Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
all

Silent Hill: Shattered Memories

Mountain View

0ixzvNX.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[b]Darkiti[/b], да. это одни из многочисленных сюжетных намеков и подсказок. В конце поймешь смысл.

это официальный бокс арт для европы?
[img]http://itsilenthill.ru/files/pic/shsm/itcbaf_shsm_box_wiiPAL.jpg[/img]
жаль только в марте выйдет. у меня вии не прошитая, а хочется еще раз пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ps2 версия в сети, буду в неё играть с громким звуком и на sd телеке 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поиграл, очень неплохо :)
хотя это уже не СХ, а по большей части Сирена.
Хотя может мне так в начале кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Azz[/b], от Сирены здесь только возможность спрятаться от монстров, ну и персонаж безоружный, но такое было не только в Сирене :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поиграл, прошёл

Вывод.

Оверрейтед!

Сюжет понравился как бы, понравилось что ты на него влияешь очень часто. Да и концовка была достаточно интересной.
Музыка слабая, ужасно слабая.
Геймплей он как бы интересный но чувствуется какая то сырость [?] нехватка чего то возможно даже простой разведки как в других СХ подходиш к предмету тебе описание и так далее.
За всё прохождение небыло никаких страшных - внезапных событий, прошёл не сдохнув ни разу. Слишком просто.... И везде какая то сырость и пустота, очень линейно.
Понравилось переосмысление персонажей!

Поэтому да, игра увы среднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Darkiti[/b], от оригинального СХ тут тоже не больше. Может дальше и будет по более СХшности...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eon[/b], это называется "не зацепило", а не оверрэйтид. Все претензии либо невнятные, либо весьма спорные.

Музыка: главные темы (вокальные - acceptance встречается и в инструментальном варианте) - сильные и очень в ключе игры. Эмбиент и нойзы сопровождающие - да, невзрачные, но и не раздражают, атмосферу - которая очень даже есть - не портят. В общем спорно, и как минимум - просто на любителя.

Нехватка в геймплее? - так надо просто свыкнуться с тем, что модель очень отличается от сх-шной. Это адвенчура. Претензии по "хоррорности" туда же - игрушка как бы не хоррор уже, мистический и/или психологический, но триллер (и то, с натяжкой).

По внезапным событиям - если речь о поворотах в сюжете интересных, то их хватало, а если об ужастике - то да, см. выше. Лишь напряжение в эпизодах погонь. Другое дело - что атмосфера отличная.

Что касается пустоты и сырости, то просто даже трудно понять, что имеется ввиду. Игрушка весьма содержательная, в ней полно посхалок, моментов и вещей со "вторым дном", в нее интересно "всматриваться".

Наверное, можно сказать, что все это не очень соответствует духу и стилю старых СХ. В принципе могу согласиться с тем, что выбор заголовка - основной недостаток игры, т.к. нет ничего хуже обманутых ожиданий, а ведь тайтл "Сайлент Хилл" как-то обязывает, возможно - кого-то настраивает совсем на иной лад. В твоем случае этот момент и сыграл, мне кажется.

Вещь довольно динамичная и простая, потому как авторы перепрохождения предусматривали, игрушка значительно меняется в соответствии с профилем. И в нее так много вкусностей вшито, к которым просто стоит приглядеться, что пройти один раз - это мало. Но если с первый попытки ничуть не зацепило -то тяжело наверное будет. Так что даже не призываю и не советую... :roll:

Не твое оно по-видимому, хотя само по себе очень даже "андеррейтид", имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eon[/b], согласен по поводу музыки и геймплея)
хотя последнему тупо не хватает лоска (погони очень паршивые и скучные) и вариаций (блин, ну хотя бы поискать ключи бы хоть дали, а то они все лежат непосредственно перед самой дверью... дебилизм какой-то), сама механика очень даже хороша и лучше предыдущих частей)
ну и не страшная игра, да. из ужастика сделали триллер...
но персонажи и сюжет вытягивают, так что нефига не средне :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]погони очень паршивые и скучные[/quote]

