Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

delete

Олдфаги
  • Публикаций

    9 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 220 .

3 Подписчика

Информация о delete

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Never sleep
  • Любимые игры
    C&C Generals и остальные базостроительные стратегии

Посетители профиля

42 038 просмотров профиля
  1. delete

    PRAGMATA

    Дернуло меня чет запустить игру ещё раз, а там оказывается есть еще контент после финала. Продолжу обмазываться, мож всё-таки заставлю себя добить оставшиеся челленджи хоть и с риском расфишачить клавиатуру
  2. delete

    PRAGMATA

    Прошёл. Финальный БОСС чет как-то тухленький, и финальный ивент недожали вообще, лучшеб сделали аркадный шмап с видом сбоку)) Сюжет нормальный, финал ну такое, не пробило хоть жалко. Наша буратино в проапгрейченом до взрослой теле будет наньчится с маленьким пацаном, который нужен ей для открытия замков реагирующих только на биологические организмы)) Хакать и стрелять будет сама, пацан нужен для пазлов) Главный злодей глава лунной корпорации, настоящий же злодей злой мозг в Банке сделанный из дочки учёного, решивший отомстить за себя и за сашку папку)
  3. delete

    Ваша оценка ИГРЕ

    Хочется петь! Возьми моё сердцее И съешь его с перцеем! Возьми мои ушии И тоже их скушайй! ИБО Age of Mythology Retold: Obsidian Mirror просто 10 принесенных в жертву крестьян из 10(Шедевр!) Кровь, кишки и угнетённые фурри( Я поверить не могу насколько хорошим получилось это DLC. Единственная новая фракция из второго сезонного пропуска со своей сюжетной кампанией от работала всю свою стоимость. Геймплей: Перед нами новая агрессивная фракция, сильная своей пехотой. У Ацтеков нет осадных орудий и полноценной кавалерии, да даже летающих юнитов нету. Это прямолинейная лобовая фракция с ударной пехотой и мифческими юнитами. Честно скажу такой стиль мне не нравится, я черепашка) Дайте мне забиться в угол отстроить Чудо света и окружить себя стенами)) Однако несмотря на атакующий стиль благословение добывают Ацтеки через оборону - оборонные башни всасывают души убитых возле них, а так же через принесение в жертву крестьян. У меня конечно от этого дикий конфликт когда вместо ферм и шахт приходится отправлять ценных рабочих на колбасу)) Но для меня главной изюминкой стала одиночная Кампания. Разработчики учли ВСЕ ошибки предыдущих дополнений и создали настолько ураганную смесь динамики, фансервиса и зрелищности, что хочется аплодировать. Завязка сюжета происходит в момент когда местный Бог обмана и иллюзий Тезкатлипока набухивает действующего правителя Кетцалькоатля, отчего тот разносит столицу Ацтеков. Выжившие люди, остались недовольны политикой местной власти и решили перестроить под свои лад, и сюжет раскалывается на три линии. И тут уже становится интересно, потому что у нас толпа новых героев, среди которых самые настоящие Боги. Лучший кото-мальчик Тескатлипока отправляется в фансервисное кругосветное приключение, пересекаясь почти со всеми героями оригинальной истории игры. Сторонники Бога войны пытаются отстроить новую столицу опираясь на силу, жертвы и новых божественных сторонников, а так же пытаются захватить всех поблизости. Идеальная репрезентация голосования) Протрезвевший и усохший Кетцалькоатль оказывается в кампании местного Ромео, что отправился на поиски своей любимой, и заодно навести порядок. Миссии невероятно разнообразные, от небольших локальных конфликтов, да массовых заруб и оборон на последнем издыхании. И скажу, что данная кампания, наверное, самая сложная из всех, многие миссии я перепроходил по новой не справляясь с напором врагов. Карты красочные и разнообразные, благодаря ветвистой структуре истории. Я давно так не был вовлечён. Графика: Диззайн ацтеков крутой. Не могу сказать, что мифические создания интересные, в основном увеличенные животные, но пехота(Особенно всадницы на пантерах), постройки и эффекты способностей выглядят круто. К тому же эта игра прям просит приобретения Кровавого DLC, для большей вкусности. Карты сюжетной кампании невероятно проработаны и богаты на скрипты и эффекты. Катсцен много и большая часть динамичные и зрелищные. Большое количество новых диких животных. Саундтрек: Озвучена фракция отлично, а поскольку у нас тут Ацтеки, так что приготовьтесь слушать ломающие язык имена аля Тезкатлипока, Мичтлантектли, Милиналхочитл, Попакатцепель и прочие пупызалупы. Музыкальная тема Ацтеков приятная. В остальном звучание взятое из оригинала. Сюжет: Основу я уже описал, только добавлю, что повествование очень интересное и намеренно путанное. Совершенно непонятно кто же гнёт на самую темную сторону. Да и следить за местным Богом трикстером было увлекательно. К тому же повествование на удивление легкое и даже веселое, уже с первых катсцен легкая улыбка не сползает., и это притом что у нас тут вообще одни из самых кровожадных фракции. Итог: Отвал всего и лучшее DLC из всех, несмотря даже на то, что фракция мне не подходит по игровому стилю. Если это последняя фракция, что добавили, то это замечательное завершение, но конечно же хотелось бы еще. Шумеров бы каких-нибудь.
  4. delete

