Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Обзор: Mass Effect 3

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Lilt' timestamp='1333490418' post='2599281']
Рецетик-то выпишите.
[/quote]
Выпишу,но только после того как пройдешь финальную часть мгс(четвертый мгс) и посмотришь как нужно заканчивать историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='AKTwilight' timestamp='1333490822' post='2599287']
МГС фуфло! Там нету педиков!
[/quote]
сразу видно человека не игравшего в МГС :trollface_big: Изменено пользователем BlackGrishka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='W1SH3R' timestamp='1333480787' post='2598971']Я комментирую оценку,а не текст обзора.[/quote]Лол, какой смысл в комментировании оценки, не зная при этом текста обзора?
Тебе серьёзно 22 года или шифруешся как Штирлиц? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Silidiunim81' timestamp='1333491512' post='2599293']Лол, какой смысл в комментировании оценки, не зная при этом текста обзора?[/quote]
Жалко время тратить.Никакого интереса эти обзоры не представляют.И авторы не авторитетны чтобы прислушиваться к ним.Можно конечно обсуждать каждое предложение из рецензии и искать там ошибки и противоречия(или вещи на которые у меня другая точка зрения)
,но смысл?По оценке уже всё понятно.
[quote name='Silidiunim81' timestamp='1333491512' post='2599293']ебе серьёзно 22 года или шифруешся как Штирлиц? [/quote]
Ага на самом деле 102.Ещё вопросы? Изменено пользователем W1SH3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
по пунктам, тотальный оверквотинг, разбиваю на части

[quote]
а Mass Effect 2 ушел от жанра ролевых игр еще дальше.
Впервые за историю серии мы попадаем на нашу родную планету – Землю.
[/quote]
абсолютно кривой переход между абзацами
речь в первом абзаце о второй части, а в следующей о третьей
[quote]
руководство Земли не принимает предупреждения Шепарда о Рипперах всерьез
[/quote]
они готовились к войне, только сами жидко обделались от того, насколько серьезный враг им попался
[quote]
работа на организацию «Цербер» и Батарианский инцидент, что не может не вызывать недоумения у поклонников серии и просто людей с присутствующей логикой
[/quote]

как можно написать такую херню - ума не приложу
Цербер - террористы с многолетней историей террористических актов
300 тыс. батарианских трупов - это, конечно, х**ня

[quote]
Прежде, чем вступить в финальную битву, мы, как и прежде, должны собрать напарников и решить тысячу проблем, выполняя курьерские поручения
[/quote]
это никто не просит делать
Основной плот - Земля, Марс, турианский спутник, кроганский конфликт, родина асари, кварианская проблема, база цербера, финал
[quote]
Вступление, которое здесь длиться примерно 10 часов
[/quote]
вступительная миссия идет 20 минут, и она бездарное говно
на Марсе уже классно - +30 минут
Дальше цитадель и можно взлетать
Итого - ну час, ну полтора максимум
[quote]
просевшей постановкой
[/quote]
перестрелки в роликах, конечно, нединамичные донельзя
но за одни межзвездные бои можно смело это прощать
[quote]
Увеличенное количество слотов прокачки радует только до тех пор, пока не осознаешь, что, по сути, все способности – это одинаковые выстрелы синими и оранжевыми эффектами
[/quote]
и концовки одинаковые у вас
ну как, ну как вы это пишите?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 18 секунд:[/size][/color]
[quote]
Настройка стволов в теории должна была углубить игровой процесс, но на деле это вылилось в примитивную схему: в начале игры вы вставляете улучшения силы повреждений и точности и не вспоминаете о них до самого финала
[/quote]
а я поставил снижение веса, пробивную способность и прицел с видимостью через дым
а дробаш вообще можно переделать из ближнего боя на дальний

в общем, опять двойка
[quote]
но, в большинстве случаев, разница между модификацией оружия «A» и модификацией оружия «Б» вообще незаметна
[/quote]
особенно незаметны прицелы и штыки!
[quote]
Если зоны из первой части были открытыми и плавно перетекающими из одной в другую, а в Mass Effect 2 во время загрузок вам показывали процесс перемещения персонажей, тут все локации разрознены и соединены между собой экранами загрузки под пестрящие пикселями видеозаписи пейзажей
[/quote]
ээээ
ээээ

Экраны загрузки всегда были малоинформативными bik-анимашками
а уж в первой части были фееричные загрузки
[quote]
Часть эпизодов было бы логично подвести управляемыми путешествиями на технике для знакомства с каждым конкретным местом действия
[/quote]
ой ну нахер
мако этот и фаерволкер - образец провального отстоя
[quote]
обрамленную гиф-картинкой низкого качества
[/quote]
бокс не потянул?
[quote]
N7-миссий, которые на деле оказываются многопользовательскими картами в сингле, где вам надо сдерживать толпы врагов с напарниками и неигровыми персонажами
[/quote]
у всех миссий есть сюжет, ролики, и таймер есть только в одной
[quote]
Классовая система предполагает различия и уникальные возможности, но на деле все они практически ничем друг от друга не отличаются
[/quote]
ну да, стазис и варп-патроны - одно и то же

п****ц!

