Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
qdash

Kinect vs. Move

что вам вы бы купили себе?  

379 проголосовавших

  1. 1. что вам вы бы купили себе?

    • Kinect
      129
    • Move
      206
    • пульт от Нинтенды(WiiMoute) - буду верен Марио
      47


Рекомендуемые сообщения

[quote]
представь, если ты 90% времени используешь контроллер не по прямому назначению, а как то иначе[/quote]
за 50$ чтобы играть "без рук" :agree: беру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], Компаньоны мс, что ли? Я не знаю ни одного мульти-разраба, который за просто так согласился бы ввести возможность делания таких тривиальных вещей, как кидание гранат и проч. с помощью натла, когда на паде это делается с гарантированной точностью и без всяких лишних движений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как сонибои-то занервничали, всей шоблой на [b][dD][/b] набросились. Видно, чтобы поверить в успех и крутость Move, надо постоянно себя в этом убеждать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":372v3adm]А ЗАЧЕМ? Т.е. зачем это нужно, когда я буду играть в Street Fighter IV, к примеру? Или в Burnout?[/quote]
На примере SOCOM (и Nintendo :lol: ) ведь показали: нунчак с аналоговым стиком отвечает за передвижение, а палочка Move - за прицеливание. Нормальная интуитивная схема управления для любого 3-rd/1-st Person Shooter'а, например.
А теперь представь, сколько конечностей надо иметь, чтобы показать 4 направления движения + 4 направления прицеливания голыми руками-ногами, стоя перед камерой? Секретные "демонстрации" HL2, снятые на скрытую унитазную камеру, просьба не предъявлять - по ним хрен что поймешь.

[quote name="[dD]":372v3adm]И кстати разговор был именно о том, что пад+Natal якобы в чем то ограничивают геймера, т.е. просто пад не ограничивал, а вот с Natal уже резко стал ограничивать.[/quote]
Просто это какбе указывает на то, что Natal едва ли полностью заменит геймпад в таких играз, как те же популярные TPS. Смысл тогда во всей этой "революции" - кидать гранаты жестами, держа геймпад в руке?...
Это получается, что не геймпад ограничивает игрока, а Natal ограничен геймпадом. [s]Если только игра не про пинание шариков.[/s]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], вряд ли кто-то тут утверждал про крутость и успех. Я в основном видел комментарии о том, что обе технологии интересны только на пару вечеров. Только с мувом поудобнее выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Red Priest Rezo[/b], хреново, ну давай еще поиграем, дружище.

[quote]Вся фишка как раз в том, что мув самодостаточен, там есть все нужные кнопки.[/quote]

А у iPhone тач скрин, а у Natal экранный интерфейс, ОК?

У пада X360 тоже есть все нужные кнопки, ты сам себя убеждаешь в том, что пад X360 обязан использоваться исключительно по прямому назначению "как обычно".

[quote]геймплей можно делать куда сложнее[/quote]

возможно

[quote]и разнообразней[/quote]

большой вопрос, на демонстрации с GDC я не видел ничего похожего на это - все сплошь Wii wannabe игры.

[quote]Тебе правда кажется эта идея хорошей? Серьёзно?[/quote]

Это пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], Натал сканирует все тело, остается только двигать ногами и персонаж побежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], Самое смешное то, что убеждает (пытается убеждать) себя и других в крутости Натла именно [b]dD[/b].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], а он - несчастный, не принятый всем миром пророк светлого будущего, несет [s]бред[/s] нам (варварам) слово [s]пиар отдела МС[/s] господне.

Накинулись из-за того, что вещает не пойми что, а не по религиозным принципам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Clerk"][b]KillEmotions[/b], Самое смешное то, что убеждает (пытается убеждать) себя и других в крутости Натла именно [b]dD[/b].[/quote]
Пока от только отвечает на троллинг. Как еще силы остались :)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:[/size][/color]

[quote name="Allmighty L"][b]KillEmotions[/b], а он - несчастный, не принятый всем миром пророк светлого будущего, несет [s]бред[/s] нам (варварам) слово [s]пиар отдела МС[/s] господне.

