Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Squall007 стал победителем дня 4 апреля
Squall007 имел наиболее популярный контент!
Информация о Squall007

- День рождения 28.03.1989
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Skvol007
Информация
-
Реальное имя
Александр
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры
final fantasy 7,8,9,10,12., chrono cross, last of us
-
-
А капком для кого переводит, а Сега персоны? Не хотят терять рынок большой. Сони все игры переводит на Рус, после ухода, причем с озвучкой. Значит понимают значимость
-
Lace отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Alekzan отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Lex Mercer отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
gesNake отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Madari отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Belich отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
Marvel’s Spider-Man 2 – самая успешная игра из числа изданных PlayStation с 2022 года Цифры подсчитали в Alinea Analytics, сравнив выручку от всех релизов за последние 4 года: • Marvel’s Spider-Man 2 принесла 1,2 млрд долларов, 35% продаж пришлось на физические копии; • Ghost of Yotei – выручка 400 млн долларов, 5,3 млн проданных копий, 37,6% продаж – физические копии; • Astro Bot – выручка 275 млн долларов, 4,5 млн проданных копий, 46,8% продаж – физические копии; • Helldivers II – выручка 235 млн долларов, 8,3% продаж – физические копии; • Stellar Blade (только с PS5) – выручка 185 млн долларов, 43,3% продаж – физические копии; • Rise of the Ronin (только с PS5) – выручка 152 млн долларов, 32,3% продаж – физические копии; • Death Stranding 2 – выручка 129 млн долларов, 41,8% продаж – физические копии. Среди менее успешных релизов – Marathon (1,8 млн проданных копий, выручка не раскрывается), Saros (выручка 40 млн долларов), Marvel Tokon (выручка 49 млн долларов) и Lego Horizon Adventures (выручка 11 млн долларов, продано менее 250 тысяч копий на всех платформах). -
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
забыл, вбухили 10км миллиардов в сервисы и продолжают это делать, которые все провалились кроме хеллдайверс, игры от многих студий не выходят целое поколение из-за сервисов. -
Разрабы говорят, что оригинал был наполнен побочными активностями сильно и типо они не могут уменьшить их. Звучит это странно, потому что у меня в памяти в оригинале это чокобо, веапоны, золотое блюдце и по мелочи другого, может уже забыл все просто)
- 303 ответа
-
- final fantasy
- ff
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Gaiver отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Дейсган за техническое состояние получил на старте такие балы в первую очередь
-
DriverUFO Ты все верно говоришь, есть современные системы оценок и игроки примерно знают чего ожидать, при рейтинги ниже 80. Для Сони экза такая оценка приговор, как не крути
-
Если 77 бал блокбастеру от Сони за сотню миллионов, то значит не спало ничего игру)) ибо это 6 балов примерно адекватные) Унылые Пауки2 и Горизонты2 получали по 88
-
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
77 на Сони блокбастер за кучу миллионов, ахахах -
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Squall007 отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
Как там Марафон поживает, вливание продолжается? -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Squall007 ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
Проходил 3дс версию, в 3д режиме, классная Зельда, но без прям восторгов. Игра явно была прорывная для своего времени именно. Ремейк классно выглядит, но визуал и настроение прям другое) Посмотрим, демон соулс ремейк очень крутой графически был, но в итоге игра многое потеряла в атмосфере- 104 ответа
-
- legendary
- action-adventure
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Squall007 ответил в теме Forrest Gump в разделе The Legend of Zelda
В идеале играть на свиче 2 в нее сейчас. Да там весь кайф в моушен управлении во многом Я проходил на Вии в свое время -
Стандартные 85 скорее всего получит, игра будет просто ок, как и все игры инсомниак практически. Студия давно перешла в полноценный конвейер блокбастеров для Сони, как по мне никакой интриги нет.
-
The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Squall007 ответил в теме Forrest Gump в разделе The Legend of Zelda
Lonelyversemaker Советую дальше скайворд сворд, там данжи не хуже) Дыхание дичи и его продолжение сделали по другому, потому что старую концепцию больше юзать было нельзя, все прошлые игры это и одна и таже концепция с данжами, крутая да, но она застыла на месте. Мне самому нравятся больше огромные, интересные данжи, чем то что в последних частях. Но разрабы говорили, что намеренно отказались от них, дабы не рушить темп и чтобы игрок свободно возвращался в мир игры. Ну и продажи говорят сами за себя, людям нужен огромный ов, а не данжи на 2 часа, как-то так -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
https://gamemag.ru/news/201045/df-many-devs-publishers-at-gamescom-are-upset-and-hold-a-lot-of-resentment-towards-playstation Все вранье, все издатели счастливы от перехода на цифру, Сони вселикая делает все правильно) -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Squall007 ответил в теме Azzy в разделе Sony
Так это и есть проявление лояльности к хардкорной аудитории, которую они типо ценят)) Есть вещи которые надо делать очень осторожно, но руководители далекие от реальности, не понимают этого.
