Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[member='chewie'], это где-то треть игры, если не чуть меньше.

К слову, на мой взгляд, ты преодолел наименее интересную часть игры и дальше все будет идти только по нарастающей

 

Ну мне сейчас сильно нравится. Очень атмосферно, просто класс! Графика очень нравится, лучшая на поколении наверное. Особенно свет впечатляет! Для железа 6 летней давности считаю очень неплохо!

Очень впечатлил момент[spoil]Когда Джоел попадает в ловушку и висит и отстреливается и защищает Элли![/spoil]

 

Кто брал Гид и артбук? Как оно? Очень захотелось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chewie'], поверь - дальше только круче. Ну, как это обычно и бывает у ND

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams'],  верю)

Жаль времени почти нет играть. В лучшем случае 30-40 минут. А вчера сел на 30 минут, смотрю на часы - 01.30, а завтра в 6 на работу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='chewie' timestamp='1375878755' post='3490332'] А вчера сел на 30 минут, смотрю на часы - 01.30, а завтра в 6 на работу) [/quote]

Знакомая картина. Думаешь, ну вот сейчас, вот до логической запятой в повествовании... как вдруг внезапно уже Осень, а через 5 часов надо быть на работе.

Признаюсь честно: я вообще 2 дня отгула взял, чтобы спокойно поиграть. Благо дней отпуска в запасе - выше крыши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Появились подробности оригинального сюжета, злодеев и концовки - http://www.videogamer.com/ps3/the_last_of_us/news/naughty_dog_discusses_the_last_of_us_original_story_ending_and_alternate_villain.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Hooly_Varshick' timestamp='1375923148' post='3491727'] открывал все двери по подсказкам, но в итоге медвежатник не выпал, как так то? [/quote]

У меня открылось на втором прохождении после открытия самой первой двери. Которую я, разумеется, открывал и на первом прохождении.

Вообще трофеи в игре слегка глючные: например, может открыться трофей за сбор всех предметов, хотя еще и остались пропущенные комиксы или еще что. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MWorld II' timestamp='1375923934' post='3491728'] Появились подробности оригинального сюжета, злодеев и концовки [/quote]

 

про мстящую Тэсс думаю было бы прикольно. А концовка мне лично понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Появились подробности оригинального сюжета, злодеев и концовки - http://www.videogame...te_villain.html

 

 

 

Нил Дракманн проливает на первоначальную концепцию игры и обсуждает (ДАЛЕЕ ЛОШАДИНЫЕ СПОЙЛЕРЫ)

 

[spoil]"Интересно, что изначально в сюжете Тесс отводилась более "злодейская" роль", говорит Дракманн. " Джоэл предал ее, и Тесс отправляется за ним в погоню через всю страну. Эта сюжетная линия никогда не была проработана. Сюжет изменился, и в нем у Тесс стало больше веры, а также она помогает в мотивации Джоэла" 

 

 

Направление истории поменялось после того как команда разработчиков не смогла для себя найти убедительные причины для путешествия Джоэла. 

 

"Было весьма проблематично понять причины, по которым Джоэл мог бы отправиться в это путешествие - нам это казалось неубедительным", продолжает Нил. "Похожие трудности возникли при попытке объяснить мотивы вендетты Тесс. Мы могли понять ее преследование Джоэла некоторое время, но с чего бы ей гоняться за ним по всей стране  на протяжении года? Эти проблемы были разрешены в ситуации, когда Тесс умирает после того, как ее укусили, но перед смертью она просит Джоэла сделать доброе дело: помоги мне совершить один хороший поступок, чтобы моя душа могла упокоиться после всех тех ужасов, которые я сотворила"

 

В свою очередь, изначально Элли была прописана куда более невинным персонажем  по сравнению с финальной версией игры. 

 

"Изначально сюжетная ветка (арка) Элли заключалась в том, что она не убивала никого из не-инфицированных людей до самого финала, когда ей приходится убить Тесс во время ее пытки Джоэла", рассказывает Дракманн. "Мы пришли к выводу, что мы должны сделать Элли более вовлеченной в схватки, потому если она будет исключена из действия так надолго, вы потеряете к ней интерес. Так что изменение произошло достаточно быстро. Мы решили, что это не будет история о ее первом убийстве кого-то, а скорее история взросления под влиянием тех ужасов насилия, с которыми она сталкивается на протяжении всей игры"

 

"Кульминацией выступает ее конфликт с Дэвидом. Мы пришли к этому достаточно быстро, основываясь лишь на некоторых моментах, которые мы поняли об истории и как отразить их в игре"

 

Что касается финала, изначально Naughty Dog планировали увидеть, как Джоэл и Элли добираются до Сан Франциско, где они и будут жить до конца своих дней. 

