Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote]Вот уж не знаю, чего ты видишь... Такая мутная текстура на огромном монстре - некошерно[/quote]
Не знаю чё то очень похоже
[quote]Стриминг текстур и унифицированная архитектура памяти дают о себе знать...[/quote]
Стриминг текстур точно есть в Ретчете ВоФД но он не похож на ГеоВ
а унифицированная память ничено особо не даёт это уже обсуждали тем более что текстуры в ПС3 версии Ут3 выглядят не хуже а местами и лучше без всякой унипамяти :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote]Вот уж не знаю, чего ты видишь... Такая мутная текстура на огромном монстре - некошерно[/quote]
Не знаю чё то очень похоже[/quote]

Не очень:) Тем более, что в Lair имеют место огроменные монстры, которые не помещаются на экране, а в GeoW монстры ростом поменьше, и там в мутное ухо локусту не приходится заглядывать, в отличие от Lair где есть громадные, в несколько десятков раз превосходящие по размеру главгероя драконы :) Я уж не говорю про разнообразие текстур. В Lair - тайл на землю, шейдерая водичка и небо (офигенно красивое ,кстати, тут прям блеск). Ну и огромные драконы с размазанными текстурами и глюками маппинга, за которые QA team надо расстрелять, раз пропустили такой брак...
[quote]
[quote]Стриминг текстур и унифицированная архитектура памяти дают о себе знать...[/quote]
Стриминг текстур точно есть в Ретчете ВоФД но он не похож на ГеоВ
а унифицированная память ничено особо не даёт это уже обсуждали тем более что текстуры в ПС3 версии Ут3 выглядят не хуже а местами и лучше без всякой унипамяти :D[/quote]

Мы вроде про Lair сейчас говорим, нет? :gigi:

з.ы. Можно глянуть на то место, где текстуры в UT3 выглядят лучше на зы3 чем на х360? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]з.ы. Можно глянуть на то место, где текстуры в UT3 выглядят лучше на зы3 чем на х360?[/quote]
[b]biblbrux[/b], не мешай людям мечтать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"][b]biblbrux[/b], скрины старые + они заявили, что будут теперь использовать normal mapping или что-то в этом роде, точно не помню. Вообщем [b]всё будет очень круто[/b]. :)
[/quote]

Вот он - лозунг сонибоев. Пусть сейчас игры не цепляют, пусть их немного - не беда.
До полного сходства с сектой фанатиков им осталось собраться, танцевать и петь "Сони победит, Сони нас спасет..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Можно глянуть на то место, где текстуры в UT3 выглядят лучше на зы3 чем на х360? [/quote]
Я говорил что в игре УТ3 текстур поболее чем в ГеоВ и карты куда больше и на ПС3 работает это к вопросу ''преимущества''унипамяти :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote]Можно глянуть на то место, где текстуры в UT3 выглядят лучше на зы3 чем на х360? [/quote]
Я говорил что в игре УТ3 текстур поболее чем в ГеоВ и карты куда больше и на ПС3 работает это к вопросу ''преимущества''унипамяти :wink:[/quote]
Окей. Принято. :beer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Мы вроде про Lair сейчас говорим, нет? [/quote]
Ну а чёты геов приплёл? :D [quote]Ну и огромные драконы с размазанными текстурами и глюками маппинга, за которые QA team надо расстрелять, раз пропустили такой брак... [/quote]
Ничего особо размазанного не вижу а расстреливать будем когда игра выйдет :wink: Меня лично пока лайр вставляет поболее ГеоВ :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"][b]biblbrux[/b], скрины старые[/quote]
Скрины новые, Сони их недавно выложила.


[quote] + они заявили, что будут теперь использовать normal mapping или что-то в этом роде, точно не помню. Вообщем всё будет очень круто. :) [/quote]
Нормалмапы в Lair были еще на самых первых скринах годичной давности. Ты это, в курсе что это и как оно выглядит? или как с HDR? :gigi:

[quote]

[quote]got it of avsforum

From April 2007 PSM: Director Yosuke Hayashi:

We don't really take the hardware sales into account. I mean, we didn't do that back in the days of the Xbox. Can you imagine? What if some one said, "why did you bring out Dead or Alive 3 if you had no idea if the Xbox was going to sell or not?" Thats not the philosophy at Team Ninja. Our philosophy is that no matter how small the install base of hardware is, there is an install base.

