Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

tl;dr

Согласен anyway. Пятая цива какая-то депрессивная, нет в ней былой души. Зато в 3 страсть как захотелось поиграть снова... Поставлю мод Rhye's Civilization, посмотрим, как Израиль будет зохватывать мир :twisted:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sus_scrofa[/b], :agree: третья с модами аще жесткая :agree: и вобще третья по дизайну лучше всего... 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], ты воевать лулзов ради вообще пробовал, сравнитель менюшек? Как бы в Циве 5 НАКОНЕЦ-ТО можно достигнуть и военной победы.

Тот факт, что игра ушла от долбанных игр Парадокс к изначальной концепции вдумчивой настолки, коими были первые две (и с натяжкой третья) части, скорее радовать должно. :stupid: Да, по пути потеряли свистелкоперделки и визуальные излишества, но будь Цива хоть двухмерной, это едва ли испортило бы новую гексагональную мехнику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], вообще, больше половины дерьма - лютый бред. Особенно весело, что ты судишь о тех же сити стейтах, не играя нормально. Про систему счастья тоже говно без повода льешь, ибо им теперь заменили апкип, дабы полностью ввести денежную систему, которая нужна хоть для чего-то, а не как в цив4, когда баблос тратился в основном на апгрейд юнита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот говорят "игра для дураков, для дураков", а мне понравилось! :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ShaiKhulud"]ты воевать лулзов ради вообще пробовал, сравнитель менюшек?[/quote]
Да. И тот факт, что теперь битвы не проходят до своего логического завершения с первой попытки - это фейл. Опять же, для казуалов, что бы не было соплей по теме "ОЛОЛО НЕТ МОЙ ЛЮБИМЫЙ ЮНИТ УМИР НЕЕЕТ!!!111"
[quote name="ShaiKhulud"]Как бы в Циве 5 НАКОНЕЦ-ТО можно достигнуть и военной победы.[/quote]
Тыж прикинь я все предыдущие тоже проходил военной победой на сложности Принц. Опупеть да? В Цив4в это было особенно приятно, где появились вассал-стейты, которых, кстати, снова нету в цив5. Офигеть. Колонии тоже убрали?
Рецепт вобще простой. Для Цив4 например - берем Сталина, скорость игры - марафон, размер не важен. Резко развиваемся до Казаков и мочим всех. Пока у врага не появятся гренадеры, можно вобще проходить страны насквозь блицкригом. А к моменту как они появляются - у игрока должны появиться пехотинцы которые с 20-й силой, к этому моменту уже можно все завоевать правда...

[quote name="ShaiKhulud"]Тот факт, что игра ушла от долбанных игр Парадокс к изначальной концепции вдумчивой настолки, коими были первые две (и с натяжкой третья) части[/quote]
Ты чо несешь? Я писал даже, что к примеру гранари никогда не давала +2 к производству еды, это бред, со времен первой части было по-другому. И там таких примеров куча, ферштейн? Хватит кидаться какими-то абстрактными фразами и бредом, факты давай, факты, как я их выдал.

[quote name="ShaiKhulud"]Да, по пути потеряли свистелкоперделки и визуальные излишества[/quote]
АХАХХАХАХ ЛОЛВУТ??777

[quote name="ShaiKhulud"]будь Цива хоть двухмерной, это едва ли испортило бы новую гексагональную мехнику.[/quote]
Объяснишь почему ваша "УБИР-КРУТАЯ-ХЕКСОВАЯ-ШЛЯПА" не исправила простых кривостей механики движения? Я в своем обзоре привел пример (фейл#4), расскажешь, как и что улучшила хексовая шляпа на данном примере?
Да и вобще можешь описать плюсы данной механики? Факты давай, факты!