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 19 секунд:[/size][/color]
[quote]
Никаких классовых штрафов или реальных преимуществ местной ролевой системой не предполагается.
[/quote]
и не надо нахрен
штраф идет за вес, и хватит

вспомни первую часть, Миша, где снайперка была бесполезна, пока в нее 12 пойнтов не вложишь
или пистолет, который и не отличишь от винтовки, ибо скорострельность почти одинакова
[quote]
ак известно по первой части, кинетические снаряды бесконечно создаются встроенным генератором поля эффекта массы внутри каждого оружия, поэтому «патроны» в оригинале никогда не заканчивались, а время от времени происходил перегрев, который можно было тонко контролировать настройкой вашей экипировки. Непонятно для чего во вторую часть были добавлены одинаковые для всех видов оружия патроны, которые шли вразрез с изначальной предысторией игры.
[/quote]
как можно написать столько херни в двух предложениях?

патроны были не патронами, а высокоэффективными охлаждающими устройствами, которые разрушались в процессе
ии оружия запрещал стрельбу, ибо старый радиатор выкинули на помойку, и оружие нового дизайна бы сломалось от одного выстрела
и добавлены они были понятно зачем - чтобы люди не стремились найти апгрейд на стрельбу без перегрева, который бы потом вечно "висел" в оружии, плюс меняли пушки

[quote]
Доходит до смешного – вы попадаете в древний, никем не исследованный храм, а там – угадайте что? – разбросаны неиспользованные обоймы для вашего арсенала!
[/quote]
а враги и их трупы там вообще незаметны
[quote]
Есть возможность временно улучшать патроны специальными умениями, но, в отличие от второй части, эффекта от этого так мало, что его даже не заметно
[/quote]

незаметные варп-патроны незаметны
а уж как незаметны зажигательные!
и почему временно?
очень долго держатся эффекты, только после некоторых моментов сбрасываются
[quote]
глубиной настройки экипировки первой части
[/quote]
глубина настройки первой части - меньше перегрев плюс патроны против органических\синтетических врагов
ГЛУБИНА!

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 17 секунд:[/size][/color]
[quote]
Почему детали этих костюмов нельзя совмещать с интересными кусками других бронек, непонятно
[/quote]
пушо баланс
цельная броня сразу дает полный бонус по каким-то двум показателям
из запчастей можно собрать меньше бонусов, но по многим показателям
[quote]
Удивляет еще и то, что по показателям защиты и здоровья, самая первая броня является самой лучшей
[/quote]
потому что в самом начале нагибают так быстро, что диву даёшься
потом уж подкачаешься, напарничков подсоберешь, можно выдохнуть
[quote]
При этом их стоимость иногда превышает все разумные пределы
[/quote]
любая броня стоит полтинник
[quote]
Ввиду бесполезности 99% всего, что там имеется
[/quote]
можно прокачать любой понравившийся пикаль, абсолютно бесполезно(((
тут правда минус в том, что если пикаль вкачал на 5 лвл, уже жидишься другой вкачать
я еще собирал на черную вдову, поэтому вдвойне жидился
но апгрейды я частенько прикупал, ибо пробивная способность - это вин, а для снайперки вин в квадрате

но если играешь на изи, то, конечно, все бесполезно
[quote]
К сожалению, ничем, кроме внешнего вида, эти движения не отличаются
[/quote]
либо сильный удар, либо удар по площади
а что еще должно быть?
[quote]
Работающую систему заданий тоже подпортили, как следует. Вместо адекватного квестбука прошлых частей, мы имеем неясный набор стартовых пояснений, которые собраны в кучу и не сильно помогают. Например, задание «Найди пропавший груз турианцев»: где этот груз не ясно, точных описаний нет.