    Ваша оценка ИГРЕ

    Ну чё? СТРАТЕЖКИ? В прошлом году была Lessaria, в этом..... Crown of Greed 5 проигнорированных сундуков из 10. Ваше высочество, герои отупели! Вообще эта игра должна была выйти рядом с Lessari'ей, но ближе к релизу разработчики ушли в радиомолчание, и уже ближе к релизу в этом году проснулись. И вот игра вышла. И если в кратце, то CoG это абсолютная противоположность Лессарии(Я задолбаюсь переключать язык)), и с Лессарией я буду сравнивать часто. Они должны были бодаться на релизе)) Геймплей: Ну чтож это Маджести, причем стремится к маджести 1, но с никакущей глубиной хуже Majesty 2. Если Lessaria это Majesty 2,5, то Crown of Greed это Majesty 1,9. Нововведений в механиках попросту нет. Самое базовое строительство гильдий, магазинов и башен. ВСЁ. И казалось бы, это не так уж и плохо, но Лессария принесла много приятных деталей. Там были дополнительные экономические здания, были порталы для быстрого перемещения героев, много приятных удобств. Лессария больше ощущается как менеджер Королевства, а не нянька для героев, CoG это 100% нянчество героев. Ну а теперь начнём пинать игру. Как и Лессария игра вышла глючной, но в отличии от Лессарии игра намного серьёзнее поломана..............ВО ВСЁМ!! ДО СИХ ПОР!! Я смог пройти только сегодня только благодаря недавнему патчу. В Лессарии я застрял всего один раз уже во второй половине кампании, и то когда вышел патч, я прошёл миссиию не перезапуская. В CoG я потерял ПЯТЬ часов геймплея. Два часа на 4ой миссии, когда миссия попросту сломалась, и три часа на Снежной с Кровавым деревом. Просто потому игра через какое-то время ломается, и юниты начинают застревать в земле, или попросту замирать. Квесты перестают срабатывать, или не засчитываются по окончанию миссии. Диалоги зацикливаются и начинают проигрываться через каждые десять секунд. Ну самое главное, система сохранений до сих пор работает через задницу. На данный момент можно запустить игру, загрузить сейв и спокойно продолжить игру, НО, если вы захотите перезагрузить сейв, или всю миссию, то миссия крашится. Так что любая перезагрузка это ПОЛНЫЙ ПЕРЕЗАПУСК игры, только так работать будет. Каждый новый патч чинит только малую проблему, и выходят всё реже. Причем разработчики молчат как рыбы. Сломанный спавн или эффекты? Легко! Но вы думаете проблема только в оптимизации? Хохохо нееет. Проблемы куда хуже. Герои абсолютно безмозглые. С последними патчами им закинули маааленькую горошину в голову, но они всё ещё тупые как пробки. На релизе герои попросту игнорировали абсолютно все суднуки, копили деньги в кармане и не покупали ничего, не учили новые навыки, в партии не собирались, застревали в зданиях или в деревьях, большей частью игнорировали флаги комманд, а еще часть скиллов не работает. Семь проблем, сколько как вы думаете было исправлено? ТРИ и то частично. Теперь герои всё таки собирают часть сундуков, лучше отзываются на приказы и иногда ИНОГДААА покупают себе броню и оружие. Ну ладно, застравания еще вещь редкая. Интеллект героев заключается в одном действии, ТРИГГЕРИТЬСЯ на каждого, я повторюсь КАЖДОГО монстра и больше ничего. Ты приказываешь разведать местность, герой будет атаковать каждого врага, терять ХП и убегать, хочешь Снести логово, герой огребет по дороге и убежит. Выполнение любой задачи превращается в унылейшее выжидание, когда же выполнится ХОТЬ ЧТО-ТО!! И большая проблема в том, что есть миссии на время, а с такими тупыми дегенератами выполнить хоть что-то уже проблема! Я одну миссию переигрывал восемь раз! И на победном восьмом я не делал ничего кардинально другого. Герои всё так же копят в своих карманах ДЕСЯТКИ тысяч монет, нео продолжают ходить с голой задницей. Максимум, что они любят покупать это бутыльки жизней. Собрать партию по прежнему невозможно. Попытка собрать партию это попросту вычеркивание четверых героев из бытия. Они никогда не соберуться в таверне, что зарегистрироваться как партия, но даже если произойдёт чудо! И будет создана партия, то герои просто разбегутся по своим делам, а если они захотят выполнить задачу, то Лидер замрёт на