Накинулись из-за того, что вещает не пойми что, а не по религиозным принципам.[/quote]

Да-да-да. Человек высказал свое мнение, причем обоснованное.
Но только вокруг сразу толпы троллей появились, в словах которых - только ненависть. А все аргументы - "Соне круто!11", "Бред пиар отдела МС". :-D Почитал бы топик внимательнее. Я вот его сейчас весь с начала перечитал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="KillEmotions"]в словах которых - только ненависть :-D Почитал бы топик внимательнее.[/quote]
ненависть, НЕНАВИСТЬ, ненависть :-D

p.s. Последние три сообщения у [b]Dd[i] вообще не читабельны. Не могу врубиться в крутость наталя, хотя очень стараюсь (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]У пада X360 тоже есть все нужные кнопки, ты сам себя убеждаешь в том, что пад X360 обязан использоваться исключительно по прямому назначению "как обычно". [/quote]
Что ты под этим подразумеваешь, я не пойму. Предлагаешь держать его кверх тормашками одной рукой? Или ещё что-нибудь в таком духе? Я видел как один раз использовали джой не по прямому назначению - когда Сони показывали управление в Ре5 держа джой в одной руке и мув в другой. Это был дикий, откровенно неудобный бред. И если ты имеешь в виду что-то подобное, то мой ответ будет: да, извращаться можно, но это будет дко неудобно и лучше бы этого не было.

Но если ты имеешь в виду что-то другое - объяснись, прошу. Мне уже интересно, как ещё можно использовать пад.
[quote]А у iPhone тач скрин, а у Natal экранный интерфейс, ОК? [/quote]
Ты это к чему?
[quote]большой вопрос, на демонстрации с GDC я не видел ничего похожего на это - все сплошь Wii wannabe игры. [/quote]

У натала пока даже этого не было, однако ж уровень твоего в него белива зашкаливает. Причина, по которой мне нравится мув, предельно проста - мне нравится вии. Меня там только устаревшая графика не устраивает и нулеваяточность управления. Мув - исправленная вии. Натал - попытка лишить игры падов. Идея, которая мне кажется крайне спорной, но любопытной. Однако пока я не видел ничего вменяемого по наталу, причин верить в него у меня нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Red Priest Rezo"] [quote]У пада X360 тоже есть все нужные кнопки, ты сам себя убеждаешь в том, что пад X360 обязан использоваться исключительно по прямому назначению "как обычно". [/quote]
Что ты под этим подразумеваешь, я не пойму.[/quote]
Чего непонятного? Натал смотрит на тебя! :) Руки у тебя не заняты, никто не мешает тебе использовать джойстик хоть одной рукой, хоть двумя. Хоть ногами жми. Все зависит то того, как разработчик посчитает нужным реализовать управление.
Я вот давно предлагал идею - плавное изменение сложности в игре в зависимости от того, не хочет ли человек швырнуть джойстик в стену, 20-й раз пытаясь замочить какого-нить босса. Видит Натал, что ты уже замахиваться начинаешь - сразу алерт на экране :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
KillEmotions, ответили ему тоже обоснованно, только вот после этого он стал нести тот самый бред пиар отдела МС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тааак, к концу спора выяснилось, что для игры в натуль нужен пад всетаки. ога, революция.

