Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Unknown

Что лучше? Игры 90-х или игры, которые делают сейчас

Рекомендуемые сообщения

Нет Вы что современные игры намного интересней. Взять хотябы Halo 3 или Resistance 2 это игры мирового уровня не то что раньше. А Gears of war сколько там эпичности раньше такого и не снилось. А Fallout 3? Вы забыли каким был Fallout 1, 2? Дак вот я Вам напомню если кто не играл он был с видом сверху про маленького человечка и всю игру так надо ходить. Need for Speed вообще бомба, столько всего там, а раньше только 15 машинок было. Resident Evil стал более улучшенным. Раньше надо было бродить в одном доме всю игру, а теперь нам дают столько свободы. Игрыли стали лучше, задумайтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне бывает сны снятся, где я играю в игру которую не отличить от реальности, то есть я даже во сне чувствую то что это игра и я в ней нахожусь. Сегодня как раз приснился сон, я до сих пор под впечатлением, надеюсь в будущем игры будут такие ну и платформы под это, где в игру помешается твой разум, где ты можешь ощущать всё происходящее на себе, осязать, чувствовать запахи и т.д. Момент такой был типа мы с отрядом прыгаем с какого-то очень высокого здания, одеты в костюм крыло для бейсджамперов, везде всё разрушено, вобщем идёт жесткая война, летели сквозь полуразрушенные небоскрёбы, потом приземлились, а там короче на нас какие то чуханы напали и мы перестреливались.
Жаль проснулся от звонка мобилы xD

Ну а по теме, сложно сказать, в 90-ых всё в новинку было, по этому игры казались крутыми и атмосферными. Сейчас же просто "нахавались" и сложно чем то удивить. По этому так нужен мощный технологический прорыв, чтобы с ним можно было внедрить те вещи о которых мы даже представить пока не можем как геймеры, но можем помечтать.
Хотя в двухтысячных тоже крутые игры есть. Изменено пользователем ZITRON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прохожу сейчас Планскейп (впервые) и понимаю что Скайрим игра для дибилов, или для нордов. Еще удивляет, почему квестов приннси убей почти нет, а сейчас и представить другие сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Elzerd' timestamp='1327526099' post='2487206']
Прохожу сейчас Планскейп (впервые) [/quote]
То что ты не играл в Пленскейп раньше, так же позорно как пройти Скайрим 15 раз подряд(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а разве [b][member=Elzerd][/b], не орал в году этак 2007-8 что плеинскеип шедевр, не то что сраное говно от Биовар, беседки и тд? а что сейчас выясняется что он в него не играл даже О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Прохожу сейчас Планскейп (впервые) и понимаю что Скайрим игра для дибилов, или для нордов.[/quote]

То в жар, то в холод ей богу :what:
Обе игры отличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не имею привычки заниматься ностальгированием, поэтому голосую за сейчас. Игры тогда производили большее впечатление не потому, что были лучше, а потому что на нас легче было произвести впечатление. И запомнились, естественно только лучшие образцы, хотя треша было никак не меньше, чем сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
лол, Elzerd не играл в плейнскейп? :gigi: вот это новость :gigi:

по теме: разумеется 90-е, начало 2000-ых. Игры раньше были лучше, факт. А сейчас кризис идей, все придумано, кто-то ушел/расформирован, а сраная коммерция душит идею на корню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
те кто говорят что сейчас кризис идей, играют от силы разве что в анчартеды и прочие поп экшены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
естессно нынешние - надо быть полным олдфагером-мазохистом, чтобы спорить с очевидным.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 5 минут 14 секунд:[/size][/color]
[b][member=Sangheli][/b],
[quote]те кто говорят что сейчас кризис идей, играют от силы разве что в анчартеды и прочие поп экшены [/quote]
:agree: Все правильно среди инди-игр всегда можно что-нибудь интересно и любопытное найти. И даже хардкорное. Просто надо дальше поп-игр отойти и все. Много знакомых у меня, которые после инди-ирг вообще забили на большие коммерческие игры.

Вот не давно играл в Анабиоз (хотя это не инди игра :)) - столько оригинальных идей, украинские разработчики просто с такой фантазией подошли к делу. Советую любому игроку, который устал от современных бесконечных КоД - вот настоящий глоток свежего воздуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Года до 2005-ого, игры были другими, это поколение их окончательно изменило, и не в самую лучшую сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ACE' timestamp='1327572097' post='2487545']
а разве [b][member=Elzerd][/b], не орал в году этак 2007-8 что плеинскеип шедевр, не то что сраное говно от Биовар, беседки и тд? а что сейчас выясняется что он в него не играл даже О_О
[/quote]

Играл и проходил. Забыл "как" :icon_mrgreen:. Сейчас перепрохожу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Shagohod' timestamp='1327578073' post='2487677']
Года до 2005-ого, игры были другими, это поколение их окончательно изменило, и не в самую лучшую сторону.
[/quote]
Ну да, ну да. Раньше и травка зеленее была, да деревья выше. :men:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Elzerd' timestamp='1327578921' post='2487706']
Играл и проходил. Забыл "как" :icon_mrgreen:. Сейчас перепрохожу.
[/quote]
Беременная стена, чайная ложка, открывающая портал в другое измерение, лабиринт боли, Морте(ну почему не показали что он делает с проститутками!!), священница-лекарь-суккуб-хозяйка борделя в одном лице....Это был блин такой эпик что я не знаю, по сравнению с ней не только нынешние, но и остальные игры 90-х говном кажутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как можно ответить на данный вопрос? :why:

Да, герои первых двух третей десятилетия - Вульф 3Д, Думы, Квейк, Дьябла, Мега Драйв, Супер Нинтендо и пр. сегодня кажутся просто убогими. Но вспомните, какой эффект они производили тогда! Пойдем чуть дальше в прошлое и вспомним, например, легендарного Принца! Недели, если не месяцы непрекращающегося челленжа и фана, а сегодня уже невозможно понять, что ж там такого было, что не оторваться?
Современные игры производят такой же эффект, но уже в свое время. Вобщем, суперовые игры были, есть и будут. Но, ессно, всегда найдуться люди, которые станут говорить "Сгодня одни пустышки, а вот раньше у игр была душа, сердце и селезенка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Рпг точно скатились, после втмб и отчасти нвн2 моб ничего действительно стоящего не вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dburt][/b], Многие игры с СН и МД рвут и сейчас. Просто запусти того же Джима. Дьябло перепроходил на ПСП год назад, играется охреннено.

