Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[member='kv83'], у меня на реализме в этом моменте есть 3 молотова, 7 патронов дробовика, 3 патрона другого дробовика и 8 стрел, вот сижу и думаю как лучше пройти  :icon_cool:

кулаками :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='kv83'], у меня на реализме в этом моменте есть 3 молотова, 7 патронов дробовика, 3 патрона другого дробовика и 8 стрел, вот сижу и думаю как лучше пройти  :icon_cool:

кулаками :icon_cool:

у меня на нормале наверное такого богатства не было в тот момент  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 В общем, играю в мульт Ремастера каждый день...сам. Если, кто-то хочет вместе побегать весело, то добавляйте в друзья, единственное, что связь со мной только через скайп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошел стреляя всем арсеналом, почти все патроны вернулись обратно  :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='kv83'], у меня на реализме в этом моменте есть 3 молотова, 7 патронов дробовика, 3 патрона другого дробовика и 8 стрел, вот сижу и думаю как лучше пройти  :icon_cool:

кулаками :icon_cool:

у меня на нормале наверное такого богатства не было в тот момент  :up:

ну вы транжиры, скоро дойду до этого момента, потрачено только 2 патрона из винтовки и молотов (всё на топляка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хм..а мне наоборот понравилась нехватка припасов. Ощущается что их действительно в мире мало

особенно их до бесконечности мало у врагов, и у бакланов, колесящих по питтсбургу на хаммере с бесконечными бензином и пулеметом

 

 

какой там реалистик, меня даже просто хард порой раздражает своим лутом по одному патрону в час, мне не сложно, просто это очень тупо, выше харда играть наверно никогда не буду ибо дрочево по углам, в поисках хоть чего-нибудь, а не челлендж

Изменено пользователем Tuborg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

начал сегодня на реализме.

довольно сложно, даже такие легкие места, как капитолий фиг пройдешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lace'], когда привыкаешь, то уже не так и сложно... тут главное всегда иметь под рукой кирпич/бутылку - очень нужная в хозяйстве вещь :agree:

[quote name='Tuborg' timestamp='1407873300' post='4340701'] на хаммере с бесконечными бензином и пулеметом [/quote]

вообще-то эти товарисчи отметелили военных, а у них проблем с боеприпасами нет никогда...

[quote name='Tuborg' timestamp='1407873300' post='4340701'] меня даже просто хард порой раздражает своим лутом по одному патрону в час [/quote]

если ты играешь в шутер, то это проблема, но обычно всего хватает, кроме аптечек... вот тут часто бывает - тушите свет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

WTF image.jpg

На PS3 была сочная реалистичная картинка, а ремастер со своим 1080п пластмассовый какой-то.

Включение лока в 30 кадров не особо помогает.

зы игра все так же прекрасна, буду проходить на реализме.

Изменено пользователем Bergovic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя игра на максимальном уровне сложности. В этом моменте мне особо нравится атмосфера)
http://www.youtube.com/watch?v=KTqwL1QlJEQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='PITOS'],а фонариком подсвечивают разработчики?mrtroll.gif

Возможно какой-то фонарик в комнате лежит или напарник think.gif 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Re-ally' timestamp='1408015634' post='4345319'] Моя игра на максимальном уровне сложности. В этом моменте мне особо нравится атмосфера) [/quote] 

Ну более менее - я думал с одного удара зомбей сносится почти вся жизнь, а тут удара 3 пропущено и еще один наверное можно было пережить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='berkul'],  На реализме тоже не всегда выносят сразу. Честно говоря, на максимальном очень просто играть ( кроме пары моментов), в конце игры был завален кучей патронов и пушками) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='berkul'],  На реализме тоже не всегда выносят сразу. Честно говоря, на максимальном очень просто играть ( кроме пары моментов), в конце игры был завален кучей патронов и пушками) 

я и на реализме завален был) в конце от нечего делать уже пулял по всем врагам кое-как)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='berkul'],  На реализме тоже не всегда выносят сразу. Честно говоря, на максимальном очень просто играть ( кроме пары моментов), в конце игры был завален кучей патронов и пушками) 

Максимальный имхо самый сбалансированный по сложности уровень. Реализм уже перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Shagohod'], и чем на реализме хуже? особой разницы не вижу, если честно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С самого начала очень грустно, надеюсь и дальше повествование будет больше в стиле драммы чем в стилле триллер/хоррор

 

[spoil]iXxleMdu0T82K.jpg

iIXz3otRYLF1A.jpg[/spoil]



Графон конечно iCQvrOjUUiiqP.gif

 

[spoil]iiOV0yAEuGGeb.jpgiy2YkYUrIihzi.jpgietT6gqUyAWsy.jpgiZl462XVZtXhn.jpgin1H6rLu6uPdm.jpg[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×