Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[quote name='SENEL' timestamp='1338917191' post='2696594']
Глянул геймплей,очень понравилось,а особенно моменты,как к примеру,когда гг взял в заложники плохиша,наставил пушку,а тот говорит мол не дури,потом гг говорит другому плохишу бросай пушку. Впечатляет реально,обычто такое в роликах,а тут все очень не навящево,да еще и гейплей.
П.С ссори за гг,я не знаю как его зовут.
[/quote]
Джоэл. Девочку - Элли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Daiverr' timestamp='1338894310' post='2694577']
в игре будет лук)

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 40 секунд:[/size][/color]
ну или арбалет, но это скушнее(
[/quote]
по идее должны быть огненные стрелы, ведь можно смастерить коктейль молотова, значит и огненные стрелы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне правда интересно при чём здесь экшн-шутерок и этот раздел форума :jakie: :jakie2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Roman][/b], Потому что это не экшен шутерок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Roman][/b], ты просто кое-что пропустил. Всё по большому счёту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Shibito][/b], [b][member=Shdow007][/b], ну да, как и остальные игры здесь в разделе неподалёку, вроде ре6 и.т.п)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Roman][/b], ну дык и дед спейс шутерок. Сурвайвол хорроры вымерли, надо раздел закрывать тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Офигеваю с ваших биливов :icon_eek: Специально счас посмотрел ещё раз геймплей, может думаю раскроются глаза и узрею все те нюансы которые вы увидели :why: Но увы, впечатление всё тоже. Безусловно неплохо, но купить PS3 не тянет. Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='trayt' timestamp='1338922894' post='2697085']
Офигеваю с ваших биливов :icon_eek: Специально счас посмотрел ещё раз геймплей, может думаю раскроются глаза и узрею все те нюансы которые вы увидели :why: Но увы, впечатление всё тоже. Безусловно неплохо, но купить PS3 не тянет.
[/quote]
Для каждого экза Сони новую приставку покупаешь? :what:
Я думаю, что никто ради TLoU PS3 не покупал, просто сейчас будет во что поиграть и это классно :nice: Изменено пользователем Shdow007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Emerald Weapon' timestamp='1338899317' post='2694936']
есть де ролик скачать? мне нужно полностью видео игры, без планов с играющим мужиком. есть такое видео в природе?
[/quote]
Если ещё сам не нашёл, то вот:
http://www.gamersyde.com/download_the_last_of_us_e3_direct_feed_gameplay-27249_en.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не пацаны, я понимаю что я может быть оверхайпед и овербеливед, но помойму Last Of Us это геймплейный прорыв в жанре ТПС за последние года 3.

И Кодзима со мной согласен :win:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 47 минут 36 секунд:[/size][/color]
[url="http://www.g4tv.com/videos/58970/bruce-straley-neil-druckmann-on-the-last-of-us/"]http://www.g4tv.com/...the-last-of-us/[/url]

Тут разработчики подтвердили, что стычка из демки может быть полностью пропущена за счёт стелса. Сказали что много сценариев данной стычки возможно и люди на Е3 могут в этом убедиться. Изменено пользователем realill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я теперь этот ролик буду смотреть с большой ностальгией :opr0JDAA:

[url="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=viMk4ZDICDU#!"]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=viMk4ZDICDU#![/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='realill' timestamp='1338954873' post='2697781']но помойму Last Of Us это геймплейный прорыв в жанре ТПС за последние года 3[/quote]
im sorry what?
и это вы поняли по одному скриптовому ролику, даже не поиграв?
а еще фанатов хало называете беливерами, my goodness

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dozensnake' timestamp='1338957053' post='2697831']
[quote name='realill' timestamp='1338954873' post='2697781']но помойму Last Of Us это геймплейный прорыв в жанре ТПС за последние года 3[/quote]
im sorry what?
и это вы поняли по одному скриптовому ролику, даже не поиграв?
а еще фанатов хало называете беливерами, my goodness
[/quote]

Я исхожу из предположения, что WTF моменты в игре не заскриптованы как в Унчартедах. Это такой сэндбокс для WTF моментов 8-).