вот уж не понимаю этого довольно массового умопомрачения )))

погони пробегаются за 5-7 минут каждая, маршруты там как раз очень неглупо задизайнены, а альт.миры в вии-версии полны всяких мелких деталий. В конце обязательно какая-нить милая головоломочка ))

то есть классная разгрузка ведь. эксплорим полчаса, десять минут побегаем. чего плутать в трех соснах-то? )) да и стряхиваются монстры при правильных движениях довольно легко ))

В общем - не понимаю. Но рад тому, что людей, которым погони нравятся, тоже немало ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]frukt[/b], скучно. а за последние 2 лабиринта (именно лабиринта, где повторяются комнаты при неправильно выбранном маршруте) геймдизайнеру надо что-то оттяпать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], хм... последняя альтерация - чуть ли ни самое чудесное, что есть в игре (по исполнению) ))

эти лестницы, комнаты "на боку" - ну ты понимаешь... ))

что касается лабиринта, там все просто, а ты че-т не догнал. Комнаты повторяющиеся - это одни и те же комнаты )) Чтобы идти по правильному маршруту, надо "знаки опознавательные" отслеживать. В первом лабиринте это [spoil]лампы, висящие по направлению к правильным дверям - если идти по ним, пройдешь всего три или четыре помещения ))[/spoil], во втором это [spoil] ледяные наросты над дверьми[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]frukt[/b], да уж мне только знаки не хватало опознавательные искать с кучей висящих на мне тушек))) монстров тогда бы хоть убрали чтоль...

[quote]последняя альтерация - чуть ли ни самое чудесное, что есть в игре (по исполнению) )) [/quote]
я такое в макс пейне видел, поэтому особого восторга не испытал ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ужас.
пс2 версия полное говно. не думал что ее настолько урежут. порт с псп?
скрины с говнотюнера, но принципиальную разницу понять можно :shocked:

сверху вии, снизу пс2

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-034.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-018.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-038.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-017.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100120-042.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-016.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-033.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-014.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-031.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-013.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-028.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-008.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-030.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-010.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-027.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-006.jpg[/img]

[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-021.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/uvs100119-004.jpg[/img]
:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], [quote]frukt, да уж мне только знаки не хватало опознавательные искать с кучей висящих на мне тушек))) монстров тогда бы хоть убрали чтоль... [/quote]

вот что за люди, с одной стороны челленджа просят, наблюдательность их испытывать (ключи там искать -и прочее)), а с другой - не хотят искать простых решений, когда вроде как очевидно, что не должно быть все так тупо, как происходит ))

то есть - ну бродишь ты рандомно по этим "повторяющимся комнатам" уже пять минут - ну ведь понятно, что-то не то )) просто глянь наверх у двери, посмотри на другие, банально найти отличительную деталь, которая потом повторяется )) и монстры эти там довольно медлительные...

[quote]я такое в макс пейне видел, поэтому особого восторга не испытал ^_^[/quote]

я макса так и не осилил к стыду ) неужели прям плагиат?... ) все ж "падение" было впечатляющим, да и лестницы эти, пропасти - сами по себе заезжены чуток уже, и без макспейна, но атмосфера, блин... не - хорошо оно ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
жаль pcsx нормально игру не эмулит, можно было бы закрыть глаза на детализацию в угоду разрешения и сглаживания))

[color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:[/size][/color]

[b]frukt[/b], сумбур не есть чаллендж) а монстры именно его и подразумевают и никаким чалленджем тут и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
frukt, сумбур не есть чаллендж) а монстры именно его и подразумевают и никаким чалленджем тут и не пахнет.[/quote]

