Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

 

[offtopic]Понимаю, что не по теме вопрос, но в оригинальной теме, думаю, не ответят. Играю сейчас в Red Dead Redemption на плойке. В крупных городах (сейчас я пока, что бывал только в Армадилло и на первой ферме) неплохо так просидает ФПС. Это у всех так или это мне так "повезло"?[/offtopic]

[offtopic]Он там постоянно у меня проседает, PS3-версия RDR плохая.[/offtopic]

[offtopic]на самом деле проседает только когда везжаешь, идет позагрузка вот и тормозит, а потом уже в городе всё стабильно, но вот прорисовка теней, трава и разрешение там реально убогое[/offtopic]

[offtopic]Да у меня и в самом городе провисания имеются. Мне, если честно, все равно, но ощущение немного портится.[/offtopic]

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic][member='zhenia13'], если бы всё равно было ты бы сюда не писал, может у тебя копия кривая или суперслим, на слимке всё ровно[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic][member='zhenia13'], если бы всё равно было ты бы сюда не писал, может у тебя копия кривая или суперслим, на слимке всё ровно[/offtopic]

[offtopic]Просто действительно немного неприятно, но не смертельно. Версия цифровая. Обычная слимка.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='zhenia13' timestamp='1374947386' post='3470883'] Версия цифровая [/quote]

[offtopic]ЖД барахлит[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прохожу игру второй раз, и получаю еще больше удовольствия от игры, очень это круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='berkul'], Убрана только прокачка слуха, т.к. его нет совсем, остальное все на месте, но смысла от прокачки тех же ножей мало, я проходя на максимальном получил 2 ножа за всю игру которые потратил на двери. Дубинка с шипок куда как полезнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хмм, я нашел 3 ножа и еще насоздавал ножей - хватило на все двери и 2 кликеров. На максе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру,захотел переиграть последнюю главу еще раз,но на финальной заставке плойка зависает...3 раза подряд...было у кого такое? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Jubakker' timestamp='1375116507' post='3474106'] Прошел игру,захотел переиграть последнюю главу еще раз,но на финальной заставке плойка зависает...3 раза подряд...было у кого такое?  [/quote]

у меня было такое, что во время заставки (конец лета) в одном месте пропадало изображение и зависало потом 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jubakker'], я пропускал ролик и смотрел ролик на ютубе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фишка в том,что если поставить на паузу и нажать на "пропустить ролик" то приставка тоже виснет.Вот такой ппц. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередной камень в огород онлайна, аж зла не хватает, с какими-же дебилами порой почти постоянно приходится играть в одной команде, когда надо дожимать все разбегаются, когда надо лечить, опять никого нету, сегодня вообще забавный случай был, когда было столкновение 4х4 лицом к лицу, я лично довёл троих противников до критического состояния, но меня успели таки убить, но суть не в этом, а в том, что мои "тиммейты" после моей смерти разбежались кто куда, не дожав последнего подонка, который успешно оживил свою команду, тут меня уже зателепало и я покинул игровую сессию и так изо дня в день...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще вымораживает когда и сам раненый валяешься и враг в таком же состоянии рядом сидит - твой "однополчанин" считает нужным сначала добить врага, а не тебя вылечить, и пока он его добивает или ты помираешь или товарища твоего твердолобого убивают враги, спешащие на помощь своему раненому...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще вымораживает когда и сам раненый валяешься и враг в таком же состоянии рядом сидит - твой "однополчанин" считает нужным сначала добить врага, а не тебя вылечить, и пока он его добивает или ты помираешь или товарища твоего твердолобого убивают враги, спешащие на помощь своему раненому...

Наути дог всегда верила в адекватных пользователей, но все таки для успешной игры лучше играть хотя бы вдвоем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так и стараюсь делать. Иногда просто без друзей приходится играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще вымораживает когда и сам раненый валяешься и враг в таком же состоянии рядом сидит - твой "однополчанин" считает нужным сначала добить врага, а не тебя вылечить, и пока он его добивает или ты помираешь или товарища твоего твердолобого убивают враги, спешащие на помощь своему раненому...

А пока( если противник не глухой) тебя ресают, он забегает и добивать и тебя и человека рядом, тут ситуация 50 на 50, если только вас больше тогда да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Charmander' timestamp='1375250032' post='3476525'] А пока( если противник не глухой) тебя ресают, он забегает и добивать и тебя и человека рядом, тут ситуация 50 на 50, если только вас больше тогда да. [/quote]

 

это да, но я говорю про ситуацию когда двое раненных - один свой, другой враг. И товарищ вместо того, чтоб лечить тебя бежит убивать врага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол, только вычитал, что в европейских версиях зацензурили расчленёнку в мультиплеере, в то время, как в американской всё ок, зачем?..

jakie.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лол, только вычитал, что в европейских версиях зацензурили расчленёнку в мультиплеере, в то время, как в американской всё ок, зачем?..

jakie.png

Для меня это тоже стало неприятным сюрпризом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там в Англии какой-то закон приняли новый связанный с онлайн-цензурой. Похоже TLOU стал его жертвой, но это должно только на Англию распространяться, разве нет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×