[b]Allmighty L[/b], [quote name="Allmighty L"]Особенно весело, что ты судишь о тех же сити стейтах, не играя нормально.[/quote]
Спасибо, я уже попробовал, когда я увидел, что этим сити-шляпам нужно что-то поддерживать, я сразу забил. Самый адекватный вариант - закидать войсками сразу и не морочить себе же голову. А то пойди им за пол планеты замочи варваров, потом построй великую стену, бабла дай в неограниченном кол-ве.... В реальной жизни оно далеко не так работает.

[quote name="Allmighty L"]Про систему счастья тоже говно без повода льешь, ибо им теперь заменили апкип[/quote]
Ну-ка, ну-ка, поподробнее пожалуйста, кем как и почему что заменили.
[quote name="Allmighty L"]полностью ввести денежную систему, которая нужна хоть для чего-то, а не как в цив4, когда баблос тратился в основном на апгрейд юнита.[/quote]
Финансирование идет на исследования, культуру, шпионаж и апгрейды армии, это все очень рационально и логично. Ну да ладно, на что же бабло идет в шедевральном сабже? Рассказывай, рассказывай...

[size=85][color=green]Добавлено спустя 44 секунды:[/color][/size]

[b]Azzy[/b], [quote name="Azzy"]вот говорят "игра для дураков, для дураков", а мне понравилось![/quote]
Ну и ты, конечно же, понимаешь, какой вывод из этого следует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Whittlesey"]Ну и ты, конечно же, понимаешь, какой вывод из этого следует?[/quote]
Моя последняя Цыва была третья, в терверную и революцию больше пары часов не играл, а как оно было в третьей я сейчас с трудом вспомню. А вообще самая любимая цыва это первая! всё просто и незатейливо.

Тут же тоже все просто и играется комфортно, проблем не вижу. А на третью цывку столько адончиков есть, грех жаловаться то. А бурчать мол раньше было лучше бесполезно, ну я не спорю, раньше и пиво никто не разбавлял, только как раньше уже никогда не будет, и бурчать бесполезно, а вступать в спор с теми кому нравится тем более.

Я вообще рад что на моем корыте оно работает. вот за что надо благодарить разрабов! да понимаю в игре нет ничего того чтоб требовало хорошую машину, но ведь за частую бывает требования нереальные, а графика не лучше цывы5. так что за оптимизацию разрабам +.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]битвы не проходят до своего логического завершения с первой попытки[/quote]
отключается в настройках, которые ты так тщательно проверял, лол
[quote]на сложности Принц[/quote] лол што? Принц для девочек же
[quote]Спасибо, я уже попробовал, когда я увидел, что этим сити-шляпам нужно что-то поддерживать, я сразу забил.[/quote] Ну так размочи их, вармонгер. Есть два способа ведения дел, ты всегда можешь дружить с сити-стейтом, получая подарки (хавку в столицу, культуру, ресурсы, баблос или юнитов), причем не выполняя никаких квестов, все можно за деньги купить, а можно и завоевать. Только при завоевании дорога может обойтись дороже, чем вся прибыль. Да и вообще этот сити-стейт может быть у черта на рогах. Так же они формируют альянсы между собой и АИ. Но да, на кой хер нужна продвинутая дипломатия и новые фишки? ВЕДЬ ЭТО НЕ ЦИВА 1/2/3/4 !!!!!!!!!111111111111
[quote]Ну-ка, ну-ка, поподробнее пожалуйста, кем как и почему что заменили.[/quote] У городов нет обычного апкипа, апкип теперь есть у дорог (1 клетка = 1 золото) и у построек в городе (опционально), переизбыток городов и захват новых теперь бьет по счастью. Переизбыток несчастья гадит империи почти так же сильно, как и гипер-апкип из цив4, тот же золотой век тебе не видать. Там много чего, ты поиграй в конце-концов.
[quote]Финансирование идет на исследования, культуру, шпионаж и апгрейды армии, это все очень рационально и логично. Ну да ладно, на что же бабло идет в шедевральном сабже? Рассказывай, рассказывай...[/quote] Лол, чистая прибыль в четвертой циве любит оседать до Избирательного Права, где можно уже ускорять производство за деньги. Иногда тратишься на апгрейд.
Здесь же на золото можно сразу покупать юниты/постройки/клетки/апгрейды + давать взятки тем же сити-стейтам, что сильно поднимает возможности маленьких, но финансово продвинутых цивилизаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Ну что вы стоите, козлы, ломайте дверь [в офис фираксис]![/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Azzy"]А на третью цывку столько адончиков есть, грех жаловаться то.[/quote]
Третья шедевральна, я и не жаловался.
[quote name="Azzy"]А бурчать мол раньше было лучше бесполезно, ну я не спорю, раньше и пиво никто не разбавлял, только как раньше уже никогда не будет, и бурчать бесполезно, а вступать в спор с теми кому нравится тем более. [/quote]
[b]Аззи[/b], не заходи в этот тред, ты со своим рациональным и объективным мнением мешаешь мне [img]http://www.madfanboy.com/forum/images/smilies/trollface.gif[/img]-ить...