и дальше еще два абзаца отборной херни
[/quote]

лол, раньше вообще в РПГ все задания так были оформлены - надо было исследовать мир и самому все искать + думать, кому сдать сей предмет
подсветка любых предметов появилась только на иксбоксах этих ваших

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 19 секунд:[/size][/color]
[quote]
Иначе придется улетать из системы до выполнения следующего сюжетного задания
[/quote]
сто раз от этих ваших риперов уходил, слямзив все припасы из-под носа
чините руки
[quote]
диалогов стало в разы меньше, а те, что есть, заканчиваются, не успев начаться. Доходит до смешного – часть общения происходит без переходов в диалоговое меню вообще

и дальше еще несколько строк невероятного бреда
[/quote]
диалогов просто куча, а записанного звука не меньше прежнего
можно подслушать кучу всяких рассказов, одна асари с психиатром в больничке чего стоит

меня раздражала только Лиара, вроде бы она такая - "давай встречаться, Шепард", а потом занята и занята
даже калибратор Гаррус общительней

при этом команда теперь бегает по кораблю, общается друг с другом, а не стоит истуканами, у каждого есть мнение по поводу прошедшей миссии, даже сабквеста
разве что Вега и Аллерс мало разговорчивы, да и корабельный инженер для мебели (но и у него есть квест)
плюс на корабле теперь две любовных линии, чего вообще не было
разузнать больше можно у каждого важного перса - либо старого напарника, либо генерала армии. Даже у Андерсона можно повыспрашивать, хотя это малость нелогично - он на передовой же
если вы этого не видели, то ложитесь и умрите немедленно

и да, про красно-синие ответы
слава богу!
слава яйцам, что теперь нет однозначно крутых ответов и временное окно для "нажми кнопку мыши" стало меньше (для Тали, например, вообще меньше секунды)
теперь надо реально думать, что ты базаришь и зачем
а то ненароком целую расу можно погубить

[quote]
Зато в игре стало много представителей LGBT-сообщества
[/quote]
гей, лесбиянка и бисексуал
а героев, кхм... штук 50 точно будет

наука статистика учит нас, что около 5% людских особей гомосексуальны от природы

или много - это больше двух?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 13 секунд:[/size][/color]
[quote]
герои практически не раскрываются
[/quote]
ну охренеть ну охренеть
Вега записывается в Н7
Эстебан перестает скорбить по мужу
Лиара создает базу данных о войне с риперами на случай проигрыша, а уж сцена после Тессии!
Аллерс постоянно берет интервью с заковыристыми вопросами (5 точно насчитал)
Стрельба по бутылочкам с Гаррусом - образец вина. Неплохо и про его батю, весьма неожиданно
Шахматишки с помощницей
Эшли бухает
Даже телочки, охраняющие дверь, такое иногда выдадут, что не в бровь, а в глаз
ИДИ вообще перерождается как личность!
[quote]
Битвы с редкими боссами лишены динамизма и тех первобытных ощущений адреналина, что подарили нам первые две части
[/quote]
ахахаха
ахаха

Нет, ну давайте вспоминать, чо там за боссы были
Ториан стоит как дерево. А, постойте, он и есть дерево
Группа асари коммандо на Новерии - ок, пострашнее уже, надо тактику применять, но таких сложных схваток в третьей части хватает
Сарен, который летает по комнате как умалишенный и за которым надо бегать с автоматом и все? Он скорее надоедающий, чем динамичный
Во второй, эм... Человек-жнец, которому надо стрелять в глаз и пригибаться, когда онна чаржит хиз лазер?
ну не смешите, ну позязя

Давайте сразу признаетесь - играли на иси с автоэймом. Ибо игра зла, как сто китайцев, не прощает нечаянного переката и насылает врагов пачками. Я, например, вынужден был стрелять из снайперки, ибо только высунешься, как сразу насуют пачку за шиворот - а у меня и броня была на жизни и щит, и я солдат, и выживаемость на максимум, и замедление времени. Но нагибали постоянно, с каждым новым монстром у риперов все страшнее и страшнее становилось. Даже Мародер Шилдс требует 4-5 точных попаданий в голову в условиях камероболтанки без единого промаха, ибо сразу убивает после промаха. Я сдох на ем три раза, адреналин был еще тот
после вдовы и варп-патронов стало проще, конечно, но все равно - относительно спокойная в игре только середина. В начале и в конце нагибают и нагибают без всяких боссов с длинным хелсбаром.

Сцена со жнецом и лазерной наводкой - да, фейл фейленный
Кай Ленг получше, но украден из ГоВ2
[quote]
мини боссах, вроде шагающих роботов, которые полностью лишены харизмы и элемента опасности
[/quote]
харизма у мини-босса? вут?

те же атласы, порой, бывали в таких заковыристых местах, что хоть стой, хоть падай
например, в миссии, которую выложили в демке, без глюка этого робота вообще не победить - открытое маленькое пространство плюс солдатики в придачу


в целом да, всего две фракции врагов против 4 в прошлой части - уныло. Могли придумать еще кого, не знаю, не подчинившихся боссу блудпаков и т.д.
[quote]
Мака Уолтерса, который переписал историю и испортил финал игры
[/quote]
90% старого сюжета осталось
Мак Уолтерс сделал логичную концовку, ибо то карпишенство, которое я читал, просто ниже всякого плинтуса
темная энергия, УУУУ, ***ть, как страшно
как в АК2 - взрывающиеся солнца

ну и в общем, Миша тоже не понял, чем игра закончилась
так у нас для таких целый тред есть!

