Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Dead Space | Dead Space 2 | Dead Space 3

px1qAYT.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Да у меня теперь в каждом скрипте баг, враги тупо не вылезают откуда надо, попробую начать заново.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 39 минут 53 секунды:[/color][/size]

Начал заново и всё стало нормально, надеюсь больше такого не повториться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Единственное, что игра потеряла, спустя два года – часть "атмосферы" (обезлюдевшая космическая станция - мечта для хороров :love: ). Всё остальное, либо лучше либо на уровне оригинала. Поправили баланс (катер хорош, но теперь можно легко подобрать действенную альтернативу) на который мне было начхать :gigi: ещё и в первой из-за шикарной атмосферы. ДС хорош как хорор - именно гнетущей атмосферой, которой не было уже в хваленном четвёртом резе. Сюжет такой же комканый и местами высосанный из пальца, но меж тем за ним занятно следить. Ждём третье пришествие николь :beer:

ПС. хардкор легче зеелота :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]exbitionist[/b], [quote]ПС. хардкор легче зеелота :clever:[/quote] в плане дамага? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], да, демаг там где-то на нормале стоит, а йтемреёт на сурвалисте........халява сэр


если хотите получить истинное удовольствие от игры - играйте на зеелоте :beer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пишу для людей кое какой мануал.Собственно ручно составленный.Прошел игру 3 раза на нереалке.Сейчас отрабатываю технику игры на хардкоре...пока что смог в чистую пройти до 3 главы...
Нужность оружия описываю в силе нереального уровня сложности
Новое Оружие
[b]Дротикомёт [/b]- УГ полное,абсолютно не нужная вещь.Даже при максимальной прокачке,не шпингует мобов как надо,2-3 дротика на обычных и до 5 на черно-зелёных элитников.Вся надежда на альт огонь,но и тут подвох.Тратиться еще 1 боевой заряд ,что ни есть хорошо.Минус к экономике.
Предпочитаемые враги - всякого рода мелочь,либо миксить альт огнём большое скопление врагов в стазисе, но опять же ,можно ненароком самому огрести от электротока.
по 10 балке на 3.Можно по фану при повторном прохождении взять и приколачивать мобов к стенам.
Вывод - хороший альтернативный огонь в ущерб экономике.
[b]Снайперка[/b] - УГ номер два,даже при фулл прокачке на урон,сносит моба с 3-4 выстрелов.Стрелять в элитников даже нет смысла.Враги - против малышей стрелков.У них еще такие 3 щупальца,одни из самых сильных мобов в игре.Выносить их из снайперки на большем расстоянии одно удовольствие.Но таких моментов очень мало,задумайтесь вам это надо?Плюс ко всему в обойме оч мало патронов,что еще больше ухудшает ситуацию.
Вывод - дальний прицел иногда выручает против мобов в далеке,средняя убойность,вы будете всю игру ходить с дальним зумом?
5 из 10,только за то что...это же снайперка )))))
[b]Детонатор[/b] - Ну наконец что-то мощное!Прошел с этой пухой буквально как только она появилась и до конца игры.Большая убойность,возможность дезактивации мин.Помогает защитить нападение со спины.Плюс ко всему оч сильно выручает во многих моментах игры с мобами,которые ныкаются за стеной,а потом сломя голову летят на вас.Лучше и представить нельзя!Можно так же использовать и как обычное огнестрельное оружие,если не разорвёт на части,то заставит моба ползать(чаще всего замечал с *плевунами*).Именно этот метод очень сильно выручил меня в 7 главе,когда мобы лезли из окон в лифте.Просто на прямую стрелял в них и сносил нафиг.
Вывод - очень большая убойность,возможность сбора боеприпасов по необходимости.Даже при нулевой прокачке,ваншотит практически любого моба.Минусы - против боссов и крупных врагов мини-боссов(не толстяки с кучей мелких прыщей внутри)совершенно бесполезен,маленькая скорость огня,плюс отсутствие массового поражения.Предпочитаемые враги - любой обычный моб и элитник,1 моб 1 боеприпас,вот и вся математика =)
8 из 10.Хотелось бы чтоб мины выпускались побыстрее,не как автомат,но быстрее =)
[b]Силовой резак[/b] - великая мощь номер 2,местный аналог рельсы.Во истину шедевр кораблестроения ))))Выпускает оч мощный лч,который даже при нулевой прокачке в дребезги разносит врага на куски.Альтернативный огонь создаёт взрывную волну и горе тому некроморфу кто осмелился посягнуть на ваше 3х метровое пространство )))При прокачке спешл апгрейда даёт еще и стазиз.С помощью этой пухи прошел последние 3 главы,собстн юзал только её.Вывод - покупаем оч много патронов и спамим в любом месте где только можно,можно просто так,можно на тощак,с друзьями и дома,на даче и в походе,мастхевище для каждого.Враги - Самое то против боссов и мини боссов(кроме ласта),любой враг,любой моб будет убит мгновенно.Подлежит к фулл прокачке обязательно.Минусы - очень долго идёт накопление заряда,что иногда приводит к фатальным исходам.Альтернативная взрывная волна,не такая большая по площади как хотелось бы.Оч маленькая обойма,всего 7 патронов при фулл апдейте.
9 из 10.Еслиб не чардж заряда,было бы вообще шикарно.
Ну а старое оружие вы и так сами знаете =)
Пару советов по поводу прокачки стазиса и костюма.Не обязательно качать весь стазис полностью.Когда играл в первый раз,сразу на нереальном разумеется.Я прокачал только первые 3 ячейка.Это время,пусто,объём.3х единиц стазиса вполне хватает чтобы осилить игру.К тому же если прокачаете спешл ячейку для силового резока,то почти ни когда не будете пользоваться стазисом =)
По поводу костюма и так понятно - забиваем на воздух и всё остальное - качаем онли ХП
Лучше всего апать какие-то 2 определённые пухи,которыми вы чаще всего юзаете.Зависит от ситуации.К примеру в начале резак и лазерную пуху,когда появился детонатор,снимаем все таланты с резака и вкладываем в детонатор.Как ток появился силовой резак,снимаем всё с лазерки =).Периодически подкачивая импульсную винтовку.Всё же под ствольная граната действительно решает и очень сильно =).Можно по разному миксить,но мой вариант с которым я прошел на нереальном с нуля это - детонатор,пулемёт(ИВ),силовой резак ну и просто резак чисто для добивания лежачих мобов =)
Надеюсь чем-то помог =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Есть желание дропнуть на 8 главе. Или же там прямо сейчас в ближайшнее время будет такое ВАУ что нельзя пропускать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Shen."]Есть желание дропнуть на 8 главе. Или же там прямо сейчас в ближайшнее время будет такое ВАУ что нельзя пропускать?[/quote]
дропай немедленно :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я кстати вспомнил что в первом Дед спейсе был чит на восстановление стазиса, не отключающий ачивы/трофы
что там с читами во втором? :trollface:
и не нашли ли еще места где можно множить деньги как в первом ДС? :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
что за хренота в концовке
[spoil]Момент, когда ты в своём сознании. Я хрен знает сколько раз переигрывал, так всё время толпа этих долбаных детей валит. :banghead: Ещё этот сраный скрипт, который автоматом убивает, если хп красные и на тебя нападают, хоть весь инвентарь аптечками забит, хоть их вокруг столько, что в них купаться можно. :banghead: В последних главах такой экшон ок был, всегда патронов/хп не хватало, но пройти было реально, в напряжении держал, а тут такое г.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
вчера прошел. ну ок в целом. но хочется все таки хоррора с 50 на 50 пазлы/стрельба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Paragraf[/b], [spoil]Там такая фишка - если Николь к тебе подходит - гейм овер.
А дети фигня же - я контакт бимом альтернатив фаером фигачил в основном(вокруг себя разрывает всё нахрен), когда собирались рядом вокруг, и резаком/лайн ганом которых подальше.[/spoil]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:[/color][/size]

