Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

PlayStation 4 || PSN [Store и Plus] || Наши профили PSN || Проблемы и решения || Покупка игр и акссесуаров || ShareFactory

  • Официальная цена в европейском регионе (и в РФ) 400€; 
  • На PS4 действует единый PSN (SEN) аккаунт; 
  • Подписка PlayStation®Plus так же одна на все устройства (PS3, PSV, PS4);
  • Для игры по сети необходима подписка PlayStation®Plus (F2P игры могут не требовать подписку);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пускай ПСН сервис развивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Azzy' timestamp='1356442897' post='3040098']
[b][member=AlexRG][/b], не ломай и без того хрупкую надежду :icon_evil:
[/quote]
Хрупкая Надежда может и изменить с кем угодно и когда угодно, но на рисунк FIG.1, который разбит на рисунки FIG.2A и FIG.2B, где и показаны чем заняты эти ядра, ща меня ржачь проберёт из-за надписей "FIG", который всё и показывает :gigi:

[quote name='on73' timestamp='1356430591' post='3039780']
[center][b][member=AlexRG][/b],[/center][center]
[img]http://i.imgur.com/Z9xZT.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/hBh6c.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/eVLO3.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/PJxi5.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/LYPf1.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/e1NCt.png[/img]

[/quote]


[/center] Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='AlexRG' timestamp='1356442684' post='3040091']сам процессор GPU содержет два ядра[/quote] В GPU чёртова уйма графичесих процессоров, какие ещё два ядра. Два GPU на одном кристалле если только, но это бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эм, это точно патент именно сони, а не амд? Если так то попахивает скандалом уровня конфликта сони и нинтендо, который в своё время породил бренд PlayStation. Изменено пользователем al_noname

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Два GPU на одном кристалле если только, но это бред.[/quote]
почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=al_noname][/b],
на картинке написано чей патент
[img]http://i.imgur.com/Z9xZT.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='KresTias' timestamp='1356445352' post='3040174']почему? [/quote]А зачем :icon_eek: не проще ли тогда добавить в GPU в два раза больше графических процессоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=shua0][/b], интересно тогда получается, сони угоняет у партнёра ключевую технологию, крайне важную для ноутбучного сегмента АМд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='trayt' timestamp='1356445926' post='3040184']
[quote name='KresTias' timestamp='1356445352' post='3040174']почему? [/quote]А зачем :icon_eek:  не проще ли тогда добавить в GPU в два раза больше графических процессоров.
[/quote]

я видимо тебя не так понимаю, но отдельный гпу под нужды системы это же шик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гейминг + мощная ось будет с видеочатом. Переключение моментальное, так как ресурсы выделенные под ось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='KresTias' timestamp='1356446057' post='3040187']я видимо тебя не так понимаю, но отдельный гпу под нужды системы это же шик [/quote]Единственный человек в этом треде который что то смыслит в этой сфере это [b][member=al_noname][/b], :gigi: Остальные пишут такое что :icon_eek:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Процессор от АМD серии 8000 будет распространятся на два канала по 8 ядер>16 = ) Графика и скорость соответственно будут на высоте. Но есть предположение,что в РS 4 могут впихнуть 24 ядра,но эти 8 ядер будут просто отдыхать до назначенного времени : )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=TrinchM][/b], Спасибо, вот это я понимаю анализ :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='on73' timestamp='1356452481' post='3040319']
Патичатик-то завезут наконец-то.
[/quote]

текстовый душевнее, и внукам передай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='al_noname' timestamp='1356445976' post='3040185']
[b][member=shua0][/b], интересно тогда получается, сони угоняет у партнёра ключевую технологию, крайне важную для ноутбучного сегмента АМд.
[/quote]
С чего угоняет то? Это банальное переключение графики, которое есть у нвидии и амд. Я не знаю как сделано у амд, но все это очень похоже на nvidia optimus [url="http://www.nvidia.com/object/LO_optimus_whitepapers.html"]http://www.nvidia.co...hitepapers.html[/url] Два GPU, железный менеджмент переключение контекста и активного GPU. Единственное существенное отличие - у каждого GPU своя видеопамять и каждый подключен к видеоконтроллеру напрямую, в отличие от optimus, где вывод всегда идет через слабый GPU. Это очевидное отличие от решений и AMD, и Nvidia, поэтому и заявка на патент. Еще одно отличие - возможность генерации списка команд GPU в нескольких форматах. Как железнозависимый, так и общий. Такого у AMD и NVIDIA нет, правда зачем это нужно понятия не имею - в слайдах толком не написано. Но похоже процессор генерирует команды в независимом от GPU формате, а уже контроллер контекста конвертирует в формат того GPU, который активен в данный момент.