[b]I think developers who use the hardware sales numbers as an excuse, it's because they don't really have faith in their product. They want to wait untill the hardware has enough units...because they know that their software can't stand on it's own.[/b] They need to have millions of installed users so that people will walk into a store and maybe buy their game by mistake. Or they figure,"Hey, if theres a 100,000,000 people that use the system, some of them have to buy our game." For us, were total opposite. [b]We have faith that what we make is compelling enough that if even one more person, or two more people, or a hundred more people, or a thousand more people get their hands on the game, thats good enough for us because were confident that theyre going to have a good experience.[/b] It doesn't matter how much hardware is out there.[/quote][/quote]
Ага.. именно поэтому у Team Ninja такие крутые игры.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 5 минут 18 секунд:[/size][/color]

[quote name="Gera"] [quote]Мы вроде про Lair сейчас говорим, нет? [/quote]
Ну а чёты геов приплёл? :D[/quote]
Офигеть :) Это ты приплел GeoW и начал его c Lair сравнивать :-D

[quote name="Gera"]
Андреас по мне текстура монстра на уровне ГеоВ может я чего-то не вижу? :shock:[/quote]
Твои слова? :-D

[quote]
[quote]Ну и огромные драконы с размазанными текстурами и глюками маппинга, за которые QA team надо расстрелять, раз пропустили такой брак... [/quote]
Ничего особо размазанного не вижу а расстреливать будем когда игра выйдет :wink: Меня лично пока лайр вставляет поболее ГеоВ :lol:[/quote]
Ну вот... опять GeoW приплел :)
Lair однозначно более инновационная и необычная игра, чем GeoW. Осталось узнать, насколько играбельная получится штука... Но по графе пока что ужос...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
этот поновее будет(кликабельно):
[url=http://img103.imageshack.us/img103/7776/ps3lairrrcf5.jpg][img]http://xs313.xs.to/xs313/07115/newlairpic1.jpg[/img][/url]

ну уж, тагда не знаю, про что он говорил:
[quote]Mattias Worch, technical art director for Factor 5's upcoming PS3-exclusive Lair, recently spoke to GDC attendees about creating textures and normal maps in a next-gen environment. The very technically-oriented lecture can be effectively summarized as such: "Lair looked really crappy until we used normal maps. Now it looks really good. You should all use normal maps."

Developers were told how to use Photoshop to accentuate and restore detail from textures. Also, artists need to have a clear vision before making a single texture: "Unless you know what you want to do with a normal map beforehand, it'll look wrong."

Afterwards, Worch showed off some incredible footage from Lair, running off a PS3. The graphics, while still glitchy, show a huge deal of promise. Of particular note were the incredibly lifelike water effects: when a ship explodes on water, you'll see realistic, physics-intensive, ripple effects that must be seen to be believed. [b]The Factor 5 team clearly is doing something right: [u]the textures were absolutely breathtaking[/u], even up-close.[/b][/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Скрины новые, Сони их недавно выложила[/quote]
сони не знаю а вот с твоей ссылки им месяц 04.03.2007
[quote]Но по графе пока что ужос...[/quote]
Да нет очень жаже неплохо
[quote]Офигеть Это ты приплел GeoW и начал его c Lair сравнивать[/quote]
А ну да точно :roll:
Вот ещё
[url=http://img529.imageshack.us/my.php?image=lair05en3.jpg][img]http://img529.imageshack.us/img529/5083/lair05en3.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Да нет очень жаже неплохо [/quote]
да нет, просто отвратительно :brash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]отличная графика, биллибоям только завидовать[/quote]
Как будто ты впервые замужем :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote]Скрины новые, Сони их недавно выложила[/quote]
сони не знаю а вот с твоей ссылки им месяц 04.03.2007[/quote]
Угу. 4 апреля 2007 г. :gigi: Насколько я помню, раньше эти скрины были в виде сканов из журналов и картинок с разрешением 400*320.

[quote]
[quote]Но по графе пока что ужос...[/quote]
Да нет очень жаже неплохо[/quote]
По сравнению с зы2 играми - да, скачок колоссальный.

[quote]
[quote]Офигеть Это ты приплел GeoW и начал его c Lair сравнивать[/quote]
А ну да точно :roll:[/quote]
гы :gigi:

[quote]
Вот ещё
[url=http://img529.imageshack.us/my.php?image=lair05en3.jpg][img]http://img529.imageshack.us/img529/5083/lair05en3.th.jpg[/img][/url][/quote]
Этому скрину месяца 3, если не ошибаюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сонибои привели один из основных аргументов - скрины из потенциального хита для ПС3 - Lair - присутствующие не оценили всю глубину цвета и технологичность картинки, в результате сонибои с шутками и прибаутками слились. Слив засчитан. Neeeeext!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"]этот поновее будет(кликабельно):
[url=http://img103.imageshack.us/img103/7776/ps3lairrrcf5.jpg][img]http://xs313.xs.to/xs313/07115/newlairpic1.jpg[/img][/url][/quote]
Тут все однозначно пристойнее, так как не показано крупно драконов и всяких монстров. Жаль, теней тоже не завезли...