В Унчартеде ты идёшь и в определённый момент на тебя мужик пргыает, тут же счёт мощного AI и геймпленых технологий сценариев может быть много. Разрабы это подтверждают.

В целом демка доступна на е3, ждём отзывов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='realill' timestamp='1338957647' post='2697839']Я исхожу из предположения, что WTF моменты в игре не заскриптованы как в Унчартедах[/quote]
т.е. ты думаешь что вот етот момент PLEASE DONT не скрипт и будет выпадать раз или два в геймплее?
ну я даже не знаю, гигантские беливы у тебя

[quote name='realill' timestamp='1338957647' post='2697839']тут же счёт мощного AI[/quote]
который пока что на уровне ай эм элайв, где там мощи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3]The big debate raging online right now is whether or not [/size][/font][/color][i]The Last Of Us[/i][color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3] demo shown last night during Sony's E3 presentation was scripted or not. If you're to believe Naughty Dog, then everything shown in the demo was in fact happening on the fly.[/size][/font][/color]

[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3]We just can't see it yet. In an interview on the Playstation Blog's E3 stream, a developer for [/size][/font][/color][i]The Last Of Us[/i][color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3] stated the demo is apparently being played by journalists behind closed doors. Those few people who are lucky enough to play it are finding multiple ways to go through the demo and the scenes that played out at E3 last night can happen at any time. Including Ellie whipping bricks at people.[/size][/font][/color]

[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3]While there is no way we can know for sure if this is true since none of us have access to the demo yet, I can't wait to see what gaming websites have to say once they get access to the demo as well. You can view the stream at the link below.[/size][/font][/color]
[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3][/quote][/size][/font][/color]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а когда там тип за стенкой с трубой спрятался, я вообще сразу кондемнед вспомнил
мощный плагиаторский ии

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 31 секунд:[/size][/color]
меня удивляет другое, если у них такой крутой ии и он такой разнообразный весь из себя, почему не сделать видео с разным прохождением уровня?
биошок в свое время меня этим и купил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dozensnake' timestamp='1338957779' post='2697840']
[quote name='realill' timestamp='1338957647' post='2697839']Я исхожу из предположения, что WTF моменты в игре не заскриптованы как в Унчартедах[/quote]
т.е. ты думаешь что вот етот момент PLEASE DONT не скрипт и будет выпадать раз или два в геймплее?
ну я даже не знаю, гигантские беливы у тебя

[quote name='realill' timestamp='1338957647' post='2697839']тут же счёт мощного AI[/quote]
который пока что на уровне ай эм элайв, где там мощи?
[/quote]

Я думаю частенько когда ты загнал противника в угол с ружьём, он будет просить о пощаде. Или не будет. Так же как противник реагирует на пушку приставленную к голове союзника, или окончание патронов.

Я не играл в I am alive.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
к слову, если PLEASEDONT не скрипт и будет выпадать раз за разом, дык со временем уже будет ноль эмоций когда будешь стрелять типу в лицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dozensnake' timestamp='1338957920' post='2697842']
меня удивляет другое, если у них такой крутой ии и он такой разнообразный весь из себя, почему не сделать видео с разным прохождением уровня?
биошок в свое время меня этим и купил
[/quote]

Ждём видосов с геймплеем с бусов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dozensnake' timestamp='1338957920' post='2697842']меня удивляет другое, если у них такой крутой ии и он такой разнообразный весь из себя, почему не сделать видео с разным прохождением уровня? биошок в свое время меня этим и купил [/quote]

Демка доступна как сказали выше, давайте дождемся что скажут поигравшие люди =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='realill' timestamp='1338957973' post='2697844']Я не играл в I am alive. [/quote]
все ясно.
Все эти ваши приколы, про то, как он услышал что нет патронов - уже давно придуманы

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 30 секунд:[/size][/color]
[b][member=Mr VUDU][/b],демка-то доступна, а вот почему нельзя было запилить второе видео?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×