 

Первоначальный финал, который мы планировали, был куда более обнадеживающим: Джоэл и Элли добираются до Сан Франциско, города которым управляют люди, пытающиеся восстановить общество", продолжает он. "Джоэл убивает всех этих докторов, после чего лжет Элли, а та целиком и полностью верит ему. Соответственно, вы завершаете игру с чувством, что они до конца своих дней будут жить в этом городе. Камера отдаляется и возможно, что с этой парочкой все будет хорошо. Я работал над сценарием, и это больше не казалось честным: после всего того, что они сделали, через что им пришлось пройти, отпустить их таким образом было бы слишком легко - особенно для Джоэла" 

 

Тем не менее, окончательный финал сперва "показал плохие результаты", говорит Дракманн, как у фокусов-тестеров, так и у некоторых участников команды, жаловавшихся, что он оставляет чувство "неясности" и является "разочаровывающим". Нил возражает, что именно в открытом для интерпретаций финале и был весь смысл. 

 

"Когда мы проводили фокус-тест, по крайней мере изначально, пока некоторые из эпизодов в больнице не начали складываться вместе, отзывы были плохие. Люди говорили, что такой финал неясный, разочаровывающий, неудовлетворительный... Многие из нашей команды думали так же. Нескольким дизайнерам не нравился задуманный мной финал. Но сейчас, по прошествии времени, когда они поразмышляли о нем, они все переосмыслили и по-настоящему признательны. Я думаю, то же произошло и с другими людьми. 

 

[/spoil]

 

ЗЫ: Перевод текста мой, во время перевода новости на главной еще не было. Если будут возражения, жалобы и т.п. - текст удалю

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams'], ну тут такая уловка что трофей за сбор всего выпадает, даже если у тебя не хватает по одному предмету в каждой категории (медальон, комикс и тд) а вот отдельные трофеи , например, за сбор артефактов выпадают когда ты собрал все артефакты без исключения

ну хоть спасибо что нормально дали трофеи за максимальный + и проч, а то народ писал что и эти трофы глючные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sickness'], Ваще крутое видио посмотрел на одном дыхании, голос у переводчика приятный, не устаёшь слушать) молодец, что ещё сказать, говорит месяц трудился )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трой Бейкер хороший актер, ему в голливудских фильмах сниматься можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

гоблин о ласт оф ас

толково

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ

 

http://www.youtube.com/watch?v=Klz3fYlbNGI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
гоблин о ласт оф ас

толково

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ

 

http://www.youtube.com/watch?v=Klz3fYlbNGI

Мастер-класс по ведению обзора от гуру для современных невежд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, мультиплеер в игре и сингл как то перекликаются? 

Я по неосторожности большую часть игры прошёл на левом аккаунте. А сектевой код хочу купить на своём родном. Но так как игра почти пройдена на левом, хочу узнать не потеряю ли я чего либо, если буду пользоваться своим акком только для сетевой игры, а пройденная игра будет на чужом? 

Или как вариант я могу на чужом аккаунте зайти в Стор под своим логином и паролем, скачать себе сетевой код и не парится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Chariot'], эх, вспоминаю времена, когда пираты озвучивали намного лучше, чем здесь... В очередной раз убедился, что Элли озвучили из рук вон плохо.

 

[member='Owl'], сингл и онлайн никак не пересекаются, но сетевой пропуск, который из коробки ты можешь скачать только на один аккаунт. Ну и трофеи все ты не получишь.

Изменено пользователем Akiba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Chariot'], эх, вспоминаю времена, когда пираты озвучивали намного лучше, чем здесь... В очередной раз убедился, что Элли озвучили из рук вон плохо.

 

[member='Owl'], сингл и онлайн никак не пересекаются, но сетевой пропуск, который из коробки ты можешь скачать только на один аккаунт. Ну и трофеи все ты не получишь.

Спасибо. То есть выходит, что я пропуск скачиваю не для PSN акка, а для того, что в меню самой PS выбираешь, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Akiba' timestamp='1376046172' post='3494973'] ты можешь скачать только на один аккаунт. [/quote]

Любой продукт PSN можно активировать на две консоли.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
эх, вспоминаю времена, когда пираты озвучивали намного лучше, чем здесь... В очередной раз убедился, что Элли озвучили из рук вон плохо.

 

Как раз таки озвучка очень хороша в Ластавасе, не раздражает, слух не режет, желания поскорее поставить оригинал не возникает

Претензии тут могут быть исключительно к качеству перевода самого текста, его и ругай на здоровье

Изменено пользователем UnreaL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ты можешь скачать только на один аккаунт.

 

Любой продукт PSN можно активировать на две консоли.  

кому верить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
гоблин о ласт оф ас

толково

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ

 

http://www.youtube.com/watch?v=Klz3fYlbNGI

Мастер-класс по ведению обзора от гуру для современных невежд.

ну так он всего лишь ведущий. обзор писал другой человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Chariot'], эх, вспоминаю времена, когда пираты озвучивали намного лучше, чем здесь... В очередной раз убедился, что Элли озвучили из рук вон плохо.

 

 

В твоём понятие что такое хорошая озвучка?? 

В игре шикарная русская озвучка и голос Элли отлично озвучили! и голос джоела! всю игру озвучили отлично! 

Что ты сравнил перевод пиратов и проф перевод! проф перевод сразу видно, и тут его показали, актёры русские не читали просто текст они сами играли роль в игре! и передали эмоции отлично!

так что не надо просто языком трепать и обсирать того чего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×