Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[quote name='reptail' timestamp='1402543321' post='4224900'] Откуда инфа? Об этом же вообще вроде как ещё не говорили, не? [/quote]

Да как-то подозрительно молчат об этом, я думаю, была бы такая возможность, они бы уже давно объявили, тем более предзаказ уже доступен.

Если конечно в последний момент объявят, то будет мега круто. Ибо PS3 у меня уже нет, а в PSN игра куплена 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='scar-raver' timestamp='1402928130' post='4235987'] Мне, как человеку НЕ ИГРАВШЕМУ в The Last Of Us на PS3, при просмотре роликов-сравнений графики кажется, что разница между версиями очень заметна. [/quote]

Вах, зачем ты смотришь эти сравнения с такими-то спойлерами внутри?! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='scar-raver'][/b],как так вышло что ты не играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне, как человеку НЕ ИГРАВШЕМУ в The Last Of Us на PS3, при просмотре роликов-сравнений графики кажется, что разница между версиями очень заметна. Вообще, для PS3 игра выглядит отлично, но на PS4 прям вообще! Ну ваащеее :) Конфетка! Очень рад этому переизданию, наконец-то поиграю в эту игру.

Доверчивые люди вы. :icon_lol:  В одном ролике спецом замылили пс3 версию, в новом ролике в пс3 добавили зеленый фильтр. Я как игравший на пс3 (2 раза прошел), заявляю что эти два ролика-сравнения обман и точка. ПС4 выглядит также как и на ПС3 (исключение фулШД и 60 кадров) в ролике который был показал на е3. Я даже приводил нормальное сравнения в двух темах. Все одинаково. И то, что показали в ролике это большая часть пререндернных кат-сцен из игры. :icon_smile:

Изменено пользователем Kris23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне, как человеку НЕ ИГРАВШЕМУ в The Last Of Us на PS3, при просмотре роликов-сравнений графики кажется, что разница между версиями очень заметна. Вообще, для PS3 игра выглядит отлично, но на PS4 прям вообще! Ну ваащеее :) Конфетка! Очень рад этому переизданию, наконец-то поиграю в эту игру.

Доверчивые люди вы. :icon_lol:  В одном ролике спецом замылили пс3 версию, в новом ролике в пс3 добавили зеленый фильтр. Я как игравший на пс3 (2 раза прошел), заявляю что эти два ролика-сравнения обман и точка. ПС4 выглядит также как и на ПС3 (исключение фулШД и 60 кадров) в ролике который был показал на е3. Я даже приводил нормальное сравнения в двух темах. Все одинаково. И то, что показали в ролике это большая часть пререндернных кат-сцен из игры. :icon_smile:
все так

версии одинаковые с точки зрения восприятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так они и должны быть одинаковыми с точки зрения восприятия. Это одна из главных задач, наверняка, у разработчиков. Однако хайрез и 60 FPS ни одну игру не испортят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что там насчёт того, что у меня есть ТЛОУ на PS3? Какие-то скидки или что? Если я вдруг захочу проапгрейдить до PS4 версии, сколько платить придётся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что там насчёт того, что у меня есть ТЛОУ на PS3? Какие-то скидки или что? Если я вдруг захочу проапгрейдить до PS4 версии, сколько платить придётся?

Увы инфы еще нету, я вот тоже блин жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что там насчёт того, что у меня есть ТЛОУ на PS3? Какие-то скидки или что? Если я вдруг захочу проапгрейдить до PS4 версии, сколько платить придётся?

Увы инфы еще нету, я вот тоже блин жду.

была инфа вроде когда еще анонс был, но я могу ошибаться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оригинал с пс3 - самая красивая игра седьмого поколения.

Она просто замечательно выглядит, благодаря арт дизайну.

Ценность ремастера, не в косметических улучшениях, а в возможности играть в нее на другой платформе.
PS Now это другое, и может он не взлетит.

Изменено пользователем Shagohod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мелочь, а приятная.

 

TLOU_BAFTA_24.jpg



Naughty Dog кодили не жалея сил, чтобы добиться 60 кадров в секунду для The Last of Us Remastered. Первое время разработчики видели, что их что-то тормозит, и после тщательного исследования центрального и графического процессоров они обнаружили неприятный баг, который вмиг был исправлен. Об этом рассказала новоиспеченная сотрудница Naughty Dog Корин Ю, ранее работавшая в должности программиста в команде Halo:

“Чтобы добиться того уровня графики для лица, головы и рубашки Дрейка в Е3-трейлере Uncharted 4, мне приходилось оставаться на ночь в офисе ND очень много раз“.

