ты сделал вывод, что именно разрабы Килзона2 обещали именно 60-70% возможностей PS3 :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CrazzyMan[/b], разработчики DMC4 тоже говорили, что на 360 это сделать нельзя... а в итоге? Т.ч. лучше смотерть на конечный результат, чем на обещания. Согласен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]для этого на бюджет Killzone 2 и выложили более 70 млн. $ (если не ошибаюсь)[/quote]
20 в евро, ошибся немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], это предположения, может и все 100% выжмут. :wink:
Факт, пока ещё никкому это не удалось, задействовать все 7 SPU на 100%. Вот я и предпологаю про 60-70%. :razz:

[b]yuhan[/b], ну, выпустят на боксе обрезок, кому от этого легче? :)
Или наоборот, [b]сдаунгрейдят DMC4 до возможностей бокса.[/b]
Так, что я тут ничего криминального не вижу. Ты видешь? :D

[b]OGGIS[/b], уже поднялся бюджет, и цифры разные, 20 млн. евро уже были потраченны в прошлом году осенью. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"][b]yuhan[/b], ну, выпустят на боксе обрезок, кому от этого легче? :) [/quote]
Это мы посмотрим на сравнении мультиплатформы :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CrazzyMan[/b], харэ мечтать,вас уже полтора года за лохов держут...
[off]...а они и рады[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Xopek"] [quote name="CrazzyMan"][b]yuhan[/b], ну, выпустят на боксе обрезок, кому от этого легче? :) [/quote]
Это мы посмотрим на сравнении мультиплатформы :lol:[/quote]

знаем мы ваше сравнение) берутсо кортинко с мульти. одна с бокса а другая с пс3. а можно две с бокса. не важно) потом отправляетцо это все в фотожабу. дальше нехитрым способом доказывается. что три пикселя в скрине который справа более красиво выглядит чем те 3 пикселя что слева. потом выходят биллибои и делают умозаключение что по этим признакам пристаффка одна сливает другой пристаффке) :-D :-D

ПС. и самое интересное что этим сравнениям верят. потому как самому сравнить неполучается. ибо мама не дала денег на пс3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], первым это умозаключение сделал Крезя ... сказав что на боксе будет обрезок ... вот так то ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ONYXAR[/b], ты видел Killzone 2 или FFXIII? а может GT5?
Откудо такие смелые заявления? ты знаешь что-то больше других? поделись. :gigi:

лохи, как раж те, кто ведутся на пастген в 720p, те кто плотит за возможность играть в multiplayer, те кто покупает одну и ту же консоль по 2-3 раза за 1,5 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CrazzyMan[/b], пока-что все обрезки выходят на ПС3, если верить таким самопальным и фанатским сайтам, как ign, gamespot, gameinformer, 1up и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="yuhan"][b]CrazzyMan[/b], пока-что все обрезки выходят на ПС3, если верить таким самопальным и фанатским сайтам, как ign, gamespot, gameinformer, 1up и т.д.[/quote]

перечисли ВСЕ обрезки? )))))) те которые вышли конечно)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 38 секунд:[/size][/color]

[quote name="ONYXAR"][b]Digital Noise[/b], а что это вы все за маму цепляетесь,она вам чтоль деньги выдает?[/quote]

незнаю ) лично я сам живу и деньги сам зарабатываю )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]yuhan[/b], верь eurogamer.net, самый не предвзятый сайт, имо.

haze, burnout5, sega rally (первое, что пришло в голову), вот игры, которые делаются под ps3, в итоге на ней и будут выглядеть лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×