месте в ожидании напарников, которые НИКОГДА НИКОГДААА! Не придут к нему и будут тупить бесцельно по карте. Навыки по прежнему сломаны, Друид не может призвать медведя. Как вы думаете, что будет если изучить Волебнику цепную молнию? Правильно, Волшебник начнет кидаться Фаерболлами!)) А если изучить Фаерболл? Правильно будет пускать молнию!) Ну хорошо, а если бы всё работало как надо? Да тоже ничего хорошего. Все миссии это банальное истребление целевых логовищ, чтобы в конце убить БОССа, действительно отличающихся задач очень мало, а те что есть страдают от тупизны героев. Есть Башни уязвимые только днём(Да тут есть смена дня и ночи), и вот несколько героев выходят утром к башне, ииии не успевают к ней дойти до ночи, потому что агрятся на всех врагов, и на следующий день происходит тоже самое, и на следующий, И НА СЛЕДУЮЩИЙ! И вот так в каждом уровне, каждый раз... Интересных построек попросту нет, самый базовый набор. Кузница, рынок, алхимик, и тонна гильдий всяких героев. А еще аж Четыре разных вида башен! Чем они отличаются вы спросите? А фиг его знает! Одна вроде чуть-чуть крепче, другая вроде больнее стреляет, отличия настолько минимально, что их скорее всего нет)) Серьёзно, я строил башни стрелков, просто потому что они выглядят круче всего)) В Лессарии миссии действительно были разнообразны. Мы били втиснуты между двумя армиями, ненавидящими друг друга, мы защищали поселение гномов от дракона, мы проходили тесты причем можно было выбрать вариант. А миссии добавленные совсем недавно вообще бомбические! К тому же финальная миссия это реально эпичный замес на выживание. В CoG финальная миссия настолько ПОЗОРНАЯ и не интересная, что просто лицорука, но ВИШЕНКА на торте, что победив финБОССа нас тут же кидают в титры, тут даже концовки нету!! Графика: Внешность обманчивая, и эта игра мпрекрасно это показывает. Первые впечатления от внешности создаются ОЧЕНЬ приятными, думаешь, что прям КРАСИВО! Но потом замечаешь, что здания вращать нельзя, нормально разпологать их нельзя. чтоб красиво было. Карты очень банальные, канализации спавнятся внутри друг друга. Анимации разрушения нету, моделька просто утекает под землю. Многие анимации очень скромные. Видов врагов очень даже мало. Волки, нежить и пауки, пауки, ПАКУКИ И БОСС-ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ.. Саундтрек: С чего бы начать.........хммм.....ну давайте с прикола. Угадайте кто озвучивает нашего советника? Дадада тот же актер, что озвучивал советника в Лессарии, который озвучивал советника в Маджести! Я ржал, но к сожалению тут он старается меньше, а еще проскользнули плохие дубли, где актёр сбивается и зачитывает текст повторно)) Остальная озвучка........ну на самом деле хорошая. Герои и монстры озвучены приятно. А вот музыка никакая, и её очень мало, прям катастрофически мало. А тем временем музычку из главного меню Лессарии я до сих пор напеваю) Сюжет: Его нет. Как всегда. Но что хуже нет и нормального повествования, мы действительно просто выполняем набор миссии без какого-либо пути. Да и миссии самих маловато будет! Маловато! Итог: Игра прямая противоположность Лессарии. Если Лессария по началу отталкивала от себя, ощущалась кривой и грубой, выглядела страшненько, но потом она раскрывалась. Миссии становились интереснее, появлялись интересные фишки, а геймплей работал, а местный мультяшный стиль всё-таки захватывал и запоминался. То CoG создавала приятные ощущения сначала, но потом обнародавала свою гнилую натуру. Скучные миссии, блеклый визуал, скучная музыка, и до сих пор сломанный геймплей. А даже если тупизну героев починят, скучность всего остального уже не исправить. Я прошёл игру просто в режиме медитации, я отдавал приказ, отключал мозг и наблюдал за десятками безуспешных попыток выполнить этот приказ. Попросту смотрел на суету и больше ничего. P.S. Ну и да Lessaria сильно улучшилась с момента выхода. Сейчас за дракой героев и монстров наблюдать одно удовольствие, ИМПАКТА навалили! Новые миссии эпичные. А старые хорошо доработали. Сейчас Лессария на 9 из 10. Берите Лессарию, она крутая!
  5. delete