В любом случае, продолжим о The Last of Us Remastered. Сотрудники Naughty Dog, успевшие поиграть в переиздание, утверждают, что 60 кадров влияют на эту игру самым положительным образом. А в мультиплеере так 60 кадров вообще ощущаются идеально, и ощутив их раз, вы никогда не захотите видеть меньше.

Также интересным мнением поделился художник Энтони Ваккаро, сообщивший, что для одиночной кампании он предпочел бы 30 кадров в секунду – так игра выглядит немного кинематографичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Однако хайрез и 60 FPS ни одну игру не испортят :)

 

а мне вот сказали что 60фпс превращает гражданина кейна в сериал про букиных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='heroolympus' timestamp='1403437359' post='4249099'] А в мультиплеере так 60 кадров вообще ощущаются идеально, и ощутив их раз, вы никогда не захотите видеть меньше. [/quote]

но вы, господа аналитеки с гамага продолжайте глагольствовать что 60 фпс для тпс нинужно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Однако хайрез и 60 FPS ни одну игру не испортят :)

 

а мне вот сказали что 60фпс превращает гражданина кейна в сериал про букиных

ага когда то и ашди все испортило, раньше была атмосферная мутная картинка в традициях кино, теперь все четко и реалистично как в жизни, теряется магия кино :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='heroolympus' timestamp='1403437359' post='4249099'] Также интересным мнением поделился художник Энтони Ваккаро, сообщивший, что для одиночной кампании он предпочел бы 30 кадров в секунду – так игра выглядит немного кинематографичнее. [/quote]

Идеально было бы иметь ползунок на сингл, чтоб каждый мог выбрать для себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только сегодня прошёл на максимальном уровне сложности со знаком плюс. Не знаю что и как, но этот уровень сложности забагованный какой-то. То персонажи проваливаются сквозь уровень, то Элли поднимает руки и куда-то падает, то вот чуть-ли не бессмертным стал Джоэл(хотя лишь только в воде) и Лысая тесс.....

Zobj2EbiZko.jpg

 

 

jqmEw4UzNyI.jpg

Изменено пользователем heroolympus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="heroolympus" post="4251653" timestamp="1403537688"]Только сегодня прошёл на максимальном уровне сложности со знаком плюс. Не знаю что и как, но этот уровень сложности забагованный какой-то. То персонажи проваливаются сквозь уровень, то Элли поднимает руки и куда-то падает, то вот чуть-ли не бессмертным стал Джоэл(хотя лишь только в воде) и Лысая тесс..... [img=http://cs617826.vk.me/v617826926/15624/Zobj2EbiZko.jpg]     [img=http://cs617826.vk.me/v617826926/1562e/jqmEw4UzNyI.jpg][/quote] у меня багов почти не было. Пару раз враги жестко тупили, не видели меня, или неожиданно становились как вкопанные. А в целом все гладко . Кто нибудь проходил новый режим сложности и еще + . Сильно сложнее чем максимальный +? Небольшое сравнение хотелось бы увидеть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Однако хайрез и 60 FPS ни одну игру не испортят :)

 

а мне вот сказали что 60фпс превращает гражданина кейна в сериал про букиных

Кино да, там же кинопленка. Игры по идее должны создавать ощущение что происходит не киношно а "в живую", плюс там графика опять же. Выше рефреш рейт, лучше.

Но посмотрим что орден 1882(или как там) покажет со своей киношной камерой и эффектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые впечатления: выглядит невероятно, как будто игра делалась под PS 4, одна из лучших некстген игр :up:

http://www.gamepur.com/news/15218-last-us-remastered-ps4-test-impression-holy-cow-it-looks-it-was-originally-.html

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Первые впечатления: выглядит невероятно, как будто игра делалась под PS 4, одна из лучших некстген игр :up:

http://n4g.com/news/1537748/tlou-remastered-on-ps4-test-impression-holy-cow-it-looks-like-it-was-originally-created-for-ps4

сервер не найден((

 

Кстати, ремастер чисто косметический, или также поработают над проблемами ИИ и т.д.?

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×