Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

PZ8qD2f.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1413665245' post='4468695'] возможно [/quote]

 

тогда и правда тру готи :up:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

возможно

 

 

тогда и правда тру готи :up:  

А есть достойные соперники?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это к слову о том, что болты есть у всех))

[spoil]-88693455.png[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
зажигательные и отравленные болты дают за предзаказ

 

серьезно? вроде же только про ядовитые говорили? у меня пару раз почему-то не работали бонусы, и "зажигалки" оставались

Если так, то прошу прощения за ненамеренную дезинформацию 

 

Перезапустил от точки сохранения в сами-знаете-где. Теперь 3 взрывных болта. Посмотрим, как сейчас сложится

 

 

Как говорят у них там в Америке, i made it. Всего-то 3 взрывных болта, один зажигательный, 3 гранаты и 5-6 зарядов из дробовика. При этом я с двумя трупами напортачил

8 тыщ геля в награду... ну ок

Хотя не, так можно еще и ключ получить, до которого по другому не доберешься 

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='zhenia13' timestamp='1413665674' post='4468706'] А есть достойные соперники?) [/quote]

 

Да вот интересно. Судя по оценкам, у the evil within шансов то вообще нет (лол).  Глянул топ игр 2014 на геймранкингс так там переиздание Ласт оф Ас повелевает.  :icon_lol:  Из реальных претендентов только Дарк Соулс 2 и ... и ... и все  :icon_rolleyes:   :icon_neutral:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Shibito'], да в одно место эти оценки

игроки надеюсь оценят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Предупреждаю! За любой спойлер (или даже если мне так покажется), я буду банить без права на какие либо объяснения.
Обсуждение сюжета проходит в отдельной теме
Решение проблем ПК версий обсуждать так же в отдельной теме

Прикрепил и добавил ссылка на ПК тему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:up:  игроки то оценят, но в остальном будет как в старые добрые времена.

 

Игру сочтут официально неудачей, а гениального Миками оставят сосать палец. 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо, конечно, допройти еще 5 глав, но пока самый достойный продолжатель дела RE4. И на этом поле конкурентов у него нет.

Если бы не чисто технические проблемы (которых вообще-то не так много) - была бы вообще бомба. Миками вернулся, официально. Как только закончу - сразу NG+

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прошел. Не буду ставить какие-то оценки, в данном случае они не нужны. Игра однозначный настоящий шедевр. Одна из самых лучших игр жанра. Я даже не помню когда я в последний раз получал такое удовольствие от игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошел 4 эпизода. понесся майндфак. мне нравится. 



нравится, что много игровых ситуаций разных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Теперь главный вопрос для меня это вопрос сиквела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообщем как то так, уже когда написал то понял сколько всего хочу еще сказать об игре, но понимаю что это было бы слишком много, но отдельно упоминаю добротную продолжительность за которую игра ниразу не сбросила темпов а постоянно подкидывала новые игровые ситуации, ну и канешно отсылки для фанатов.

[spoil]Знаете, есть игры делаемы геймерами для геймеров, а есть – фанатом для фанатов. Вот The Evil Within именно эта игра. Синдзи Миками фанат своего дела, он обожает жанр сурвайвла, и что более важно – он помнит о своем ребенке которого у него гнусно отобрали. И вот спустя энное количество лет ему дали возможность заняться своим любимым делом. Человек создавший революцию в жанре как сурвайвл хорроров так и экшенов в целом вернулся, и вернулся далеко не с пустыми руками.

EW без сомнений идейный наследник (в геймплейном плане) серии RE. Механика, созданная маэстро в далеком 2004 году приняла кучу анаболиков и предстала перед нами в новом виде. Основные отличия видно сразу – тут у нас и ставшая за все это время стандартной возможность стрельбы при ходьбе, приседания, крафт вооружения, некое подобие стелса. И в принципе это основные отличия в механике, но далеко не все. Главная заслуга игры в том, что она показывает нынешнему, оказуаленому, геймеру что такое выживание в том виде в котором оно должно быть. Игра не дает вам подсказок по типу: “вот дружок, смотри мы тут маркером позначили тебе точку с вооружением и ты не можешь пройти дальше пока не возьмешь его. Ах да, там вон дальше босс, которого ты впринципе не боись, вот тебе 6 аптечек с запасом и вот еще чекпоинт перед ним” вместо этого игрока бросают в пучину событий говорят мол “дружище, вот значит есть ты, вон враг, можешь убить скрытно, а можешь и нет, удачи” и все, на этом все подсказки заканчиваются. EW во многом показательная игра. Я перечитал множество обзоров и мнений игроков, основная претензия к игре (а не графике) в том, что игра не пугает, что это не хоррор и вообще нас обманули. Так вот, я сейчас обращаюсь к этим людям – Вы идиоты? Уж простите за такую прямоту. Вам никто не обещал ужастика который будет вас пугать клишоваными и убогими методами скримеров, вам обещали сурвайвл хоррор, игру где во главе стоит выживание, игру в котором ваш первоначальный животный инстинкт должен брать вверх, выживание должно стать вашей целью, и нет, всякие Амнезии, Аутласты и прочие Дейлайты это не сурвайвл хорроры, это показушные скример хорроры или же простые прятки, не более. Тут у нас творение где все поставлено для того, чтобы выжить. Патронов постоянно не хватает, игрок постоянно находиться на грани смерти. Это игра где важен не столько ваш скилл стрелять по врагам, сколько ваша внимательность и желание преодолеть препятствие. Игра щедро вознаграждает вдумчивых игроков, она буквально настаивает на том, что бы человек исследовал локации и тогда у него все будет прекрасно. Интересной приправкой к стандартной механике стали ловушки. Они добавляют кучу тактических возможностей. Тут вам и мины, и капканы, и нити и многое прочее. У вас есть выбор, вы можете оставить их и потом использовать это как оружие против противников, или же обезвредить благодаря чему одержать запас материалов для крафта арбалетных болтов.