не договоримся мы, чувствую ) разве что могу посоветовать пройти еще раз и постараться терпимее отнестись к чейзам. Сомнения на их счет у меня были во время прохождения первых двух с половиной из них )) к четвертому понял, что оно мне нравится, что оно на самом деле довольно просто и НЕ сумбурно, если не махать судорожно и грамотно пользоваться картой (это тоже можно, хотя режим навигатора и переход в него реализованы хреново ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Непойму psp версия похоже на Вии или ближе к ПС2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ммм я смотрел. читал стенки говорил по телефону со всеми номерами, искал вещи. Это все конечно замечательно ... хотя если вспомнить любой другой СХ там ты бегаешь и реально хочешь бежать на проверку, там ведь может быть что то есть. Что то полезное, и для сюжета и для геймплея.

Короче!

Погони лажа, просто беги и запоминай дорогу, если что. И ей смотри одинаковые враги одного типа! Которые при этом совершенно не страшные, погони сделаны клёво как выламывается дверь как его хватают. Это клёво! Но под конец это начинает надоедать, потому что система погонь одна к тому же дико линейная, беги по прямой и всё будет ок. А да и ДОНТ СТОП БЕЙБИ! Я под конец игры уже реально начинал плеваться от погонь, история была интересна но погони только тормозили. Может если бы они были разнообразные, и реально ставили на тебя чувство страха, паники заставили бы тебя делать что то помимо беготни и загадок. Возможно бы больше анимации и заставок во время погонь, падения героя на землю скажем или как он берёт дубину и бьёт по врагу. QTE maybe! Думаю скрасило бы эту нудность.

Мне понравилась идея со льдом она свежа и оригинальна, но снова хотелось бы больше страха. Ты идешь и ты знаешь что когда ты не в кошмаре тебя ничего не тронет. Это Сайлент Хилл ведь, что то должно происходить. В игре же были призраки так их можно было бы как то использовать в окружении а не просто сделай фотку...

И музыка вместо тупого повторного однообразия везде 5секундного бита который повторяется нон стоп, поставили бы какие то полные композиции. Не удивительно что Акира ушёл...

И вот именно как сказал Хорёк, приятно получить ключ не просто так, а заслуженно. Какой смысл вообще закрывать дверь если что бы открыть её ключ прямо у замка. Нет я понимаю раз два можно сделать такое но всю игру не надо же так ключи раздавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]беги по прямой и всё будет ок[/quote]

ну, это все же не так )) так можно и по кругу бегать ))

враги проработаны и с ними своя фишка. На самом деле там много типов врагов, но появляются/меняются они в зависимости от профиля. Назначение их в игре тоже довольно необычное - но до этого по сюжету можно дойти.

В общем, спорить не буду, повторюсь - утешает то, что нашлось и немало людей, разделяющих мой положительный взгляд на альтерации )

Концептуальность и продуманность разных составляющих игровых, их цельность, "завязанность" на историю - то, что очень радует.


[quote]Это Сайлент Хилл ведь, что то должно происходить. В игре же были призраки так их можно было бы как то использовать в окружении а не просто сделай фотку... [/quote]

то, о чем говорил выше ) проблема в восприятии - лучше бы вещица называлась просто shattered memories и не претендовала на статус игрушки жанра хоррор )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]лучше бы вещица называлась просто shattered memories и не претендовала на статус игрушки жанра хоррор[/quote]был бы идеальный вариант, а так на игру ложится груз ответственности, ибо серия имеет 3 крутейших игры, а так же бремя говенности последних игр.
В купе это дает то, что человек берет игру, надеясь увидеть все-же СХ, но он помнит что последние были не очень, получает по сути не СХ и ровняет игру к последним неудачным частям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра очень понравилась. Не ожидал, что так затянет.
Да это не тот СХ, каким мы привыкли его видеть, но тут есть своя неповторимая атмосфера. Тут не пугают "монстрами изза угла", тут давят на психику и причем очень хорошо, а это, имхо, залог хорошего хоррора.
Вобще реально не ожидал. Когда пройду, смогу более подробно высказаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×