[b]Hooly_Varshick[/b], Нету читов уже). Хотя, говорят, в демке подходили :-D , или это просто буржуи сарказничали, сам не проверял. Бабло - ну вообще, ставишь казуал, и вперёд, повсюду будут просто тонны всего, а лишнее просто берёшь и продаёшь. Ну, а если уж СОВСЕМ, то можно юзать глитчи(пока не запатчат) :

[quote]Minor Spoilers:.


The Save Station that is located on Chapter 14 after the anti-gravity section. Shortly after sticking your eye with needle, you'll be chased by the necromorph that doesn't die. You'll eventually reach the anti-gravity section. After you pass the anti gravity section, you go through two doors and on your right will be a door requiring a power node for access. This is room that replenishing the items. You'll find the Save Station two more doors if you head left from that T intersection.

Steps (read description above to locate starting point):

1. Unlock the door with a power node. Title above door: 6: Secure Storage, Power Node Access Only

2. Advance through two more doors to reach a Store, Bench, and Save Station.

3. Save at Save Station after the anti-gravity section on Chapter 14.

4. Reload the save point by quitting to main menu

5. Back track to the anti-gravity area (most of time you can go directly to the room). Once you get back to the anti-gravity area, go back through the last two doors and go into the room on your right. This is the room that required a power node to open. Inside this room is where I find either 2 power nodes, 1 ruby semiconductor, and/or 3k credit.

6. Go back to Save Station and save the game.

7. Repeat steps 4-6

NOTE: if you start finding only credits in the room, try going all the way back to the switch in the antigravity area, then go to the room. Doing this has reset the 2 power nodes for me.

(Also have read that you can also restart checkpoint instead of loading from a save on main menu, but unsure.)[/quote]
+видео [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aJI87bA-8wU[/youtube]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Taelsien"][b]Paragraf[/b], [spoil]Там такая фишка - если Николь к тебе подходит - гейм овер.
А дети фигня же - я контакт бимом альтернатив фаером фигачил в основном(вокруг себя разрывает всё нахрен), когда собирались рядом вокруг, и резаком/лайн ганом которых подальше.[/spoil]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:[/color][/size]

[b]Hooly_Varshick[/b], Нету читов уже). Хотя, говорят, в демке подходили :-D , или это просто буржуи сарказничали, сам не проверял. Бабло - ну вообще, ставишь казуал, и вперёд, повсюду будут просто тонны всего, а лишнее просто берёшь и продаёшь. Ну, а если уж СОВСЕМ, то можно юзать глитчи(пока не запатчат) :

[quote]Minor Spoilers:.