Мне кажется, просто игры тогда многие были по-сути инди, как принято называть сейчас - студии были гораздо меньше, бюджеты и покупателями были люди заинтересованные (т.е. глубоко в теме). Поэтому и можно было выпускать Планскейп. Сейчас бы Планскейп если бы и вышел (естественно с норм. технической частью), то провалился бы с треском - получил бы 7ки от изданий (слишком много текста, мало геймплея, скучная и устаревшая боевая система, запутанная ролевая система и т.д.), распродался бы минимальным тиражем и пользовался бы ровно той же популярностью, что и тогда (т.к. геймеров тогда было меньше). Ужасно то, что и изменилась система оценки, она теперь ориентируется именно на массовый продукт.

Просто сейчас правила изминились — совсем другие бюджеты, другие студии и необходимы другие уровни продаж. Вот и получаются Масс Эффекты, Коды, Скайримы. Игры не плохие, они и не могут быть плохими, так как в них вложено огромное количество труда и денег. Но как всегда и во всем, чем массовее продукт, тем ниже планка (ведь так можно угодить гораздо большему количеству людей).

Мысль про инди-игры очень правильная, но их проблема, как ни странно в кадрах. В том плане, что Коды и Масс Эффекты при всем при том (я имею ввиду попс) делают великолепные специалисты, для которых, как и для всех нас, к сожалению работа — это работа, творчество — это творчество и ничего не попишешь. Есть в этих студиях и очень тантливые разработчики. И вот инди-играм очень не хватает кадров, а идти работать на голом энтузиазме или за минимум мало кто хочет. Исключение составляют таланты (Braid, Cave Story, Limbo, недавний DustForce (его делали 4 человека)) и их, я считаю, надо поддерживать несчадно рублем. Но и талант тоже, к сожалению, зачастую сильно ограничен в возможностях (поэтому в инди играм мы и наблюдаем некоторую "скосабоченность" в жанрах, т.к. одни жанры делать проще, другие сложнее). Именно поэтому сейчас мы имеем то, что имеем имхо. Изменено пользователем Elzerd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='pwnu' timestamp='1327582067' post='2487812']Рпг точно скатились, после втмб и отчасти нвн2 моб ничего действительно стоящего не вышло. [/quote]

Поиграй чтоле в ВОВ, Скайрим, МЭ, КОТОР, ДЭ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Elzerd' timestamp='1327582411' post='2487833']

Поэтому и можно было выпускать Планскейп. Сейчас бы Планскейп если бы и вышел (естественно с норм. технической частью), то провалился бы с треском - получил бы 7ки от изданий (слишком много текста, мало геймплея, скучная и устаревшая боевая система, запутанная ролевая система и т.д.), распродался бы минимальным тиражем и пользовался бы ровно той же популярностью, что и тогда (т.к. геймеров тогда было меньше). Ужасно то, что и изменилась система оценки, она теперь ориентируется именно на массовый продукт.
[/quote]
Бред же. Массовые игры и в 90-х продавались тиражами ого-го. Посмотри на продажи туризм, финалок, марио в то время, не хуже нынешних кодов. Пленскейп провалился тогда, провалился бы и сейчас, количество геймеров успеху точно не мешало. А вообще рекомендую поиграть в DA:O текста там тоже море, квесты интересные есть, боевая и ролевая системы позапутаннее чем в пленскейпе (где и шмота-то почти не было).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Elzerd' timestamp='1327582411' post='2487833']Мне кажется, просто игры тогда многие были по-сути инди, как принято называть сейчас - студии были гораздо меньше, бюджеты и покупателями были люди заинтересованные (т.е. глубоко в теме). Поэтому и можно было выпускать Планскейп. Сейчас бы Планскейп если бы и вышел (естественно с норм. технической частью), то провалился бы с треском - получил бы 7ки от изданий (слишком много текста, мало геймплея, скучная и устаревшая боевая система, запутанная ролевая система и т.д.), распродался бы минимальным тиражем и пользовался бы ровно той же популярностью, что и тогда (т.к. геймеров тогда было меньше).[/quote]

В корне не согласен. Пленскейп Тормент разработали теже ребята, которые потом ушли из БИС в Биовар, Обсидиан и Тройку (а после развала разбрелись кто куда - от Лионхед до Метелицы) - студии, которые продолжают радовать отличными РПГ. Соответсвенно, выйди Пленскейп скажем в этом году - это была бы игра уровня МЭ3, если не в разы круче из-за сеттинга и вселенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Надо признать во времена genesis, nes, snes тоже было полно проходных игр почище нынешних. :think: Одних клонов Golden Axe сколько было, однообразных задротских скролл шутеров, космических шутеров, убогих платформеров подражающих марио ... и т.д.

Я уж молчу об играх и девайсах, которые небеизвестный Джеймс Рольф обозревает :icon_lol: Всякие филлипс CDi с её кошмарными зельдами, бесполезные Sega CD, Sega 32x ... или Action 52 :-D мешок глючных отбросов за 199 долларов :icon_confused: Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×