[b]Allmighty L[/b], [quote name="Allmighty L"]отключается в настройках, которые ты так тщательно проверял, лол[/quote]
Отвечаешь за слова? Валяй, показывай где.
[quote name="Allmighty L"]лол што? Принц для девочек же[/quote]
Да что ты? Ну и на какой-же сложности играют реальные поцаны?
[quote name="Allmighty L"]ты всегда можешь дружить с сити-стейтом, получая подарки (хавку в столицу, культуру, ресурсы, баблос или юнитов), причем не выполняя никаких квестов, все можно за деньги купить[/quote]
Первое правило цивфанатика - не верить и не помогать другим, ибо в конце они все равно предадут, объединившись с другими (исключения составляют вассальные гос-ва в цив4).
[quote name="Allmighty L"]Так же они формируют альянсы между собой и АИ. Но да, на кой хер нужна продвинутая дипломатия и новые фишки? ВЕДЬ ЭТО НЕ ЦИВА 1/2/3/4 !!!!!!!!!111111111111[/quote]
Тыж прикинь в цив4 после аддона варлордов комп научился очень хитро манипулировать системой вассальных государств и использовать ее для формирования альянсов и т.п. Стоило бы только поиграть и увидеть...
[quote name="Allmighty L"]У городов нет обычного апкипа, апкип теперь есть у дорог (1 клетка = 1 золото) и у построек в городе (опционально), переизбыток городов и захват новых теперь бьет по счастью[/quote]
А на основе чего вобще мотивируется концепция понижения счастья от количества городов? Обычно в цивках все отлично было обосновано, но тут я теряю суть...
[quote name="Allmighty L"]Переизбыток несчастья гадит империи почти так же сильно, как и гипер-апкип из цив4, тот же золотой век тебе не видать. Там много чего, ты поиграй в конце-концов. [/quote]
Переизбыток несчастья и в прошлых частях отлично убивал цивилизацию, и без упрощения системы в целом. Да еще и апкип был, что делало менеджмент городов интересным и реалистичным.
[quote name="Allmighty L"]Лол, чистая прибыль в четвертой циве любит оседать до Избирательного Права, где можно уже ускорять производство за деньги. Иногда тратишься на апгрейд. [/quote]
Там наверху есть минимум 3 скрина из цив4, так ты глянь, сколько там бабла и насколько выкручены модификаторы финансирования. Дополню, что если в той ситуации на скринах поставить 100% финансирования (в любой комбинации), то деньги исчезнут за несколько ходов.
[quote name="Allmighty L"]Здесь же на золото можно сразу покупать юниты/постройки/клетки/апгрейды + давать взятки тем же сити-стейтам[/quote]
Ускорять постройку юнитов/зданий уже было, апгрейды тоже, давать бабло вассальным государствам тоже сильно помогало, так что нововведений в этом плане, кроме покупки клеточек, нету. Пожалуй покупка клеточек - единственная полезная фишка цив5. Это пичальне...