[quote]натал смотрит на тебя![/quote]
отличный слоган

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Allmighty L"]KillEmotions, ответили ему тоже обоснованно, только вот после этого он стал нести тот самый бред пиар отдела МС.[/quote]
Ой, лол, чего обоснованного-то? Я тебе еще раз рекомендую перечитать ветку - СЛАВА СОНИ МС ГОВНО через пост.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 52 секунды:[/size][/color]

[quote name="razgulnov3"]Тааак, к концу спора выяснилось, что для игры в натуль нужен пад всетаки. ога, революция.[/quote]

Во-во, такие вот обоснованные посты :mrgreen:
Речь шла о том, что никто не мешает его использовать, если так разработчик посчитает. А если он посчитает, что тебе надо взять в руки ракетку с ее реальным весом - то ты можешь это сделать.
Гибкость - это плюс, а не минус, в данном случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], сонебои самые неадекватные :agree:

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:[/size][/color]

[quote name="KillEmotions"] Руки у тебя не заняты, никто не мешает тебе использовать джойстик хоть одной рукой, хоть двумя. Хоть ногами жми. Все зависит то того, как разработчик посчитает нужным реализовать управление.
[/quote]

Обоснование для диссертации, не иначе. Не знаете в чем спор, зачем мешать все в кучу? Я уже давно спрашивал про сканирование швабры для ракетлаунчера, а вы мне про казуальную ракетку какую-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Red Priest Rezo[/b], [quote]Меня там только устаревшая графика не устраивает и нулеваяточность управления. Мув - исправленная вии[/quote]

исправление вии - М+, ты бы лучше сначала его купил. А в тех играх (фпс/тиры), где используется режим указки - и старый моут отлично справлялся. "Нулевая точность" моута - какое-то сомнительное оправдание появлению аналогичного контроллера от сони.

Здесь всего-навсего откровенное желание сони перенести вии-опыт на другую [графически более продвинутую] платформу. В точности преимущество мува над М+ едва ли может быть значительным, ведь последний отлично себя зарекомендовал в резорте, гольфе от ЕА и некоторых других игрушках, и нин обещает еще более убедительное использование возможностей М+ в зельде вии, к примеру (из больших хардкорных игрушек).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], нет, они просто трголли. Нормального диалога даже с самыми правильными сонибоями нет - им неверно кажется, что посты dD угрожат им лично и Сони в частности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Чего непонятного? Натал смотрит на тебя! Улыбка Руки у тебя не заняты, никто не мешает тебе использовать джойстик хоть одной рукой, хоть двумя. Хоть ногами жми. Все зависит то того, как разработчик посчитает нужным реализовать управление. [/quote]
Не, понятное дело никто не мешает сделать управление, где треугольник - идти вперёд, кружок - прыжок влево, крест - покружиться в вальсе, квадрат - самоубийство, зажать треугольник+квадрат - идти назад, подпрыгивая на одной ножке.
Только вот удобным или логичным такое управление не будет. Держать пад одной рукой - неудобно. Ногами, ушами, животом - тем более. То, что что-то можно сделать, ещё не значит, что это вменяемая идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="razgulnov3"]
[quote name="KillEmotions"] Руки у тебя не заняты, никто не мешает тебе использовать джойстик хоть одной рукой, хоть двумя. Хоть ногами жми. Все зависит то того, как разработчик посчитает нужным реализовать управление.
[/quote]

Обоснование для диссертации, не иначе. Не знаете в чем спор, зачем мешать все в кучу?[/quote]
Ты вырвал фразу. Я дальше все подробно отписал. В тему разговора про "необходимость" кнопок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Red Priest Rezo[/b], тем более настораживают слова, что играть мы будет именно так, как посчитает нужным разработчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="razgulnov3"][b]Red Priest Rezo[/b], тем более настораживают слова, что играть мы будет именно так, как посчитает нужным разработчик.[/quote]
Естественно. Мы же игры покупаем от конкретных разработчиков. И только их талант делает игру интересной, или нет. Ты же играешь в КЗ2 со странным количеством одновременно нажимаемых кнопок для стрельбы из-за укрытия, или в ХС управляешь стрелой гироскопом, или в ХР нажимаешь кнопочки показанные на экране.

Это их решение управления. В чем вопрос?

Нравится или не нравится конкретная реализация - это другое дело. Я например разговаривать по английски с аватаром не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×