Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
12 458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Retrokun ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Играю в solasta crown of magister. Как я понял жто одна из наиболее приближенных к настолке вариация игры. Она конечно инди и бюджетная, но играется ничего. Я уже и забыл что в ДнД класс защиты показывет не то как мало урона вы получите - а факт попадет ао вам враг или нет. А так есть старые механики как хавка доя отдыха и переходов. И магическая система как в расказах Венса. Когда считается что волшебник может умесьтить у себя в голове определенное число закленаний, и после того как он их потратит. Нужно отдохнуть что бы они востановились. Вспомнился рассказ Венса. Волшебник Мазарин. Но это и дает минусы. Если путь предстоит не близкий то еды надо брать много, а это лишний вес -
Low High машина. Чары сомнительно и не окей IDN KrayZ Казама Кирью не будет. Он типа баб не бьет. Акира врятли. Ханма баки то же.
-
KrayZ там то же эмуляция. И весь fightcade работает на эмуляции с онлайном
-
Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага - часть 2
Retrokun ответил в теме ACE в разделе Сайт
Lex Mercer на xiaomi то же самое . Брозер опера. Но она то же вроде хромиум. Нужен кто то с лисой -
Посмотрим что покажет аватар.
-
KrayZ а че через псн играть нема? Странно . Помню на пс3 был virtua fighter 2 там была эмуляция аркады по сути. Но онлайн был. И псн вроде бесплатный был. Как говорится в при Сталине те Кене Кутараги такого не было.
-
PVL93 ну он больше на батька похож, чем 2й раздалбай Блю Мери на превью больше Кинг напоминает
-
albedo на пс2 был неплохой сборник первых 6 игр. Плюс в 6 части можно выбрать систему из других частей.
-
Sonic_PlayStation тока как я писавл выше в первых 3х играх можно было рестартануть уровень. Да вы теряли прогресс , но всего одного текущего уровня . А в 4-5 всей игры шо вы прошли. Ну да вернемся к ремейку 1й части. Механику слоу мо стрельбы я в совершенстве не освоил. Хотя есть места нде она вроде обязателтна, вроде битвы с Т Рексом. В оригинале я его в крысу убивал. Стрелял в него когда он агрился, бежал заоезал на гору и стрелял оттуда. Вроле 2 раза так провернул. Но там он наверно и не босс, а просто жирный моб
-
Sonic_PlayStation главное что там в первых 3х играх была функция рестарта уровня. А то у меня один мграл в томб райдер 4. И в момент падения в яму, вместо загрузки нажал сейв
-
Sonic_PlayStation В оригинале и сейвы были кристалами ограничены. (на пс1 и сатурне) я начинал со 2го томба. Там врагов конечно, Ларка буквально идет по трупам . - но эти единственная из оригинальной трилогии где на пс1 сейвы не ограничены. те механика старых шутанов с пк- где севишся после каждого удачного замеса .
-
@KrayZ в Теккен 7 , была механика рейдж из теккен 6. Плюс супер или рейдж драйв. Это базмрлвалось на школе СНК. Что когда мало хп доступны суперы. Игры где сразу был метр я помню тока стрит файтер альфа 3. И то там если его потратить, то все копи заново. Тут по сути каждый раунд новый метр. Атракцион не виданной щедрости. Чип дамаг в теккенах был. Но это не была опция по умолчанию. (Его нужно было в настройках ставить) вообще концепция чипа больше свойствена 2д файтингам. В 3д похожее был в soul blade. Там была шкала состояния оружия и она расходовалась при блоке и супере. В калибуре это убрали.
-
Да стрит файтер давно был самым популярным - я помню еще на старых эво - меин эвент был СФ 4 . ДоА - Итагаки делал хороший файтинг ( Харада с ним, вроде бухал но мудроты видимо не набрался) -но после успеха ДоА 2 - игра стало на долгое время экзом бокса - что не пошло ей на пользу в плане массовости. Жалко что СНК облажался с гароу. Хотя это уже не тот снк - что развалился в 2000х годах. VF всегда был нишевым файтингом - пик популярности был наверно во времена VF2 - и в него играли много тока в азиатских странах главным образом. После 3й части начал страдать болезнью 3д файтингов это кривым хитбоксам. Я уже на куче игр проверил и реально в старых 3д файтанах на заре 3д - хитбоксы лучше - вам нужно реально если не попасть по модельке то быть реально близко. а не как потом подсечка действует за метр от оппонента. в 2д фатингах с этим несколько проще
-
упоролся ДнД мультами. и посмотрел Vox Machina и Mighty Nein
-
Sonic_PlayStation зато есть сцена в душе. 2я по сложнее будет, там в первом цровне есть чреда ловушек. Хоть сейвы сделвли неогриченными В 3м уже с механиками перебор
- 28 ответов
-
- tomb raider
- lara croft
- (и ещё 4 )