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:[/color][/size]

[offtopic][b]FreeFCA[/b], Элвис, тебе сегодня плохо или чо? [img]http://www.madfanboy.com/forum/images/smilies/awesomehuh.gif[/img][/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="Azzy"]раньше и пиво никто не разбавлял[/quote]
раньше как раз-таки разбавляли по полной[/offtopic]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 38 секунд:[/color][/size]

[offtopic] [quote name="FreeFCA"]Элвис, тебе сегодня плохо или чо?[/quote]
меня перекрывает, Вилсон, срочно нужен викодин[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], что ты мне скрины цив4 тычешь, если я сам по несколько раз в неделю играю в циву4, а теперь еще и 5? [quote]Дополню, что если в той ситуации на скринах поставить 100% финансирования (в любой комбинации), то деньги исчезнут за несколько ходов.[/quote] в той ситуации - да, но в идеале можно держать 100% расходов и оставаться в плюсе, тогда денег перебор и потратить их некуда особо.
[quote]Ускорять постройку юнитов/зданий уже было, апгрейды тоже, давать бабло вассальным государствам тоже сильно помогало, так что нововведений в этом плане, кроме покупки клеточек, нету. Пожалуй покупка клеточек - единственная полезная фишка цив5. Это пичальне...[/quote] ты читаешь, о чем я? В цив4 нормальная цивилизация начинается с 8 городов, тогда у тебя и производственная мощь, и рисерч, и население в порядке. Здесь же, благодаря обновленной финансовой системе, можно прекрасно себя чувствовать и с четырьмя, скажем, городами, если правильно построить экономику и, допустим, рекрутировать новые войска за золото. Маленькие страны стали полезными - большой шаг вперед для серии.
[quote]Первое правило цивфанатика - не верить и не помогать другим, ибо в конце они все равно предадут, объединившись с другими (исключения составляют вассальные гос-ва в цив4).[/quote] это все очень хорошо, конечно, до тех пор, пока ты не включил цив5 и не понял, как работает сити-стейт, который НЕ МОЖЕТ предать альянс с какого-то перепугу, который НЕ МОЖЕТ выиграть игру или расширится. Но ты молодец, когда не нашел объективных причин облить эту идею дерьмом еще раз, ты просто привел чье-то чрезвычайно относящееся к данному вопросу мнение.
[quote]менеджмент городов интересным и реалистичным.[/quote] то есть ты не заметил факта наличия апкипа у определенных построек и дорог? Если финансово слаб - не строишь половину зданий. Да, определенно упростили систему менеджмента, да. Не очень.
[quote]Тыж прикинь в цив4 после аддона варлордов комп научился очень хитро манипулировать системой вассальных государств и использовать ее для формирования альянсов и т.п. Стоило бы только поиграть и увидеть...[/quote]Тыж прикинь, там за одну партию из 18 участников дай бог три игрока будут вассалами, а здесь 28 сити стейтов и 12 (по мне, так мало, правда) игроков. Прикинь еще раз, каковы возможности дипломатии, особенно с учетом ограничеия один юнит на тайл.

Плюс ты разглагольствовал о !фейле и !баге с пересечением реки. Довольно просто уяснить, что переход через реку автоматически завершает ход юнита, до тех пор, пока не изобретена технология, позволяющая иметь мосты через реку. Таково правило, это не в коем случае не баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так. Давай оттолкнемся от того факта, что цивка основана на реальности ее задача - подойти как можно ближе к ней. Ну или хотя бы этого от нее ожидают игроки. Потому я опять же задам вопрос:
[quote name="Whittlesey"]А на основе чего вобще мотивируется концепция понижения счастья от количества городов? Обычно в цивках все отлично было обосновано, но тут я теряю суть...[/quote]
Потом, я еще раз спрошу, где логика в ситуации с рабочим и рекой? С точки зрения игры я все прекрасно понимаю, я же сам и расписал механику, но с точки зрения реалистичности это бред.