[quote]
ну уж, тагда не знаю, про что он говорил:
[/quote]
А ты почитай :)
[quote]
Afterwards, Worch showed off some incredible [b]footage[/b] from Lair, running off a PS3. [/quote]
Было показано [b]видео[/b] Lair, работающего на зы3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
з.ы. сливают только те, кто никогда не поиграют в Lair (и другие экслюзивные хиты PS3), т.е. биллибои. :lol:

footage - это то, каким будет игра, например, нам показали FFXIII footage.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"]з.ы. сливают только те, кто никогда не поиграют в Lair (и другие экслюзивные хиты PS3), т.е. биллибои. :lol:[/quote]

Я поиграю :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Угу. 4 апреля 2007 [/quote]
гы 04.03 ты месяц с днями перепутал :gigi:
[quote]Этому скрину месяца 3, если не ошибаюсь[/quote]
Да нет он приб-но в то же время вышел а чё ты о тех части умолчал ты же это дело любишь 8) Чё шот непододящий :lol: шерсть на бычке не задалась или тени не завезли :drunk:
[quote]По сравнению с зы2 играми - да, скачок колоссальный. [/quote]
Да и по сравнению с 360 и прочими ПК портами в плане графики тоже :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"]

footage - это то, каким будет игра, например, нам показали FFXIII footage.[/quote]
Вот именно. Слово "Footage" переводится как видео, отснятый материал. Это необязательно движок, это может быть и таргет-рендер и что-то еще...

[url=http://www.multitran.ru/c/m.exe?HL=2&L1=1&L2=2&EXT=0&s=footage]http://www.multitran.ru/c/m.exe?HL=2&L1 ... &s=footage[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Тут все однозначно пристойнее, так как не показано крупно драконов и всяких монстров. Жаль, теней тоже не завезли... [/quote]
Всёже ты в фанатизм сьезжаешь Андреас ой сьезжаешь :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote]Угу. 4 апреля 2007 [/quote]
гы 04.03 ты месяц с днями перепутал :gigi: [/quote]
Ага, ошибся. Но месяц не перепутал. 3 апреля 2007. 2007-04-03 - год-месяц-день.
[quote]
[quote]Этому скрину месяца 3, если не ошибаюсь[/quote]
Да нет он приб-но в то же время вышел[/quote]
Неа, он официально был выложен феврале в 720р, а в низком разрешении (400*300) светился еще в 2006 году
[url=http://www.playsyde.com/news_4021_en.html]http://www.playsyde.com/news_4021_en.html[/url]

[quote]
[quote]По сравнению с зы2 играми - да, скачок колоссальный. [/quote]
Да и по сравнению с 360 и прочими ПК портами в плане графики тоже :wink:[/quote]
Ну да, ну да :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]biblbrux[/b], такс, и почему [b]за несколько месяцев до релиза[/b], это не обязательно движок? :shock:
в чём логика? или просто мышление биллибоя задействовал? :lol:

[quote]Жаль, теней тоже не завезли... [/quote]в geow тоже скучаешь по динамическим теням? :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://image.com.com/gamespot/images/2001/pcnews/120601/dragon_screen002.jpg]http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een002.jpg[/url]

:gigi:
[color=green][size=75]Добавлено спустя 6 минут 2 секунды:[/size][/color]

[quote name="CrazzyMan"][b]biblbrux[/b], такс, и почему [b]за несколько месяцев до релиза[/b], это не обязательно движок? :shock: [/quote]
А когда там Lair выходит? :gigi: По официальной информации - в 2007. Никаких точных дат нет. :gigi: до конца 2007 года (а именно до конца 2007 года должен выйти Lair) осталось 9 месяцев - это явно больше чем "несколько". это, фактически, "более полугода до выпуска игры".
[quote]
в чём логика? или просто мышление биллибоя задействовал? :lol:[/quote]
Согласно твоему же определению, я не являюсь биллибоем, и следовательно, не могу задействовать мышление биллибоя :gigi:
[quote]
[quote]Жаль, теней тоже не завезли... [/quote]в geow тоже скучаешь по динамическим теням? :mrgreen:[/quote]
В GeoW нет теней? :shock: Жжжошшш :gigi:

На скрине, который ты привел нет вообще никаких теней. Ни от объектов, ни на объектах. Ни динамических ни вообще никаких. Понятно, почему их отключили, но все равно жаль. Такая панорама да с тенями смотрелась бы намного выигрышнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×