В игре есть несколько типов противников, к каждому с которых нужен свой подход. Играя в игру ты сам видишь, что вон тому лучше просто отстрелить голову, а вон тот с маской на лице, тут проще продолбить его к стенке болтом и потом спалить, но опять-таки, никто не тычет вас лицом что ВОТ ТАК И ВСЕ, о нет, вы вполне можете и придумать множество других способов убиения вражины, и в этом главная заслуга игры. Также в игре есть отличная фишка которую Миками использовал еще в RE: Remake, однако здесь она немного в упрощённом виде. Врагов убить можно несколькими способами, или же всадить им кучу патронов, или же….сжечь, это очень важная часть как множества схваток (зачастую у вас будет ситуация что 2 врага захотят вас убить а на руках спичка и 1 патрон к револьверу) так и исследования местности. Хочется также отметить отличных боссов которые сделаны по всем основным канонам жанра. Вот босс, вот вы, вот локация – действуй, никаких вам подсказок куда и что, важно то, что для каждого босса есть свой подход и важно найти его для сравнительно несложного прохождения.

Об геймплее можно писать долго, он реально очень многогранен и я уверен что за 1 прохождение невозможно познать всей глубины игры. И обычно, зная творения Миками я не жду от игры никаких перепетий сюжета, ну есть так есть, но это нельзя применить к EW. Сюжет тут есть, и он играет далеко не последнюю роль в становлении картины, это добротный японский психодел приправлен сюрреалистичными добавками, много говорить о нем не хочу но факт в том, что он действительно шикарен и имеет много интересных моментов для обсуждения.

В игре добротный звук, ничего выдающегося, но и не плохо. А вот саундрек однозначно виновый и обосновался в моем плейлисте уже.

С графической частью не все так однозначно, двигло без сомнений полное дерьмище, и его косяки постоянно вылезают то тут, то там. Порой диву даешься какую картинку оно может выдать, а порой хочется глаза закрыть от боли увиденных текстур. Также очень спорным решением было делать ТРУКИНОШНЫЙ стиль с ужасным леттербоксом, но слава богу к нему привыкаешь буквально сразу и потом воспринимаешь это как должное.

Как вывод, я считаю, что отец всея сурвайвл вернулся, вернулся полон сил и готов показать кто тут главный. Evil Within шедевр своего жанра, пускай он не сделал революцию как это в свое время сделал его отец (RE4), но при этом он в наше время однотипных и монотонных ужастиков смог показать что такое нагнетающая атмосфера и желание выжить любой ценой. С надеждами на лучшее жду продолжение истории Себастьяна, ибо продолжать есть что.

[/spoil]

10\10 и мое персональное ГОТИ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
После резидента более трезвее смотришь на игру и стараешься обследовать все локации в поисках хабра и очков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На 3-ей главе. Просто сижу и fffuuuh.giffffuuuh.gif Как же всё круто. Эпично пройтись на фоне [textspoiler]маяка[/textspoiler] А деревня просто сносит крышу своим артдизайном. Ссанные дома, а не можешь глаз оторвать :gigi: Каждый уголок обыскиваешь и всё время на стороже, мощное ощущение. С момента выхода ТЛОУ ничего так не доставляло.



Да вот интересно. Судя по оценкам, у the evil within шансов то вообще нет (лол).  Глянул топ игр 2014 на геймранкингс так там переиздание Ласт оф Ас повелевает.  :icon_lol:  Из реальных претендентов только Дарк Соулс 2 и ... и ... и все  :icon_rolleyes:   :icon_neutral:

3-я глава. Уже ГОТИ для меня. А если дальше еще лучше, то какие могут быть вопросы :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5 глава отличная. 

 

[textspoiler]понравилось бегать от месячной девушки. даже, адреналин поднимался.[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='proof512' timestamp='1413673143' post='4468805'] если кто не знает как пройти какой-то эпизод, норм гайд    http://gmbox.ru/arti...nie-evil-within [/quote]

такие-то советы. "Начните играть, убейте всех врагов, игра пройдена"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams']

да не, по 10 главе с боссом мне помогло, не потратил ресурсы на ненужное, и так ничего толком не осталось уже 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams']

не спорю, но дело тут только в подсказках с боссами, просто до этого писали как убить, вот и скинул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра великолепна. Обзожщики идут в жопу.
Я не мастак описывать свои впечатления в постах, но это было круто. Очень круто.

Про то, что большинство журналюг проходили на казуале с гидом от разрабов, это правда? Изменено пользователем Paragraf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Paragraf' timestamp='1413679007' post='4468834'] Про то, что большинство журналюг проходили на казуале с гидом от разрабов, это правда? [/quote]

не знаю как нащет казуала но по поводу гида - да 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ловушки добавляют кучу тактических возможностей. Тут вам и мины, и капканы, и нити и многое прочее. Вы можете оставить их и потом использовать это как оружие против противников

Что-то ловушки на врагов никак не реагируют. Особенно настенные бомбы. Уже на 14 главе.

Лишь пару раз видел, чтобы ловушки выручали - это шипы с потолка (но это и так понятно), огонь (это уж как повезет), да огромный винт, который сносит всем голову (не помню в какой главе был)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×