Да, игра вышла на год раньше. Есть, что надо переделать. Есть моменты просто полное говно, одна первая миссия чего стоит. Ну, украли из гугла пару картинок. Мультиплаер прикрутили, как могли. Но в целом хорошего раз в 100 больше, чем плохого.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 55 секунд:[/size][/color]
[quote name='xtr' timestamp='1333487826' post='2599231']Каим гетеросексуал? Не, не слышал. [/quote]
да ты и в игры-то не играешь
у него жена была с огромными сиськами, явно она была мужиком!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]средний перевод[/quote] - охренеть что еще за критерий оценки такой мудацкий?)) если нет перевода то вообще ацтой???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=FreeFCA][/b], согласен касаемо почти всего. Исключение - разве что про концовки. Она сама по себе хороша, но, как ни крути, всего одна и этим плоха. Но в целом МЕ3 крут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насчет сильно легкий боев,конечно не согласен)в первой части умерал тупо из-за перегрева оружия,и помню когда был финальный бой с Сареном у меня тупо чета все оружие перегрелося и я от него повторуся тупо бегал,а мои сопартийцы его с трудом но закоцали))))))Выбора ситуаций тоже много) и от них зависит часто кто погибнет или не погибнет)А ещё одно,что вообще меня смешит это про то ,что типо вот тупо патроны лежат и че эт за фигня!!!! Получаеться по ващей логике Халф Лайф-2 и ДООМ да и наверно 100% шутеров-это все дебилизм,откуда епт стока патрончегов на локациии!!!! Безпредел!!!!Да и рад что отказалися от механики оружия 1-й части.когда пули заканчиваються против тебя куча врагов) и ты успеваеш его перезарядить) и уже это дает намного более приятные ощущения) да и почитав обзор хз,как-то сравнивают с Балдурс гейтом или ДА-1,а че БГ и ДА-1 Экшен-РПГ ?) иль я чет не догоняю((((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У xtr оценка на 7 залочена :men:

АСЕ так и не раскрылся, но
[quote]Путешествия по карте осложняет утомительная мини-игра «убеги от рипперов». Смысл ее в том, что после определенного количества произведенных сканирований в захваченных врагом секторах, вас засекают машины, и вы начинаете играть с ними в салки. Скорость движения врагов со временем увеличивается, поэтому единственный выход – изначально не допускать обнаружения, сохраняться перед каждым использованием сканера и при неудаче поиска перезагружать сохранение. Иначе придется улетать из системы до выполнения следующего сюжетного задания.[/quote]
бред, по хардкору летал вместе с риперами и сканил территорию + более того даже с ними на хвосте подлетал к планетам и сканировал ради няшек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]в таком случае покинь тред

здесь ценители РПГ обсуждают шутерок[/quote]
Забыл "ценители" в ковычки взять :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote][color=#000000][font=Arial][size=4]Прощание с [/size][/font][/color][b]Xbox 360[/b][color=#000000][font=Arial][size=4] эксклюзивностью стало последним «Прости!» для ролевой составляющей проекта[/size][/font][/color][/quote]

:laugh: :laugh: :laugh: а то хбох такой оплот для тру рпг :laugh: :laugh: :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ОМГ! Нет, ну это уже слишком. 9-ка Binary Domain меня насторожила, 7-ка Ninja Gaiden 3 удивила, но 7-ка МЕ3 это уже перебор. Редакторы Гамака так старались создать себе образ истинных ценителей хороших игр, на манер EDGE, не идущих на поводу у толпы, что не заметили как превратились в прущихся от дрища псевдо-адекватов. Изменено пользователем dburt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dburt][/b],
ага
поставить бинари домейн 9 а мэ 7 - это ппц какой ад
а изза этой рецензии на бинари купил этот дрищ
луччеб эти деньги на палёную водку потратил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='AKTwilight' timestamp='1333490822' post='2599287']
МГС фуфло! Там нету педиков!
[/quote]
Погорячился с минусом,педик возможно один майор Райков.Вамп,Скотт Дольф,Волгин были би сексуалами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ох как фрифцу то растроллело... жаль что после бреда про библию, я воспринимать твои аргументы больше не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Совершенно не согласен с оценкой. Во что ж вы там все играете, если Mass Effetc 3 для вас просто "В самый раз".
[b][color="#2958b1"]Согласен с оценкой [/color][url="http://gamemag.ru/users/Madnfs"]Madnfs[/url][color="#000000"]. Заслуженная девятка.[/color][/b]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×