Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

По ссылке можно скачать этот ролик в 1080р

http://www.naughtydog.com/site/post/the_last_of_us_remastered_announcement_teaser_trailer/

[offtopic]пс. Сайт положили)[/offtopic]

Изменено пользователем Dima2D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='razgulnov' timestamp='1397155957' post='4067429'] кадры не с пс4 версии,имхо,  всем же известно, что сони не всегда показывает настоящий геймплей в презентациях [/quote] 

Точно, с ПИСИ версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Посмотрел с хорошим качеством. За графон можно не беспокоиться. Единственное что пока настораживает, так это то, что 60 фпс может... не подойти что ли этой игре. Хотя, думаю ноти дог понятно что они делают и для чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я не увидел кардинальных изменений

 

а кто-то их обещал?

думаю им нет смысла переделывать графон 

думаю нет смысла за такое просить 60 баксов.

Впрочем все что мне нужно - это уровень рендерных роликов игры. Если он будет достигнут, то все зашибись и надо брать. А по сцене из трейлера это нифига не понятно

Изменено пользователем NotaKuroi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Qwilma" post="4070326" timestamp="1397267182"]Посмотрел с хорошим качеством. За графон можно не беспокоиться. Единственное что пока настораживает, так это то, что 60 фпс может... не подойти что ли этой игре. Хотя, думаю ноти дог понятно что они делают и для чего.[/quote] Я вот тоже думаю, надо ли игре 60 кадров?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игра и так отлично выглядит, тут сама возможность поиграть на пс4 радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Frostengine' timestamp='1397398455' post='4073295'] Я вот тоже думаю, надо ли игре 60 кадров?:) [/quote]

в мультиплеере очень нужна, хоть я в него и не играю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FireMixRU" post="4078543" timestamp="1397585293"]А чего, заставку уже можно менять?[/quote] Он наверно про 3ю плойку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Появились подробности третьего длс:

Новые карты, пушки, скиллы, трофеи для мультиплеера.

Новый уровень сложности для сингла:

Grounded Mode will be the hardest challenge you’ll ever face as you try to complete the single player campaign of The Last of Us. The AI is relentless, smart, and brutal and survival will be near impossible. “Completed Grounded Mode” might be one of the most difficult trophies you’ll ever earn.

Доги обещают что пройти игру на нём будет одним из самых сложных трофеев ever (наивные).

Выходит 24 Апреля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень интересно, что от нового уровня сложности ждать,  думал будут пугать ограниченным количеством сейвов\жизней, а здесь что-то другое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FrØmSpace' timestamp='1397667815' post='4080795'] Очень интересно, что от нового уровня сложности ждать [/quote]

Возможно,если враги заметят Элли,они начнут по ней стрелять ?  :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jenea92'], Тогда стелса в игре вообще не останется.  :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='FrØmSpace'], да,это так.Хочу чтобы в версии для ps4 они улучшили AI Элли (она должна меньше шуметь и лучше прятаться от врагов) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это режим сложности добавляется только, если купить дополнение или патчем для всех у кого есть игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это режим сложности добавляется только, если купить дополнение или патчем для всех у кого есть игра?

5$ или бесплатно если есть сезонный пропуск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это режим сложности добавляется только, если купить дополнение или патчем для всех у кого есть игра?

5$ или бесплатно если есть сезонный пропуск.

Фигня. Не очень меня греет покупать ДЛС к мультиплееру, который мне уже поднадоел. Сложность могли бы и так добавить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это режим сложности добавляется только, если купить дополнение или патчем для всех у кого есть игра?

5$ или бесплатно если есть сезонный пропуск.

Фигня. Не очень меня греет покупать ДЛС к мультиплееру, который мне уже поднадоел. Сложность могли бы и так добавить

Так 5 баксов стоит сложность. Не обязательно длс к мультиплееру покупать. А так согласен. Бред просить деньги за сложность. Еще в игре метро продовали сложность.

Изменено пользователем Kris23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×