Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
36 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
76
Azzy стал победителем дня 29 октября 2024
Azzy имел наиболее популярный контент!
Репутация
42 732 .Информация о Azzy


-
Звание
The Only Thing They Fear Is Banhammer!
- День рождения 10.10.1985
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Azz_Tegatti
-
Xbox Live
Azzy Tegatti
-
Nintendo Account / NNID / 3DS FC
SW-4065-3997-5107
-
Steam
Azz_Tegatti
Информация
-
Реальное имя
Азамат Тегати
-
Пол
Мужчина
-
Интересы
Маркетинг; Социология; Спорт; Девушки; Игры; Музыка; Кино и Сериалы;
-
Мой PC
Mac mini M1 ; PC: AMD 7500F и RTX4080
-
Любимые игры
SoulCalibur; MK; SF; VF; DoA; PES; DMC; Ведьмак 1-3; RE(1-Veronica); Souls; LBP; For Honor...
-
El Shadda1 я щитаю надо драца! Выходи за гаражи!
- 9 775 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
El Shadda1 Ты как-то слишком радужно все это воспринимаешь и выражаешь какие-то респекты. Это получается "спасибо что так мало украли, могли бы больше, но не стали, респект". Если они что-то делают что-то плохое, но масштаб этого меньше чем у кого-то другого, это не делает их поступки хорошими. Это кидалово, да маленькое, но кидалово, так что тут не может быть никаких респектов.
- 9 775 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну там был скинчик чувака который делал музыкальную тему для турниров и промо (там дапстепчик со звуками из классической immortals), тема была хорошей, но тогда за скинчик разработчиков дико затролили
-
El Shadda1 дело не количестве монет, а в самом факте. Все уже, даже уже будучи на самом дне, до этого konami себе такого не позволяла.
- 9 775 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Когда я говорил что нужна уникальная фишка, я не это имел в виду
-
- 9 775 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, справедливости ради, современные сериалы с горизонтальным сюжетом смотреть раз в неделю действительно неудобно. Это самой платформе хорошо растягивать всё это на несколько месяцев, а для зрителя в таком не процедуральном формате, да еще всего на 10–12 серий, гораздо удобнее всё сразу, и смотри как хочешь, или хотя бы тот наш старый формат, когда сериалы показывали по серии каждый день. Раз в неделю у сериала с сюжетом, который будет переходить из серии в серию, просто неудобно. | Offtop: По сути тот же Westworld или Игру Престолов смотреть раз в неделю было сложно, так как все мелкие нюансы и детали выветривались за неделю. Кстати, эти сериалы ещё и хорошо показывают, что когда мало серий и сезон раз в год – это тоже плохая идея, но тут как раз понятно, что есть производственные и бюджетные ограничения.
-
Так всё дело в психологии. Вспоминай это не как старпер, а как молодой и тогда все ок P.S. с вас 2000р. за психологический сеанс
-
Я жду, когда выйдут все серии, чтобы посмотреть всё сразу.
-
О, спасибо! С тебя $40*, расплачиваться будешь картой, наличными или криптой? *цена не включает в себя налоги и импортные пошлины.
-
так я помню как тут народ переругался когда клон в смайлах был, пришлось убрать.
-
Иногда хмурый взгляд Truselyandr — это просто способ сказать миру: «Я слишком занят мыслями о великом, чтобы улыбаться каждому».
-
Я вдруг понял, что мне игра напоминает. Жаль, раньше не сообразил, в ролике можно было ассоциацию сказать. Я пока смотрел все имеющиеся кадры, когда монтировал видео, в голове долго крутилось: что-то это мне напоминает, но не могу понять что, как будто бы GTA, но не то, а вот сейчас вдруг понял. Это самый первый Saints Row. Когда ещё крышу не сорвало, но уже каждый чих и пук приводит к взрыву, хотя всё ещё на серьезных щах и т. д.
-
Смотреть до конца, без смс!!1 Именно тут вы узнаете что же именно мне не понравилось А если вы со мной не согласны то пишите это там в комментариях, если согласны, тоже напишите
-
Тут отыгрыша роли даже чуть больше, чем в третьем «Ведьмаке», где он пусть и в рамках заданного героя, но всё же был, и там, кстати, тоже говорили, что Геральт глобально одинаковый, что тоже не совсем корректно. Ролевая игра — это не только и не столько про разнообразие характеров, сколько про разнообразие возможностей и влияние игрока на развитие событий. В «Ведьмаке», я напомню, основной отыгрыш роли построен на диалоговой системе и множестве развилок, из которых идут разные последствия. В KCD II всё устроено по похожей схеме, но к механике диалогов прибавили разветвленную систему репутации, которая опирается не только на диалоги, но и на поступки, а также различные механики игры. Всё это заметно влияет на восприятие персонажа окружающими и на то, как сам игрок может влиять на происходящее, отыгрывая роль. Причем тут всё это работает вне зависимости от сюжетно забетонированных реперных точек, которые, к слову, всё равно могут быть очень разными. Само это отношение к герою, как и возможность влиять на развитие истории, делает отыгрыш вполне рабочим. Это всё ещё в рамках обозначенной тропы, но она весьма широкая даже без скидок на то, что это сюжетная игра. Для обратного примера вспомните формально-рудиментарную механику парагон/ренегат в Mass Effect, отыгрыш формально был, а по сути нет. Ну а так можно и к настольной RPG системе придраться, так как там, несмотря на вседозволенность, сюжет все равно будет двигаться туда, куда подготовил тропу мастер, и как раз чем круче мастер, тем больше эта тропа. Ну и насколько я знаю (сам в настольные ролевки по-серьезному ещё не играл, но видел, как играют), если мастер не будет притягивать всё к заготовленной истории, то, скорее всего, приключение получится нескладным и не очень интересным. При этом понятно, что в современных видеоиграх есть пример «Лариан», которые довели свою ролевую формулу максимально близко к настольному формату и сумели вывести это до AAA-уровня (что считалось невозможным). Понятно, что сейчас всё будут сравнивать с ними, но в данном контексте я бы не стал, так как KCD2 и «Ведьмак», это немного иной формат ролевой игры. Я тоже видел, как народ обсуждал, мол, если ему наливать, он будет буянить и его посадят, но когда я это решил проверить, то напоить его не вышло, так как управляющий это заметил и просто выгнал ГГ, после чего миссия была провалена. Поэтому я так глубоко последствия такого решения не знаю. Однако и так можно понять, что в игре масса вариантов, у кого-то получилось напоить, у кого-то нет, и это, по сути, вообще не обязательные приколы.
- 2 010 ответов
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )