Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Добил таки 12 недель за светлячков, как-то плохо становится от осознания того, что надо ещё пересиливать это мультиплеерное уныние за охотников...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Akiba'], Заканчивай ты с этим)

Никак нет, выбить платинки во всех играх от ND обязан...(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Добил таки 12 недель за светлячков, как-то плохо становится от осознания того, что надо ещё пересиливать это мультиплеерное уныние за охотников...

чего уныние?)) Играл в него почти пол года, теперь вот снова засел. Классный ведь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Классный ведь

 

Весьма специфический, с багами и кривым балансом, но интересный, да. Ещё бы меньше всяких Рэмбо было - здесь без командной игры никуда, а эти ломятся по одному и мрут как мухи -_-.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Dante_MS' timestamp='1414981251' post='4499237'] а эти ломятся по одному и мрут как мухи -_-. [/quote]

Это ты верно подметил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мультике сперва еще ничего, можно побегать. Но второе путешествие за файрфлаев скипал два дня из трех, ибо не было сил проходить это уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Классный ведь

 

Весьма специфический, с багами и кривым балансом, но интересный, да. Ещё бы меньше всяких Рэмбо было - здесь без командной игры никуда, а эти ломятся по одному и мрут как мухи -_-.

поэтому и стараюсь играть сейчас только с высокими уровнями, которые в большинстве своем думают головой)



В мультике сперва еще ничего, можно побегать. Но второе путешествие за файрфлаев скипал два дня из трех, ибо не было сил проходить это уныние.

Опять-таки, чем уныние?) Тем, что нельзя ездить на танке, как в БФ или бегать расставлять хэдшоты, как в Калде, или попрыгать на роботе, как сами знаете где?) Здесь весь сок именно в этом медленном геймплее, где нужно с умом крафтить предметы, использовать по максимуму стелс и, да, играть командно. Есть свои недостатки, конечно, но в целом мульт отличный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Akiba' timestamp='1414959461' post='4498874'] выбить платинки во всех играх от ND обязан [/quote]Единственная игра догов которую я выбил на платину, это анч 2, (в нем не надо было задрачивать онлайн, до выхода обновлений с картами) Убивая Лазаревича на максимальном чуть приставку не выкинул в окно=) но обидней всего было то что на плойке был сломан выход в инет, и та платина так и не синхронизировалась с аккаунтом(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
использовать по максимуму стелс

 

Стелс, кстати, отличный даже в онлайне. С перком Covert Training 2 или 3 уровня безумно интересно обходить противника. В идеале ещё бы лук использовать, но у меня с ним море фейлов, пришлось вернуться к обычной винтовке =\.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
использовать по максимуму стелс

 

Стелс, кстати, отличный даже в онлайне. С перком Covert Training 2 или 3 уровня безумно интересно обходить противника. В идеале ещё бы лук использовать, но у меня с ним море фейлов, пришлось вернуться к обычной винтовке =\.

Я о том же. Стелсить реально интересно и, что самое главное, нужно. я, кстати, только с луком и ходил, да и сейчас бегаю) Сейчас скил правда растратил, а раньше 15-18 убийств было нормой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Классный ведь

 

Ещё бы меньше всяких Рэмбо было - здесь без командной игры никуда, а эти ломятся по одному и мрут как мухи -_-.

А некоторые в одиночку сжигают всю вражескую тиму. mrtroll.gif

 

 

В мультике сперва еще ничего, можно побегать. Но второе путешествие за файрфлаев скипал два дня из трех, ибо не было сил проходить это уныние.

Опять-таки, чем уныние?) Тем, что нельзя ездить на танке, как в БФ или бегать расставлять хэдшоты, как в Калде, или попрыгать на роботе, как сами знаете где?) Здесь весь сок именно в этом медленном геймплее, где нужно с умом крафтить предметы, использовать по максимуму стелс и, да, играть командно. Есть свои недостатки, конечно, но в целом мульт отличный

Уныние в том, что онлайну не хватает драйва, весь геймплей сводится к "увлекательным" забегам на корточках от ящика с припасами до ящика, положение могли бы спасти рандомно появляющиеся заражённые, что-бы тимы объединялись, но нет.



выбить платинки во всех играх от ND обязан

Единственная игра догов которую я выбил на платину, это анч 2, (в нем не надо было задрачивать онлайн, до выхода обновлений с картами) Убивая Лазаревича на максимальном чуть приставку не выкинул в окно=) но обидней всего было то что на плойке был сломан выход в инет, и та платина так и не синхронизировалась с аккаунтом(

печалька.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В мультике сперва еще ничего, можно побегать. Но второе путешествие за файрфлаев скипал два дня из трех, ибо не было сил проходить это уныние.

Опять-таки, чем уныние?) Тем, что нельзя ездить на танке, как в БФ или бегать расставлять хэдшоты, как в Калде, или попрыгать на роботе, как сами знаете где?) Здесь весь сок именно в этом медленном геймплее, где нужно с умом крафтить предметы, использовать по максимуму стелс и, да, играть командно. Есть свои недостатки, конечно, но в целом мульт отличный

Уныние в том, что онлайну не хватает драйва, весь геймплей сводится к "увлекательным" забегам на корточках от ящика с припасами до ящика, положение могли бы спасти рандомно появляющиеся заражённые, что-бы тимы объединялись, но нет.

Кому как)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А некоторые в одиночку сжигают всю вражескую тиму. 

 

Я такое только в видео на ютубе видел, при мне каждый раз картина была одинаковой - трое поползли к одному ящику, один - к другому, и через десять секунд его уже ушатывают.

Я предпочитаю в стелсе ползти через центр карты, игнорируя первый ящик, чтобы успеть занять выгодную позицию для захода с тыла.

 

Уныние в том, что онлайну не хватает драйва, весь геймплей сводится к "увлекательным" забегам на корточках от ящика с припасами до ящика

 

Для драйва есть две части Анча.

положение могли бы спасти рандомно появляющиеся заражённые, что-бы тимы объединялись, но нет.

 

Что-то из области фантастики, скорее, начинался бы полный треш и угар, и кликеры сжирали бы обе команды  :-D .

Изменено пользователем Dante_MS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то из области фантастики, скорее, начинался бы полный треш и угар, и кликеры сжирали бы обе команды  :-D .

могли бы сделать кооп миссии на манер U3 :icon_neutral:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dante_MS'], Хотелось бы некоего подобия зомби режима, с волнами их наступления. Было бы круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, добил таки и за охотников, кто-бы мне раньше сказал, что дни оказывается скипать можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='legato'], я к синглу ещё не притрагивался (Left behind только прошёл), дай после онлайна отойти, может в следующем месяце или в следующем году будет.

Изменено пользователем Akiba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Akiba'][/b],а как там скипать дни в мультике?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Akiba'],а как там скипать дни в мультике?

начинается раунд - жмёшь start/otions - выход из игры, тебе день засчитывают, а припасы нет, посему надо следить за состоянием группы, я отыгрывал по два дня, когда челенжи на медикаменты и прочее выпадали (первый и третий дни), остальное всё скипал, держал в пределах 20-30 человек.

Изменено пользователем Akiba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Akiba'], Кстати лефт бехайнд не обязательно на реализме для платины проходить, но зато какой кайф, настоящее выживание, особенно финальная оборона)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Akiba'], Кстати лефт бехайнд не обязательно на реализме для платины проходить, но зато какой кайф, настоящее выживание, особенно финальная оборона)

да я что-то ступил и на нормале первый заход сделал, придётся ещё один играть, попробую на максимальном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
платные навыки заработать нельзя? 

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×