The Save Station that is located on Chapter 14 after the anti-gravity section. Shortly after sticking your eye with needle, you'll be chased by the necromorph that doesn't die. You'll eventually reach the anti-gravity section. After you pass the anti gravity section, you go through two doors and on your right will be a door requiring a power node for access. This is room that replenishing the items. You'll find the Save Station two more doors if you head left from that T intersection.

Steps (read description above to locate starting point):

1. Unlock the door with a power node. Title above door: 6: Secure Storage, Power Node Access Only

2. Advance through two more doors to reach a Store, Bench, and Save Station.

3. Save at Save Station after the anti-gravity section on Chapter 14.

4. Reload the save point by quitting to main menu

5. Back track to the anti-gravity area (most of time you can go directly to the room). Once you get back to the anti-gravity area, go back through the last two doors and go into the room on your right. This is the room that required a power node to open. Inside this room is where I find either 2 power nodes, 1 ruby semiconductor, and/or 3k credit.

6. Go back to Save Station and save the game.

7. Repeat steps 4-6

NOTE: if you start finding only credits in the room, try going all the way back to the switch in the antigravity area, then go to the room. Doing this has reset the 2 power nodes for me.

(Also have read that you can also restart checkpoint instead of loading from a save on main menu, but unsure.)[/quote]
+видео [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aJI87bA-8wU[/youtube][/quote]
Ага))именно в этом моменте можно собрать кучу денег =)
Случайно сам для себя обнаружил =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], спс ясно, бабло мне просто надо чтобы на самом сложном можно было и силовыми узлами закупиться и патроны-аптечки постоянно покупать, а так да, в игре денег завались, но после первой части, где я наваливал кучи денег все равно как то непревычно :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Hooly_Varshick"][b]Taelsien[/b], спс ясно, бабло мне просто надо чтобы на самом сложном можно было и силовыми узлами закупиться и патроны-аптечки постоянно покупать, а так да, в игре денег завались, но после первой части, где я наваливал кучи денег все равно как то непревычно :gigi:[/quote]
поверь на хардкоре это всё мелочи.ЕА действительно перегнули =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Теперь прошёл финал с первого раза :-D И чего я вчера там так геморился :)
Концовка улыбнула )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Paragraf"]Теперь прошёл финал с первого раза :-D И чего я вчера там так геморился :)
Концовка улыбнула )))[/quote]
ага)))Концовка что надо =)))
->>>>>> 3 часть по любе будет )))
Юнитологи изловчатся и создадут еще 100500 маркеров и заполонят все населённые людьми планеты =)))
И будет как в Масс эфекте +)))каждая глава это отдельная планета =))) :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Закончил с первого захода на Зеалоте - 10 часов ровно. (последний босс потрепал нервы).
Такое ощущение, что с главы этак 9ой начинаешь играть в первый ДС, и не потому-что гоняешь снова на Ишимуре, а потому-что все фишки 2ой части пропали к чертям :twisted: , ни тебе полетов, ни разгермитизации вообще "just like old time". Но все-равно игра очень крута - 8,5 Я бы поставил :agree: .
Кстати Хардкор это совокупность:
Нормальная – причиняемый урон
Тяжелая – Урон получаемый некроморфами.
Нереальная – количество падающих вещей.
Так что после закалки на нереальной, думаю Ок справлюсь с "ЦЕЛЫМИ" 3мя сохранениями :D .

Ps - эх, жаль глитч не канает на хардкоре, ну да ладно)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Solidus Snake[/b], кстати по аналогии с масс эффектом хотелось бы что бы действие третьей части происходило на земле 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сейчас прошёл детский с(адик), первый раз за всё время игра немного смогла нагнать страху, Висцерал явно вдохновлялись Сиреной делая пупсов, прям паукообразные шибито.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Paragraf"]
[b]Solidus Snake[/b], не, ща на Землю двинут, пора бы уже. )))))[/quote]
не ))думаю сперва на луне еще потусуются ))а к 4 части на землю пришвартуются =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Darkiti"]Сейчас прошёл детский с(адик), первый раз за всё время игра немного смогла нагнать страху, Висцерал явно вдохновлялись Сиреной делая пупсов, прям паукообразные шибито.[/quote]

Нехватка патронов конечно там дикая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Shen."] [quote name="Darkiti"]Сейчас прошёл детский с(адик), первый раз за всё время игра немного смогла нагнать страху, Висцерал явно вдохновлялись Сиреной делая пупсов, прям паукообразные шибито.[/quote]

Нехватка патронов конечно там дикая.[/quote]
Ээ, магази же..
Даже на Зиалоте проблем с этим небыло. Только первые 3 главы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×