    PRAGMATA

    У меня проблемы с челленджами на хак, я так быстро не могу прожимать вазд))) Скорее всего я забью на них.. Когда кол-во попыток заходит за цифру 5 то резко начинается раздражение.
  6. delete

    MindsEye

    Хитман)) Кароче, они взяли отменённую миссию из коллабы Хитмана, и заменили героя на деваху. И если кто-то сомневался это настолько убого, насколько возможно))
  7. delete

    MindsEye

    Оно шевелится)
  8. delete

    PRAGMATA

    Добив Мауса ПИ, вернулся добивать Прагмату, чищу четвертый уровень и кормлю червя плазмой. Меня только вгоняет в депрессию всё растущий список челленджей, я их терпеть не могу, но знаю что буду их дрочить, и ЗНАЮ что будет челлендж или несколько от которых у меня будет гореть срака, я уже полыхнул от казалось бы простого челленджа где надо утилизатором 12 роботов зажарить, и получилось только на 7ой попытке, ибо регулярно какой-то один бот тупо проигнорит ловушку.
  9. delete

    Resident Evil Requiem

    Тоже коровий скин на грейс нацепишь!? Или на Леона?
  10. delete

    Фильмы (часть 3)

    Чет мультиками обмазался. Прыгуны, они же хопперы. Хороший мульт, приятный, вот что-то есть, какая-то цеплялка, но в остальном очень просто и хорошо. Часть с бабулей прям в меня попала.. Курва бОбер из 10 Козлина, он же GOAT. Вот тут шедевр. Абсолютно бездушный, но безумно красивый, нереально стильный, ржачный и интересный. Мульт пролетел прям незаметно, вот что значит цепляет. Уфф и какая кошечка мррр. Мерседес из 10 Галактические Кузины Марио. Сходил вчера. Очень красиво, в иллюминейшн умеют картинку, и больше ни во что)) Смотреть интересно, но вот зачем вопрос)) Крутая реклама Нинтендо намешанная солянка. Фокс Макклауд няша, но для игры такой дизайн, а точнее анимация не подошли бы.. Смотря такой мульт я поймал себя на мысли, что хотел бы от Иллюминейшенов мульт про Кирби, красивый и тупой. Кирби выходит пойти пожрать, а в конце убивает древнего Бога) Идеально. Нинтендонт из 10 Ну и еще глянул Быстрее пули(Bullet Train) Блин круто, это экранизация Акудама драйв. Только в чуть скромном исполнении. Многих персов, конечно, слили, но всё-равно интересно накрутили) Бутылка воды лучший персонаж)) Самый дизельный дизель из 10
  11. delete

    MOUSE: P.I. For Hire

    Прошёл. Это было хорошо. В общем очень круто. Я каждый левел облизывал по стеночкам разглядывая и ища секретики. Но геймплейно игра слегка просела к концу. Абсолютно новых врагов не добавляют, и как будто рашить события начали. В сюжетном плане тоже концовка слабая. Ачивки сломанные, у меня есть ачивки за полностью собраные газеты, комикс и прокачку всех пушек, но зато ачивок за сбор 10 штук или прокачку ПЕРВОЙ любой пушки до 3го левела мне не дали))
  12. delete

    Ecco the Dolphin

    Серия прошла мимо меня, но тему изучал и буду рад окунуться.
  13. delete

    MOUSE: P.I. For Hire

    И тут я выпал Игруха лютый кайф. Не прошёл просто потому что одновременно гоняю в Прагмату, Маус, АоМ, crown of greed, а еще и батлу иногда, и друзья в Овер затаскивают. Ну я бы даже сказал это хорошо, прям под каждое настроение есть игра.
  14. delete

    007 First Light

    почему? Бонд как будто больше к стелсу тяготеет наоборот Бонд заваливается ко всем представляясь Бонж, Джеймс Бонд. Залезает в секретную лабораторию и почти сразу палится. Погони(И лучше на разном транспорте), перестрелки и мордобой больше доминируют. Вместо стелса в Бонде есть экспозиционные сцены, брифинги, диалоги. Анчт это экшн-адвенчура, мы исследуем и сражаемся. Бонд это экшн, найти злодея и покарать + правило трех баб. P.S. Песня унылая, может при игре она лучше сыграет, но так прям хрень. Я хз я чет так заряжен хорошими эмоциями от Прагматы, Мауса, Реплнйседа, а сёня еще кампания за Ацтеков в АоМ, а 30го Outlive 25, что даже если Бонд окажется унылой хренью, то мне уже всё-равно.
×