[quote name="Allmighty L"]Маленькие страны стали полезными - большой шаг вперед для серии.[/quote]
Я согласен. Но для цивфанатика они бесполезны - они предоставляют весьма сомнительные шансы победы во всех условиях, кроме культурной. Особенно на огромных картах.

[quote name="Allmighty L"]НЕ МОЖЕТ предать альянс с какого-то перепугу, который НЕ МОЖЕТ выиграть игру или расширится[/quote]
Я знал, что ты так ответишь. Да, эта точка зрения верна, но играть в тамогочи у меня желания как-то нет. Хотя, посмотрим....
[quote name="Allmighty L"]ты молодец, когда не нашел объективных причин облить эту идею дерьмом еще раз, ты просто привел чье-то чрезвычайно относящееся к данному вопросу мнение.[/quote]
Не понял. Всё, что я говорю, я беру из своей головы и только оттудова...

[quote name="Allmighty L"]то есть ты не заметил факта наличия апкипа у определенных построек и дорог?[/quote]
Заметил. Не особо влияет на механику, как минимум - не так сильно, как система коррупции/мэинтененса. Однозначно упрощение.

[quote name="Allmighty L"]Тыж прикинь, там за одну партию из 18 участников дай бог три игрока будут вассалами[/quote]
Смею возразить, я часто видел расклады, где 50% стран были вассалами одного государства. И к слову, воевать с таким государством было дико весело.
[quote name="Allmighty L"]Прикинь еще раз, каковы возможности дипломатии, особенно с учетом ограничеия один юнит на тайл. [/quote]
Теоритически возможности всегда были в цивках. На практике это оборачивалось всегда диким фейлом.

[b]Allmighty L[/b], вобще, давай поговорим об более насущном. Куда делись колонии и вассалы? Куда делся Петр и Сталин? Куда делись Трейты лидеров? Куда делся Эдвенсед старт и многие другие опции? И ты не ответил про возможность боев за один ход... Не нашел, да? Шпионаж? Религии? Почему политику внутреннего управления теперь можно иррационально миксовать?
Я тут даже еще кое чо надумал: ладно если лидер у гос-ва один доступен, могли бы добавить с аддонами, но убрали трейты лидеров, вместо них поставили одну фишку каждому государству, значит если и добавить новых лидеров, то разницы между ними не будет. Зачем такое делать?
Признай, что в целом цив5 является шагом назад, а точнее - назад и в сторону.
Ах и да, так на какой сложности играют реальные поцанчеги? А то я то как нуб на принце обычно, но оказывается так только девки делают :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]И ты не ответил про возможность боев за один ход... Не нашел, да?[/quote] даже не искал, но я точно видел включатель этой фигни сегодня.
[quote]Куда делись колонии и вассалы? Куда делся Петр и Сталин? Куда делись Трейты лидеров? Куда делся Эдвенсед старт и многие другие опции?[/quote] Трейты лидеров остались в виде национальных бонусов (в цивилопедии эти бонусы закреплены за лидерами (Екатерина = Сайбериан Ричес)), зато они убрали стартовые техи, заставляя всех начинать с равных позиций. Мне тоже не по душе отсутствие религии, недостаток игроков на карте, убранный поздний старт (я его никогда не любил, правда) и еще множество разных фишек. Вполне возможно они выйдут в аддонах, что было бы не плохо, я только за. Циву еще ожидает тонна патчей, ибо глюков в ней не мало. Если меня достанет - я пойду сыграю в четвертую, чем не отменю классности пятой. Более того, никто не отменял модов, которые, я думаю, вполне могут вернуть все фишки обратно.
[quote]Признай, что в целом цив5 является шагом назад, а точнее - назад и в сторону[/quote] глупости. Пятая цива это просто другой набор правил.
[quote]Ах и да, так на какой сложности играют реальные поцанчеги?[/quote] на монархе в четвертой, на эперор в пятой. Вот что-то, а уровень сложности сильно понизился, причем так, что на кинге все АИ выносятся до 250 хода, а на эпероре тебя могут и избить прямо сразу.

[quote]Давай оттолкнемся от того факта, что цивка основана на реальности ее задача - подойти как можно ближе к ней.[/quote] да, но в ситуации с рекой, мне кажется, все ровно так, как надо, ибо подобные мелочи заставляют тебя думать перед тем, как отправить юнита. С тем же золотом они максимально приблизили игру к реальности - богатая страна может позволить себе больше, чем просто производящая.
[quote]Но для цивфанатика они бесполезны - они предоставляют весьма сомнительные шансы победы во всех условиях, кроме культурной. Особенно на огромных картах.[/quote] в четвертой, бывало, так зажимали, что ты проигрывал только из-за недостатка места (и гигапака юнитов на одной клетке), я дико рад, что тут, в подобной ситуации, можно не только выжить, но и надавать всем по жопе. Однако, в пятой циве очень много места и не так много народу на карте, что в какой-то мере умаляет достижение серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="FreeFCA"]раньше как раз-таки разбавляли по полной[/quote]ссылку! :trollface:[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Whittlesey"][b]Sus_scrofa[/b], :agree: третья с модами аще жесткая :agree: и вобще третья по дизайну лучше всего... 8)[/quote]
По секрету скажу, что по дизайну первой нет равных, но и третяя сойдет :)

[img]http://www.mobygames.com/images/shots/original/1040222926-00.gif[/img]
Ух, а какой там дворец, а вид на город....

Эти юниты в квадратиках... Я даже самодельную настольную игру как-то сделал по цивилизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вечность назад играл в 3, уже почти не помню что и как..вид на город нравился,
но там не хватало, по воспоминаниям, атомных взрывов и лазерных перестрелок :trollface:
Недавно глянул 4, но интереса играть нет.
5 шедевр, краски и блеск повсюду, директэкс 11, это по-нашему
Привычка и стандарты сильно влияют..новичкам серии 5-ка наверняка сильно понравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Allmighty L"]даже не искал, но я точно видел включатель этой фигни сегодня.[/quote]
Ты наверное про Комплит Киллз, да? :facepalm:
[quote name="Allmighty L"]глупости. Пятая цива это просто другой набор правил.[/quote]
Нифига какие обороты. Контента стало меньше = шаг назад. Механика изменилась = отступление в сторону. Это факты, шаг назад и в сторону. Зачем пытаться это отрицать? :trollface:
[quote name="Allmighty L"]что на кинге все АИ выносятся до 250 хода, а на эпероре тебя могут и избить прямо сразу.[/quote]
не звучит, как что-то хорошее... Ок, щас попробую пройти на эмпе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Контента стало меньше = шаг назад. Механика изменилась = отступление в сторону.[/quote]
Так играй в Кол ту Павер. В сравнении с ней любая Цива - детский лепет по такой логике. :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ShaiKhulud[/b], нифига ты умный да? Я говорю про серию цивы, слейся :trollface:

Кстати, на цивфанатиках есть овер9000 тредов с описанием дебилизма игры. Ржача там ппц... :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], мне просто тонны ненависти в адрес 4-ки и религии особенно вспоминаются... :trollface: :trollface: :trollface:

Так что спокойнее, ругать что либо можно будет дай ты бог спустя месяц-два, когда играющие хотя бы примерно освоят новую механику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ShaiKhulud"]когда играющие хотя бы примерно освоят новую механику.[/quote]
Woot?
[img]http://img827.imageshack.us/img827/6567/scorediety.jpg[/img]

Я не освоил, да... :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], этот скриншот типа значит, что ты познал все тонкости игры, да? :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×