Сам патент описывает банальнейшую реализацию переключения графики. Здесь не подразумевается одновременной работы двух GPU. Очевидное применение - энергосбережение. В ОС и приложениях используется простенький GPU. При включении игр посылается сигнал активации мощного GPU, что приводит к 5 действиям:
1. Синхронизация со слабым GPU, чтобы в его буфере кадра лежал готовый кадр.
2. Переход слабого GPU в спец состояние, в котором, по видимому, он больше ничего не рендерит и простаивает. Прям как режим останова у CPU.
3. Активация мощного GPU.
4. Копирование видеопамяти слабого GPU в видеопамять мощного GPU (та самая смена контекста).
5. Деактивация слабого GPU.
Как и в optimus, неактивный GPU скорее означает именно это - на него просто не подается напряжение, а значит он ничего не потребляет в простое. Изменено пользователем creker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='KresTias' timestamp='1356453541' post='3040360']
[quote name='on73' timestamp='1356452481' post='3040319']
Патичатик-то завезут наконец-то.
[/quote]
текстовый душевнее, и внукам передай.
[/quote]
вот выйдет PS4/Orbis... а мы будем вспоминать "тёплый ламповый" чат времён PS3... :opr0JDAA:
"были времена"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=creker][/b], ну так вроде как
[quote]возможность генерации списка команд GPU в нескольких форматах[/quote]
только для того и нужна, что бы

[quote]одновременной работы двух GPU[/quote]
Для того же. полагаю, и нужно прямое подключение к видеоконтроллеру.
И да, у AMD. в отличии от Nvidia технология Dual Graphics реализована как подключаемый ассиметричный Crossfire. Единственный недостаток которого - потребность в чипах на одинаковой микроархитектуре, как раз и решается данным патентом. Отсюда и возникли вопросы, а как они там, не подерутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='al_noname' timestamp='1356537750' post='3041757']Для того же. полагаю, и нужно прямое подключение к видеоконтроллеру.[/quote]
В патенте есть диаграмма переключения контекста - она не подразумевает одновременной работы двух GPU, FIG. 2A и FIG 2B это четко дают понять, это как раз ключевые диаграммы патента. Смена контекста вообще по определению это не подразумевает, а как раз смены контекста и касается патент. Так что эта общая система команд могла бы значить это, но не означает - в патенте все как раз о том, что активен только один из GPU. Видимо решили освободить софтовую сторону от проблем различной системы команд - этим как раз в оптимусе дрова и занимаются, насколько я понял, а здесь полностью железная реализация - для консолей самое оно.

Ну и сам подумай, что в этом случае вообще может дать общая система команд? Она не может дать одновременной работы двух GPU по данной диаграмме. Рендеринг невозможен никоим образом без наличия главного GPU в паре, как это делается в кросфаерах и SLI. Если даже прикинуть, что только один из GPU будет выводить, но оба считать, то как быть с синхронизацией и объединением результатов обоих GPU? Мало того, что патент такой сценарий полностью перечеркивает, так еще не представляется возможным реализовать это эффективно, когда у GPU даже память раздельная. Изменено пользователем creker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кстати а можете простым языком написать как это может быть использовано в консоли. потому как оба варианта которые я предполагал получаются не верными.

p.s. мои варианты были: пад с экраном и\или отдельные "силы" для ОС во время игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Azzy][/b],в патенте речь о том, что в какой-то момент один GPU полностью выключается, а другой включается - смена контекста. Тут только энергосбережение, не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Azzy][/b], либо так же как две видеокарты в режиме Crossfire/SLI, либо для экономии неиллюзорных киловатт - часов как описывал [b]creker[/b]. То есть аналогично ноутбуку/ПК c процессором APU и дискретной видеокартой Radeon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
При чем, смысл экономии таким способом энергии мне кажется странным. Или есть еще какие-то патенты, которые действительно описывают crossfire/sli для случая архитектурно разных GPU и все это обретает совсем иной смысл, или я чего-то не понимаю. Нынешние GPU давно умеют переключаться в сверх энергоэффективные режимы, вплоть до практически полного отключения, как в HD7xxx. Зачем тут тратить деньги на второй GPU и сложную логику переключения между ними - не понять. Это не ноутбук все таки, где каждый Вт на счету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=creker][/b],[b][member=al_noname][/b],
Выходит уже можно не сомневаться в наличии двух дискретных GPU(мощного и слабого)в PS4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×