Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Ребят, кто знает в PS Plus сетевой код на Last of Us сколько стоит?

На него скидок нет, он стоит стандартные 375 рупий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю 6 часов пока. Пишет, что 47 процентов уже завершено. Блин, тут народ пишет, что по 18-20 играет.. Я думал игра долгая. Это я с ходу на высоком играю и всё эксплорю, что могу и читаю. Может статистика мне гадость какую то выдаёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Играю 6 часов пока. Пишет, что 47 процентов уже завершено. Блин, тут народ пишет, что по 18-20 играет.. Я думал игра долгая. Это я с ходу на высоком играю и всё эксплорю, что могу и читаю. Может статистика мне гадость какую то выдаёт?

Тут просто многие рассматривали каждый закаулок и каждую дырку в игре. У меня первое прохождение заняло 13-14 часов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzyбань! (Сматры щапка)

Не могу удержаться, чтобы не наспойлерить! (волею судеб начал проходить игру только что)

Ну зачем! Зачем разрабам понадобилось начинать игру с нуля???!!!!

Такой бы приквел можно было бы размазать по тарелке, если бы начали просто с.. с самого обычного путешествия двух персонажей!!! Пробирающихся из точки в точку. С неведомыми, им одним известными целями. Это была бы ИНТРИГА!!!! А так... okay.gifbawling.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Azzyбань! (Сматры щапка)

Не могу удержаться, чтобы не наспойлерить! (волею судеб начал проходить игру только что)

Ну зачем! Зачем разрабам понадобилось начинать игру с нуля???!!!!

Такой бы приквел можно было бы размазать по тарелке, если бы начали просто с.. с самого обычного путешествия двух персонажей!!! Пробирающихся из точки в точку. С неведомыми, им одним известными целями. Это была бы ИНТРИГА!!!! А так... okay.gifbawling.gif

 

Очень страно было бы, если мотивы главных героев оставались бы загадкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='roman_gf'], ну ты дал, опенинг дает понимание чуств главного героя к Элли, и объяснение последующих его поступков, зачем он жизнью рискует ради чужой девочки...

единственное, что мне не понравилось в начале, это то как внезапно началась эпидемия, вдруг сразу за несколько часов появилась куча зараженных, причём сначала значит их не было, а потом одновременно много, по идее не должно быть так сразу массово, у всех должен быть разный будет период заражения, если взять например реальные эпидемии птичего гриппа и другие вирусы, сначала несколько заражённых, через день их уже в 2 раза больше и т.д

Изменено пользователем as1000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[spoil]
 

 

это то как
внезапно началась эпидемия

 


 

Она не внезапно началась. В доме Джоуэля можно найти газету. Там написано,
что несколько дней назад женщина взбесилась и убила своего мужа. Следовательно она не внезапно
началась.

[/spoil]

Изменено пользователем Lace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='laziofan'], [member='as1000'],

Я не про опенинг, конечно. Я про дальнейшее развитие событий.

[spoil]Про знакомство ДжоЭлли. В рекламной кампании перед релизом всё выглядело именно так - двое, помогая друг-другу пробираются куда-то к неизвестной цели. На месте сценаристов, я бы и уделил внимание именно этому походу, где-то с середины, постепенно раскрывая цели.
Потом бы сделал отдельный приквел, про то, как они познакомились. Ну, не обязательно вываливать на игрока всю подноготную с самого начала и всё раскладывать по полочкам. Это убивает всю интригу! [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='roman_gf'], не совсем согласен с тобой, но вот пролог действительно можно было разделить по ходу игру в флешбеки. (хотя все равно немного странно будет). А награждать главного героя психологической травмой в виде амнезии...клише жуткое. Так что все отлично.

 

Если бы сделали как ты желаешь, недовольных было много. А так отличный сувайвор экшен с логичными и понятными целями. Просто офигенной приключение двух героев. Не надо уже недосказанность кидать во все игры, это не СХ как минимум же.

Изменено пользователем laziofan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, плиз, как взять трубу в руки? Джоэл её находит, подбирает. Если потом, что-то другое взять - вешает трубу за спину. А вот опять в руки её брать ни под каким видом не хочет! Что делать? Что нажимать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='roman_gf'], она проходит как мили атака, жми на квадрат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Akiba'],

Но в руках в этот момент, допустим бутылка. Он бутылкой трахает, а трубу после этого брать в руки не хочет! Кулаками машет. Чего не так делаю?

 

P.S. На десятый раз почему-то получилось. После того как вышел из игры-зашёл. Глюк такой, что-ли?

Изменено пользователем roman_gf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='roman_gf'], скорее всего баг, но у меня такого ни разу не было.

А вообще, ножи, доски, трубы, биты, мачеты не используются как отдельный вид оружия, они все подвешены на мили атаку.

Изменено пользователем Akiba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В мультиплеере,если я играю за цикад а знакомый выберет охотников,мы сможем как нибудь в одной тиме играть или тока версус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jubakker'], там все автоматом происходит, вы играете в одной команде вне зависимости от того кто кем играет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но в руках в этот момент, допустим бутылка. Он бутылкой трахает, а трубу после этого брать в руки не хочет!

 

Могу только предположить, что это связано с тем, что первая физическая атака проходит бутылкой/кирпичом и если продолжать атаковать противника (долбить по квадрату), дабы не тратить время на извлечение оружия, тут же идет атака рукой. Бутылка разбилась, труба/доска за спиной, руки пустые - все логично. В этом случае, ЕМНИП, даже иконка оружия на экране HUD не отображается, просто пустое место остается. Думается, если взять небольшую паузу, Джоэл начнет следующую атаку именно холодным оружием

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В мультиплеере,если я играю за цикад а знакомый выберет охотников,мы сможем как нибудь в одной тиме играть или тока версус?

 

Пусть кто нибудь пригласит из вас другого в группу и будите вместе играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[spoil]Нашёл на баррикадах кусок бумажки с шифром для сейфа. Этот сейф я где-то найду?
Сколько в процентном отношении от игры прошло когда встречаешь товарища Джоеля и они идут за машиной?[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[spoil] Этот сейф я где-то найду?
[/spoil]

[spoil]Если ты встретил товарища, то сейф уже не найдешь[/spoil]

Изменено пользователем MrZorge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chewie'], [spoil]сейф был до перекрёстка, рядом с пикапом.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MrZorge'], [spoil]Да, встретил. Уже идём за запчастями(((

А где он находится?[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chewie'], это где-то треть игры, если не чуть меньше.

К слову, на мой взгляд, ты преодолел наименее интересную часть игры и дальше все будет идти только по нарастающей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×